بازی های NBA در واقعیت مجازی پتانسیل بالایی دارند. در اینجا تماشا کردن چگونه است

جباری یانگ با پوشیدن دستگاه Oculus Quest 2.

منبع: جباری جوان

ایمه اودوکا، سرمربی بوستون سلتیکس از روی نیمکت تیم بیرون آمد و قبل از اینکه متوجه شوم، جلوی دید من را گرفته بود. ریک کارلایل، مربی ایندیانا پیسرز، آنقدر نزدیک بود که کفش‌های کول هان او را ببینم، و من یک شوت 3 امتیازی لنس استفنسون را از زاویه‌ای دیدم که قبلاً هرگز ندیده بودم.

این تنها بخشی از تجربه اخیر من از تماشای یک بازی NBA در حالی است که هدست واقعیت مجازی به سر دارم.

انجمن ملی بسکتبال در دستگاه‌های 299 دلاری Oculus Quest 2 متا صندلی‌های کنار زمین مجازی ارائه می‌دهد. این هدست یکی از محبوب ترین هدایای کریسمس در سال 2021 بود که نشان می داد مردم بیش از هر زمان دیگری مایل به امتحان واقعیت مجازی هستند. و کسب‌وکارها سعی می‌کنند با ایجاد نسخه‌های VR از برنامه‌ها و بازی‌های خود، چشم‌های شما را در محتوای خود نگه دارند.

هدست و کنترلرهای واقعیت مجازی Oculus Quest 2، گرفته شده در 28 سپتامبر 2020.

فیل بارکر | آینده | گتی ایماژ

تجربه NBA رایگان است و در پلتفرم Meta's Horizon Venues، که یک نرم افزار رایگان دانلود برای هدست Oculus است، در دسترس است. مردم به عنوان آواتارهای دیجیتال ظاهر می شوند، به نوعی شبیه نسخه های کارتونی خود واقعی خود هستند و یک بازی NBA را از منظر دادگاه تماشا می کنند. این جایگاه جک نیکلسون در لس آنجلس لیکرز در Crypto.com Arena یا صندلی اسپایک لی در مدیسون اسکوئر گاردن نیست، اما تقریباً چیزی واقعی را تکرار می کند.

از منظر تجاری، این معامله می تواند مجموعه جدیدی از حقوق رسانه ای را به NBA بدهد که به دلیل مبارزه شبکه های ورزشی منطقه ای مهم است.

در همین حال، متا – شرکتی که قبلاً فیس‌بوک نامیده می‌شد – از شراکت با ارائه‌دهندگان ورزشی از جمله NBA، WWE و لیگ برتر استفاده می‌کند تا به مردم دلایل جدیدی برای امتحان واقعیت مجازی ارائه دهد.

شرکت مارک زاکربرگ در حال سرمایه گذاری 10 میلیارد دلاری در متاورس است، دنیای مجازی که او معتقد است به استانداردی برای شبکه های اجتماعی، بازی و حتی کار تبدیل خواهد شد.

متا ماه گذشته هدست Oculus 2 را به CNBC ارسال کرد. من در 10 ژانویه بازی NBA را بین سلتیکس و پیسرز تجربه کردم. در اینجا چیزی است که شما باید بدانید.

سلتیکس جیلن براون در 10 ژانویه 2022 در یک بازی بسکتبال فصل عادی NBA در TD Garden در بوستون بین پیسرز جرمی لمب (چپ) و مایلز ترنر (راست) به سبد می‌رود.

جیم دیویس | بوستون گلوب | گتی ایماژ

تجربه "سطل زباله" نیست

ابتدا، باید بدانید اگر در بازاری زندگی می کنید که در آن بازی NBA از تلویزیون پخش می شود، از تماشای شما منع شده اید. NBA از فیدهای RSN محصول League Pass خود استفاده می‌کند و بازارهای محلی مشمول همان محدودیت‌های آزاردهنده‌ای هستند که در جاهای دیگر با آن مواجه می‌شوید.

پس از ورود به بازی، فورا متوجه سایر آواتارها خواهید شد که در بحث های زنده شرکت می کنند. نزدیکی عمل توجه شما را نیز جلب می کند. اینجاست که در این تجربه غرق می‌شوید، زیرا در واقع احساس می‌کنید که در یک صندلی کنار دادگاه هستید، دقیقاً تا درگیری با طرفداران نزدیک.

در اتاق دیجیتال دو سطح وجود دارد که می توانید بازی را تماشا کنید. سطح اول معمولاً جایی است که جمعیت هنگام چت تماشا می کنند، و در این شب، من در طول سه ماهه اول حدود 15 نفر را در اتاق حساب کردم.

سطح بالکن برای محیطی خصوصی تر ساکت تر است و منظره خوبی دارد.

از ایجاد یک مکالمه با آواتاری که میکروفون آن روشن است نترسید، به خصوص اگر برای پیمایش در اتاق که به نظر می رسد دو سطح از یک کلوپ اجتماعی خصوصی است، به کمک نیاز دارید.

از آنجایی که سلتیکس در کوارتر اول 23-18 پیش بود، یکی از آواتارها به من نزدیک شد تا برای تماشای آن کمک بخواهم. من در ابتدا گیج شدم، زیرا جریان من خوب بود، اما مشخص شد که شخص واقعی پشت آواتار ارتباط بدی دارد یا به دلیل قوانین خاموشی محلی محدود شده است.

این باعث شد که او به تجربه متاورس NBA برچسب "سطل زباله" بزند. لحظاتی بعد، از آواتار دیگری که در کنار من ایستاده بود پرسیدم که نظرش در مورد این تجربه چیست.

آواتار به نام «توتلی» پاسخ داد: «این دوپینگ است». آنها باید این را برای فوتبال دریافت کنند.

مناظر منظره ای از بوستون که در زمان استراحت بازی ظاهر می شد نیز بسیار چشمگیر بود و حس بودن در شهری را که بازی در آن انجام می شود به من القا کرد.

نکات منفی: اشکالات و کیفیت تصویر

«ای مرد! حالت خوب است؟» من شنیدم که یکی از آواتارها از دیگری پرسید.

آواتار مورد نظر افت کرده بود و پاسخگو نبود. تقریباً به نظر می رسید که فیگور متاورس دچار تشنج شده است. 

آواتار در نهایت شکل خود را به دست آورد و شروع به صحبت کرد، اما آن نقص مطمئناً عجیب بود.

کنترل‌کننده‌ها دست‌های شما در متاورس هستند، بنابراین دیدن آواتارهای نزدیک با دست‌ها و بازوهایشان که با بدن‌شان ناهماهنگ به نظر می‌رسند، می‌تواند عجیب باشد.

در کوارتر چهارم، استفنسون یک پرتاب 3 امتیازی به ثمر رساند و توری کریگ، مهاجم تیم پیسرز، سپس یک layup را به گل تبدیل کرد تا سلتیکس با نتیجه 71-68 به XNUMX برسد.

تماشای سکانس نزدیک سرگرم کننده بود، اما کیفیت نسبتا ضعیف تصویر در نهایت قابل توجه شد. ارائه دهندگان تلویزیون و ویدئو با بازی های با کیفیت بالا بینندگان را خراب کرده اند. بنابراین، هر گونه تفاوت جزئی در کیفیت به سرعت قابل مشاهده است.

NBA با شرکت تولید واقعیت مجازی Media Monks همکاری می کند تا بازی ها را روی پلتفرم Oculus نشان دهد. 

در طول فصل «حباب» همه‌گیر NBA در اورلاندو، این شرکت از دوربین‌های FX6 سونی که تقریباً 6,000 دلار قیمت داشت، برای فیلمبرداری بازی‌های واقعیت مجازی استفاده کرد. با این حال، در این فصل، بازی ها با دوربین های Sony FX9 با قیمت حدود 11,000 دلار فیلمبرداری می شوند.

اما متا اغلب رزولوشن و نرخ فریم بازی‌های واقعیت مجازی را آزمایش می‌کند، که هنوز از نظر فنی در حالت "بتا" یا تست هستند. Media Monks پنج دوربین را در عرصه‌های NBA قرار می‌دهد اما دوربین ششمی را برای بازی Celtics-Pacers اضافه کرد تا حس فضا را به تصویر بکشد.

یک دوربین FX9 روی میز گوینده قرار دارد و نمای ردیف جلو را ارائه می دهد. دوربین های FX9 نیز در هر تخته پشتی قرار دارند. یکی برای گرفتن عکس های دور و دیگری برای پرسه زدن استفاده می شود. 

دوربین ها در طول بازی زوایای خود را تغییر می دهند، که می تواند آزاردهنده باشد اما زمانی که مربیان به طور تصادفی دید را مسدود می کنند ضروری است. برای مثال، هر بار که اودوکا به زمین مرکزی راه می‌رفت، پای اودوکا در صورت من بود.

مدیر برجسته، ریچارد جفرسون، مهاجم سابق NBA است، اما اظهار نظر گاهی اوقات کسل کننده است. و سوالات بی اهمیت کمکی نمی کند.

متا از بازیکنان سابق NBA مانند جفرسون برای تعامل با آواتارهایی که در دادگاه حضور دارند استفاده می کند. و در برخی از مسابقات، مفسران می توانند به عنوان آواتارهای واقعی در اتاق ظاهر شوند تا با طرفداران چت کنند.

زمانی که این اتفاق بیفتد، خواهیم دید که واقعا چقدر هیجان انگیز است.

تصویری از صفحه اصلی جباری که یادآور رویداد واقعیت مجازی NBA در پلتفرم Oculus Quest 2 است.

جباری جوان | CNBC

در نهایت، انتخاب بازی ها می تواند بهتر باشد. سلتیکس-پیسرز خوب بود، اما مسابقات خیمه شب بازی جذاب تر خواهد بود و ممکن است افراد بیشتری را جذب کند و آن را به یک تجربه اجتماعی تر تبدیل کند.

دو بازی بعدی NBA VR در Oculus برای 17 ژانویه برنامه‌ریزی شده‌اند - در صورت تعویق‌های کووید - با حضور اوکلاهما تاندر با دالاس ماوریکس مارک کوبان. تجربه واقعیت مجازی 22 ژانویه باعث شد ساکرامنتو کینگز با قهرمان NBA میلواکی باکس بازی کند.

آن‌ها لزوماً بازی‌هایی نیستند که باید ببینید.

گام بعدی چیست

من جلسه اضافه کاری سلتیکس-پیسرز را از دست دادم زیرا باتری هدست Oculus من تمام شد. اما، با قضاوت بر اساس تعداد افرادی که در اواخر سه ماهه چهارم در سطح اول حضور داشتند، با تعداد بیشتری از لابی Venues، منصفانه است که بگوییم تجربه NBA VR در آن شب در متاورس محبوب بود.

سه روز پس از حضور در بازی، من با راب شاو، مدیر لیگ های ورزشی و مشارکت های رسانه ای متا صحبت کردم تا بفهمم تجربه کنار زمین چقدر پیشرفت کرده است و به کجا می رود.

شاو در سال 2020 به CNBC یادآوری کرد که او گفت مفهوم Oculus NBA "هنوز در مرحله اولیه است".

هدست واقعیت مجازی Oculus Quest 2 متا.

مجله T3 | آینده | گتی ایماژ

شاو گفت که Oculus Quest 2 جدید و توزیع آن از آن زمان تفاوت زیادی ایجاد کرده است. او اشاره کرد که این دستگاه سبک‌تر است، جلوه‌های بصری بهتری دارد و نسبت به دستگاه 399 دلاری خود ارزان‌تر است و به عنوان هدیه محبوب‌تر است.

شاو گفت: "اکنون، ما در لحظات اولیه ساختن و یادگیری تجربه هستیم."

من پرسیدم که آیا تجربه NBA رایگان خواهد ماند، و شاو آن را رد نکرد.

او توضیح داد: "من فکر می کنم مدل کسب و کار را می توان دوباره تعریف کرد." لزوماً نباید پرداخت به ازای هر نمایش باشد، بلکه اقتصادی است که می‌تواند حول تجربه بیننده ساخته شود.»

او اضافه کرد که اگر تجربه VR واقعاً بتواند به تقلید از حضور در دادگاه تبدیل شود، «می‌توانم ببینم که آنها می‌خواهند قیمت بلیط را تعیین کنند. اما این تصمیمی است که باید توسط لیگ و شرکت رسانه ای گرفته شود.

در نهایت، این به NBA بستگی دارد که آیا از مصرف کنندگان هزینه بگیرد. لیگ هیچ رسمی در اختیار CNBC قرار نداد تا درباره آن بحث کند.  

در حالی که NBA در این مورد سکوت کرده است، متا منتظر است.

Shaw تبلیغات VR همهجانبه ای را متصور است و به کاربران امکان می دهد لباس های آواتار را از فروشگاه NBA متاورس خریداری کنند. سپس، با پرداخت هزینه اضافی، گزینه های نمایش زنده خصوصی. ایده‌هایی در مورد تجربه صندلی بار ورزشی در کنار زمین و گزینه‌های VIP وجود دارد که شامل تماشای بازی‌ها با یک اسطوره NBA یا افراد مشهور است.

شاو گفت: "من فکر می کنم حمایت مالی را می توان دوباره تعریف کرد." فعال‌سازی نام تجاری که از لحاظ تاریخی در محل برگزاری محدود است، ناگهان در دسترس‌تر و سفارشی‌تر می‌شود.

- استیو کواچ از CNBC در این مقاله مشارکت داشت.

منبع: https://www.cnbc.com/2022/01/15/nba-games-in-virtual-reality-have-potential-heres-what-watching-one-is-like.html