Grand Theft Auto Maker Take-Two Eyes 'Web3 Opportunities' with Zynga Acquisition

به طور خلاصه

  • Take-Two Interactive، ناشر Grand Theft Auto و دیگر فرنچایزهای اصلی بازی، Zynga را با قیمت 12.7 میلیارد دلار خریداری خواهد کرد.
  • این سازنده بازی های موبایل اخیراً اعلام کرده است که قصد دارد بازی هایی را توسعه دهد که از شبکه های بلاک چین و NFT استفاده می کنند.

ناشر بازی‌های موبایل Zynga نام خود را در بازی‌های غیرمنتظره مانند FarmVille و Words With Friends مطرح کرد، اما این شرکت اخیراً به سمت آینده‌ای در حوزه بلاک‌چین حرکت کرده است. NFT بازی ها. امروز، شرکت اعلام کرد که توسط غول بازی Take-Two Interactive در معامله ای به ارزش 12.7 میلیارد دلار خریداری خواهد شد.

Take-Two Interactive شرکت مادر برندهای بازی Rockstar Games و 2K Games است که مجموعاً حق امتیازهای عظیمی مانند Grand Theft Auto، Red Dead Redemption، NBA 2K و Borderlands را نمایندگی می‌کنند. انتظار می رود معامله نقدی و سهام تا 30 ژوئن بسته شود و در انتظار تایید سهامداران مربوطه هر دو شرکت و همچنین تنظیم کننده ها باشد.

اواخر سال گذشته، Zynga دو اعلامیه را منتشر کرد که نشان دهنده تغییر به سمت بازی‌های مبتنی بر بلاک چین است که توسط NFT ها پشتیبانی می‌شوند. یک NFT مانند یک سند مالکیت برای یک آیتم دیجیتال منحصر به فرد عمل می کند و می تواند مواردی مانند زمین های دیجیتال را نشان دهد (مانند ماسهبازی) یا موجودات رنگارنگی که بازیکنان می توانند آنها را وارد نبرد کنند (مانند در Axie Infinity).

در ماه نوامبر، Zynga مت ولف را استخدام کرد به‌عنوان معاون بازی‌های بلاک چین، با برنامه‌هایی برای ادغام NFT در IP موجود خود و همچنین ایجاد بازی‌های جدید مبتنی بر کریپتو از ابتدا. و سپس در دسامبر، شرکت با شرکت زیرساخت بازی بلاک چین Forte همکاری می کند برای کمک به تحقق این برنامه ها. Zynga هنوز اولین بازی های مبتنی بر بلاک چین خود را معرفی نکرده است.

در یک کنفرانس تلفنی امروز، استراوس زلنیک، مدیرعامل Take-Two Interactive گفت که تصاحب Zynga به شرکت ترکیبی اجازه می‌دهد تا به «فرصت‌های Web3» جدید رسیدگی کند. او افزود که «این ترکیب به ما این امکان را می‌دهد که [آنها] را بسیار مؤثرتر از آنچه هر یک از شرکت‌ها می‌تواند به تنهایی انجام دهد، رسیدگی کنیم.»

فرانک گیبو، مدیرعامل Zynga بعداً در مورد دیدگاه شرکت در مورد پروژه های NFT صحبت کرد. 

Gibeau می‌گوید: «از نظر NFT‌ها، این روزهای بسیار ابتدایی است. "این فرآیندی است که به نظر من از نظر مفهومی ما به آن ایمان و اعتقاد زیادی داریم - این ایده که بازیکنان بازی برای کسب درآمد یا بازی برای مالکیت خواهند داشت، ایده بسیار قانع کننده ای است که فکر می کنیم با توسعه صنعت، پاهای خود را خواهد داشت. ”

مدیر عامل Zynga افزود: همانطور که قبلاً گفتم، این روزهای اولیه است، بنابراین ما واقعاً در حال آزمایش، یادگیری و تلاش برای درک اینکه بازار چگونه خواهد بود و چگونه توسعه خواهد یافت، هستیم.

زلنیک قبلا اخراج شده بود قدرت ماندگاری بالقوه ارز دیجیتال و متاورس مجهز به NFT. در ماه مه گذشته، در طی تماسی با درآمد، او گفت: «اگر متاورس، SPAC و ارزهای دیجیتال را انتخاب کنید، همه آنها را کنار هم بگذارید، پنج سال دیگر هیچ کدام از اینها مهم خواهند بود؟ مطمئن نیستم که چنین شود.»

شرکت‌های بازی‌های ویدیویی سنتی در ماه‌های اخیر علاقه بیشتری به فضای کریپتو نشان داده‌اند. یوبی سافت آیتم های درون بازی مجهز به تزوس را راه اندازی کرد برای Ghost Recon: Breakpoint در دسامبر، در حالی که اسکوئر انیکس برنامه های خود را تایید کرد برای ایجاد بازی های مبتنی بر NFT و مدیر عامل Electronic Arts اندرو ویلسون NFTها را نامید بخش مهمی از آینده صنعت ما است.

با این حال، چنین حرکاتی باعث واکنش شدید بازیکنان بازی های ویدیویی نیز شده است. یوبی سافت در برابر راه اندازی پلتفرم NFT خود با مقاومت مواجه شد، اما ادامه دادن را انتخاب کرد با آن برنامه های طولانی مدت بارداری.

با این حال، توسعه دهنده GSC Game World برنامه های راه اندازی NFT ها را لغو کرد برای بازی آینده خود، STALKER 2: Heart of Chernobyl پس از پس زدن رسانه های اجتماعی، در حالی که برنامه چت با محوریت بازی Discord به طور مشابه برنامه ها را متوقف کرد برای ادغام کیف پول های کریپتو در پی شکایات کاربران.

منبع: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts