با رد «Hellscape» Web3 Gaming، یونیورس به «قهرمانان» تبدیل می‌شود

برای استودیوهای کوچک مستقل بازی، جذب مخاطب یک چالش بزرگ است. فرنچایز بازی های نوپا یونیوورس فکر می کند Web3 می تواند پاسخی ارائه دهد - و برای گیمرها سرگرم کننده باشد.

تونی هارمن، یکی از بنیانگذاران و مدیر اجرایی Random Games، به Blockworks گفت: امروزه تنها راه برای جلب نظر گیمرها صرف 50 تا 80 درصد درآمد یک بازی برای جذب کاربر است.

هارمن با اشاره به خدمات توزیع دیجیتالی بازی های ویدیویی و ویترین فروشگاهی که Valve در سال 4,000 راه اندازی کرد، گفت: «نکته وحشتناک در مورد این بازارها این است که شما نمی توانید دیده شوید – زیرا ماهانه 2003 بازی Steam وجود دارد.

مگر اینکه مثل یک شرکت غول پیکر باشید شرکت Square Enix یا اکتیویژن، با توجه به 30 درصد کارمزدی که توسط Steam، گوگل و اپل از بالا برداشته شده است، جلب توجه بسیار سخت است، چه برسد به اینکه سود کسب کنید.

هارمن که کار خود را در نینتندو آغاز کرد، در قلب یک گیمر است.

او گفت: "من شماره 1 بازدیدهای 8 بیتی، 16 بیتی، 32 بیتی، موبایل، رایگان برای بازی، همه اینها را داشته ام - من عاشق بازی هستم، من عاشق چیزهای جدید هستم."

اما با درک اینکه او مالک هیچ یک از فرنچایزهای موفق گذشته خود، مانند Grand Theft Auto نیست - و مجذوب ظهور دارایی های مبتنی بر بلاک چین و برنامه های بازی آنها - هارمن به این نتیجه رسید: 

"اگر از همان ابتدا پروژه را به همه واگذار کنیم چه؟" هارمن گفت که به هم بنیانگذارش وایت ریدوی گفته است.

یونیورس در تجارت جهانی است. 

این شرکت هنرمندان، نویسندگان و طراحان باتجربه را برای ساختن داستان‌ها، طراحی محیط‌ها و توسعه شخصیت‌ها - یا به قول خودشان «قهرمانان» استخدام می‌کند. توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل می‌توانند همه آن‌ها را بررسی کنند: کد، مدل‌ها، انیمیشن‌ها و پوسته‌ها.

این چیزی است که هارمن به عنوان «دارایی به ارزش ده‌ها میلیون دلار» برای ساخت بازی‌های خود، بدون پرداخت یک پنی به بازی‌های تصادفی توصیف می‌کند.

مدل کسب‌وکار بر مالکیت اولیه شرکت بر قهرمان‌ها متمرکز است که توسط NFT‌هایی که شرکت می‌فروشد برای ارائه مجوز دسترسی به هر بازی آینده در شبکه فرنچایز یونیورس نشان داده می‌شود.

هارمن گفت: «ما می‌خواهیم Roblox برای بازی‌سازان حرفه‌ای باشیم.

بر اساس این مفهوم، قهرمانان بین همه بازی‌های یونیورس کار می‌کنند و زمانی که صاحب یکی شوید، همه بازی‌ها رایگان هستند. دارندگان قهرمان فقط باید یک بازی را دانلود کنند - که به توسعه دهندگان مستقل کمک می کند فالوور ایجاد کنند - و با یک کیف پول Web3، شخصیت خود را رها کرده و شروع به بازی کنند.

هارمن گفت: «شما جمعیت یونیورس، جامعه، به پروژه شما می آیند.

اولین (قهرمان) بسیاری

برای راه اندازی آن جامعه، این پروژه توزیع شده حدود 900,000 NFT در نسخه Polygon باز می شود در، کلکسیون هایی که می توانند امتیازهایی به نام "پروتن" برای دارندگان خود کسب کنند. این امتیازها که از تکمیل فعالیت‌هایی مانند جمع‌آوری مجموعه‌های NFT به دست می‌آیند، سپس دارنده را واجد شرایط ساخت اولین قهرمان، Reyu، می‌کند که هفته گذشته در اتریوم راه‌اندازی شد. 

قهرمان در پنج گروه متمایز آمد مجموعه، با ویژگی های نادر متفاوت، از "مشترک" تا "افسانه ای" متمایز می شود. اما تمایز بصری - مانند پوسته‌ها در بازی‌های دیگر - لزوماً آنها را در دنیای مجازی که بعداً در آن زندگی می‌کنند قدرتمندتر یا مفیدتر نمی‌کند. و هارمن می گوید که ممکن است هدفی را روی پشت بازیکن قرار دهد.

اما موضوع این نیست. این یک نماد وضعیت است و ممکن است مشکل همیشگی خریدهای درون بازی را حل کند.

برخلاف بازی‌هایی که در صورت توقف بازی، لوازم جانبی بی‌ارزش هستند – چیزی که هارمن آن را «پشیمانی خریدار» می‌نامد – این واقعیت که قهرمان‌های یونیورس می‌توانند توسط بازیکن در بازارهای ثانویه بفروشند، ارزش ماندگاری به آن‌ها می‌دهد. البته بازیکنان می توانند شخصیت خود را با خود به بازی جدیدی در یونیورس ببرند.

آن‌ها همچنین دارای حقوق کامل مالکیت معنوی شخصیت‌ها برای فعالیت‌های خلاقانه، از جمله ساختن ویدیو یا فروش کالا هستند - فعالیت‌هایی که به شما نامه‌ای سختگیرانه از طرف تیم حقوقی دیزنی مالک جنگ ستارگان می‌دهد.

مجموعه Reyu genesis از ساعت 0.0009:1.60 روز 0.25 ژانویه با قیمت های کف بین 390 ETH (حدود 2 دلار) برای معمولی و 00 ETH (حدود 27 دلار) برای یک افسانه ای معامله می شود.

هارمن گفت، هر قهرمانی از 20,000ی که در ابتدا منتشر شد، به بازیکنان امکان دسترسی رایگان به بازی‌های موجود در شبکه را می‌دهد، اگرچه اولین اثبات مفهوم، "خطر اتاق"، برای سه ماهه دوم سال 2023 منتشر می شود.

وایث ریدگوی، بنیانگذار یونیوورس، در همین حین، می توانید همین الان بروید، می توانید مدل Reyu خود را بردارید، او را پرینت سه بعدی کنید، و یک فروشگاه Etsy راه اندازی کنید و شروع به فروش او کنید، و یک پنی هم به ما بدهکار نیستید. که به عنوان مدیر ارشد فناوری Random Games فعالیت می کند، به Blockworks گفت.

قرار است شخصیت‌های دیگر هم از این روند پیروی کنند. او گفت که تا پایان سال 2023، تیم انتظار دارد «حداقل یک میلیون NFT فقط در این مجموعه شخصیت‌ها داشته باشد». 

طراحی "زنجیره آگنوستیک".

استفاده یونیورس از بلاک چین به مدیریت حقوق دارایی محدود می شود. Ridgway گفت: Ridgway یک مفهوم آگنوستیک زنجیره ای از دارایی هایی دارد که می توانند در بازارها جابجا شوند.

تیم شروع به ساختن کرد ImmutableXاستارت آپ لایه 2 اتریوم، در اوایل سال 2022. Immutable، در کنار OpenSea، قول پشتیبانی از بازار OpenSea تا پایان سه ماهه را داده است. او گفت: «راستش، من بسیار امیدوار بودم، اما ضرب الاجل آمد و بدون هیچ توضیحی از سوی Immutable برای تأخیر گذشت، بنابراین پروژه به Polygon چرخید. 

Immutable درخواستی برای اظهار نظر نداد.

Ridgway از تلاش‌های اولیه در بازی‌های زنجیره‌ای به‌عنوان «امروزه بیش از حد مستعد خطا» انتقاد کرد و توسعه‌دهندگان را مجبور به مقابله با مشکلاتی کرد که حواس خود را از توسعه یک بازی سرگرم‌کننده منحرف می‌کند.

Axie Infinityاو گفت، "نوعی منظره جهنمی از آینده بازی بود" و افزود که "ما به نوعی توانستیم بازی را به یک صنعت عرق‌فروشی تبدیل کنیم."

توسعه دهنده Axie Infinity Sky Mavis برای اظهار نظر در دسترس نیست.

Ridgway نظر طرفداران آن را می یابد بازی برای به دست آوردن مدل‌ها، از جمله شرکت‌های سرمایه‌گذاری مانند Griffin Gaming Partners و a16z، گیج کننده هستند.

"این فقط دیوانگی است. ریدوی گفت: این عقل سلیم اولیه را به چالش می کشد... که مطمئناً هرگز بخشی از کاری که ما انجام می دهیم نخواهد بود.

مدافع حق امتیاز سازنده 

مدل کسب و کار یونیورس به 10 درصد حق امتیاز برای فروش ثانویه قهرمانان متکی است، بنابراین اجرای فنی نشانه ERC-721 استاندارد باید با سفارشی تقویت می شد کد قرارداد هوشمند برای محدود کردن عملکرد انتقال آن.

این بدان معناست که NFT ها فقط می توانند در بازارهای دارای لیست سفید فروخته شوند - در حال حاضر OpenSea و قابل توجه است، اما در اصل، هر بازار دیگری که علناً با احترام به حق امتیاز موافقت کند.

ادامه مطلب: حق امتیاز NFT چگونه کار می کند - و گاهی اوقات نمی شود

Ridgway انتظار دارد، آن‌هایی که حق امتیاز را اختیاری می‌کنند، مجموعه‌های یونیورس را پنهان می‌کنند تا اینکه به کاربران خود اجازه دهند هنگام انجام تراکنش با خطاهای غیرشفاف بلاک چین مواجه شوند. اما این برای او خوب است. Ridgway و Harman قاطعانه بر این نظر هستند که حق امتیاز در فروش NFT باید باشد یک استاندارد صنعتیو فکر می کند که سازندگان NFT به طور فزاینده ای مجموعه های خود را با استفاده از مکانیزم اجرایی مشابه در سال 2023 راه اندازی خواهند کرد.

Ridgway گفت: "ما مشتاقانه منتظر روزی هستیم که راه حلی در سطح ERC برای این موضوع وجود داشته باشد."

هارمن گفت: این نه تنها اصل محافظت از سازندگان در خطر است، بلکه نتیجه نهایی شرکت نیز است - حق امتیاز 10 درصدی در بین هزاران یا حتی میلیون ها فروش قهرمان می تواند بسیار قابل توجه باشد.

اما چرا در آنجا متوقف می شوید؟

او می‌گوید: «من می‌خواهم یک فرنچایز متعلق به جامعه باشم که از نظر اندازه - در واقع حتی بزرگ‌تر - از جنگ ستارگان و دنیای مارول باشد.

دیزنی خریداری شده لوکاس‌فیلم و فرنچایز جنگ ستارگان حدود 4 میلیارد دلار در سال 2012 به فروش رسید، اما وارد بازار شد. درامد در ده ها میلیارد.


بهترین اخبار و اطلاعات ارزی روز را هر روز عصر به ایمیل خود تحویل بگیرید. در خبرنامه رایگان Blockworks مشترک شوید در حال حاضر.

آیا می خواهید آلفا مستقیماً به صندوق ورودی شما ارسال شود؟ ایده‌های تجاری degen، به‌روزرسانی‌های حاکمیتی، عملکرد نشانه‌ها، توییت‌های غیرقابل فراموشی و موارد دیگر را از گزارش روزانه Blockworks Research.

نمی توانید صبر کنید؟ اخبار ما را سریع ترین راه ممکن دریافت کنید. در Telegram به ما بپیوندید و به دنبال ما در اخبار گوگل.


منبع: https://blockworks.co/news/web3-gaming-hellscape-needs-reboot