اندازه بازار Metaverse تا سال 107.06 2027 میلیارد دلار رشد می کند، منطقه آسیا و اقیانوسیه پیشتاز خواهد شد

Metaverse Projects Struggle As Trading Volumes Plunge By Nearly 80%, Casting Doubt Over The Industry

تبلیغات


 

 

بر اساس گزارش شرکت تحقیقاتی پیشرو Technavio Research، سهم بازار جهانی متاورس از سال 107.06 تا 2023 به میزان 2027 میلیارد دلار افزایش خواهد یافت.

این گزارش که تجزیه و تحلیل خود را از پنج منطقه از جمله آمریکای شمالی، اروپا، APAC، آمریکای جنوبی، و خاورمیانه و آفریقا گرفته است، پیش‌بینی می‌کند که نرخ رشد سالانه بازار در طول دوره پیش‌بینی به 20.59 درصد برسد. انتظار می‌رود آسیا و اقیانوسیه که سریع‌ترین منطقه در حال رشد در بخش متاورس است، با سهم ۳۲ درصدی در جهان پیشتاز باشد. متروورس بازار در پنج سال آینده

طبق این گزارش، رشد پایدار در منطقه APAC با پذیرش سریع فناوری‌های VR و AR و همچنین محبوبیت و پذیرش ارزهای دیجیتال و فناوری بلاک چین انجام می‌شود. 

در طول دوره پیش بینی، پیشرفت های تکنولوژیکی تقاضا برای برنامه های AR و VR را بیشتر افزایش می دهد. این برنامه‌ها استفاده از فناوری را آسان‌تر می‌کنند و ممکن است استفاده از واقعیت افزوده در زندگی روزمره را آسان‌تر کنند.» گزارش می گوید. 

علاوه بر این، افزایش تمرکز بر بهبود تجربه مشتری و جذب سریع پلتفرم‌های متاورس توسط کسب‌وکارها، نقش مهمی در پیشبرد این رشد ایفا می‌کند. در این دوره، این شرکت همچنین پیش‌بینی می‌کند که بازیگران نهادی بیشتری به رهبری موسسات مالی و بانک‌ها به متاورس بپیوندند.

تبلیغات


 

 

با این حال این گزارش هشدار می دهد که حریم خصوصی و امنیت قرار است به بزرگترین چالش برای متاورس تبدیل شود. امنیت و حریم خصوصی داده‌ها مدت‌هاست که یکی از نگرانی‌های کاربران متاورس بوده است، حتی اگر کسب‌وکارها و موسسات مالی به بهبود اقدامات امنیتی فناوری اطلاعات خود ادامه دهند. این مسائل توسط سایر نهادها نیز مطرح شده است. در ماه مه، مجمع جهانی اقتصاد (WEF) زنگ خطری را در مورد ایمنی کاربران متاورس، به ویژه کودکان به صدا درآورد و یک نظرسنجی نشان داد که 72 درصد از والدینی که با متاورس آشنا هستند، نگران حریم خصوصی فرزندان خود در متاورس هستند و 66 درصد نیز نگران هستند. نگران امنیت خود هستند.

تازه، اینترپل متاورس خود را راه اندازی کرد با هدف جلوگیری از جرائمی مانند پولشویی، کودک آزاری و فیشینگ از جمله مواردی که ممکن است در دنیای مجازی انجام شود. از آنجایی که این جنایات بر خلاف دنیای واقعی به طور متفاوتی ارتکاب می‌یابند، این امر چالش مهمی را برای موجودیت‌های متاورس ایجاد می‌کند.

که گفت، با وجود مختلف بخش‌های بازار مرتبط با رمزارز در حال مبارزه هستند به دلایل کلان اقتصادی در سال گذشته، متاورس با ضریب نفوذ قابل توجهی از کاربران برای برنامه های کاربردی مختلف مانند بازی، تولید محتوا، تعامل اجتماعی، یادگیری و آموزش و خرید مجازی آنلاین به رشد خود ادامه داده است. 

منبع: https://zycrypto.com/metaverse-market-size-to-grow-by-107-06-billion-by-2027-asia-pacific-region-to-lead-report/