یوسوکه ماتسودا، رئیس Square Enix گفت فناوری بلاک چین و «بازی غیرمتمرکز» بخش مهمی از آینده بازی خواهد بود. اسکوئر انیکس یکی از بزرگترین شرکتهای ژاپنی بازیهای ویدیویی است که بیشتر به عنوان توسعهدهنده بازیهای Final Fantasy، Dragon Quest و آخرین سری Tomb Raider شناخته میشود.
یوسوکه ماتسودا در نامه رسمی سال نو میلادی از گیمرها خواست به جای لذت بردن از بازیهای مورد علاقهشان، از جمله محتوای ساختهشده توسط کاربر، توجه بیشتری به توسعه بازیهای مورد علاقه خود داشته باشند. او خاطرنشان کرد که توکن های مبتنی بر بلاک چین می توانند راه حل باشند.
در نقل قولی از این نامه آمده است:
«از سرگرمی گرفته تا کسب درآمد تا مشارکت، انگیزههای متنوعی افراد را ترغیب میکند تا با بازیها درگیر شوند و با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. این توکن های مبتنی بر بلاک چین هستند که این کار را فعال می کنند. با طراحی اقتصادهای توکن قابل دوام در بازیهایمان، رشد بازی خودپایه را ممکن میکنیم. دقیقاً این نوع اکوسیستم است که در قلب چیزی قرار دارد که من از آن به عنوان «بازی غیرمتمرکز» یاد میکنم، و امیدوارم که این به یک روند اصلی در بازیهای آینده تبدیل شود. اگر به رابطه یک طرفه ای اشاره کنیم که در آن بازیکنان بازی و ارائه دهندگان بازی توسط بازی هایی که محصولات نهایی هستند به عنوان "بازی متمرکز" به هم مرتبط می شوند تا آن را با بازی های غیرمتمرکز مقایسه کنیم، در این صورت گنجاندن بازی های غیرمتمرکز در مجموعه ما علاوه بر بازی های متمرکز، یک راه حل خواهد بود. موضوع استراتژیک اصلی ما از سال 2022 شروع می شود.
پس از انتشار این نامه، قیمت سهام اسکوئر انیکس تنها در یک روز در 8 ژانویه 4 درصد افزایش یافت. داده های بازار سهام ژاپن نشان می دهد که این بزرگترین افزایش یک روزه قیمت سهام در شش ماه گذشته برای این شرکت است.
برنامه های جاه طلبانه اسکوئر انیکس برای سال 2022
یوسوکه ماتسودا به محبوبیت روزافزون فناوری بلاک چین، توکنهای غیرقابل تعویض (NFT)، هوش مصنوعی، بازیهای ابری و البته متاورزها در بازیهای ویدیویی اشاره کرد. او به طور خاص گفت که سال 2021 هم برای متاورس و هم برای NFT سال اول شده است.
در سال 2022، Square Enix قصد دارد توجه بیشتری به پیادهسازی فناوریهای NFT، توسعه بازیهای مبتنی بر بلاک چین و راهاندازی ارز دیجیتال خود داشته باشد.
او ادامه داد
ما نمونههایی را اینجا و آنجا مشاهده میکنیم از تجارت بیش از حد در کالاهای دیجیتال مبتنی بر NFT با رنگهای تا حدودی سوداگرانه، صرف نظر از ارزش مشاهدهشده محتوای ارائهشده، این، بدیهی است که وضعیت ایدهآلی نیست، اما من انتظار دارم که در نهایت یک حق را ببینم- تعیین اندازه معاملات کالاهای دیجیتال با رایجتر شدن آنها در بین عموم مردم، و ارزش هر محتوای موجود به ارزش واقعی برآورد شده اصلاح میشود، و من به دنبال آن هستم که به اندازه معاملات کالاهای فیزیکی آشنا شوند.
رئیس اسکوئر انیکس اذعان کرد، با این حال، بعید است که سخنان او در مورد NFT برای کاربرانی که بازی ها را صرفاً به عنوان یک منبع سرگرمی نگاه می کنند، خوشایند نباشد. بیشتر آنها
ماتسودا را سرزنش کرد به دلیل تلاش برای قرار دادن شرکت در یک نور مثبت در مقابل شورای سرمایه گذاران. با این وجود، توسعه دهندگان استراتژی را با گوش دادن به نظر جامعه تنظیم می کنند.
اکنون Square Enix به Ubisoft و SEGA به عنوان یکی دیگر از شرکت های بزرگ بازی که آشکارا NFT را در بازی ها پذیرفته است، می پیوندد.
منبع: https://coinidol.com/square-enix-blockchain-nft/