پذیرش بازی Web3 نیاز به لمس محلی دارد

انجمن بازی‌های غیرمتمرکز Yield Guild Games (YGG) می‌گوید صنعت بازی‌های مبتنی بر بلاک چین باید به استراتژی‌های بومی‌سازی شده برای جذب گیمرهای Web3 نگاه کند.

هفته گذشته اندی چو، رئیس توسعه اکوسیستم YGG، و برایان لو، شریک شرکت سرمایه‌گذاری مخاطره‌آمیز مستقر در تایوان Infinity Ventures Crypto (IVC) در نمایشگاه بازی‌های توکیو 2022 با Cointelegraph صحبت کردند، خلاصه‌ای از برنامه‌های YGG در حال حرکت، از جمله چگونه از subDAO های خود استفاده می کند.

YGG ابتدا در اواخر سال 2020 در فیلیپین راه‌اندازی شد، اما پس از سرمایه‌گذاری اولیه IVC، این دو با یکدیگر همکاری کردند تا YGG را از طریق subDAO در سراسر جهان گسترش دهند، در ابتدا از آسیای جنوب شرقی شروع شد.

طبق اصطلاحات YGG، SubDAO ها به عنوان یک «اقتصاد مینیاتوری و تخصصی که با یک اقتصاد بزرگتر و فراگیر در تعامل است» تحت چتر YGG عمل می کنند. آنها بودند معرفی در جولای سال گذشته وارد اکوسیستم YGG شد.

در حالی که بسیاری ممکن است YGG را با آن مرتبط کنند لباس مستقر در فیلیپین که برنامه های بورسیه ارائه می دهد برای بازی برای کسب درآمد (P2E) بازی هایی مانند Axie Infinity، این انجمن با استفاده از subDAO ها به تدریج در حال گسترش به سایر کشورها و مناطق مانند هند، ژاپن، برزیل و آمریکای لاتین است. 

چو ایده YGG subDAO را به‌عنوان «نوعی اقتصاد خودش، که خزانه‌داری و نشانه خاص خود را دارد» توصیف کرد و افزود که هر subDAO بسته به کشوری که در آن واقع شده است، راه‌اندازی و مشارکت‌های تجاری متفاوتی دارد.

برای مثال، چو خاطرنشان کرد که در حالی که مفهوم بورسیه تحصیلی YGG - که در آن به بازیکنان دارایی های NFT قرضی داده می شود تا بتوانند از بازی ها کسب درآمد کنند - یک محرک کلیدی برای پذیرش بازی Web3 در فیلیپین بوده است، او لزوماً این را نمی بیند. مرتبط بودن در زمینه YGG ژاپن.

درعوض، چو پیشنهاد کرد که استفاده از لیست بلندبالای «آی‌پی بازی» محبوب ژاپنی بهترین راه برای جذب افراد به بازی‌های Web3 در ژاپن است، در حالی که لو تأیید کرد که آنها بر «کمک به بازار بازی‌های ژاپنی» به جای ارائه بورسیه در آنجا تمرکز دارند. بیان می کند: 

«آی‌پی‌های ژاپنی چیزی است که همه به آن علاقه دارند. […] شما [شرکت‌هایی مانند] سگا، باندای نامکو، همه آن شرکت‌های بازی‌سازی را دارید که می‌خواهند چرخش کنند و وارد Web3 شوند."

در پاسخ به این سوال که چو فکر می‌کند در حال حاضر چه چیزی را مانع از اجرای بازی‌های وب 3 می‌کند، او بیان کرد که فرآیند نصب هنوز برای کاربران جدید فرآیند پیچیده‌ای است، چیزی که YGG Japan subDAO اخیراً به آن پرداخته است.

روز جمعه، YGG ژاپن اعلام کرد همکاری با شرکت فناوری IVC و Web3 KryptoGO برای توسعه کیف پولی که به طور خاص برای گیمرهای بلاک چین هدف قرار می گیرد. در حالی که جزئیات در این اطلاعیه پراکنده بود، هدف این سه نفر ایجاد یک رابط کاربری ساده برای کاربران برای دسترسی به بازی های بلاک چین و میزبانی همه دارایی های خود در یک مکان است.

چو گفت موانع دیگر شامل فقدان دانش در مورد نشانه‌های غیرقابل تعویض (NFT) است، زیرا بسیاری از منتقدان همچنان استدلال می‌کنند که دارایی‌ها بی‌ارزش هستند زیرا می‌توانند فقط راست کلیک کرده و آثار هنری مرتبط NFT را ذخیره کنند:

«کل فرآیند ورود به هواپیما، زمانی که روان‌تر شود، به جذب افراد بیشتری کمک می‌کند. من فکر می کنم حتی در [سطح] آموزش، فقط توضیح می دهم که واقعاً داشتن یک کالای دیجیتالی به چه معناست. برخلاف این که "اوه، من فقط می توانم این را کپی کنم و آن را دریافت کنم" مخالف است.

«داشتن آن مالکیت دیجیتالی آن کالاهای دیجیتال. این چیزی است که واقعاً مورد بررسی قرار نگرفته است. اما همانطور که جهان روز به روز دیجیتالی تر می شود، می دانید، من احساس می کنم اینجاست که بسیاری از چیزها در حال حرکت هستند.

مرتبط: Bandai Namco، SEGA در میان غول های بازی که به بازی های بلاک چین چشم دوخته اند

YGG در سال 2020 توسط بریل لی، توسعه دهنده بلاک چین OwlOfMoistness و Gabby Dizon تأسیس شد، که دومی نیز یکی از اعضای بنیانگذار Oasys است. به طور آزمایشی برای راه اندازی تنظیم شده است یک بلاک چین متمرکز بر بازی در اواخر امسال.

تا ژوئن، شبکه YGG در سراسر جهان بیش از 30,000 محقق داشت. YGG برای قرض دادن NFT های خود، 70 درصد از درآمدهای درون بازی را به بازیکنان، 20 درصد را به مدیران بورسیه و 10 درصد باقیمانده را به subDAO اختصاص می دهد.