آیا در متاورس آنقدر تنهاست؟ پلتفرم ها درباره کاربران فعال روزانه صحبت می کنند

به ما بپیوندید تلگرام کانال برای به روز ماندن در مورد پوشش اخبار فوری

داده ها، چه در زنجیره یا خارج از زنجیره، یک کالای بسیار ارزشمند در آینده مجازی است که توسط متروورس. با این حال، تفسیر آن داده ها می تواند دشوار باشد. مقاله اخیر CoinDesk اشاره به عنوان مثال، ارقام به اشتراک گذاشته شده توسط شرکت تحلیلی مالی غیرمتمرکز (DeFi) DappRadar. در 7 اکتبر، گزارش شد که متاورس محبوب Decentraland دارای 38 کاربر فعال روزانه (DAU) است، در حالی که رقیب The Sandbox دارای 522 DAU است.
با این حال، آنها ارزش های میلیارد دلاری دارند.

عنوان CoinDesk، «در متاورس تنها است: داده‌های DappRadar نشان می‌دهد که Decentraland 38 کاربر «فعال روزانه» در اکوسیستم 1.3 میلیارد دلاری دارد.، برخی از واکنش ها را به دنبال داشت، به ویژه از سوی خود پروژه ها، که به منظور شفاف سازی آمار کاربران خود حرکت کرده اند.

در نتیجه، مقاله چندین بار به روز شده است تا تصویر کامل تری از استفاده در Decentraland و The Sandbox ارائه شود.

در یک پست وبلاگ، DappRadar توضیح داد که چرا فقط 40 کاربر فعال در Decentraland دارد.
DappRadar تراکنش‌های زنجیره‌ای را از طریق قراردادهای هوشمند نظارت می‌کند که عمدتاً توسط توسعه‌دهندگان برنامه‌های غیرمتمرکز (dapps) ارسال می‌شوند. این تعداد تراکنش‌ها از یک قرارداد هوشمند یا به یک قرارداد هوشمند و همچنین تعداد کیف پول‌های فعال منحصربه‌فرد (UAW) که با قراردادهای هوشمند dapp در تعامل هستند را می‌شمارد.

تعداد کیف پول‌های فعال منحصربه‌فرد مرتبط با فعالیت Decentraland در این مورد به‌عنوان تعداد کاربران فعال روزانه منحصربه‌فرد یا «پرداخت‌کنندگان» در مقابل «بازیکنان» ذکر شد. کاربران در این پلتفرم‌های متاورس اغلب در فعالیت‌هایی بدون تعامل صریح با یک بلاک چین شرکت می‌کنند، که در نتیجه میزان نسبتاً پایینی از فعالیت روی زنجیره را به همراه دارد.

Decentraland می خواهد که ارقام DappRadar دوباره محاسبه شوند

به گفته سام همیلتون، مدیر خلاق بنیاد Decentraland، فعالیت تجاری در پلتفرم های رسانه های اجتماعی، مانند تراکنش های کارت اعتباری در اینستاگرام، هرگز معیار اصلی موفقیت برای آن پلتفرم در نظر گرفته نمی شود. متاورس نیز نباید از این قاعده مستثنی باشد.

او توضیح داد: «موفقیت با تعداد افراد اشتراک‌گذاری، مشارکت و معاشرت در این پلت‌فرم سنجیده می‌شود. در اینجا، معاملات قرارداد هوشمند نیست.

Decentraland به سرعت با آمارهای خود پاسخ داد و ادعا کرد که پلتفرم metaverse دارای 1,074 کاربر است که در ماه سپتامبر با قراردادهای هوشمند تعامل داشتند و در مجموع 56,697 کاربر ماهانه وارد سیستم شده بودند.

بنیاد Decentraland یک "کاربر فعال" را در یک پست وبلاگ به عنوان شخصی تعریف کرد که وارد Decentraland می شود و از بسته اولیه ای که در آن وارد جهان شده است خارج می شود، نه فقط شخصی که در معاملات شرکت می کند.

Roblox، یک پلت فرم بازی متاورس غیر مبتنی بر بلاک چین، گزارش 52 میلیون کاربر فعال روزانه در سه ماهه دوم سال 2022، اما تنها 11.3 میلیون پرداخت کننده ماهانه منحصر به فرد.
Second Life، یکی از اولین پلتفرم‌های متاورس غیربلاک چین، که در سال 2003 راه‌اندازی شد، روزانه 70 میلیون حساب کاربری ثبت‌شده و 200,000 کاربر دارد. طبق یک پست وبلاگ اخیر توسط Linden Labs، تقریباً 350,000 حساب کاربری جدید در هر ماه ایجاد می شود.
اکثر بازیکنان در Roblox یا دیگر دنیای مجازی رایگان، لزوماً درگیر تراکنش‌های درون بازی نیستند. با این وجود، کاربرانی که خریدی انجام نمی دهند همچنان کاربران فعال محسوب می شوند.

ابزارهای ردیابی DappRadar توسط Decentraland به عنوان "نه کامل و نه به روز" توصیف شد. DappRadar تنها 13 قرارداد Decentraland را ردیابی می کرد، اما طبق پست وبلاگ، اکنون بیش از 3,000 قرارداد هوشمند را ردیابی خواهد کرد.

Skirmantas Januskas مدیر عامل DappRadar گفت: «تیم Decentraland در حال حاضر لیست قراردادهای هوشمند خود را به روز می کند.

یانوسکاس افزود که این شرکت نزدیک به پنج سال است که داده‌های «دقیق» و بینش‌هایی از بیش از 13,000 تراکنش زنجیره‌ای dapps ارائه کرده است. "در بلاک چین، همه چیز شفاف است." با این حال، فضا در حال نوپائی است و به سرعت در حال تکامل است.»
به گفته Decentraland، به نظر می رسد DappRadar "یکی از رایج ترین" انواع فعالیت های کاربر را نادیده گرفته است - به اصطلاح "متر تراکنش ها"، که به کاربران اجازه می دهد بدون پرداخت هزینه تراکنش، یک پوشیدنی را از بازار Decentraland خریداری کنند.

به گفته سام همیلتون، Decentraland یک شرکت نیست، بلکه یک DAO و یک پلتفرم متاورس Web3 منبع باز است «که کاربران را به عنوان محصولی برای سنجش موفقیت در نظر نمی‌گیرد.

داده های Web2 در مقابل تجزیه و تحلیل Web3

شرکت اطلس، ارائه‌دهنده مستقل توسعه وب 3 و ارائه‌دهنده تجزیه و تحلیل WebXNUMX، خود را موظف می‌داند که مقاله CoinDesk را با پست وبلاگ خود «رد» کند.
شرکت اطلس 8,000 تا 10,000 کاربر فعال روزانه را به عنوان دریافت کننده کمک مالی Decentraland DAO نشان داد که تجزیه و تحلیل خود را اجرا می کند.

به گفته Avi Aisenberg، توسعه دهنده Atlas Corp، "داده های Metaverse به شکل تجزیه و تحلیل Web2 نیستند." داده‌های تراکنش در Web2 به ندرت عمومی است، جدای از ارقام خود گزارش شده، و تقریباً هرگز برای افرادی خارج از سازمان متمرکز قابل دسترسی نیست.

به گفته آیزنبرگ، در Web3، جایی که تراکنش‌ها در بلاک چین‌های عمومی انجام می‌شود، «باید بدانید کجا باید نگاه کنید». پلتفرم های شخص ثالث مانند DappRadar معمولا داده ها را جمع می کنند. اگر یک پلتفرم واقعاً غیرمتمرکز باشد، هر داده گزارش شده را می توان تأیید کرد.
ارزیابی "ترافیک پا" در متاورزهای بازی پیچیده تر است - تمایز بین تراکنش ها و کاربران فعال بسیار مهم است. تعداد پرداخت کنندگان، داده های عمومی در بلاک چین است، در حالی که آمار مربوط به کاربران یا بازیکنان فعال، داده های داخلی خارج از زنجیره است.
کاربران می توانند به طور منظم بدون خرید NFT یا انجام تراکنش بلاک چین وارد Decentraland یا The Sandbox شوند. در نتیجه، فعالیت های زنجیره ای نشان دهنده تعامل نیست.

ماسهبازی

به گفته سباستین بورگت، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران The Sandbox، داستان مشابهی در مورد آنها صادق است.

بورگت گفت: «شما می‌توانید صدها ساعت را صرف بازی فعالانه بیش از 90 تجربه بدون انجام یک معامله در طول فصل 3 آلفا کنید. این کاربران، علیرغم اینکه به وضوح به عنوان کاربران فعال با استانداردهای صنعت بازی واجد شرایط هستند، در معیارهای تراکنش زنجیره ای منعکس نمی شوند.

جدیدترین معیارهای مربوط به فصل سوم آلفای در حال اجرا Sandbox عبارتند از:

* 39,000 بازدید کننده روزانه
* 201,000 کاربر ماهانه وجود دارد.
* در مجموع 4.1 میلیون کیف پول
* 22,267 مالک زمین وجود دارد.
* 128 میلیون SAND سهام
* 1.6 میلیون ساعت گیم پلی

Borget همچنین اظهار داشت که حفظ - چه تعداد از کاربرانی که در روز اول آمده اند N روز بعد باز خواهند گشت - بسیار مهم است. او گفت که نرخ حفظ 40% Sandbox در روز 14 "بیشتر از استاندارد صنعت بازی های موبایل است و نشان می دهد که ما تجربه های چسبناکی را ارائه می دهیم."

تعداد کیف‌پول‌های ثبت‌شده نیز برای تعیین تعداد بازیکنان، مالکان LAND یا سازندگان در Web3 و جامعه مهم است.
او با اشاره به مقاله CoinDesk، اضافه کرد که داده‌های روی زنجیره تنها بخشی از داستان را بیان می‌کند و به راحتی توسط کسانی که تفاوت بین داده‌های درون زنجیره‌ای و خارج از زنجیره را درک نمی‌کنند، می‌توانند اشتباه تفسیر شوند.

در حالی که CoinDesk اظهار داشت که «در متاورس تنها است»، بورگت استدلال کرد که این یک جامعه رو به رشد از سازندگان، استودیوها و برندها است.

علاوه بر این، فناوری متاورس، مانند واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و هوش مصنوعی، هنوز در مراحل اولیه خود است. بورگت گفت: «مایه تاسف است که کار، اشتیاق و مشارکت بسیاری از مردم نادیده گرفته شد.

از آنجایی که بیشتر پلتفرم‌ها در سیلوها کار می‌کنند، این امکان وجود دارد که تعداد واقعی کاربران متاورس هرگز مشخص نشود. مردم می توانند Decentraland را روی سرورهای خصوصی که در قراردادهای هوشمند DAO فهرست نشده اند بازی کنند، بنابراین یک تخمین تقریبی در حال حاضر استاندارد است.

در حالی که اعدادی که مستقیماً توسط Decentraland و Sandbox ارسال می‌شوند بسیار کمتر از بسیاری دیگر از بازی‌های آنلاین و جوامع متاورس (حتی موارد خاص) هستند، هنوز در مورد نحوه اندازه‌گیری فعالیت یک برنامه غیرمتمرکز سردرگمی وجود دارد، به‌خصوص زمانی که بخش قابل‌توجهی از آن استفاده انجام نمی‌شود. روی بلاک چین رخ می دهد.

اگر Web3 واقعاً آرزوی هماهنگی غیرمتمرکز بین خود واقعی ما و همتایان دیجیتالی ما را داشته باشد، ممکن است تلاش برای آینده‌ای که تمام فعالیت‌های مجازی را در زنجیره پردازش می‌کند، تضمین شود، یا در غیر این صورت بحث در مورد تفاوت‌های ظریف آنچه که «داده‌های کاربر واقعی» را تشکیل می‌دهد، ممکن است دائمی باشد. تضمین شده است.

مربوط

مالیات
  • پیش فروش در مراحل اولیه در حال حاضر
  • تیم حرفه ای داکسد
  • موارد استفاده در صنعت - ردپای کربن افست

مالیات


به ما بپیوندید تلگرام کانال برای به روز ماندن در مورد پوشش اخبار فوری

منبع: https://insidebitcoins.com/news/is-it-that-lonely-in-the-metaverse-platforms-speak-out-about-daily-active-users