گزارش مالی سه ماهه دوم سال 2 Tencent برای اولین بار به دلیل ظهور مجدد کووید، مقررات بازی، کمتر از پیش بینی درآمد است.

Tencent گزارش ناامید کننده سه ماهه دوم 2 خود را به دلیل تعدادی از عوامل اقتصاد کلان نسبت داد. اینها شامل قفل‌های ناشی از شیوع کووید و قوانین سخت‌گیرانه‌تر بازی برای خردسالان است.

Tencent اخیراً گزارش درآمد سه ماهه دوم سال 2 خود را منتشر کرده است که اولین کاهش درآمد غول فناوری چینی را نشان می دهد. برخی از عواملی که باعث کاهش درآمد شده اند عبارتند از مقررات سختگیرانه در صنعت بازی چین و پیامدهای قرنطینه کووید.

در گزارش سه ماهه دوم سال 2، تنسنت 2022 میلیارد یا 134.03 میلیارد دلار درآمد داشته است. این مبلغ کمتر از برآورد کلی 19.78 میلیارد یوان است و نشان دهنده کاهش 134.6 درصدی نسبت به سال گذشته است. علاوه بر این، شرکت هلدینگ کنگلومرا نیز سود قابل انتساب به دارندگان سهام خود را 3 میلیارد یوان برای سه ماهه دوم گزارش کرد. این یک بار دیگر در مقایسه با انتظار 18.62 میلیارد یوان تحلیلگران کمرنگ است. همچنین نشان دهنده کاهش شدید 2 درصدی نسبت به سال گذشته است.

در طول سه ماهه منتهی به 30 ژوئن، Tencent با چالش‌های کلان اقتصادی مقابله کرد که بر درآمد و سود آن تأثیر گذاشت. به عنوان مثال، ظهور مجدد کووید در چین منجر به قرنطینه های بعدی در چندین شهر کلیدی شد و تولید و عملیات را متوقف کرد. علاوه بر این، اعمال مجدد سیاست موسوم به «کووید صفر»، فعالیت‌های اقتصادی در سراسر چین را بیشتر تحت تأثیر قرار داد و شانگهای به‌ویژه بیشترین تأثیر را داشت. برای در نظر گرفتن این موضوع، جمعیت شانگهای تقریباً سه برابر نیویورک است و شلوغ ترین بندر جهان را در خود جای داده است. علاوه بر این، شهر چین همچنین مرکز حمل و نقل، تولید، مالی و تجارت جهانی است.

از آنجایی که گزارش شده است که شانگهای 7.3 درصد از صادرات چین و 14.4 درصد از واردات را در سال 2021 به خود اختصاص داده است، تعجب آور نیست که محدودیت های کووید در شهرهای چین بر این کشور تأثیر بگذارد. در سه ماهه دوم، این کشور شرق آسیا شاهد رشد تولید ناخالص داخلی تنها 0.4 درصد بود که کمتر از پیش بینی تحلیلگران بود. علاوه بر این، رشد رکودی تولید ناخالص داخلی نیز تأثیر نامطلوبی بر درآمد فین‌تک، ابر و تبلیغات Tencent داشت.

Tencent Q2 2022 تحت تأثیر قوانین سختگیرانه بازی در چین قرار گرفت

Tencent همچنین به دلیل اقدامات نظارتی سختگیرانه تر توسط دولت چین، با باد مخالف بازار بازی خود مواجه شد. در سال 2021، پکن قانون جدیدی را وضع کرد که زمان بازی را برای کودکان زیر 18 سال محدود می کند. بر اساس این مصوبه، افراد زیر سن قانونی تنها می توانند حداکثر سه ساعت در هفته را به بازی های آنلاین اختصاص دهند. علاوه بر این، افراد زیر سن قانونی باید بازی را به تعطیلات آخر هفته و تعطیلات قانونی محدود کنند. در آن زمان، دانیل احمد، تحلیلگر ارشد نیکو پارتنرز گفت:

امروزه بیش از 110 میلیون خردسال در چین بازی‌های ویدئویی انجام می‌دهند و ما انتظار داریم محدودیت‌های جدید منجر به کاهش تعداد بازیکنان و کاهش زمان و هزینه صرف شده در بازی توسط افراد زیر 18 سال شود.

قانون بازی به طور قابل توجهی بر درآمد Tencent تأثیر گذاشت زیرا حدود یک سوم کل درآمد خود را از بازی به دست می آورد. در همین حال، در سه ماهه دوم 2، 2021 درصد از درآمد ناخالص بازی در چین از بازیکنان زیر 2.6 سال بود.

تنسنت خاطرنشان کرد که بازار بازی‌های بین‌المللی به دلیل افزایش دسترسی به گزینه‌ها، پس از همه‌گیری به طور قابل‌توجهی کاهش یافته است. در دوران اوج کووید، قرنطینه‌های بعدی باعث شد که مردم برای سرگرمی و گذراندن زمان به بازی‌های پایدار متوسل شوند. با این حال، پس از کاهش قرنطینه، افراد بیشتری به جای آن بیرون رفتند.

بعد اخبار کسب و کار ، اخبار بازار ، اخبار ، اخبار فناوری

تولو آجیبویه

تولو علاقه مندان به رمزنگاری و تبادل نظر مستقر در لاگوس است. او دوست دارد که داستانهای رمزنگاری را به اصول اولیه لخت و باریک تغییر شکل دهد تا هرکسی در هرجایی بتواند بدون دانش بیش از حد پیش زمینه درک کند.
وقتی او در داستان های رمزنگاری عمیق نیست ، تولو از موسیقی لذت می برد ، عاشق آواز خواندن است و یک عاشق فیلم مشتاق است.

منبع: https://www.coinspeaker.com/tencent-q2-2022-financial-report/