آیا بلاک چین خبر از طلوع عصر جدیدی برای بازی می دهد؟

چندی پیش، صنایع بازی های ویدیویی و ارزهای دیجیتال هر کسی را به عنوان همکار کنجکاو به حساب می آوردند. در حالی که اولی بر سرگرمی متمرکز بود، دومی به دنبال ایجاد نوعی پول دیجیتال برای رقیب فیات بود. بخش ها در کجا ممکن است همگرا شوند؟ 

با وجود موفقیت عظیم آن در آن زمان، CryptoKitties، اولین نسخه محبوبی که از فناوری بلاک چین در اواخر سال 2017 استفاده کرد، هجوم فوری توسعه دهندگان و خلاقان بازی را افزایش نداد. تا حدی، این نتیجه فشار منفی پیرامون ازدحام بود که بازی در شبکه پر بار اتریوم ایجاد کرد، که در آن زمان از اتاق تنفسی که توسط تعداد رو به رشد راه حل های مقیاس بندی لایه 2 فراهم شده بود، لذت نمی برد.

تکامل بعدی بازی‌های مبتنی بر بلاک چین، با نام‌های اختصاری باطنی و به هم پیوسته‌اش مانند P2E و GameFi، بیشتر مدیون dApp‌های DeFi و توکن‌های غیرقابل تعویض بود که در طول دوره صعودی که در سال 2020 شروع شد، علاقه و سرمایه‌گذاری زیادی را به خود جلب کرد.

عجله طلای بازی

امروزه بازی‌های کریپتو میلیاردها دلار از تراکنش‌های مربوط به کالاهای دیجیتالی منحصربه‌فرد به‌عنوان توکن NFT به دست می‌آورند، اقتصاد پر رونقی که برخی از بازیکنان را وادار به ترک شغل خود کرده و با کاوش در متاورس‌ها و معاملات کلکسیونی امرار معاش کنند. به قول معروف چه روزگاری برای زنده بودن.

در حالی که CryptoKitties اولین نسخه ای بود که زمینه مشترک بین بازی و بلاک چین را ایجاد کرد، عناوین بعدی منجر به بازی برای کسب درآمد شدند، مدلی پیشرو که به دنبال بازنگری در قالب خسته کننده پرداخت به بازی بود. هدف «بازی برای کسب درآمد» حفظ ویژگی‌هایی است که بازیکنان دوست دارند، گرافیک غنی، روایت قانع‌کننده، گیم‌پلی قوی، در حالی که مدل‌های کسب‌وکار جدید را که معمولاً با شرط‌بندی DeFi، معاملات، وام‌دهی، و حتی تورنمنت‌هایی که پرداخت‌هایی را به بازیکنان برتر ارائه می‌دهند مرتبط می‌سازد، ادغام می‌کند.

Splinterlands یکی از پروژه هایی است که به پایه گذاری انقلاب P2E کمک کرد. یک بازی کارتی کلکسیونی که بر روی بلاک چین Hive ساخته شده است، Splinterlands یک پایگاه کاربر قابل توجهی را عمدتاً از طریق دهان به دهان ایجاد کرد. این بازی دارای بیش از 800,000 کاربر ثبت‌شده است که برای NFT رقابت می‌کنند و به تجارت می‌پردازند، و کالاها را نیز می‌توان با استفاده از ارز بومی Dark Energy Crystals (DEC) بازی خریداری کرد.

هنگامی که بازیکنان مالکیت دارایی را تجربه می کنند، به لفظ می گویند "من دیگر هرگز بازی های رایگان خریداری نمی کنم." اگر می‌توانید در یک بازی ۵۰۰ دلار دارایی بخرید، با آن‌ها درآمد کسب کنید، یک انجمن بسازید و بعداً که بازی را تمام کردید به قیمت بیشتری بفروشید، چرا در یک بازی ۵۰۰ دلار خرج می‌کنید؟» جسی «آگرود» رایش، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران Splinterlands می‌گوید: «Crypto دنیا را خواهد خورد و بازی‌ها در این راه پیشرو خواهند بود.»

Splinterlands اخیراً با آخرین بسته کارت Chaos Legion خود موفقیت بزرگی را تجربه کرده است که در اولین شب فروش بیشتری نسبت به مجموع سال‌های 2018، 2019 و 2020 داشته است. در سال 2022، تمرکز تیم بر روی نرم‌افزار نود اعتبارسنجی جدید خود خواهد بود که به کاربران اجازه می‌دهد به طور مستقل تراکنش‌های مربوط به SPS، توکن حاکمیت Splinterlands را ردیابی و تأیید کنند. مانند بسیاری از سرمایه‌گذاری‌های P2E، این پروژه مشتاق است تا قدرت بیشتری را در دست اعضای جامعه قرار دهد که می‌توانند پیشنهادهایی را ارسال کنند که بر اکوسیستم کلی تأثیر می‌گذارند.

اگر پیشگامان اولیه P2E مانند Splinterlands و Axie Infinity ثابت کردند که بازی و رمزنگاری، در واقع، همراهان خوبی هستند. پروژه‌های بعدی توسعه پادشاهی را برای تطبیق کنجکاوهای دیجیتالی و بازارهای یکپارچه خود آغاز کرده‌اند. برخی در واقع سال ها در سایه فعالیت می کنند. به عنوان مثال، استودیوی بازی سازی EverdreamSoft می گوید که از سال 2014، زمانی که سرمایه گذار آینده نگر می توانست بیت کوین را با قیمت کمتر از 400 دلار بخرد، "پیشگام ادغام و استفاده از ابزارهای بلاک چین در حوزه بازی و مجموعه های دیجیتالی" بوده است. 

شعبان شامی، مدیر عامل شرکت، می گوید: «من فکر می کردم بازی برای کسب درآمد رشد زودتر اما آهسته تری داشته باشد و رشد کندتر اما ثابت به نظر من سالم تر از عکس های نمایی مهتابی است. . مردم در مقطعی ناامید خواهند شد و علاقه خود را از دست خواهند داد، اما بازار به رشد خود ادامه خواهد داد و افرادی که در مورد آن باهوش هستند مزایای زیادی را تجربه خواهند کرد. 

این مسیر بسیار شبیه به حباب ICO در سال 2017 است. پس از سقوط در سال 2018، هیچ کس در رسانه های اصلی برای مدتی در مورد ارز دیجیتال صحبت نکرد، اما بازار همچنان به رشد خود ادامه داد و ارزش در طول زمان رشد کرد. همه گیری علاقه به این مدل ها را تسریع کرد، اما پذیرش آنها اجتناب ناپذیر است.

شناخته شده ترین پروژه EverdreamSoft Spells of Genesis است که به عنوان اولین بازی موبایل مبتنی بر بلاک چین در آوریل 2017، هفت ماه قبل از CryptoKitties، تاریخ ساز شد. مانند Splinterlands، این بازی کارتی تجاری چند زنجیره ای کاربران را وادار می کند تا کارت ها را جمع آوری و ترکیب کنند تا قوی ترین دست ممکن را ایجاد کنند. سپس از کارت‌ها برای مبارزه با حریفان استفاده می‌شود، با یک ارز درون بازی (Gems) که به کاربران امکان می‌دهد NFT‌های کمیاب‌تر را بدست آورند و استقامت خود را افزایش دهند. 

Spells of Genesis's USP یک بلاک چین است، قابلیتی که به کاربران اجازه می دهد کارت های خود را به دارایی های زنجیره بلوکی مستقل تبدیل کنند که می توانند خارج از خود بازی معامله شوند. البته، بیشتر بازی‌های مدرن از همان ابتدا همه دارایی‌ها را برای تجارت آزاد توکن می‌کنند.

SDK ها چشم انداز را تغییر می دهند

همانطور که انتظار دارید، ایجاد یک بازی مبتنی بر بلاک چین یک تلاش فنی چالش برانگیز است. کیت‌های توسعه نرم‌افزار (SDK) با ارائه بسته‌ای از ابزارهای آماده که به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد تا برنامه‌های کاربردی خود را به اکوسیستم Web3 متصل کنند، این فرآیند را ساده‌تر می‌کنند.

Stratis شاید شناخته شده ترین تامین کننده SDK باشد، و پلتفرم از طریق این جعبه ابزار موانع ورود را کاهش می دهد و توسعه دهندگان را برای ساخت dApp های بازی مقیاس پذیر در زبان های برنامه نویسی که می فهمند مانند C++ برای کدنویسی در مورد موتور بازی Unreal آسان می کند. سی شارپ برای یونیتی. استفاده از هر دو موتور کاملاً رایگان است، هر چند وقتی پروژه ها به موفقیت می رسند هزینه ها افزایش می یابد. برای مثال، Unreal تا زمانی که یک بازی به درآمد ناخالص 1,000,000،5،100,000 دلار برسد، رایگان است، پس از آن XNUMX درصد حق امتیاز برای تمام تراکنش‌های درون بازی دریافت می‌کند و زمانی که یک بازی از مرز XNUMX،XNUMX دلار عبور کند، یونیتی چندین پلن پولی ارائه می‌کند. 

چندین توسعه‌دهنده و استودیو از Unity و Unreal SDKهای Stratis استفاده کرده‌اند و از ابزارهای هنرمند دوستانه برای تحقق دیدگاه خلاقانه خود و کسب درآمد از پروژه‌ها از طریق توکن‌سازی کالاهای درون بازی استفاده کرده‌اند. یکی از پروژه‌های آتی که از Trifecta Stratis/Unity/Unreal شکوفا شد Dawn of Ships است، یک بازی RPG P2E که در آن بازیکنان کشتی خود را کاپیتان می‌کنند و از طریق نبرد دزدی دریایی و اکتشاف توکن کسب می‌کنند.

مدیر عامل Stratis، کریس ترو، در مورد تصویر کلان بازی‌های بلاک چین به‌طور قابل‌توجهی خوش‌بینانه است و می‌گوید: «اگرچه گیمرها معمولاً تجربه زیادی در مالکیت دارایی‌های دیجیتال خود ندارند، امسال مطالعات موردی مثبتی از توسعه‌دهندگان بازی AAA ارائه خواهد شد. ما معتقدیم که بسیاری از گیمرهای اختصاصی دارایی های NFT به عنوان پاداشی برای وفاداری خود حذف خواهند شد و این استراتژی احتمالاً پذیرش و آشنایی را تشویق می کند و در نتیجه احساسات مثبت تغییر می کند. 

Stratis اخیرا یک نظرسنجی از 197 بازی‌ساز در سراسر ایالات متحده و بریتانیا انجام داده است که 72 درصد از پاسخ‌دهندگان گفته‌اند که می‌توانند در آینده NFT یا فناوری‌های بلاک چین را بپذیرند و 56 درصد نیز در 12 ماه آینده برنامه‌ریزی کرده‌اند.

وقتی صحبت از SDK به میان می آید، Unreal و Unity تنها نمایش های موجود در شهر نیستند. Xaya، خالق اولین بازی بلاک چین Huntercoin (2014)، از SDK منبع باز خود، Xaya X، برای افزایش سرعت توسعه دهندگان استفاده می کند. توسعه دهندگانی که با Unity و Unreal آشنایی بیشتری دارند نیز می توانند از فناوری Xaya برای بهبود تجربیات خود استفاده کنند. 

یکی از آخرین نسخه‌های P2E این پلتفرم Soccer Manager Elite است، یک بازی چند نفره که مدیریت قهرمانی را به یاد می‌آورد. گیمرها کاری بیشتر از انتخاب تیم انجام می دهند زیرا می توانند به عنوان یک نماینده، مالک باشگاه، معامله گر سهام یا دلال عمل کنند، هوش فوتبالی خود را در برابر مردم از سراسر جهان قرار دهند، و از آنجایی که بازیکنان و باشگاه ها به عنوان NFT تقسیم می شوند، Soccer Manager Elite باز می شود. دنیایی از امکانات کسب درآمد را ایجاد کنید.

کسانی که از فوتبال لذت می‌برند، اما نمی‌خواهند استرس ناشی از ضربه زدن را داشته باشند، ممکن است MonkeyBall را ترجیح دهند، که به عنوان تلاقی بین Final Fantasy و FIFA Street توصیف می‌شود. بازی فوتبال آرکید 4×4 که در Unity توسعه یافته است، طیف وسیعی از فرصت‌های کسب درآمد را ارائه می‌کند، چه بخواهید بازی کنید، یک استادیوم بخرید و مسابقات «میزبان» را بخرید یا حتی از تیم برنده حمایت کنید.

سازمان پیشرو در ورزش های الکترونیکی Team Vitality اخیراً با پلتفرم بلاک چین Tezos همکاری کرده است تا به طرفداران مزایای بلاک چین را به عنوان بخشی از تجربه بازی آموزش دهد. در آینده منتظر پیوندهای بیشتری با لیگ ها و گروه های ورزش الکترونیکی باشید.

مهتاب و متاورس

متاورس واژه‌ای است که به سرعت تبدیل به بحث و گفتگو شد، به ویژه از زمانی که فیس‌بوک در اواخر سال گذشته نام خود را به «شرکت متاورس» تغییر داد. Crypto، Web3 و Metaverse ظاهراً یک چیز بزرگ در Google هستند که به تازگی اعلام کرده است که یک گروه بلاک چین تحت بخش جدید آزمایشگاه های Google ایجاد می کنند. Labs میزبان پروژه‌های واقعیت افزوده و واقعیت مجازی است، مانند غرفه ویدیوی سه بعدی «Project Starline» و عینک‌های AR Google.

پروژه‌های متاورس مانند Decentraland، The Sandbox و Alien Worlds، ابعاد اجتماعی، اقتصادی و خلاقانه را با هم ترکیب می‌کنند و با ارائه خدمات به بخش گسترده‌ای از بازیکنان علاقه‌مند به چیزهای مختلف مانند وام دادن، تجارت، رقابت، گفتگو، فضای بازی برای کسب درآمد را پیش می‌برند. ، ساختمان ، اجاره. این دومین زندگی بر روی استروئیدها است، به ویژه با توجه به پیشرفت فناوری AR/VR پوشیدنی.

موفقیت این جهان های مجازی باعث شده است که توکن های بومی آنها به ماه تبدیل شود. به عنوان مثال، MANA شرکت Decentraland در طول سال 4,000 بیش از 2021 درصد افزایش یافت. در همین حال، یک قطعه زمین مجازی در دنیای آنلاین، در نوامبر به قیمت رکورد 2.4 میلیون دلار فروخته شد.

با وجود رشد ۷۶۵ درصدی صنعت بازی‌های بلاک چین در سال ۲۰۲۱، این بخش هنوز جوان است. میلیون‌ها گیمر نسل هزاره و نسل Z هنوز نتوانسته‌اند بازی برای کسب درآمد را نمونه‌برداری کنند، اگرچه محبوبیت NFT همچنان آنها را به سمت این سمت سوق می‌دهد، همانطور که مشارکت رو به رشد ناشران اصلی بازی مانند یوبی‌سافت نیز ادامه خواهد داشت. شرکت سازنده Assassin's Creed اخیراً اعلام کرده است که قصد دارد NFT ها را در عناوین خود پیاده کند، که با Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint شروع می شود.

مایکروسافت به تازگی 68.7 میلیارد دلار برای خرید شرکت بازی های ویدیویی Activision Blizzard هزینه کرده است و عناوینی مانند Call of Duty، World of Warcraft و Overwatch را به ارمغان آورده است. به طور مشخص، این شرکت گفت که این خرید «رشد تجارت بازی مایکروسافت را در تلفن‌های همراه، رایانه‌های شخصی، کنسول‌ها و فضای ابری تسریع می‌کند و بلوک‌های سازنده برای متاورس فراهم می‌کند».

با وجود "ورودی های جدید" به Metaverse با جیب های عمیق و جاه طلبی های بزرگ، گارد قدیمی بازی باید این تغییر پارادایم را تصدیق کند. پذیرش بلاک چین و درک قدرت حاکمیت غیرمتمرکز و مدل های کسب و کار اقتصادی، شروع خوبی است. به جرات می توان گفت که کاوش یک موضوع رایج در GameFi است و منطقی است که اگر هدف شما تسهیل حجم تراکنش های عظیم است، می خواهید افق های بی حد و حصری مملو از کلکسیون های زیبا ایجاد کنید.

البته، اگر خود گیم پلی قوی نباشد، بازیکنان در آن جا نمی مانند. چالش پیش روی توسعه دهندگان طراحی جهان های وسیعی است که هم فریبنده و هم سرمایه داری باشد. بازیکنان باید از تکمیل ماموریت ها و شرکت در نبردها لذت ببرند و در عین حال فرصت هایی برای کسب سود پیدا کنند.

منبع: https://www.forbes.com/sites/lawrencewintermeyer/2022/01/25/does-blockchain-herald-the-dawn-of-a-new-era-for-gaming/