روز چهارشنبه، Mythical Games، یک شرکت سازنده بازیهای ویدیویی مستقر در لسآنجلس که بازیهایی را برای توکنهای غیرقابل بازی توسعه میدهد، از راهاندازی t خبر داد.بنیاد Mythos برای مدیریت اکوسیستم بازی های بلاک چین و دموکراتیزه کردن بازی ها.
جان لیندن، مدیرعامل Mythical Games، توضیح داد که این بنیاد یک سازمان غیرمتمرکز مستقل (DAO) یا گروهی است که توسط کاربرانی که توکنهای آن را جمعآوری یا به دست میآورند اداره میشود.
طبق اعلامیه، DAO تعدادی از شرکت های بازی شرکت کننده (مانند Krafton، Ubisoft، Marblex، Com2uS، FaZe Clan، Gen.G، Sandbox Gaming، Animoca Brands، Hadean، Klaytn و غیره) و مشاوران برجسته در این زمینه را استخدام کرده است. نوعی اتحاد پیرامون بلاک چین و توکن آن. این فرآیند حدود یک سال طول کشید تا مشخص شود، زیرا شرکت میخواست حکمرانی محکمی داشته باشد.
بر اساس این گزارش، Mythical Games بنیاد Mythos را برای مدیریت عملیات روزانه اکوسیستم بازی بلاک چین Mythos DAO ایجاد کرد. Mythical چند سالی است که مسئولیت این نوع بازی را بر عهده داشته است و از چندین مشاور پشتیبانی حیاتی به دست آورده است.
هدف بنیاد Mythos با پشتیبانی از پیشروان صنعت در بازیهای Web3، کاهش موانع ورود توسعهدهندگان بازیهای نوآوری است که میخواهند اقتصادهای بازی و بازیهای موفقی ایجاد کنند.
بنیاد Mythos همچنین قصد دارد بازیها را دموکراتیک کند و بازیکنان و سازندگان را قادر به مشارکت در زنجیرههای ارزش بازی از طریق اکوسیستم Mythos کند که برای پشتیبانی از زنجیرههای بلاک متعدد، بازارهای یکپارچه، سیستمهای مالی غیرمتمرکز و مکانیسمهای حکومتی غیرمتمرکز طراحی شده است.
Mythos همچنین توکن Mythos (MYTH)، یک توکن شبکه اصلی ERC-20 با عرضه ثابت یک میلیارد توکن را راه اندازی کرده است. این توکن ابزار بازی Web3 را ارائه میکند و مدیریت اکوسیستم را تسهیل میکند، بنابراین به گیمرها، توسعهدهندگان، ناشران و سازندگان محتوا این شانس را میدهد تا در یک اکوسیستم واقعاً غیرمتمرکز مشارکت کنند.
ساختارهای DAO به بازیکنان توانمند می شود
نفوذ روزافزون سازمانهای مستقل غیرمتمرکز (DAO) در بخش بازیهای کریپتو وجود دارد. اخیراً تعداد قابل توجهی از پلتفرم های بازی بلاک چین پشتیبانی ایمن برای تشکیل جوامع DAO خود.
در ژانویه، انجمن بازیهای بلاک چینی ویتنامی Ancient8 مبلغ 4 میلیون دلاری را جمعآوری کرد تا توسعه یک DAO را تسریع بخشد تا یک جامعه و پلتفرم نرمافزاری بسازد که کاربران را قادر میسازد تا در متاورس بازی کنند و بسازند.
و امثال Yield Guild Games آگوست گذشته 4.6 میلیون دلار جمع آوری کردند. OP Games اکتبر گذشته 8.6 میلیون دلار جمعآوری کرد و GuildFi نیز با همین هدف در نوامبر 6 میلیون دلار سرمایه کسب کرد.
مزیت استفاده از DAO برای ایجاد انجمنهای بازی این است که چارچوب شفافی برای تصمیمگیری ارائه میدهند که در سطح مردمی کار میکند. به این ترتیب، آنها اعضای جوامع بازی را که به طور سنتی در پایین ساختارهای سلسله مراتبی قرار داشتند، توانمند می کنند.
DAO های بازی موفق دسترسی به سرمایه، حس قوی جامعه و کاهش موانع برای ورود به چشم انداز بازی های کریپتو را فراهم می کنند.
مفهوم پایین به بالا به هر ذینفع اجازه می دهد تا پیشنهادات و ایده هایی را ارائه کند که سایر اعضای انجمن می توانند به طور شفاف و مستقیم قضاوت کنند.
این فرآیند تصمیم گیری واضح به ویژه در بازی مهم است، که به دلیل جذب افراد سمی که می توانند بر کل جوامع آنلاین تأثیر بگذارند بدنام است.
یک محرک کلیدی برای کاربران برای تبدیل شدن به بخشی از DAO، فرصت کسب درآمد و سود از رشد توکنهای زیربنایی، به ویژه در فضای بازی برای کسب درآمد است.
منبع تصویر: Shutterstock
منبع: https://blockchain.news/news/mythical-games-unveils-mythos-foundation-daomythos-token-to-democratize-web3-gaming