چه چیزی در GameFi در ماه گذشته تغییر کرده است؟

در حالی که بازار صعودی قبلی شاهد عرضه صدها بازی بازی برای کسب درآمد بود، تنها تعداد کمی از آنها توانستند با کاهش بازار، پایگاه کاربر ثابتی را حفظ کنند. این در ژوئیه آشکار شد، زمانی که فعالیت به کاهش ادامه داد.

با این حال، شرایط سخت بازار نیز عناوین انگشت شماری را که توانسته‌اند برجسته شوند، برجسته کرد. Splinterlands یکی از آن پروژه‌ها است که به دلیل محدودیت کم، گیم پلی ساده و سرعت نبرد سریع، کاربران را حفظ می‌کند. Axie Infinity همچنین به معرفی ویژگی های جدید برای به دست آوردن مجدد شتاب ادامه داد.

داده های Footprint Analytics نشان می دهد عملکرد کلی بخش GameFi در ماه جولای.

  • تعداد کل کاربران 21 درصد کاهش یافت و رشد کاربران جدید ضعیف بود.
  • فعالیت تراکنش ها 55 درصد در ماه گذشته و 737 درصد در سال گذشته کاهش یافت.
  • تعداد پروژه ها رشد ماهانه کمتر از 2 درصد داشتند.
  • تامین مالی VC 17 درصد در ماه گذشته و 126 درصد سالانه افزایش یافته است.

تجزیه و تحلیل کلی بازار GameFi

تعداد پروژه های GameFi کمتر از 2٪ رشد کرد و رشد پروژه جدید در BNB با تاخیر مواجه شد

کمتر از 80 پروژه GameFi در 3 ماه متوالی تا 31 ژوئیه راه اندازی شد. همانطور که در نمودار مشخص است، همه زنجیره ها شاهد رشد راکد بودند (اگرچه Polygon و WAX اندکی افزایش یافته اند.)

Footprint Analytics - پروتکل های GameFi
تجزیه و تحلیل ردپای - پروتکل های GameFi

گیمرها توجه بیشتری به قابلیت پخش بازی و روان بودن تجربه شبکه دارند و نیازمندی های فوق العاده بالایی برای شبکه دارند. در زنجیره اتریوم، در هر مرحله باید هزینه های بالای گاز را پرداخت کنید. هنگامی که با مشکل تراکم زنجیره ای روبرو می شوید، می تواند تجربه بسیار بدی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد. بنابراین، این موضوعات برای تیم های توسعه که پروژه های جدید را ایجاد می کنند، در اولویت هستند.

تجزیه و تحلیل ردپای - گاز مورد استفاده در زنجیره
تجزیه و تحلیل ردپای - گاز مورد استفاده در زنجیره

پروژه‌های جدید روی اتریوم با هزینه‌ها و ازدحام بالایی مواجه هستند، که منجر به انتقال پروژه‌های بیشتری به BSC (در حال حاضر BNB) از جولای 2021 شده است.

این باعث شده است BNB برای جذب حجم بالایی از بازی هایی که نمی توانند کاربران را حفظ کنند - که نشان دهنده کمیت بالا و کیفیت پایین است.

Footprint Analytics - BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics - Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

در مقایسه با هر دو زنجیره، چند ضلعی راه حل سریع تری ارائه کرده است که هزینه هر تراکنش حدود 10,000 برابر کمتر از اتریوم است و سرعت تراکنش تا 7000 tx/s می باشد.

دسته GameFi Web3 98٪ از کل بودجه GameFi را تشکیل می دهد

با ظهور مفهوم Web3 در بلاک چین، سناریوها و الزامات جدیدتری به صنعت بازی معرفی می‌شوند.

در مقایسه با ژوئن، فعالیت تامین مالی GameFi به تدریج در جولای بهبود یافت و 17٪ افزایش یافت. از نظر دسته بندی منابع مالی، با توسعه فناوری بلاک چین، وجوه سرمایه گذاری بیشتر و بیشتری به GameFi نوع Web3 تزریق می شود که در این میان بودجه از نوع Web3 98 درصد را تشکیل می دهد.

تجزیه و تحلیل ردپای - توزیع تامین مالی بازی
تجزیه و تحلیل ردپای - توزیع تامین مالی بازی

وب 3 از نوامبر سال گذشته در معرض دید عموم قرار گرفته است. تنها پس از آوریل بود که وب 3 مورد توجه بازار ارزهای دیجیتال قرار گرفت. و اخیراً Animoca Brands از تکمیل بودجه 75.32 میلیون دلاری خبر داد. این دومین بخش از بودجه اعلام شده پس از 358.8 میلیون دلار در 18 ژانویه است. با تمرکز قوی بر Web3، این شرکت قصد دارد به مسائل مربوط به قابلیت همکاری موجود در صنعت متاورس رسیدگی کند تا چشم انداز خود را از یک متاورس باز محقق کند.

Footprint Analytics - رتبه بندی تامین مالی بازی
Footprint Analytics – رتبه بندی تامین مالی بازی

در مجموع 22 پروژه در ماه جولای، عموماً به دنبال نوسانات بازار، تأمین مالی دریافت کردند. دورهای سرمایه گذاری هنوز در مرحله بذر برای چندین ماه فعال هستند و با دورهای دیگر تکمیل می شوند. این به شدت به زمان فعال کاربران پس از راه اندازی پروژه مربوط می شود. با قضاوت از تعداد کاربران فعال پروژه، زمان فعال چندین پروژه مانند کوسه ستاره ای و کریپتومین ها از 3 ماه تجاوز نمی کند. بنابراین، با توجه به روند فعلی توسعه پروژه، صندوق های سرمایه گذاری VC همچنان در پروژه های جدید باقی مانده است.

Footprint Analytics - تعداد پروژه‌های GameFi که در ژوئیه تأمین مالی شده‌اند
Footprint Analytics – تعداد پروژه های GameFi که در ماه جولای سرمایه گذاری شده اند
Footprint Analytics - StarSharks: ماهانه کاربران جدید و کاربران فعال
Footprint Analytics – StarSharks: ماهانه کاربران جدید و کاربران فعال

گیمرهای Splinterlands اکثر کاربران Hive را تشکیل می دهند

Footprint Analytics نشان می دهد که تعداد کل کاربران ماهانه 1.19 میلیون نفر است که از این تعداد 483,000 کاربر جدید و 710,000 کاربر قدیمی هستند. در ابتدای سال، توسعه‌دهندگان میلیون‌ها کاربر را از طریق انواع سبک‌ها و سبک‌های بازی جذب کردند. و آنها همچنان آنها را در طیف گسترده ای از بازی ها امتحان می کنند. اگر کاربران بتوانند بازار صعودی را بدست آورند سود می برند، اما اگر با بازار نزولی مواجه شوند، دچار مشکل می شوند.

Footprint Analytics - کاربران ماهانه GameFi
Footprint Analytics – کاربران ماهانه GameFi

تعداد کل مشترکین از 3.59 میلیون بازیکن در ژانویه به 1.19 میلیون در جولای (-69٪) کاهش یافته است. در اینجا نقاط دردناک GameFi آورده شده است:

  • فقدان اصالت، با یک مدل اقتصادی عمدتا مبتنی بر استخراج، خروجی و بازتولید.
  • برخی از بازی‌ها از بازیکنان می‌خواهند قبل از بازی روی توکن‌های بازی سرمایه‌گذاری کنند و کاربران تقاضای زیادی برای بازیابی سرمایه دارند.
  • مدل تورم نامتناهی، تحت‌تاثیر بازار نزولی، توکن حاکمیتی و قیمت‌های توکن درون بازی کاهش می‌یابد. بازی های آنها نمی تواند از شر مارپیچ مرگ خلاص شود.

در نتیجه، اکثر بازی‌های P2E در حال حاضر برای حفظ ثبات اقتصادی نیاز به بازیکنان جدید دارند.

دو نمونه Axie Infinity و Splinterlands هستند.

Splinterlands از زمان عرضه، یک بازی نسبتا داغ بوده است. از نظر درصد کاربران جدید در ماه جولای، Splinterlands پروژه ای است که بیشترین درصد را در بین تمام پروژه ها دارد.

تجزیه و تحلیل ردپای - کاربران جدید بر اساس پروتکل ٪
تجزیه و تحلیل ردپای - کاربران جدید بر اساس پروتکل ٪
Footprint Analytics - 10 بازیکن برتر توسط زنجیره
Footprint Analytics – 10 بازیکن برتر توسط زنجیره

برخلاف Axie infinity قبل از ماه مارس، برای شرکت در بازی برای به دست آوردن درآمد واقعی، برای خرید حیوان خانگی P2E به پول واقعی نیاز بود (که انتظار می‌رفت حدود 110 دلار با قیمت ارز آن زمان باشد). اما هزینه برای یک بازیکن متوسط ​​زیاد است و با تغییر روند بازار، دوره بازپرداخت طولانی‌تر خواهد شد. با این حال، Splinterlands برای شرکت در بازی تنها به 10 دلار نیاز دارد که یک مانع کم برای ورود است.

به طور کلی، تیم سازنده Axie infinity طراحی های جالب را در هنگام طراحی بازی نادیده گرفتند و نسخه Origin را در پایان ماه مارس عرضه کردند و کارت ها و ویژگی های رایگان را اضافه کردند. و تابع تعهد سرزمین مجازی در اوایل جولای راه اندازی شد. امیدوارم کاربران بتوانند لذت بازی را تجربه کنند نه اینکه فقط کسب درآمد کنند.

ثروت Axie infinity در حال چرخش است

از تغییر حجم معاملات ماهیانه GameFi، تنها دوره اکتبر تا نوامبر سال گذشته دوره معاملات افزایشی بود و پس از دسامبر، حجم معاملات به تدریج کاهش یافت و به کمترین مقدار در ماه جولای رسید. این روند تغییر بسیار شبیه به معنای پروژه های جدید است که به نظر می رسد تعداد زیادی از بازیکنان را برای تجارت جذب می کنند و بعد از اینکه از بازی خسته شدند آنها را ترک می کنند.

Footprint Analytics - حجم ماهانه GameFi
Footprint Analytics – حجم ماهانه GameFi

با وجود کاهش در بازار معاملات GameFi، رونین توانست روند کاهش حجم معاملات در بلاک چین های اصلی را کاهش دهد و از BSC پیشی بگیرد و رتبه اول را به دست آورد. این عمدتا به دلیل راه اندازی ویژگی تعهد زمین مجازی در بازی زنجیره ای Axie infinity آن است که به رشد قیمت های AXS و بهبود تدریجی حجم معاملات کمک کرده است.

Footprint Analytics - حجم بازی بر اساس زنجیره
تجزیه و تحلیل ردپای - حجم بازی بر اساس زنجیره

خلاصه

در بازار گاوی گذشته، بسیاری از جدید بازی برای کسب درآمد راه اندازی شد، اما تنها تعداد کمی از آنها توانستند پایگاه کاربر ثابتی را حفظ کنند. Splinterlands یکی از آن پروژه‌هایی است که کاربران را از طریق موانع کم، گیم‌پلی ساده و سرعت نبرد سریع خود حفظ می‌کند. همچنین، Axie Infinity هرگز دست از نوآوری برنداشت و ویژگی‌های جدیدی را برای بازیابی وضعیت خود اضافه کرد.

در همان زمان، منابع مالی بیشتری در ماه جولای به پروژه های Web3 سرازیر شد و هدف آن حل مشکلات بیشتر برای بازی های P2E بود.

بررسی رویدادهای جولای

NFT و GameFi

  • شرکت اپتیک احراز هویت NFT دور اولیه 11 میلیون دلاری را به رهبری Pantera Capital و Kleiner Perkins می بندد.
  • سری NFT لابراتوار یوگا بیش از 5 میلیارد دلار در کل فروش و نزدیک به 150 میلیون دلار درآمد حق امتیاز به دست آورده است.
  • غول بازی های ویدیویی Square Enix قصد دارد در سال 2023 مجموعه فانتزی VII NFT نهایی را عرضه کند.
  • STEPN سودهای سه ماهه دوم را اعلام می کند و بازپرداخت و خرید سه ماهه GMT را آغاز می کند
  • سازنده بازی MonkeyLeague مستقر در Solana 24 میلیون دلار جمع آوری کرده است

متاورس و وب 3

  • BAI Capital اولین جمع آوری کمک مالی به ارزش 700 میلیون دلار را تکمیل کرد و بر روی Web3، Metaverse و سایر زمینه ها تمرکز خواهد کرد.
  • پلتفرم موسیقی Web3 Audius با ضرر 18.5 میلیون دلاری AUDIO مورد حمله قرار گرفت
  • بنیاد Web3 چهاردهمین دسته از برنامه بودجه را اعلام کرد. 14 پروژه در فهرست نهایی قرار گرفتند
  • Magic Eden واحد سرمایه گذاری را برای سرمایه گذاری در استارت آپ های بازی وب 3 راه اندازی می کند
  • دیزنی برنامه شتاب دهنده استارتاپی را با تمرکز بر NFT و Metaverse راه اندازی کرد

DeFi & Tokens

  • منحنی برای راه اندازی یک استیبل کوین با وثیقه بیش از حد
  • صرافی غیرمتمرکز کریپتو هش فلو ۲۵ میلیون دلار با ارزش ۴۰۰ میلیون دلار افزایش می‌دهد
  • بیت‌کوین علی‌رغم انحلال‌های اخیر و خروجی‌های سنگین، توانسته است بالای 20 هزار دلار شناور شود
  • Polygon (MATIC) این توکن را برگرداند تا تبدیل به ارز دیجیتال پرمعامله در میان نهنگ های ETH شود.
  • کاهش ارزش بازار استیبل کوین، جهش ارزش گذاری BUSD و DAI، توکن های فیات 70 درصد از کل معاملات ارزهای دیجیتال را تشکیل می دهند.

شبکه و زیرساخت

  • Polygon راه حل مقیاس بندی zkEVM را برای پذیرش Web3 راه اندازی می کند
  • ویتالیک بوترین در مورد "ادغام" و "Surge" آینده اتریوم در EthCC در پاریس بحث می کند.
  • Matter labs راه اندازی zkSync 2.0 mainnet را برای اکتبر برنامه ریزی کرده است
  • پروژه‌های مبتنی بر Terra پس از فروپاشی Terra، مهاجرت به Polygon را آغاز می‌کنند
  • سولانا و آوالانچ آماده سودآوری هستند زیرا بازار ارزهای دیجیتال از بادهای دنباله دار جدید برخوردار است

موسسات

  • شرکت Three Arrows Liquidators 40 میلیون دلار را با گسترش تحقیقات دارایی توقیف می کند
  • SEC XNUMX توکن رمزنگاری را به عنوان اوراق بهادار به دنبال هزینه های معاملات داخلی Coinbase فهرست می کند
  • تسلا 75 درصد از دارایی های بیت کوین خود را تخلیه کرد
  • Blockchain.com 25 درصد از نیروی کار خود را در میان بازار خرس کریپتو کاهش می دهد
  • Crypto.com Google Pay را برای کاربران برای خرید ارزهای دیجیتال یکپارچه می کند

در سراسر جهان

  • بانک مرکزی هند روی «اجرای مرحله‌ای» ارز دیجیتال بانک مرکزی کار می‌کند
  • پس از Terra LUNA Crash S. Korea مالیات کریپتو را به تاخیر انداخت
  • غنا به عنوان کشوری با بالاترین ریسک نکول بدهی در سطح جهان رتبه بندی شده است
  • رگولاتور استرالیایی حذف خودکار سایت‌های کلاهبرداری رمزارز را آزمایش می‌کند
  • بانک روسیه می گوید که استیبل کوین ها برای تسویه حساب مناسب نیستند

این قطعه توسط تجزیه و تحلیل ردپای انجمن

آگوست 2022، وینسی منبع داده: Footprint Analytics – گزارش ژوئیه 2022 GameFi

انجمن ردپای مکانی است که در آن علاقه مندان به داده ها و رمزنگاری در سراسر جهان به یکدیگر کمک می کنند تا درباره Web3، متاورس، DeFi، GameFi، یا هر حوزه دیگری از دنیای نوپای بلاک چین اطلاعاتی کسب کنند. در اینجا صداهای فعال و متنوعی را خواهید دید که از یکدیگر حمایت می کنند و جامعه را به جلو می برند.

ارسال شده در: تحلیل و بررسی, بازی fi

منبع: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/