صنعت بازیهای بلاک چین سال 2021 چشمگیری داشت. بازیهای بازی برای کسب درآمد، حرکت برای کسب درآمد، بازیهای NFT و قیمت انواع سرگرمیهای بلاک چین افزایش یافت.
روزنامه ها منتشر شد درخشان داستان هایی در مورد بازی های بلاک چین مانند Axie Infinity به کار گرفته شده است 60,000 فیلیپینی ها البته همه اینها فقط یک فلاش در ظرف بود. در عرض چند ماه، پایین بازار از بازار خارج شد و هم کاربران فعال و هم ارزش بازار تقسیم شده.
ترتیب پیچیده اپراتورهای بازی که برای بازیکنان پول پرداخت میکنند، تنها تا زمانی کار میکند که اپراتورها بتوانند توکنهای رمزنگاری خود را بر اساس معیارهای متورم مانند کاربران فعال روزانه بفروشند.
متأسفانه، آنها به زودی متوجه شدند که وجود دارد هیچ کسب و کار پایداری در پرداخت پول به مردم برای بازی های ویدیویی وجود ندارد. هنگامی که خودی ها تخلیه کیف های خود را تمام کردند، صنعت بازی های بلاک چین بسیاری از آن فیلیپینی ها را ترک کرد بدهکار.
اکنون که بسیاری از گرد و غبار فروکش کرده است، گزارش جدیدی توسط Delphi Digital به بررسی میزان حمله به اصطلاح Sybil به معیارهای رشد متورم برای بازی های بلاک چین می پردازد.
حمله سیبیل چیست؟
حمله Sybil زمانی اتفاق میافتد که شخصی یک سیستم شهرت را با ایجاد چندین هویت فریب دهد. سادهترین مثال از حمله Sybil، ایجاد هویتهای جعلی برای رای منفی دادن به یک رقیب است و به نظر میرسد که آنها خدمات وحشتناکی دارند.
نام حمله از کتاب روانشناسی گرفته شده است، سیبیل، که در مورد اختلال هویت تجزیه ای است.
بلاک چین های مختلف از دفاع در برابر حملات Sybil استفاده می کنند.
روش آزمایش شده و واقعی بیت کوین با تحمیل هزینه بر تراکنش های هرزنامه از حملات Sybil جلوگیری می کند. نه تنها هش کردن بلوک های معتبر تراکنش ها از نظر محاسباتی پرهزینه و انرژی بر است، بلکه کاربران همچنین باید برای هر تراکنش هزینه ای بپردازند.
علاوه بر این، تمام اپراتورهای استخر و گره استخراج بیت کوین می توانند در عرض 10 دقیقه اعتبار خود را از دست بدهند اگر هنگام پخش و اعتبارسنجی بلوک ها اتفاق نظر نداشته باشند. با شهرت گرانی برای ساخت و از دست دادن آسان، بیت کوین نمونه ای از شبکه های مقاوم در برابر Sybil است.
در تضاد، حملات Sybil یک راه فوق العاده برای تعیین معیارهای کشش غاز در بازی های بلاک چین است.
حملات سیبیل به طور موقت روحیه را بهبود می بخشد
برای بسیاری از بازی های مبتنی بر Metamask، ایجاد کیف پول های جدید رایگان و انجام بسیاری از اقدامات درون بازی بدون هزینه است. پشتیبان یک بازی بلاک چین به راحتی می تواند توهم تعامل رو به رشد کاربر را ایجاد کند.
اگرچه دلایل کمی برای ایجاد فعالیت مصنوعی در بازی های ویدیویی معمولی وجود دارد، اما غیر متعارف بازی های بلاک چین تقریباً همیشه دارای یک توکن یا NFT هستند که بر اساس احساساتی مانند ترس و طمع معامله می شود.
- مهاجمان Sybil میتوانند تعداد کیف پولهای منحصربهفردی را که با یک بازی تعامل دارند افزایش دهند.
- این مهاجمان همچنین می توانند واجد شرایط آستانه تعامل، گرفتن NFT، airdrops و سایر پاداش ها باشند.
- مهاجمان Sybil همچنین میتوانند دادههای زنجیره بلوکی مانند توان عملیاتی، محبوبیت تراکنش، توزیع گرهها، هنجارهای اعتبارسنجی و حتی تعامل لایه 2 را تغییر دهند. بر اساس اصل اصل «آشغال داخل، زباله بیرون»، دادههای گمراهکننده در زنجیره، اطلاعات، گزارشها و تصمیمگیری سرمایهگذاران گمراهکننده را فراهم میکند.
- علاوه بر ممانعت از استفاده مشروع، این حملات Sybil می توانند به طور مصنوعی توکن های GameFi را پمپاژ کنند.
در طول تاریخ کوتاه GameFi، مهاجمان Sybil به طور قابل توجهی تعداد کیف پول های فعال منحصر به فرد را با استفاده از بزرگترین بازی های بلاک چین افزایش داده اند. این همیشه در هنگام سقوط NFT مشهود است، جایی که کیف پولهای فعال منحصربهفرد با تعداد کاربران انسانی برابری نمیکنند.
البته، حتی کاربران قانونی نیز می توانند دو یا سه کیف پول داشته باشند. به هر حال، بسیاری از مردم چندین حساب اینستاگرام یا توییتر دارند. با این وجود، اکثریت قریب به اتفاق فعالیت های بازی های زنجیره ای بلاک چین مربوط به ربات ها و حملات Sybil است.
ادامه مطلب: حباب کریپتو بازی برای کسب درآمد ظاهر شده است - Axie Infinity پیشتاز است که 99 درصد از ATH کاهش یافته است.
نتیجه
فعالیت ربات ها، کاربران قانونی بازی های بلاک چین را که به مواد بازاریابی مروج بازی ها اعتقاد دارند، دلسرد می کند. همچنین معیارهایی را که اکثر مردم بر اساس آن تصمیمات سرمایهگذاری میگیرند، تغییر میدهد: کاربران فعال روزانه، کشش، نرخ رشد و سایر دادههای زنجیرهای..
اکثر بازیهای بلاک چین دارای اقدامات رایگان و بسیار کم هزینه هستند، مانند ثبت نام با کیف پول بلاک چین جدید، که مزیت غیرمنصفانهای برای مهاجمان Sybil فراهم میکند. این امر کاربران قانونی را که اغلب بازیهای لذتبخشتر دیگری را با انسانهای واقعی انتخاب میکنند، به حاشیه میبرد.
پروتکلهای GameFi با هزینه کمتر، فعالیت رباتهای بیشتری را مشاهده میکنند. بسیاری از اقدامات کاملا رایگان هستند. اغلب، اقدامات تکراری مانند سنگ زنی طلا بازی های درون بلاک چین به راحتی قابل برنامه ریزی هستند. توسعهدهندگان میتوانند نرمافزار ساده ایجاد کنند و اقدامات را بارها و بارها انجام دهند.
حملات Sybil باعث تحریف GameFi می شود. تقریباً همه بازیهای بلاک چین - بهویژه بازیهای مرتبط با NFTها یا توکنهای با ارزش - مقاومت ضعیفی در برابر Sybil دارند. متأسفانه، حملات Sybil یکی از ویژگیهای صنعت بازیهای بلاک چین بوده است، نه یک اشکال.
به هر حال، نکته معمولاً کسب درآمد از فروش دارایی های رمزنگاری شده است. هنگامی که پول به دست می آید، بازی بسیار کمتر سرگرم کننده است.
برای اطلاع از اخبار بیشتر، ما را دنبال کنید توییتر و اخبار گوگل یا مشترک ما شوید یوتیوب کانالl.
منبع: https://protos.com/heres-how-insiders-dump-blockchain-game-tokens-using-sybil-attacks/