تسلا به Web3 می آموزد که چگونه محصولاتی بسازد که مردم واقعاً می خواهند

مسلماً تسلا بیشتر از بسیاری از پروژه‌های سبز در کنار هم برای محیط‌زیستی انجام داده است. با این که بهترین خودروها گازسوز نباشند، چشم انداز زیست محیطی کل صنعت خودرو را به طرز چشمگیری تغییر دادند و علاقه مصرف کنندگان به محصولات شگفت انگیز را با منافع بلندمدت جامعه همسو کردند. Web3 بهتر است توجه داشته باشد.

خریداران خودرو همیشه علاقه مند به داشتن زیباترین طراحی، براق ترین صندلی های چرمی، براق ترین رینگ ها و سریع ترین وسیله نقلیه بوده اند. تسلا با ساخت خودرویی که در واقع بر اساس این مشخصات به جای نسخه دیگری از پریوس رقابت می‌کند، به ساختار مشوقی موجود در صنعت خودرو متمایل شده است و در نتیجه شرکت را به یک نیروی فوق‌العاده برای خیر تبدیل کرده است. برخی از شرکت‌ها در زمینه سرگرمی‌های بلاک چین، برگه‌ای از کتاب بازی ماسک برداشته‌اند و به خواسته‌های موجود مصرف‌کننده برای ایجاد محصولات جذاب متمایل شده‌اند.

از زمانی که چند سال پیش پلتفرم‌هایی مانند Axie Infinity و Womplay Spielworks به پیشگامی در بازی‌های بازی برای کسب درآمد کمک کردند، این صنعت در حال گسترش این ایده است که ارزهای دیجیتال می‌توانند نوع جدیدی از بازی را تقویت کنند که کاربران را قادر می‌سازد تا واقعاً درآمد کسب کنند. و ارز دیجیتال خرج کنید. صنعت بازی برای کسب درآمد حتی با مد بسیاری از شرکت‌ها روبه‌رو شد که این اصطلاح را به بازی و کسب درآمد تغییر می‌دادند تا تاکید کنند که tokenomics نباید به قیمت گیم‌پلی تمام شود.

یک مثال عالی آنومورا است که یک مدل play-to-donate را معرفی کرده است. بازیکنان این انتخاب را دارند که جوایز درون بازی را برای حفاظت از حیات وحش اختصاص دهند. این امر از پروژه‌هایی که برای کربن خنثی کار می‌کنند تا در واقع توانمندسازی بازیکنان برای انجام کارهای مفید در محیط‌زیست بالا می‌رود. این نوع پروژه می تواند صنایع P2E را از طریق ابتکارات تأثیر اجتماعی درون بازی متحول کند، اما تنها در صورتی که بازی واقعاً توده ها را جذب کند.

در واقع، اکوسیستم بلاک چین برای پیروی از رویکرد تسلا برای گرایش به مصرف‌کنندگان موقعیت خوبی دارد، زیرا تمام هدف بیشتر ابتکارات بلاک چین انجام این کار است. و این فراتر از امور مالی از طریق DeFi یا هنر از طریق NFT است. حتی در ورزش، راهی برای گسترش به بازارهای جدید وجود دارد، زیرا LEAP به ورزشکاران جوان با استعداد صفر می‌شود. این پلتفرم با رابط کاربری TikTok مانند خود، از توکنومی های رمزنگاری برای توانمندسازی ورزشکاران جوان و ناشناخته استفاده می کند تا مهارت های خود را به نمایش بگذارند و از استعدادجویان حمایت کنند. بچه‌ها در حال حاضر وقت خود را در رسانه‌های اجتماعی سپری می‌کنند، اما در این مورد آنها به‌جای اینکه صرفاً به خاطر سرگرمی از بازی استفاده کنند، از رشد و حرفه خود حمایت می‌کنند - برای مزیت بازار هدف به بازار هدف متمایل می‌شوند.

درست مانند تسلا که خودرو را متحول کرد، Spotify و موسیقی اپل نیز چندی پیش صنعت موسیقی را تغییر دادند. مصرف کنندگان قبلاً یک آلبوم را با یک پنی بسیار زیبا می خریدند، اما اکنون از کاتالوگ های عظیم از یک اشتراک ماهانه کوچک لذت می برند. هنوز هم طرفداران موسیقی صرفاً منفعلانه مصرف می‌کنند و پاداش‌های این صنعت برای گروه کوچکی از استعدادهای نخبه محفوظ است. 

در حال حاضر، شرکت های موسیقی تنها با حذف NFT از هنر آلبوم کنار می روند. در عوض، آنها از بلاک چین برای ایجاد فرصتی برای تمایل مصرف کنندگان موسیقی برای مشارکت فعال در صنعت استفاده می کنند. 

یکی از نمونه ها Gala Music است، یک پلتفرم استریم موسیقی مبتنی بر بلاک چین که فرصت های منحصر به فردی را برای طرفداران فراهم می کند تا تجربیات خود را غنی کنند. به جای یک ساختار متمرکز که در آن یک پلتفرم خود تمام موسیقی را نگه می‌دارد و دسترسی به آن را کنترل می‌کند، هر گوش‌دادن در Gala Music از یک آهنگ NFT می‌آید که روی یک Player Node یا Fan Node درون پلتفرم میزبانی می‌شود. شنوندگان می توانند ارائه دهندگان زیرساخت های ضروری برای پخش موسیقی در سرتاسر جهان شوند و از آن پاداش های خوبی دریافت کنند.

بلاک چین را به گلوی کسی نیندازید

ساختن یک محصول قاتل اما ترکیب یک چارچوب بلاک چین به روشی یکپارچه ساده تر از انجام آن است، اما واقعاً ضروری است. اگر شرکت‌های بلاک چین سعی کنند فقط با تمرکز بر ارزش افزوده بلاک چین، مانند شفافیت، تمرکززدایی و غیره، به فروش برسند، جنگل درختان را از دست می‌دهند. تمرکز باید بر روی ساخت محصولات به بهترین شکل ممکن باشد، اما اتفاقاً آنها از بلاک چین استفاده می کنند.

از دیدگاه برندسازی قابل درک است که شرکت‌ها سعی می‌کنند به هویت بلاک چین متمایل شوند، و این منصفانه است. اما اگر قرار است این صنعت واقعاً بال داشته باشد، شرکت ها باید خود را مهار کنند. یک کاربر باید بتواند از یک بازی یا یک پلتفرم با رابط کاربری ساده و جذاب استفاده کند و به ندرت متوجه شود که در فضای Web3 قرار دارد. به این ترتیب Web3 با میل خود به پذیرش انبوه خواهد رسید.


سلب مسئولیت: این مقاله فقط برای اطلاع رسانی ارائه شده است. به عنوان مشاوره حقوقی ، مالیاتی ، سرمایه گذاری ، مالی یا سایر موارد ارائه یا در نظر گرفته نشده است. 

منبع: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/tesla-teaches-web3-how-to-make-products-people-actually-want