توسعه اخلاق در VR و AR در رسانه

فناوری‌های فراگیر همچنان به رشد خود ادامه می‌دهند و در صنعت رسانه و سرگرمی تبلیغاتی ایجاد می‌کنند. بسیاری از تحلیلگران این را تفسیر می کنند واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) با آشکار شدن راه‌های جدید برای گفتن داستان‌ها، در سراسر فضای سرگرمی اصلی خواهد بود. از این طریق، سوالات اخلاقی متعددی مطرح می شود از آنجایی که داده ها و امنیت در طول چند دهه گذشته در سراسر صنعت رسانه به عنوان نقاط ماشه بوده اند.

گیمینگ به سرعت VR را پذیرفته است و AR در طول سال‌ها، زیرا سطح مقطعی را در بازی پر می‌کند که به بازیکن اجازه می‌دهد بیشتر در یک جهان خاص غوطه‌ور شود. با این حال، فیلم و تلویزیون تپه‌های شیب‌دارتری برای بالا رفتن دارند، زیرا داستان باید در حالی که فناوری یکپارچه می‌شود، به شکل واقعی باقی بماند.

Nonny De La Peña در IBC2022 در مورد آینده فناوری و اخلاق آن در رسانه ها و سرگرمی صحبت کرد. او که به عنوان "مادرخوانده واقعیت مجازی" شناخته می شود تأکید کرد که امید زیادی به آینده این فضا دارد.

او درباره اینکه چگونه بلاک چین می‌تواند در فضای اخلاقی و امنیتی تأثیرگذار باشد، گفت: «به‌عنوان یک روزنامه‌نگار، چگونه می‌دانیم که یک داستان دقیق است، یک شخصیت جعلی نیست، و در عین حال از افرادی که ممکن است اطلاعات بسیار خطرناکی را فاش می‌کنند، محافظت کنیم. اگر جوامعی در اطراف بلاک چین دارید که راهی برای محافظت از هویت ارائه می دهند، اما هنوز راهی برای ردیابی منشأ اطلاعات دارند. بنابراین فکر می‌کنم بلاک چین فوق‌العاده قدرتمند است.»

در مورد پتانسیل پذیرش اولیه اصول اخلاقی، او ادامه داد: «من یک طرفدار واقعی قابلیت تعامل هستم – مطالب شما باید بتواند به هر Metaverse که می‌خواهید آن را اشغال کنید، چه جلسه تجاری فضایی شما باشد، چه VR بازیگوش شما باشد. فضای چت، شما باید بتوانید [به طور یکپارچه] در میان آنها حرکت کنید. منظورم این است که ما با وب این کار را کردیم، درست است؟ به همین دلیل است که وب کار می کند، اتفاقا، زیرا برخی از استانداردهای [توافق شده] را دارد. ما اکنون آن را [در VR] می بینیم و دلیلی ندارد که در حال حاضر به [اخلاق] فکر نکنیم."

نحوه ردیابی داده‌های شما همراه با ردپایی که در فضاهای دیجیتال در یک چشم‌انداز غیرمتمرکز به جا می‌گذارید، مهم و کلیدی‌تر برای تماشا و توجه است زیرا ما سایه‌های متفاوتی از واقعیت را در زندگی خود به ارث می‌بریم.

گوگل سابقGOOG
مهندس تیم Project Maven، عضو سابق انجمن عملیات ویژه مشترک به عنوان یک اپراتور فنی، و بنیانگذار کنسرسیوم اخلاق داده‌ها برای امنیت (DECS) - آمینه الشریف - شاهد یکی از عمومی‌ترین نمونه‌های اخلاق هوش مصنوعی و اخلاق فناوری بود که به اشتباه افتاد. در شرکت بزرگ فناوری و صنایع دفاع ملی.

او در مورد آینده اخلاق در این حوزه‌های نوظهور گفت: «هوش مصنوعی در تمام زیرساخت‌ها بسیار مهم خواهد بود، زیرا ما از نظر دیجیتالی منحرف‌تر می‌شویم. این امر به ویژه برای شرکت‌هایی که در فضای امنیت ملی، امنیت شرکت‌ها و اجرای قانون کار می‌کنند بسیار مهم است.»

"البته اگر ادغام ما در دنیای متاورز، VR/AR انحرافی به درستی از منظر داده و اخلاق نگریسته نشود، عواقب بسیار جدی خواهد داشت."

"شیوه های اخلاقی هوش مصنوعی برای مقابله با خطاها و جلوگیری از خطای فاحش انسانی مهم هستند."

DECS اسناد سیاستی را برای اجرای بالقوه برای کاپیتول هیل و سایر دولت های خارجی ارائه می کند. به گفته الشریف، جو کنونی پیرامون رشد دیجیتالی تصریح می کند که ما باید قبل از پذیرش انبوه آماده باشیم.

هر دو Alsherif و De La Peña توافق کردند که تنوع در این صنایع جدید نیز مهم است و ما باید از گذشته خود درس بگیریم تا به آینده خود کمک کنیم.

الشریف به اشتراک گذاشت: «من یک اقلیت زن، عضو BIPOC و LGBTQ+ هستم که در ارتش، در زمینه فناوری کار کرده‌ام و در دورانی در تگزاس زندگی کرده‌ام که همه آن عناصر شناسایی برخی از سخت‌ترین عناصر هستند. دیدن فرهنگ «برادر فناوری» در استارت‌آپ‌ها و سمیت آن و همچنین تجربه یک محیط سخت در ارتش، علی‌رغم استقرار من در سراسر عراق و افغانستان، چشمانم را به مسائل متعددی باز کرد که بخش‌ها یا مؤسسات جریان اصلی دارند.

«اقلیت/هویت/تفاوت های شما نقطه قوت شماست. آنها بهانه نیستند. آنها دلایلی هستند که باعث می شود شما قدرت موفقیت را کسب کنید.»

او نتیجه گرفت: «برابری واقعی با اذعان به وجود تفاوت‌ها و تلاش برای رسیدن به روش‌های واقعاً برابر در رفتار با یکدیگر، صرف‌نظر از جنسیت، گرایش جنسی، یا نژاد و نه علی‌رغم آن‌ها به دست می‌آید. من فکر می کنم که ما یک فرصت واقعی برای انجام این کار در این حوزه های دیجیتال جدید داریم."

منبع: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/11/09/the-development-in-ethics-across-vr-and-ar-in-the-media/