مبارزه با تجربه کاربری

برای سال‌ها، انجام بازی‌های ویدیویی نسبتاً ساده بود. کامپیوتر یا کنسول خود را روشن کردید، بازی انتخابی خود را بوت کردید، ذخیره قبلی را بارگیری کردید (یا مستقیماً وارد بازی آنلاین شدید) و لذت بردید.

با این حال، در حدود یک سال گذشته، کتابخانه جدیدی از اصطلاحات وارد فرهنگ لغت شده است. خواه این باشد بازی برای به دست آوردن، بازی به خود، کیف پول, بازی fi، یا همان "NFT" که بسیار مورد سوء استفاده قرار می گیرد، بازی کمی پیچیده تر می شود. 

این "Web3" بازیهمانطور که شناخته شده اند، اساساً مبتنی بر فناوری بلاک چین هستند. برخلاف بازی‌های سنتی، کاربران می‌توانند دارایی‌های درون‌بازی را داشته باشند، با بازی کردن، ارز دیجیتال کسب کنند و در یک اقتصاد غیرمتمرکز درون بازی شرکت کنند. برخلاف بازی‌های مبتنی بر سرور، هیچ نقطه شکست واحدی وجود ندارد و کالاها، خدمات و دارایی‌های قابل مبادله را می‌توان در یک بازار غیرمتمرکز خرید و فروش کرد. پوست و ویژگی های آرایشی – به شکل NFT – در بازار ثانویه نیز می توان آزادانه معامله کرد.

عالی به نظر می رسد، درست است؟ خوب، یک نظرسنجی توسط Coda Labs از نزدیک به 7,000 گیمر نشان داد که همه آنقدر هیجان زده نیستند. برای واجد شرایط بودن برای آنها مطالعه گیمر جهانی وب 3، پاسخ دهندگان بالقوه مجبور بودند حداقل دو بار در ماه یک بازی ویدیویی انجام دهند و حداقل یک عمل رمزنگاری مانند خرید یا فروش NFT انجام دهند. نتایج نشان داد که گیمرهای جریان اصلی نسبت به مستاجران معمولی بازی های Web3، مانند ارزهای دیجیتال و NFT ها، احساس منفی دارند. آماری که تعداد کمی را شگفت زده خواهد کرد.

این نظرسنجی همچنین نشان داد که تنها 52 درصد از گیمرهای جریان اصلی با هیچ یک از اصطلاحات بازی Web3 آشنا نیستند. 12 درصد از گیمرها بازی Web3 را امتحان کرده اند و تنها 15 درصد از پاسخ دهندگانی که بازی Web3 را بازی نکرده بودند به انجام این کار علاقه داشتند. چرا؟ خوب، عدم درک و تعامل با دنیای پیچیده Web3 یک عامل کلیدی است. به عنوان مثال، تنها 6 درصد از گیمرهای اصلی تا به حال از کیف پول بلاک چین استفاده کرده اند یا یک NFT خریداری کرده اند. 

وب 3 بازی؟ این پیچیده است

برای بسیاری از بازیکنان بالقوه، بازی های Web3 خیلی شهودی نیستند. به گفته دامیان بارتلت، رهبر تیم در W3E، که اخیراً میزبان اولین تورنمنت ورزش های الکترونیکی LAN Web3 در جهان بود و قبلاً به صورت رقابتی بازی کرده است، بزرگترین مانع دسترسی است.

وقتی برای اولین بار از Web2 به Web3 آمدم، تصمیم سریعی نبود. چند ماه بود که نگاهش کرده بودم و آنقدر گیج شده بودم که زودتر از آن قدم برنداشتم. بازی های زیادی وجود دارد که در آنها ثبت نام می کنید زیرا چیزی توجه شما را جلب می کند. و سپس به طور ناگهانی با کیف پول برخورد می کنید. شما با عبارات اولیه و همه این اصطلاحات مواجه شدید که برای کسی که تازه وارد بازی Web3 شده است بسیار گیج کننده است.

برای رشد صنعت، اصلاح تجربه کاربری برای اولین بار (یا FTUE) بسیار مهم است. توسعه‌دهندگان بازی از همه رشته‌ها به شما خواهند گفت که FTUE به بهترین وجه تعیین می‌کند که آیا بازیکنی بماند و بازی کند یا ترک کند و دیگر برنگردد. بازی های Web3 که اغلب شامل یادگیری طولانی می شوند منحنی، به ویژه در این عرصه، به ویژه با افراد بومی غیر رمزنگاری، به شدت مبارزه می کنند.

حتی بازی های محبوب مانند Splinterlands – جایی که هر کارت درون بازی به عنوان NFT تعلق دارد – در ساده سازی رابط کاربری خود با مشکل مواجه شده اند. همه بازی ها باید از غرق شدن کاربران جدید در جزئیات جلوگیری کنند. اما، این برای مدل Web3 که با فرهنگ لغت کاملی از اصطلاحات جدید همراه است، سخت تر است.

یک مدل اقتصادی کامل در بالای هر بازی Web3 وجود دارد که بازیکنان جدید باید با آن سازگار شوند. لیام لبیستور، مدیر رشد آن‌ها می‌گوید اغلب، UX برای آن یادگیری می‌تواند کمی بیش از حد اطلاعات باشد. 

خیلی زود رمزگذاری خیلی زود؟

علاوه بر این، ارزش‌های کریپتو لزوماً با ارزش‌های مخاطبان هدفشان همخوانی ندارند. اصل اساسی یک بازیکن مزیت حاشیه ای دیگری است. گیمرهای معمولی اغلب به نگهداری شخصی و توانایی داشتن واقعی دارایی های درون بازی اهمیت نمی دهند.

دیرک لوت، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت می گوید: «برعکس، آن ها را می ترساند که با کیف پول ها، کلیدهای خصوصی و عبارات عبور برخورد کنند. بلند. آن‌ها می‌خواهند در صورت گم کردن یا فراموش کردن رمز عبور با کسی تماس بگیرند. وقتی به برخی از بازی‌های Web3 نگاه می‌کنم، هنوز این احساس ذهنی را دارم که آنها توسط افراد بازی طراحی نشده‌اند، بلکه توسط افراد رمزنگاری طراحی شده‌اند که کمتر روی UI/UX عالی تمرکز می‌کنند.»

منبع: سروتونین

فقط آنقدر سرگرم کننده نیست؟

خودی ها و بازیکنان موافق هستند که بسیاری از استودیوها اسب را قبل از گاری قرار می دهند. عدم ایجاد محصولات جذاب قبل از افزودن عناصر Web3. پاول بینز، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت Bluzelleاو که قبلاً به عنوان مدیر ارشد و مدیر ارشد مالی برای استودیوهای بازی های ویدئویی - از جمله Threewave Software و Disney Interactive Studios - کار کرده است، یکی از این افراد شک دارد.

او می‌گوید: «من می‌توانم بگویم که بیشتر بازی‌های وب 3 به اندازه کافی برای جذب افراد بومی غیرکریپتو سرگرم‌کننده نیستند. زمانی که آنها وارد ایالات متحده شدند، همین اتفاق در مورد موبایل یا بازی رایگان افتاد. گیمرهای کنسول تا زمانی که چیزی سرگرم کننده و جذاب را ندیدند اهمیتی نمی دادند. گیمرها برای انجام یک بازی خوب از حلقه ها عبور می کنند. وب 3 هنوز هیچ چیز سرگرم کننده ای برای عبور ندارد."

به گفته Alexei Kulevets، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت، نیاز به یک رویکرد پایدار و بازگشت به اصول وجود دارد که در آن گیم پلی در اولویت قرار می گیرد، و "بازی برای کسب درآمد" یک مزیت اضافی است. Walken.io. "مردم بازی های مدرن وب 3 را بازی می کنند نه به این دلیل که سرگرم هستند، بلکه به این دلیل که دنبال سود هستند. اغلب اوقات از دست دادن پول و در نهایت خستگی بازیکن. 

مدلی پایدارتر

به طور گسترده پذیرفته شده است که فاصله گرفتن از پوزینومیکس - که در آن پذیرندگان اولیه از سرمایه گذاری شرکت کنندگان جدید سود می برند - برای رشد فضا لازم است. Ponzinomics اساساً یک مدل ناپایدار است که برای کار کردن به رشد بدون وقفه نیاز دارد. هیچ بازی نمی تواند به طور واقعی آرزوی آن را داشته باشد.

الکسی می‌گوید: «نسل بعدی بازی‌های وب 3 مستلزم اقتصاد پایدارتری خواهد بود – شاید درآمد Web2 و Web3 را ترکیب کند. «این دیگر «بازی برای کسب درآمد» نامیده نخواهد شد، بلکه بیشتر «بازی برای خود» و «بازی برای ایجاد» نامیده خواهد شد. که اساساً به ماهیت آنچه Web3 در مورد آن است بسیار نزدیکتر است."

با این حال، ارقام سرمایه گذاری برای سال 2022 نشان می دهد که آنهایی که دارای جیب عمیق هستند همچنان نسبت به آینده بلندمدت صعودی هستند. گزارش سپتامبر توسط داپ رادار دریافتند که سرمایه گذاران تنها در ماه اوت نزدیک به 748 میلیون دلار در این صنعت فرو برده اند. بنابراین کسی، در جایی معتقد است که سرگرمی در راه است.

نام تجاری مجدد صنعتی روی کارت است

در ماه‌های اخیر، شاهد راه‌اندازی نرم مفهوم «NFT» از سوی صنعت بوده‌ایم. این اصطلاح کم کم با عبارت "کلکسیونی دیجیتال" جایگزین می شود. کلمه ای که اکثر گیمرها قبلاً آن را درک می کنند و بار کمتری را به همراه دارد.

شاید بارزترین نمونه، راه اندازی NFT ردیت در ژوئن سال جاری باشد، که به جای آن از نام "کلکسیونی دیجیتال" استفاده کرد. بین آن زمان تا نوامبر، تقریباً 2.8 میلیون کاربر بدون اینکه بدانند وارد Web3 شدند. شکست از 2.3 میلیون کاربر دریای آزاد، پادشاه بلامنازع بازارهای NFT. 

با قضاوت بر اساس موفقیت Reddit، تبدیل به بازی Web3 توسط مخفی کاری ممکن است بهترین راه برای پذیرش باشد. پاول تمایل دارد موافق باشد. بیایید صادق باشیم، NFT نام دسته بندی محصول وحشتناکی است. چرا از یک اصطلاح فنی استفاده می کنیم؟ ما اسمش را لکوموتیو نمی گذاریم، می گوییم بیا سوار قطار شویم.»

Web3: بازی موبایل جدید؟

از بسیاری جهات، مشکلات ایجاد شده در بازی Web3 شبیه مشکلاتی است که صنعت بازی های موبایل بیش از یک دهه پیش احساس می کرد. در آن زمان، تبلیغات درون بازی، فقدان داستان سرایی با کیفیت، و احساس عمومی بودن آن برای افراد عادی بود که خیلی ها را ناراحت کرد.

"من فکر می کنم ما به دنبال یک ناشناخته بزرگ با بازی وب 3 هستیم، احتمالاً اختلالی به بزرگی بازی رایگان. Marja Konttinen، مدیر بازاریابی در توضیح می‌دهد که این یک مدل کسب‌وکار غیرمتعارف بود که به نظر می‌رسید گیمرها آن را نمی‌خواستند و بسیاری هنوز از آن متنفرند، اما موفق‌ترین مدل برای بازی‌های موبایلی است. دلپذیر بنیاد. 

منبع: سروتونین

از آن زمان، بازی های موبایلی شروع به کار کرد. از سال 2021، این صنعت بزرگتر از بازی های کنسول و رایانه شخصی شده است ترکیب شدهتقریباً 57 درصد از درآمد جهانی بازی های ویدیویی را به خود اختصاص داده است. اما برای اینکه این موفقیت تکرار شود، خانه‌های بازی مستقر باید قابلیت اجرای مدل Web3 را ببینند.

«این زمان برای پیشگامان است که بسازند، آزمایش کنند و بفهمند که چگونه جوامع را درگیر کنند، انواع جدیدی از سرگرمی ها را ارائه کنند و کنترل روی طراحی گیم پلی را برای کاربران خود غیرمتمرکز کنند – همانطور که Roblox انجام داده است. من فکر می‌کنم که ما به جای لایه‌های گرافیکی در بالای مدل‌های مالی، تازه شروع به دیدن این پتانسیل می‌کنیم.»

در مورد کریپتو یا هر چیز دیگری چیزی برای گفتن دارید؟ برای ما بنویسید یا به بحث ما بپیوندید کانال تلگرام. شما همچنین می توانید با ما تماس بگیرید تک توکفیس بوک، یا توییتر.

برای جدیدترین BeInCrypto بیت کوین (BTC) تجزیه و تحلیل ، اینجا کلیک کنید

سلب مسئولیت

تمام اطلاعات موجود در وب سایت ما با حسن نیت و فقط برای اهداف عمومی منتشر می شود. هر اقدامی که خواننده نسبت به اطلاعات موجود در وب سایت ما انجام می دهد ، کاملاً به خطر خود آنها است.

منبع: https://beincrypto.com/do-web3-gaming-have-a-user-experience-problem/