Sandbox چیست و چگونه Metaverse را برای همیشه تغییر خواهد داد؟

What Is The Sandbox, And How Will It Change The Metaverse Forever?

تبلیغات


 

 

Minecraft یکی از محبوب ترین بازی های جهان تا به امروز است که تعداد بازیکنان روزانه آن به 2.5 میلیون نفر می رسد. کمتر کسی وجود دارد که از بازی و گیم پلی جذاب و مبتنی بر جعبه آن اطلاعی نداشته باشد. جعبه شنی. 

با این حال، اخیراً سهم بازار Minecraft توسط یک نامزد نامحتمل مختل شده است. ماسهبازی. Sandbox یک بازی برای موبایل است که در آن بازیکنان می توانند تجربه بازی خود را از طریق بلاک چین اتریوم ایجاد کنند. سپس بازیکنان می‌توانند از محتوایی که ایجاد می‌کنند درآمد کسب کنند، علاوه بر آن مالکیت واقعی هر بلوکی را که قرار می‌دهند، داشته باشند.

امروز، ما به این خواهیم پرداخت که چگونه Sandbox جهان را تحت تأثیر قرار داد، تا چه حد می‌توانیم تجربه بازی ویدیویی «sandbox» را در Metaverse ببریم، و بازی دیگری که ممکن است سهم بازار Sandbox را به همان اندازه که انجام داد را به خود اختصاص دهد. ماین کرافت.

Sandbox چیست؟

Sandbox یک پلتفرم بازی بلاک چین است که در آن کاربران می‌توانند تجربه‌های بازی خود را ایجاد کنند و داشته باشند. Sandbox از سه بخش تشکیل شده است که کاربران می توانند محتوای خود را در بازی ایجاد کنند. اینها هستند:

  • VoxEdit: یک وکسل سه بعدی ساده (یک پیکسل سه بعدی، یک بلوک در Minecraft فکر کنید) مدل سازی و جعبه ابزار ایجاد NFT که به بازیکنان اجازه می دهد اشیاء سه بعدی بسازند و متحرک کنند. هنگامی که یک شی ساخته شد، می توان آن را به مرحله بعدی صادر کرد.
  • بازار: هنگامی که اشیاء ایجاد می شوند، می توان آنها را به بازار صادر کرد تا به NFT تبدیل شوند. در اینجا، کاربران می توانند تمام NFT های خود را که در VoxEdit ساخته شده اند، آپلود، منتشر و به فروش برسانند.
  • The Game Maker: The Game Maker گوشت واقعی Sandbox است. در اینجا، بازیکنان می توانند تجربه های بازی سه بعدی خود را ایجاد و طراحی کنند. این یک ابزار بدون کدگذاری است که به بازیکنان اجازه می دهد اسکریپت های پیچیده ای ایجاد کنند که یک بازی منسجم را تشکیل می دهد.

بنابراین، در وهله اول، همه این بازی های ساخته شده توسط کاربر کجا بازی می شوند؟ این بازی دارای 166,464 واحد "LAND" در دسترس کاربران است تا محتوای خود را قرار دهند. هر LAND را می توان به صورت جداگانه در اختیار داشت و شامل 96 در 96 متر فضای بازی است.

تبلیغات


 

 

اگر این مقدار فضا کافی نیست، و برای برخی از بازی‌های پیچیده و مبتنی بر تیم مناسب نخواهد بود، بازیکنان می‌توانند در عوض صاحب یک ESTATE باشند. ESTATE به سادگی مجموعه ای از زمین های متعدد است که می توانید دارایی ها و بازی های خود را در آن قرار دهید.

جذابیت بازی هایی که در آن کاربران کنترل مطلق دارند را نمی توان دست کم گرفت. Sandbox از زمان انتشار دومین آلفای خود در سال 2 تاکنون به 2 میلیون کاربر رسیده است. با محبوبیت بیشتر بازی های بلاک چین، احتمالاً Sandbox در آینده به رشد خود ادامه خواهد داد. 

از زمانی که CryptoKittens برای اولین بار نشان داد که این مفهوم می تواند سودآور باشد، بازی های بلاک چین به سرعت در حال رشد بوده است. دلایل زیادی وجود دارد که چرا این بازی ها به اجرای خود ادامه می دهند و جوامع اختصاصی را در اطراف خود جمع می کنند.

اول از همه، گیمرها دوست دارند قسمت هایی از بازی های خود را داشته باشند. داشتن توانایی داشتن واقعی NFT هایی که در بازی ها استفاده می شوند و بدانید که نمی توان آنها را از شما گرفت، احساس خوبی است.

در مرحله بعد، مفاهیم "بازی برای کسب درآمد"، "بازی برای خود" و "بازی برای دلیل" وجود دارد که به گیمرها انگیزه بیشتری برای انجام بازی می دهد. مدل‌های بازی برای کسب درآمد و بازی به مالک به بازیکنان این امکان را می‌دهند که دارایی‌های درون بازی خود را با پول واقعی داشته باشند و بفروشند. از سوی دیگر، play-for-cause از هزینه ها و پول سرمایه گذاری شده در بازی برای اهداف خیریه استفاده می کند.

در نهایت، موضوع اقتصاد درون بازی وجود دارد. اکثر بازی های چند نفره به نوعی بازار دارند. با این حال، بازارهای بازی بدنام هستند ناپایدار. با این حال، بازی های بلاک چین این مشکل را با گره زدن اقتصاد درون بازی به ارزهای واقعی حل می کنند. به عنوان مثال، The Sandbox از نشانه‌های $SAND برای همه خریدها و تصمیمات حاکمیتی استفاده می‌کند.

توکن‌های Governance همچنین راهی برای گیمرها فراهم می‌کنند تا با تیم‌های پشت بازی خود تعامل داشته باشند و بر رشد آن تأثیر بگذارند. این تضمین می کند که پایه بازیکن شادی داشته باشد، و توسعه دهندگان پس از به روز رسانی با نارضایتی گسترده بازیکنان مواجه نخواهند شد، زیرا آنها از قبل نظرات پایه بازیکن را می دانند.

یک تجربه واقعی سندباکس چگونه خواهد بود؟

در هسته خود، بازی های sandbox بازی هایی هستند که در آن پایگاه بازیکن مجاز است از خلاقیت خود برای ایجاد محتوا در دنیای بازی استفاده کند. با این حال، بسیاری از تجربیاتی که نوید گیم‌پلی sandbox را در متاورس می‌دهند، کاملاً مطابق با نوار نیستند. Ember Sword، Blankos و موارد مشابه اساساً در کارهایی که بازیکنان می توانند در دنیای بازی انجام دهند محدود هستند.

دلیل اینکه بسیاری از گیمرها به شدت با سبک بازی sandbox طنین انداز می شوند این است که به ما به عنوان بازیکن اجازه می دهد تا بر دنیای بازی تأثیر بگذاریم. ما می‌توانیم خاطرات ارزشمندی خلق کنیم و با دوستان برای ایجاد ساختارها و تجربیات منحصر به فرد در دنیای بازی کار کنیم.

در حالی که The Sandbox یک تجربه جعبه ایمنی با کیفیت بالا را ارائه می دهد، به نظر می رسد که ممکن است سهم بازار خود را از دست بدهد. واقعی. REALM به شکایات اصلی بازیکنان در مورد The Sandbox اشاره می‌کند، یعنی اینکه خیلی مقیاس‌پذیر نیست.

در حالی که Sandbox دارای فناوری نسبتاً سفت و سختی است، و در نهایت، باید یا از طریق طراحی مجدد انجام شود یا تعداد سرورهایی که روی آن اجرا می شود به شدت افزایش یابد. REALM بی نهایت مقیاس پذیر است. توسعه دهندگان بازی با تیمی پر از بنیانگذاران فناوری قبلی، تجربه ای واقعاً نوآورانه را رقم زده اند.

آنها سفارشی سازی بی پایانی را هم روی آواتار شما و هم در دنیای بازی ارائه می دهند. این بازی به جای تکیه بر گرافیک های ساده و مبتنی بر وکسل، از مدل های پیشرفته سه بعدی استفاده می کند تا صحنه ای واقعی را برای کاربران خود ارائه دهد.

برای کسانی که از دیدن این نسخه هیجان زده هستند، یک پیش نمایش انحصاری از بازی REALM که با Oseanworld در 21 ژوئن و 22 ژوئن ساخته شده است، وجود خواهد داشت. 

در مجموع، بازی‌های بلاک‌چین سندباکس در حال حاضر در مکان خوبی قرار دارند و ما به دنبال این هستیم که ببینیم، در صورت وجود، کدام یک از محبوب‌های فعلی در چند سال آینده در صدر خواهند ماند.

منبع: https://zycrypto.com/what-is-the-sandbox-and-how-it-it-change-the-metaverse-forever/