تصادف برف -یکی از شکلدهندهترین متنهای Web3 - پیشبینیهای زیادی داشت، اما فضای حدس و گمانهایی را که امروز با NFTها همراه است را به تصویر نمیکشید. هیچ شخصیتی در رمان نیل استفنسون نشان داده نمیشود که آواتارها را برای سودی مانند یک معاملهگر NFT در بازارهای OpenSea یا Blur برگرداند.
با این حال، استفنسون لزوماً اشتباه نمی کرد.
استفنسون می گوید رمزگشایی کنید او یک تغییر نهایی را از مالی شدن خالص داراییهای دیجیتال میبیند - یک تغییر اساسی که کلید ایجاد یک نسخه شکوفا از متاورز است، جایی که مردم ارزشی را به داراییهای دیجیتال فراتر از آنچه میتوان برای آن فروخت، قائل شد.
او گفت: «امیدوارم که بتوانیم از این نوع تلاشهای تکنگر برای مالی کردن همه چیز دور شویم و تلاش برای توسعه اقتصادی متنوعتر را آغاز کنیم، که به موجب آن، اقتصاد باثباتتری خواهد داشت.»
رمان علمی تخیلی نیل استفنسون در سال 1992 پیشگام اصطلاح "متاورس" بود و آن را به عنوان یک قلمرو مجازی سه بعدی که در آن افراد بیشماری با اقلام درگیر می شوند و آنها را در اختیار دارند به تصویر می کشد. در رمان، متاورس یک صحنه اجتماعی پرطرفدار است که با نمادهای وضعیت زندگی مصرفکننده آغشته شده است - جوانان به «بخش بازیهای رایانهای والمارت محلی» مراجعه میکنند تا آواتارهای اولیه و عمومی مانند جفت کفشهای کتانی مقرون به صرفه بخرند.
در حالی که هنوز هیچ کس NFT ها را در WalMart خریداری نکرده است، چندین عنصر از جنبه های جدید اکوسیستم دارایی های دیجیتال امروزی از نظر مالکیت و هویت منعکس می شود. همانطور که برخی از NFT ها به عنوان تصاویر نمایه طراحی می شوند و برای انتقال جنبه های حضور دیجیتالی فرد به صورت آنلاین استفاده می شوند، آواتارهای مجازی را می توان اجاره، مالکیت یا کدگذاری از ابتدا در تصویر استفنسون از متاورس کرد.
اما فقدان معنای عاطفی شرایطی را ایجاد می کند که تحت آن کل مجموعه های NFT می توانند در یک چشم به هم زدن فروخته شوند و به نوسان قیمت دارایی های دیجیتال کمک می کند. او شباهتی را بین داراییهای دیجیتال و «شیدایی لالهها» ترسیم کرد، یک حباب تاریخی و سوداگرانه که در قرن هفدهم در هلند رخ داد.
او گفت: «مردم حاضرند هر چیزی را که به دست آوردهاند به بازار بریزند در صورت کوچکترین نشانهای مبنی بر اینکه ممکن است بازار در حال سقوط باشد». «هیچ ارزش احساسی وجود ندارد که اگر فکر میکنید ارزششان را از دست میدهند، کوچکترین تردیدی برای فروش آنها در شما ایجاد نمیکند.»
او گفت که به صاحبان داراییهای دیجیتال باید نقشی در شکلدهی داراییهای دیجیتالی که دارند داده شود تا ارزش عاطفی ایجاد کنند و از حدس و گمان جلوگیری کنند، با این استدلال که یک ارتباط شخصی باعث ایجاد تعادل در انگیزههای افراد برای کسب سود میشود.
استفنسون با اشاره به محتوای تولید شده توسط کاربر گفت: «راهی که ما به یک اقتصاد پایدار در متاورس دست مییابیم، ایجاد فرصتهایی برای مردم برای ساخت قطعات منحصربهفرد UGC است. آنها ممکن است یک روز بیرون بروند و سعی کنند آنها را بفروشند، اما احتمالاً نه."
به عنوان مثال، استفنسون به پایگاهی که با همکاری دوستانش در بازی بقا Valheim ساخته بود اشاره کرد. حتی اگر بتوان این سازه را فروخت، او گفت که تجربه ایجاد و زندگی در آن احتمالاً باعث میشود که او و دوستانش این کار را نکنند.
او گفت: «آنچه که وقتی دنیاهای مجازی را کاوش می کنیم و چیزهایی می سازیم اتفاق می افتد، این است که ما در حال ایجاد چنین کمبودی هستیم.
اساساً، راههایی که به افراد اجازه میدهند ارتباطات عمیقتری با داراییهای دیجیتال خود ایجاد کنند، آنها را کمتر شبیه سرمایهگذاریهای خالص و بیشتر شبیه به اقلام شخصی میکند. استفنسون گفت، این همان نوع ارزشی است که میتوان به کالایی نسبت داد که اساساً بیارزش است، مانند یک کتاب جلد شومیز 30 ساله با نشانههایی از ساییدگی.
او گفت: «این همه ارتباطات ناملموس برای من ارزشمندتر از ارزش نقدی آن است. «من به یاد دارم که آن را خریدم. یادم می آید که آن را خواندم؛ من صفحات را گوش سگی کرده ام. من آن را به دوستم قرض دادم و او آن را به من پس داد.»
استفنسون گفت و این همان تجربیات شخصی است که باعث می شود کتاب واقعاً منحصر به فرد شود، حتی اگر هنگام خرید با نسخه دیگری یکسان باشد.
او گفت: «در یک سطح، به هیچ وجه کمیاب نیست، زیرا [مثل] بسیاری وجود دارد. اما در سطحی دیگر، قیمتی ندارد و بسیار کمیاب است زیرا مال من است و تنها در نوع خود است.
از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، بهروزرسانیهای روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.
منبع: https://decrypt.co/122759/user-generated-content-can-stabilize-digital-economies-says-snow-crash-author