میرتل آن راموس، یکی از بنیانگذاران PlaceWar، درباره فرهنگ اینترنتی، متاورس و بازی برای کسب درآمد صحبت می کند – مصاحبه با بیت کوین نیوز

PlaceWar یک بازی استراتژیک غیرمتمرکز برای کسب درآمد است که بر روی یک زنجیره چندگانه با گیم پلی توپخانه بسیار جذاب مستقر شده است که به بازیکنان اجازه می دهد تا چشم انداز دنیای درون بازی را از طریق ساختن، نبردها و اتحادها ایجاد و تعریف کنند.

Myrtle Anne Ramos یکی از بنیانگذاران و مدیرعامل PlaceWar است. او اخیراً به پادکست خبری Bitcoin.com پیوست تا در مورد این بازی صحبت کند:

Myrtle Anne Ramos بنیانگذار شرکت PR برنده جایزه 2020 توسط PitchDeck Asia (بازاریابی، هک رشد، فروش، مدیریت رسانه های اجتماعی، فرصت دادن به مردم، خدمات توزیع رسانه، روابط سرمایه گذار، روابط عمومی) تأثیرگذار رسمی CoinMarketCap است. فارغ التحصیل دانشگاه دراپر برای بلاک چین و کارآفرینی که توسط تزوس طراحی شده است. او در حال حاضر معاون رشد و مشارکت GokuMarket است.

پروژه را دنبال کنید: توییتر تلگرام تلگرام ANN فیس بوک لینک اختلاف یوتیوب TikTok ق LinkTree


پادکست خبری Bitcoin.com دارای مصاحبه با رهبران، بنیانگذاران و سرمایه گذاران جالب در دنیای ارزهای دیجیتال، امور مالی غیرمتمرکز (DeFi)، NFTs و Metaverse است. ما را در iTunes، Spotify و Google Play دنبال کنید.


این یک پادکست حمایت شده است. در اینجا نحوه دسترسی به مخاطبان خود را بیاموزید. سلب مسئولیت را در زیر بخوانید.

 

رسانه Bitcoin.com

Bitcoin.com منبع برتر برای همه چیزهایی است که مربوط به رمزنگاری است.
تماس با ما [ایمیل محافظت شده] برای صحبت در مورد بیانیه های مطبوعاتی، پست های حمایت شده، پادکست ها و گزینه های دیگر.

اعتبار تصویر: Shutterstock ، Pixabay ، ویکی عوام

سلب مسئولیت: این مقاله فقط برای اهداف اطلاعاتی است. این یک پیشنهاد مستقیم یا درخواست پیشنهادی برای خرید یا فروش یا توصیه یا تأیید هر محصول ، خدمات یا شرکت نیست. Bitcoin.com مشاوره سرمایه گذاری ، مالیاتی ، حقوقی یا حسابداری ارائه نمی دهد. نه شرکت و نه مؤلف مسئولیت مستقیم یا غیرمستقیم در قبال هرگونه خسارت و خسارت ایجاد شده یا ادعا شده در اثر استفاده یا اتکاء به هرگونه محتوا ، کالاها یا خدمات ذکر شده در این مقاله ایجاد کرده اند.

منبع: https://news.bitcoin.com/placewar-co-founder-myrtle-anne-ramos-talks-gamified-internet-culture-metaverse-and-play-to-earn/