پیش بینی درآمد متاورس طبق گزارش مک کینزی

طبق گزارش اخیر مک کینزی، متاورژن رشد خواهد کرد $ 5 تریلیون توسط 2030.

گزارش مک‌کینزی: هزینه‌های متاورژن بیش از 1 تریلیون دلار خواهد بود

بر اساس گزارش مک کینزی، برآورد بازار متاورس

ورلد استریت ژورنال اخیرا منتشر شده گزارشی از مک کینزی که فرا وجهی را پوشش می دهد. 

در گزارش ، هزینه ها، جهت کسب و کار و مشخصات آنها برای آینده نزدیک مورد تجزیه و تحلیل قرار می گیرد.

طبق گزارش جدید شرکت مشاوره McKinsey & Co، مشاغل و مصرف کنندگان هزینه خواهند کرد 5 تریلیون دلار از هم اکنون تا سال 2030، و اعداد در حال حاضر قابل توجه است. 

بین 2 تریلیون دلار تا 2.6 تریلیون دلار بخش تجارت الکترونیک در دنیای مجازی را تشکیل می دهد، در حالی که سرمایه گذاری ها خواهد بود. بین 144 تا 206 میلیارد دلار در هشت سال آینده

مقایسه ای که نشان می دهد مردم چقدر ترجیح می دهند روی متاورس سرمایه گذاری کنند، با افزایش هوش مصنوعی (AI) "فقط" سال گذشته 93 میلیارد دلار

این گزارش نشان می دهد که 79 درصد از پاسخ دهندگان قبلاً مشتریان متاورس بوده اند. 

Singular موردی از کلاه سیاه مجازی Forever21 است که بسیار فروخته است Roblox که بازاریابی را (به معنای مثبت) در دنیای واقعی با کپی هایی از کلاه نیز مجبور کرده است. 

جیکوب هاوکینز، رئیس omni، مدیر بازاریابی و بازرگانی Forever 21، گفت:

متاورس تماماً در مورد ابراز خود است، بنابراین پوشیدن لباس های یکسان در دنیای فیزیکی و مجازی روندی است که ما معتقدیم به رشد خود ادامه خواهد داد.

نمونه پژوهش و کارشناسان مورد مصاحبه قرار گرفتند

نظرسنجی McKinsey & Co در تاریخ انجام شد 3,104 مصرف کننده از 11 کشور مختلف و مدیران سطح C در 448 شرکت در 15 صنعت مختلف شامل 10 کشور

این گزارش ادامه می دهد که متاورس فقط چیزی نیست که در دنیای مجازی اتفاق می افتد، بلکه مانند کشتی های ارتباطی واقعیت و دیجیتال را در یک فضای مجازی به هم متصل می کند. تبادل سیال نقدینگی، تجربه و دانش.

لارینا ییشریک ارشد مک کینزی بیان کرد که:

"مردم گزارش می دهند که اتصال احتمالاً علاقه شماره یک آنها است."

اریک هازاناز سوی دیگر، شریک ارشد مک کینزی گفت:

"مهارت های بازاریابی بسیار متفاوتی مورد نیاز است، که بسیار به بازی های ویدئویی و فیلم ها، سریال های تلویزیونی و غیره نزدیک تر است."

در سمت کسب و کار، مدیر ارشد بازاریابی Chipotle کریس برنت نشان داد:

متاوره گیج شده است. تبلیغات زیادی می شود، اما افراد زیادی در آنجا حضور ندارند، اما بسیاری از مصرف کنندگان ما در Roblox فرزندان دارند. 

هی، ما داریم ریسک می کنیم. بیایید وارد این بازی نشویم و 5 میلیون دلار خرج کنیم. بیایید 100,000 دلار خرج کنیم و ببینیم چه می شود. 

این دو بازی شش میلیون کاربر منحصر به فرد را جذب کردند که بسیاری از آنها در برنامه جوایز Chipotle نیز ثبت نام کردند، و مجموع فروش روزانه "Boorito" بیش از میزان فروش کمپین های هالووین سال های قبل در دنیای فیزیکی بود.


منبع: https://en.cryptonomist.ch/2022/06/16/metaverse-predictions-according-to-mckinsey/