مکان/تاریخ: بریتانیا - 8 آگوست 2022 ساعت 12:52 بعد از ظهر UTC · 4 دقیقه بخوانید
منبع: زبو
در سالهای اخیر، دیفای صنعت کریپتو را طوفانی کرده است، و پیشرفت به سمت Web3 به خوبی در راه است، با وعدههایی مبنی بر متحول کردن اینترنت آنطور که ما میشناسیم. در حالی که بسیاری بر این باورند که پذیرش انبوه Web3 اجتناب ناپذیر است، تعداد قابل توجهی از پروژه ها در صنعت نتوانسته اند پذیرش انبوه این نوآوری تکنولوژیک را تسریع کنند.
مسلماً Web3 برای بسیاری موانع ورود ایجاد می کند. و تا زمانی که این موانع کاهش نیافته و برداشته نشود، پذیرش انبوه امکان پذیر نیست.
بر اساس گزارش مرکز تحقیقات پیو، 80 درصد از آمریکاییها کیف پول رمزنگاری ندارند و این امر باعث میشود که تقریباً در تمام برنامههای متاورس شرکت کنند. برخی از پروژههای متاورس، مانند Decentraland، به کاربران اجازه میدهند تا از یک حساب مهمان بدون استفاده از کیف پول کریپتو استفاده کنند، اما برای اینکه واقعاً به هر شکل معناداری در بازی شرکت کنند، باید یک آدرس کیف پول ارائه دهند.
این بدان معناست که تعداد زیادی از کاربران بالقوه به دلیل محدودیتهای فنی مانند ناکارآمدی ایجاد آدرس کیف پول، از شرکت در تجربیات آشنا (بازی فکری) محروم میشوند.
علاوه بر این، بسیاری از پروژه های Web3 برای اتصال و ایجاد جامعه خود صرفاً به تعاملات آنلاین متکی هستند. با این حال، پروژهها میتوانند با استفاده از فناوری موجود Web2، و ایجاد دسترسی و احساس آشنایی برای کاربران بالقوه خود، پذیرش انبوه را با موفقیت تقویت کنند. در واقع، فراهم کردن یک رمپ بسیار مورد نیاز برای صنعت.
Nemesis معتقد است که ترکیب تعاملات آنلاین و آفلاین می تواند حفظ را از طریق گیمیفیکیشن افزایش دهد. و در حالی که Web3 موانعی برای ورود ایجاد می کند، برخی از پروژه ها مانند The Nemesis تصمیم گرفته اند از فناوری Web2 برای تسریع پذیرش Web3 استفاده کنند.
Nemesis به دنبال این است که این کار را از طریق ارائه نسل بعدی متاورس خود انجام دهد که هدف آن جلب بیشتر کاربران Web2 به متاورس است، به ویژه کسانی که به دنبال شرکت در برخی از بهترین رویدادهای ورزشی جهان هستند. این پلتفرم انواع دنیای مجازی، محیط های سه بعدی و ماجراجویی را برای کاربران خود ارائه می دهد و هدف آن تبدیل شدن به مرکزی برای بازار بازی های سرگرمی معمولی است. بسیار مهم است که اگر کاربری کیف پول رمزنگاری نداشته باشد یا مایل به استفاده از آن نباشد، همچنان می تواند از The Nemesis به عنوان یک بازیکن یا خالق لذت ببرد.
این پروژه برای تسریع پذیرش انبوه Web3 با استفاده از ابزار Web2 برای کاربرانی با زمینهها و علایق مختلف ساخته شد تا گرد هم آیند و از تجربهای یکپارچه در متاورس لذت ببرند.
با توجه به اینکه یکی از بزرگترین موانع بر سر راه پذیرش Web3 تجربه کاربری و یک منحنی یادگیری تند مورد نیاز برای کاربران غیر بومی است، Nemesis با این ایده ایجاد شد که رویارویی های مجازی و دنیای واقعی را در متاورژن از طریق گیمیفیکیشن با کم و یا اصلا به هم نزدیک کند. دانش کریپتو مورد نیاز است
در حالی که رونق NFT در سال 2020 تعداد بیشتری از پذیرندگان اولیه را به همراه داشت، مردم اکنون به پیشنهاداتی روی میآورند که ابزار واقعی را ارائه میدهند و پروژههایی که شکاف بین دنیای واقعی و مجازی را پر میکنند.
کاربران با هر سابقه و تجربه ای می توانند با ورود به آن از طریق دسکتاپ یا برنامه تلفن همراه خود از طریق حساب اپل یا گوگل خود به متاورس بپیوندند.
اساساً، The Nemesis در حال از بین بردن مانع ورود به Web3 از طریق نصب یکپارچه خود است، که به افراد تازه کار، علاقه مندان به Web3 و بومی Web3 اجازه می دهد در انقلاب Web3 شرکت کنند. Nemesis تجربههای URL، واقعیت مجازی و سه بعدی را با هم ترکیب میکند تا بهترین تجربه را برای کاربران خود فراهم کند. همچنین لازم به ذکر است که The Nemesis همچنین می تواند به برندها، شرکت ها و تأثیرگذارانی که به دنبال تعامل با جوامع خود از طریق متاورس هستند کمک کند.
همانطور که صنعت Web3 به تکامل خود ادامه می دهد، کسانی که در Web2 هنوز پیشنهادات و شگفتی های Web3 را کشف نکرده اند، پس از کاهش و رفع موانع موجود قادر به انجام این کار خواهند بود. از طریق ارائههای منحصر به فرد پروژههای موجود در فضا، مانند The Nemesis، شاهد افزایش پذیرش Web3 در تراز مستقیم با پروژههایی خواهیم بود که دنیای واقعی را با دنیای متاورس ترکیب میکنند.
سلب مسئولیت: Coinspeaker مسئولیتی در قبال قابل اعتماد بودن، کیفیت و دقت مطالب موجود در این صفحه ندارد. توصیه می کنیم قبل از تصمیم گیری در رابطه با محصولات/شرکت های ارائه شده در این مقاله، خودتان تحقیق کنید. Coinspeaker هیچ مسئولیتی در قبال ضرر و زیان ناشی از استفاده شما از خدمات یا کالاهای ارائه شده در بیانیه مطبوعاتی ندارد.
منبع: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/