GameFi Tokenomics 101: بازی های بلاک چین با توکن دوگانه

در یک مقاله قبلی، ما سه مدل توکنومیک برای بازی های بلاک چین تک توکن و مزایا و معایب مربوط به آنها را معرفی کردیم. 

در این مقاله به پروژه های دو توکن می پردازیم، نوآوری که بعد از بازی های تک توکن که محبوب ترین مدل امروزی است، به وجود آمد.   

مدل دو توکن در نیمه اول سال 2020 زمانی که Axie Infinity SLP (Smooth Love Potion) را برای کاهش فشار فروش بر روی AXS، توکن اصلی بازی Axie Infinity معرفی کرد، ظاهر شد.

از آن زمان، تقریباً تمام عناوین اصلی اقتصاد دوگانه داشتند. 

برای اینکه بفهمیم بازی‌های دوگانه چگونه کار می‌کنند و چرا این مدل وجود دارد، باید به نحوه عملکرد آن نگاه کنیم آکسی SLP را منتشر کرد.

قبل از معرفی SLP، Axie یک GameFi تک توکن بود که بازیکنان USD را وارد می کردند و توکن بازی، AXS را دریافت می کردند. با رشد فوق‌العاده کاربر و پول بسیاری از صندوق‌های PE که از بازار پشتیبانی می‌کنند، Axie با موفقیت تنها با یک توکن به مدت بیش از یک سال اجرا کرد. 

با این حال، برای Axie دشوار نبود که متوجه شود کاربران جدید چقدر برای پروژه ها مهم هستند. به محض اینکه پول جدید وارد نشد، یک مارپیچ مرگ شروع می شد.

برای کاهش فشار فروش بر روی AXS، Axie SLP را معرفی کرد 2020. در حالی که AXS برای با حکمرانی و پاداش دادن، بازیکنان از توکن ابزار درون بازی SLP برای پرورش Axies جدید و کسب SLP بیشتر استفاده می‌کنند. تیم توسعه نسبت $AXS-$SLP مورد نیاز برای پرورش را افزایش داد و مقدار $SLP مورد نیاز برای تولید مثل را افزایش داد.


در ابتدا، مدل جدید طبق برنامه عمل کرد. طبق گزارش Footprint Analytics، قیمت AXS بلافاصله بعد از آن غرش کرد PFS به بازی آورده شد، در حالی که قیمت توکن SLP برای چندین ماه زیر 0.1 دلار بود. SLP از تابستان GameFi شاهد یک روند صعودی توسط تازه واردان بود. 
با این حال، این روند چندان دوام نیاورد و SLP به زودی در مارپیچ مرگ فرو رفت. تیم Axie با تغییر ساختار مدیریت جامعه برای غیرمتمرکزتر شدن پاسخ داد. آنها همچنین SLP را حذف کردند زیرا بازی PVE (بازیکن در مقابل محیط) در 9 فوریه درآمد کسب کرد تا تعداد و عرضه SLPها کاهش یابد. با این تغییرات قیمت SLP افزایش یافت.

مدل دو توکن مستحکم شده است که در آن یک توکن عمدتاً برای حاکمیت استفاده می‌شود - داشتن تعداد بیشتری از آن به دارنده اجازه می‌دهد تا قدرت رای بیشتری در آرای جامعه در مورد پروژه داشته باشد - و دیگری برای عملکردهای درون بازی، به عنوان مثال، توکن ابزار استفاده می‌شود. . در اکثر بازی‌های امروزی، بازیکنان بیشتر بازده را در سکه‌های سودمند معمولاً با ارزش کمتر و مقداری در سکه حاکمیتی به عنوان حق بیمه به دست می‌آورند، مثلاً اگر NFT‌های ارزشمندی داشته باشند. 

علاوه بر Axie، چندین پروژه محبوب GameFi دیگر مانند باینری ایکس و کوسه ستاره ای, همچنین از مدل دوگانه استفاده کنید. 

دو دسته مختلف از توکن های دوگانه GameFi

اکثر پروژه‌های گیم‌فای دو توکن تازه منتشر شده از مدل «توکن بازی ورودی و نشانه بازی خروجی» استفاده می‌کنند. 

به عنوان مثال، بازیکنان BinaryX از نشانه‌های حاکمیتی برای شروع بازی استفاده می‌کنند و توکن‌های سودمند را به عنوان بازگشت ارائه می‌کنند، در حالی که بازیکنان Starsharks توکن‌های کاربردی را در بازی شروع می‌کنند و ارائه می‌کنند.

از مقاله قبلی می دانیم که هزینه و بازده بسیار با قیمت توکن این مدل مرتبط است. تنظیم مدل‌های توکنومیک بدون تنظیم متمرکز با توکن‌های دوگانه بسیار آسان‌تر از مدل مبتنی بر ارزش USD است. مدل مبتنی بر USD به اوراکل نیاز دارد تا تعداد توکن های مربوطه را مشخص کند، که مدل دو توکن را پیچیده می کند.

در این مقاله، ما یک رویکرد تحلیلی برای تقسیم دسته‌های مختلف توکن‌های دوگانه GameFi ارائه می‌دهیم: پس از فروش Genesis NFT، صاحب پروژه از چه رویکردی برای افزایش تعداد NFT‌ها در بازار استفاده می‌کند تا تقاضای NFT از سوی بازیکنان جدید را برآورده کند. ?

در ابتدا، اکثر پروژه های GameFi Genesis NFT را بر روی پلتفرم رسمی یا پلتفرم های شریک مانند  Binance NFT یا Opensea برای جمع آوری بازیکنان اولیه. آنها سپس مکانیسم های مختلفی برای برش NFT های بیشتر در حین افزایش مصرف توکن دارند. این شامل:

  • مدل پرورش: در این مدل، NFT های نسل دوم و NFT های بعدی از تولید Genesis NFT ها می آیند و جعبه های کور دیگری فروخته نمی شوند. این مکانیسم نیاز به سوزاندن / خرج کردن توکن‌ها برای ضرب کردن NFT‌های جدید دارد، که به بازی اجازه می‌دهد تا بر فشار فروش روی توکن‌ها بسته به قیمت ضرب‌کردن تأثیر بگذارد. 
  • مدل جعبه کور: در مقایسه با مدل پرورش، جعبه کور ساده است. تیم تعداد NFT های بازی را تعیین می کند و زمانی که بازار خوب است یا مصرف بالا می رود، بازیکنان بیشتر می فروشند این باعث افزایش قیمت توکن ها می شود زیرا آنها برای خرید NFT به آنها نیاز دارند.

با این حال، همه پروژه‌های بلندپروازانه و بلندپروازانه اعلام می‌کنند که بیشتر پول حاصل از فروش جعبه‌های کور، چه در USDT یا توکن‌های ابزار، مستقیماً به خزانه جامعه می‌رود یا سوخته است. Starsharks بسیار محبوب است زیرا اعلام کرد 90٪ از توکن های ابزار را از فروش جعبه کور می سوزاند.

خلاصه ای از توکنومیک های GameFi با توکن دوگانه

توکنومیک به همراه معیارهایی مانند تعداد بازیکنان جدید، تعداد بازیکنان فعال و تضاد بین خروجی و مصرف، بخش مهمی از پروژه GameFi هستند. 

با تکامل GameFi، هر چرخه مدل‌ها و نوآوری‌های اقتصادی جدیدی را مشاهده می‌کند که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارند. سرمایه‌گذاران جدی همچنین می‌توانند یاد بگیرند که روندها را در مدل‌های توکنومیک خاص به پایین‌ترین زمان، پیش‌بینی تورم FOMO، تولید بازدهی در طول تثبیت کف و سایر استراتژی‌ها بیاموزند.

 

یک مقاله در اصل توسط انجمن بازی هندوانه، ویرایش شده توسط تجزیه و تحلیل ردپای جامعه است.

انجمن ردپای مکانی است که در آن علاقه مندان به داده ها و رمزنگاری در سراسر جهان به یکدیگر کمک می کنند تا درباره Web3، متاورس، DeFi، GameFi یا هر حوزه دیگری از دنیای بلاک چین اطلاعاتی کسب کنند. در اینجا صداهای فعال و متنوعی را خواهید دید که از یکدیگر حمایت می کنند و جامعه را به جلو می برند.

 

Footprint Analytics چیست؟

Footprint Analytics یک پلت فرم تجزیه و تحلیل همه در یک برای تجسم داده های بلاک چین و کشف بینش است. این داده‌های زنجیره‌ای را تمیز و یکپارچه می‌کند تا کاربران در هر سطح تجربه بتوانند به سرعت شروع به تحقیق در مورد توکن‌ها، پروژه‌ها و پروتکل‌ها کنند. با بیش از هزاران قالب داشبورد به‌علاوه یک رابط کشیدن و رها کردن، هر کسی می‌تواند نمودارهای سفارشی‌شده خود را در عرض چند دقیقه بسازد. داده های بلاک چین را کشف کنید و با Footprint هوشمندانه تر سرمایه گذاری کنید.

ارسال شده در: تحلیل و بررسی, بازی fi

منبع: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/