Shiba Inu Metaverse تصاویر رسمی از معبد WAGMI را با استفاده از Real Engine 5.1 منتشر کرد

- تبلیغات -ما را در اخبار گوگل دنبال کنید

 

تیم متاورس شیبا اینو اولین تصاویر رسمی از مرکز معبد WAGMI را منتشر می کند.

این تصاویر در جریان چت Ryo Plaza Fireside در ساعات اولیه امروز به اشتراک گذاشته شد. شرکت کنندگان در این رویداد انتظار داشتند که تیم اولین مفهوم Ryo Plaza را به اشتراک بگذارد. با این حال، تیم متاورس با افشای اولین ظاهر رسمی معبد WAGMI همه را شگفت زده کرد. 

ما می‌خواستیم به معبد WAGMI برگردیم و اولین نگاهی به هاب در جهان به همه بیندازیم! تیم اشاره کرد.

معبد WAGMI

شایان ذکر است که است این تیم اولین مفهوم مرکز معبد WAGMI را به اشتراک گذاشت در سپتامبر. تیم متاورس شیبا اینو خاطرنشان کرد که طراحی معماری مکان دیجیتال از شهرهای مختلف از جمله معبد بهشت ​​پکن گرفته شده است. جالب اینجاست که در عرض سه ماه، تیم هاب را از یک مفهوم به واقعیت تبدیل کردند.

منبع تصویر: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟
منبع تصویر: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟
منبع تصویر: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953؟

 

براندی کونوپاسک، کهنه کار سرگرمی، در مورد توسعه، در سپتامبر به تیم متاورس شیبا اینو اضافه شد; @brandiekono گفت:: "انتشار عکس رسمی از واگمی! باورنکردنی است که این را از مفهوم به واقعیت تبدیل کنیم. اینها کشش های مستقیم از محیط از داخل هستند شیب متاورس.”

از زمان انتشار اولین ظاهر معبد WAGMI، علاقه مندان به SHIB به بخش نظرات رفته اند تا تیم را برای طراحی زیبا تحسین کنند.

SHIB Metaverse از Unreal Engine 5.1 استفاده می کند

امروز در توییتی، @ShibPP، یکی از برترین اینفلوئنسرهای Shiba Inu، فاش کرد که SHIB: The Metaverse بر روی Unreal Engine 5.1 ساخته شده است.

قابل ذکر است، اعضای SHIBArmy مشکوک هستند که متاورس با استفاده از Unreal Engine ساخته خواهد شد. تیم پشت این پروژه چندین اشاره به استفاده از Unreal Engine در SHIB ارائه کرد: توسعه Metaverse، 

در ماه جولای، توسعه دهنده اصلی Shiba Inu Shytoshi Kusama اشاره ای در مورد SHIB: Metaverse on Discord به اشتراک گذاشت و گفت که این پروژه "غیر واقعی" به نظر می رسد. با این حال، علیرغم چندین پرس و جو، او جزئیات کافی در مورد اینکه چقدر پروژه "غیر واقعی" به نظر می رسد را به اشتراک نمی گذارد. پس از مشارکت Shiba Inu با استودیوی توسعه The Third Floor، این شرکت تجربه Unreal Engine خود را نشان داد در بیانیه ای گفت: 

نمونه‌سازی سریع TTF، با پردازش بلادرنگ و تکرار خلاقانه در Unreal Engine، ایده‌ها و نگاه‌ها را از مفاهیم به نمونه‌های اولیه سه بعدی می‌برد. 

ماه گذشته راه اندازی شد، Unreal Engine 5.1 آخرین نسخه از Unreal Engine است. توسعه دهندگان Unreal Engine گفتند که این نسخه با مجموعه ویژگی های پیشگامانه معرفی شده در UE5 طراحی شده است، بنابراین برای سازندگان در صنایع مختلف، همه کاره تر، کارآمدتر و قوی تر می شود. 

ما برای سیستم نوردهی و بازتاب جهانی پویا Lumen، سیستم هندسه میکرو چند ضلعی مجازی‌سازی شده Nanite و نقشه‌های سایه مجازی (VSM) برای پشتیبانی از بازی‌ها و تجربه‌هایی که با سرعت 60 فریم بر ثانیه روی کنسول‌های نسل بعدی و رایانه‌های شخصی توانمند اجرا می‌شوند، پایه‌ای گذاشته‌ایم. بازی‌های رقابتی سریع و شبیه‌سازی‌های دقیق را قادر می‌سازد تا بدون تأخیر اجرا شوند.» تیم Unreal Engine گفت. 

- تبلیغات -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1