بازی MMO مبتنی بر بلاک چین League of Kingdoms از انتشار توکن LOKA برای جامعه کاربران خود خبر داده است. علاوه بر توکنهای غیرقابل تعویض (NFTS) که قبلاً در انجمن لیگ پادشاهیها وجود دارد.
با بیش از 400,000 کاربر، League of Kingdoms به یکی از پیشروترین بازی های MMO بلاک چین تبدیل شده است. افزودن توکن جدید امکان حاکمیت و سایر موارد استفاده را فراهم می کند. آنها شامل staking و نسخه های ویژه NFT هستند که هر از گاهی ارائه می شوند. از نظر حاکمیت، دارندگان توکن LOKA باید انتخاب کنند که در توسعه بازی چه اتفاقی بیفتد و موارد دیگر.
این کارکرد فناوری های web3 را در اکوسیستم های بازی به منصه ظهور می رساند. فناوریهای Web3 نوآوریهای اصلی را که توسعهدهندگان بازی تصور میکنند، بهبود میبخشند و گسترش میدهند. آنها ایده های اصلی را گسترش می دهند و بهترین ها را در اکوسیستم های بازی به نمایش می گذارند، زیرا کاربران به سمت تعاملات و یک تجربه گیم پلی پیشرفته حرکت می کنند.
League of Kingdoms رشد چشمگیری داشته است
League of Kingdoms در اوایل سال 2020 راه اندازی شد و رشد زیادی داشته است. بازی مورد توجه قابل توجهی قرار گرفته است. این شامل سرمایه گذاری 3 میلیون دلاری از فضای بلاک چین است.
سرمایه گذاران عبارتند از Binance Labs، Hashed، Gabby Dizon از YCG، Sebastien Borget از The Sandbox Games، و Aleks & Jiho از Sky Mavis (Axie Infinity).
سادگی طراحی باعث ایجاد و پذیرش می شود. این چیزی است که بسیاری از توسعه دهندگان بازی در طراحی پروژه به آن توجه نمی کنند. همچنین نشان میدهد که طراحی بازی میتواند به پذیرش تازهای از فناوریهای web3 توجه داشته باشد. بنابراین، ورود افراد تازه کار به فضای وب 3 از طریق بازی.
فضای بازی از فناوری های وب 3 استقبال کرده است. توسعه دهندگان اکوسیستم بازی اکنون هر کاری را انجام می دهند تا هر چه بیشتر عناصر صنعت وب 3 را به کار گیرند. نسلهای جوانتر صنعت وب 3 را پذیرفتهاند و استفاده از فناوریهای وب 3 را برای بازیها آسان کردهاند.
بازی پذیرش سریع Web3 را افزایش می دهد
صنعت وب 3 توجه زیادی به این دارد که چگونه رسانه های اجتماعی، انجمن ها و پلت فرم های رسانه ای وب 2.0 مشابه، پذیرش فناوری های وب 3 را افزایش داده اند. توجه کمی به نقش بازی در همان داده شده است. فعالیت های بازی تعاملات را نسبت به سایر پلتفرم ها و فناوری های وب 2.0 افزایش می دهد.
بازی تقریباً هر هدفی را که سازندگان می خواهند از خلاقیت داشته باشند برآورده می کند. آنها از یادگیری گرفته تا شبیه سازی های آموزشی را شامل می شوند. بازی محیطی را ایجاد می کند که تمرکز بازیکن توانایی یادگیری را افزایش می دهد.
بازی نقش مهمی در صنعت وب 3 ایفا کرده است. با ایجاد انواع ابزارهای کاربردی در داخل و خارج از جوامع بازی. جوامع بازی نیز از اولین طرفداران و کاربران فناوری های وب 3 بودند. چنین کمک هایی در رشد و گسترش فضا همچنان یک عامل خواهد بود.
بازیهای MMO مانند League of Kingdoms نمونههای عملی از افزایش کاربرد را ارائه میدهند. به عنوان مثال با راه اندازی توکن LOKA، پیشرفت های دیگری نیز اعلام شده است. برخی از آنها شامل تکامل ویژگی بازی برای کسب درآمد (P2E) است، از جمله بازارهای NFT و رویدادهای دیگر، قابلیتهای Esports و موارد دیگر. این توانایی ها به بازی ها وسعت نامحدودی برای ایجاد امکانات برای بازیکنان می دهد. به نوبه خود، پذیرش وب 3 را بهبود می بخشد.
بازی های MMO آینده هیجان انگیزی دارند
بازی های MMO چیز بزرگ بعدی در صنعت بازی های آنلاین هستند. با ظهور فناوریها و مفاهیم جدید، MMOها کلید بازگشایی آنچه این فناوریهای جدید میتوانند انجام دهند و در مورد چه چیزی هستند را در دست دارند. چان لی، یکی از بنیانگذاران League of Kingdoms، در این باره گفت.
«این واقعاً برای ما مدتها بود که روی LoK کار میکردیم، زمانی که هیچکس به وعده بازیهای بلاک چین و بازی برای کسب درآمد اعتقاد نداشت».
چان ادامه داد
"اکنون، با دوستان ما از Axie Infinity که دریچه های سیل را باز می کنند، ما آماده ایم تا به جامعه گسترده تر P2E نشان دهیم که روی آن چه کار کرده ایم!"
این همان تعهدی است که توسعه دهندگان بازی MMO نسبت به بهبود اکوسیستم های بازی خود دارند. با افزایش محبوبیت فناوری های وب 3، رشد صنعت MMO باید به طور یکپارچه در کنار صنعت وب 3 رخ دهد. هر دو صنعت در فضای فناوری مکمل یکدیگر هستند.
سلب مسئولیت: این مقاله فقط برای اطلاع رسانی ارائه شده است. به عنوان مشاوره حقوقی ، مالیاتی ، سرمایه گذاری ، مالی یا سایر موارد ارائه یا در نظر گرفته نشده است.
منبع: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/loka-token-released-by-league-of-kingdoms-as-its-user-base-grows-exponentially