پس از یک رالی در اواخر تابستان، بازارهای کریپتو در ماه سپتامبر عقب نشینی کردند و بسیاری از معیارهای مربوط به سلامت صنعت GameFi را کاهش دادند.
- میزان حجم عبور از پروتکل های GameFi به پایین ترین حد تاریخی رسیده است
- سرمایه گذاری همچنان در حاشیه باقی مانده است
- تعداد بسیار کمی از پروژه های GameFi جدید راه اندازی شدند
از سوی دیگر، تعداد کاربران فعال GameFi افزایش یافت که بیشتر به دلیل برنامه آرکید Arc8 در Polygon و تا حدی چند پروژه کوچکتر در BNB بود.
با این حال، حتی پروژههایی که عملکرد خوبی داشتند در ماه سپتامبر شاهد افزایش زیادی در قیمتهای نمادین خود نبودند. ارزش بازار توکن های GameFi همچنان در حال کاهش است.
یافته های کلیدی
بازار کلی
- شاخص ترس و طمع به ترس شدید بازگشت
- اتریوم در 20 سپتامبر زمانی که قیمت آن به 22 دلار رسید، تنها 1,245 درصد از پایین ترین سطح سالانه خود فاصله داشت.
- در فضای GameFi، این عقب نشینی خود را به عنوان سرمایه گذاری کمتر در فضا و کمبود پروژه های جدید نشان داد.
- تعداد پروژههای GameFi 1.3 درصد رشد کرد، که پایینترین رقم برای صنعت است
- از میان 4 زنجیره بزرگ برای بازی های بلاک چین (BNB، ETH، Polygon، Wax)، BNB بیشترین پروژه های جدید را داشت، در مجموع 12 پروژه.
- اتریوم، WAX و Polygon به ترتیب 2، 3 و 4 پروژه جدید داشتند.
تامین مالی و سرمایه گذاری
- میزان سرمایه جمعآوریشده در فضای GameFi 20 درصد از 0.448 میلیارد دلار به 0.133 میلیارد دلار کاهش یافت.
- استودیوی بازیسازی مستقل Theorycraft بزرگترین سرمایهگذاری ماه را با راند 50 میلیون دلاری دریافت کرد. تیم موسس شامل نام هایی از بلیزارد، ریوت گیمز و یوبی سافت است. سرمایهگذاری در GameFi، روند ورود شرکتهای بازی و توسعهدهندگان به Web3 را، حتی در شرایط سخت بازار، برجسته میکند.
- دور دوم تامین مالی ماه توسط استودیوی بازی سازی بلاک چین، Revolving Games، بسته شد.
- برندهای Animoca به سرمایه گذاری خود در این فضا ادامه داد و به یکی از بزرگترین سرمایه گذاران تبدیل شد و از بودجه بازی های گردان و Thirdwave در سپتامبر حمایت کرد.
- Immortal Game دور دوم بودجه ماه را با 15.5 میلیون دلار توسط TCG همراه با سایر متخصصان فناوری و سرگرمی VC افزایش داد.
حجم و کاربران GameFi
- حجم کل در GameFi 40 درصد کاهش یافت و به پایین ترین حد خود از ابتدای بازار نزولی رسید.
- به طور متناقض، تعداد گیمرها به شدت افزایش یافته است
- این نشان دهنده کاهش حجم به ازای هر کاربر است که در حجم GameFi و داده های تراکنش به ازای هر کاربر منعکس می شود.
- رونین – و بهعلاوه، Axie Infinity – ۱۱ درصد از سهم بازار را برای حجم بازیها از دست دادند. از سوی دیگر، Polygon و BNB به ترتیب 11% و 5% رشد کردند
- MAU 27 درصد افزایش یافت، 43 درصد از آنها کاربران جدید بودند (614.6 هزار نفر در مجموع) - بزرگترین افزایش MoM از مارس
- این افزایش بیشتر توسط بازیکنان جدید در Polygon (88٪ از بازیکنان جدید در ماه سپتامبر) انجام شد که اکثریت قریب به اتفاق آنها Arc8 را بازی کردند، یک بازی آرکید برای اولین بار در موبایل.
بررسی اجمالی پروژه ها
- افزایش تعداد افرادی که Arc8 بازی می کنند باعث رشد قابل توجه Polygon در ماه اکتبر شد. Arc8 اولین بازی GameFi برای موبایل توسط استودیوی بلاک چین GAMEE است
- برخلاف آنچه که احتمالاً در اوایل سال اتفاق میافتاد، یعنی زمانی که عملکرد شکست بازی باعث ایجاد هیاهو و جهش در قیمت توکن میشد، GMEE - توکن اصلی Arc8 - افزایش قیمت قابلتوجهی نداشت و 20 تا 30 درصد افزایش یافت. . هنوز هم 97٪ کمتر از ATH و حدود 20٪ پایین تر از قیمت ژوئن خود است، زمانی که تعداد مشابهی از کاربران فعال داشت.
- Splinterlands و Alien Worlds همچنان دو بازی پربازیگر در GameFi هستند و تعداد کلی آنها نسبتاً ثابت است.
بررسی اجمالی Crypto Macro
پس از جهش شدید تقریباً به سطوح "طمع" در شاخص ترس و طمع در ماه آگوست، این شاخص در ماه سپتامبر به حالت ترس شدید بازگشت.
قیمت اتریوم با از بین رفتن هیاهو در مورد The Merge کاهش یافت - اگرچه این ممکن است کاملاً تصادفی باشد. شاخص S&P نیز در نیمه دوم ماه افت شدیدی داشت.
سرمایه گذاری در GameFi خشک می شود
قابل توجه ترین داده ها در ماه سپتامبر مربوط به سرمایه گذاری و تامین مالی است. از 0.448 میلیارد دلار در ماه آگوست به 0.133 میلیارد دلار در سپتامبر کاهش یافت.
در حالی که پایان تابستان زمان بسیار دشواری برای به دست آوردن بودجه (و در نتیجه بستن معاملات در سپتامبر) است، شکاف بین امسال و سال گذشته آنقدر بزرگ است که نمیتوان آن را نادیده گرفت. فروپاشی بودجه تأثیرات کاهشی برای استودیوها، اکوسیستم ها و توسعه دهندگان خواهد داشت که احتمالاً در این زمستان بسیار محافظه کارتر خواهند بود.
Polygon به لطف Arc8 از BNB پیشی می گیرد
Polygon شکاف را با BNB پر کرد، شکافی که به نظر میرسید از ابتدای تابستان با سرعت بیشتری در حال افزایش است.
تعداد کاربران فعال برای Arc8 تا ژوئن افزایش یافت، اما این موضوع در توکن پروژه، GMEE که هنوز حدود 20 درصد کمتر از ابتدای تابستان بود، منعکس نشد.
گیمرهای بیشتر، پول کمتر
یکی از بزرگترین شگفتی های ماه، رشد شدید کاربران جدید GameFi بود.
سوال منطقی این است که چرا با وجود افزایش تعداد کاربران جدید، حجم کاهش یافت؟
دو پروژه ای که بیشترین کاربران جدید را در ماه سپتامبر جذب کردند عبارتند از:
با این حال، هیچکدام ندیدند که توکنهای خود به همان نسبت افزایش پیدا کنند. قیمت توکنهای GameFi همچنان در حال کاهش است که با کاهش عمومی ارزش بازار توکن GameFi منعکس شده است.
خلاصه
از آنجایی که محیط کلان اقتصادی همچنان چالش برانگیزتر می شود، سپتامبر ماه سختی برای صنعت GameFi بود.
حتی تعداد کاربران قوی افزایش قیمت توکن را تضمین نمی کند، و سرمایه گذاری در این بخش به کسری کوچک از آنچه ماه ها پیش بود کاهش یافته است. به عبارت دیگر، در صورت ادامه روندها، یافتن منابع درآمدی برای زنده نگه داشتن پروژه ها دشوار خواهد بود. جای تعجب نیست که تقریباً هیچ پروژه GameFi جدیدی راه اندازی نشده است – و هیچ پروژه بزرگی.
این قطعه توسط تجزیه و تحلیل ردپای جامعه است.
9 اکتبر 2022، دانیل
منبع داده: گزارش GameFi سپتامبر 2022 (ENG)
انجمن ردپای مکانی است که در آن علاقه مندان به داده ها و رمزنگاری در سراسر جهان به یکدیگر کمک می کنند تا درباره Web3، متاورس، DeFi، GameFi، یا هر حوزه دیگری از دنیای نوپای بلاک چین اطلاعاتی کسب کنند. در اینجا صداهای فعال و متنوعی را خواهید دید که از یکدیگر حمایت می کنند و جامعه را به جلو می برند.
وب سایت Footprint: https://www.footprint.network
اختلافات: https://discord.gg/3HYaR6USM7
توییتر: https://twitter.com/Footprint_Data
منبع: https://cryptoslate.com/september-2022-gamefi-report/