در دنیای پر سرعت بازی های ویدئویی، ورزش های الکترونیکی به یکی از صنایع سرگرمی با سرعت در حال رشد تبدیل شده است.
میلیونها بازیکن در سراسر جهان رویدادها، مسابقات و تورنمنتهای ورزش الکترونیک آنلاین را تماشا میکنند که میلیاردها دلار و تعامل بیسابقهای را به همراه دارد.
متأسفانه، صحنه ورزش های الکترونیکی محدود به چند بازیکن حرفه ای است که می توانند بخشی از باشگاه انحصاری باشند.
برای رفع این شکاف و آوردن هیجان ورزش های الکترونیکی رقابتی به هر چه بیشتر گیمرها، میکسی یک پلت فرم وب 3 مبتنی بر بلاک چین ایجاد کرده است که به همه بازیکنان، نه فقط متخصصان ورزش های الکترونیکی، امکان می دهد بازی های مورد علاقه خود را به صورت رقابتی انجام دهند.
هدف Moxy با ارائه مسابقات eSports با جوایز واقعی، دموکراتیک کردن eSports و ارائه سطح جدیدی از هیجان برای بازیکنان در همه سطوح است.
بازی رقابتی باید آسان باشد
در طول دهههای گذشته، بازی از آنکه بهعنوان یک فعالیت خاص در نظر گرفته میشد، به فعالیتی تبدیل شد که افراد با هر سن، ملیت، جنسیت و علاقه میتوانند در آن شرکت کنند.
با تخمین کارشناسان که به پایان رسیده است 50 درصد از افرادی که در ایالات متحده زندگی می کنند، گیمر هستندپلتفرم هایی مانند Steam، GeForce NOW، Play Store، Xbox Pass و بسیاری دیگر برای رفع نیازهای آنها پدید آمده اند.
این پلتفرمها لذت بردن از عناوین مورد علاقه خود را بدون دردسر خرید نسخههای فیزیکی، داشتن سختافزار قدرتمند یا حتی بسته شدن به یک دستگاه برای گیمرها آسان کردهاند.
با این حال، هیچ توسعهدهندهای تاکنون بر ارائه تجربهای واقعا رقابتی برای گیمرها تمرکز نکرده است که فراتر از سیستمهای سنتی «رتبهبندیشده» است که اکثر بازیها برای سالها استفاده میکردند.
در حالی که بازیهای محبوبی مانند League of Legends سعی کردهاند با معرفی حالتهایی مانند Clash، تجربیاتی شبیه به ورزشهای الکترونیکی را برای بازیکنان خود فراهم کنند، این کافی نبوده است.
چنین حالت هایی نه تنها به شدت پراکنده هستند، بلکه انگیزه لازم برای تعامل فعال بازیکنان را ندارند. اجرای چنین حالتهایی برای توسعهدهندگان نیز دشوار بوده است، زیرا Clash هنگام راهاندازی با مشکلاتی مواجه شده و اخیراً شاهد وقفهای بیش از 4 ماه بودیم.
راه حلی نوآورانه برای یک مشکل قدیمی
مشکل ارائه ورزش های الکترونیکی رقابتی به توده ها مشکلی است که از عناصر مختلف ناشی می شود. موکسی معتقد است که موثرترین راه حل برای این مشکل، ارائه یک پشته فناوری با کاربری آسان به توسعه دهندگان و یک پلت فرم با محوریت ورزش های الکترونیکی برای بازیکنان است.
در مورد پشته فناوری، Moxy به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا رویدادهای ورزشهای الکترونیکی را بدون نیاز به پیادهسازی راهحل داخلی سازماندهی کنند.
این پشته از طریق یکپارچه سازی API قابل دسترسی است، روشی که اکثر توسعه دهندگان نرم افزار قبلاً با آن آشنا هستند، اما همچنان بسیار ممکن است و همچنین به طور نامشخص از پلتفرم مورد استفاده (کامپیوتر، کنسول یا دستگاه تلفن همراه) کار می کند.
از سوی دیگر، گیمرها می توانند از پلتفرم Moxy برای دسترسی به هزاران بازی با قابلیت ورزش های الکترونیکی استفاده کنند و لایه جدیدی از تعامل و رقابت را به عناوین مورد علاقه خود بیاورند.
از آنجایی که تمامی قابلیتهای eSports به صورت بومی در این پلتفرم انجام میشود، نه تنها بازیکنان میتوانند پاداشهای مالی دریافت کنند، بلکه داراییهای دیگری را که بهطور خاص برای بازیهای مورد علاقهشان طراحی شدهاند نیز دریافت میکنند.
آوردن وب 3 و بلاک چین به ورزش های الکترونیکی
موکسی از فناوری بلاک چین برای توسعه فناوری مبتنی بر وب 3 خود استفاده می کند، که به پلت فرمش اجازه می دهد تا به صورت غیرمتمرکز، ایمن و پایدار عمل کند. این همچنین با این مزیت همراه است که توسعهدهندگان نیازی به ایجاد رمپهای روشن/خاموش متعدد برای ارزهای محلی ندارند، زیرا توکن MOXY کل فرآیند را ساده میکند.
استفاده از این فناوری همچنین سطح بیشتری از امنیت را به تمام تعاملات بین توسعه دهندگان و بازیکنان اضافه می کند.
هم از نظر امنیت سایبری و هم از نظر شفافیت این بهتر است، زیرا همه تراکنش ها در بلاک چین FLOW انجام می شود. این تضمین می کند که پلتفرم امن، مقاوم در برابر آینده، کم هزینه و به راحتی برای همه افراد درگیر قابل دسترسی است.
استفاده Moxy از یک کیف پول دیجیتال یکپارچه همچنین تعامل گیمرها با اکوسیستم را آسان تر می کند زیرا کیف پول آنها نه تنها می تواند MOXY بلکه NFT های مورد علاقه آنها را نیز ذخیره کند.
با استفاده از این ابزار، توسعهدهندگان همچنین میتوانند بهطور یکپارچه NFTها را برای نمایش داراییهای درون بازی خود ایجاد کنند و امکانات جدیدی را برای توسعه بازی خود به ارمغان بیاورند.
رقابت واقعی با جوایز واقعی
2 عنصر وجود دارد که هر بازیکن ورزش الکترونیکی برای آن رقابت می کند: شناخت و پاداش.
بازیهای ویدیویی بدون جزء ورزشهای الکترونیکی اغلب با شناختی مواجه میشوند که به طور سنتی در بازیها از طریق تابلوهای امتیازات و سیستم لیگ مورد بررسی قرار میگیرد، که از طریق آن بازیکنان میتوانند ببینند که مهارتهایشان در مقایسه با سایر بازیکنان در کجا قرار دارد.
در حالی که اکثر بازیکنان تمایل به شناسایی دارند و این سیستم به خوبی کار می کند، در مورد سیستم های پاداش سنتی نمی توان چنین گفت. اینها اغلب محدود به لوازم آرایشی و سایر دارایی های درون بازی هستند که بسیاری از بازیکنان به آنها اهمیت نمی دهند، به خصوص در مورد گیمرهای رقابتی هاردکور.
اکوسیستم Moxy با ارائه ارز دیجیتال MOXY خود به بازیکنان این امکان را می دهد که واقعاً از مهارت و کار سخت خود استفاده کنند.
هر بازیکنی که در یک مسابقه شرکت میکند، ملزم به پرداخت هزینه ورود در توکنهای MOXY است، و یک استخر ایجاد میکند که سپس بین بازیکنان (۹۰.۱%)، توسعهدهنده/ناشر (۶%) و بنیاد Moxy (۳.۹٪) تقسیم میشود.
تبدیل ورزش های الکترونیکی به جریان اصلی
رویکرد Moxy به ورزشهای الکترونیکی بهویژه برای کمک به جریان اصلی ورزشهای الکترونیکی طراحی شده است. با توجه به نحوه تقسیم جوایز بین طرفهای مختلف، مشوقهای مالی برای همه افراد درگیر وجود دارد تا با پلتفرم درگیر شوند و اکوسیستم را رشد دهند.
بازیکنان میتوانند جوایزی کسب کنند، توسعهدهندگان سهمی دریافت میکنند و بنیاد موکسی باید اطمینان حاصل کند که پلتفرم در طول زمان به خوبی اجرا میشود و در عین حال پول مورد نیاز برای حمایت از این تلاش را دریافت میکند.
این بدان معناست که به جای دیگر تلاشها برای ایجاد پلتفرمهای ورزش الکترونیکی در گذشته، اکوسیستم Moxy از طریق رویکرد "trifecta" خود همه را درگیر تلاشها میکند.
احتمالاً بهترین عنصری که به نفع Moxy بازی می کند، دادن ابزارهایی به توسعه دهندگان برای اجرای مسابقات eSport بدون نیاز به اختراع مجدد چرخ است.
از آنجایی که این مسابقات می توانند در همه سطوح برگزار شوند در حالی که تیم با بخشی از استخر برای ایجاد تعامل بیشتر پاداش می گیرد، توسعه دهندگان دلایل کافی برای پیوستن به اکوسیستم دارند.
تا کنون، Moxy از سرمایهگذارانی مانند Shima Capital، Polygon، MetaTope و GSR حمایت دریافت کرده است و بیش از 10 میلیون دلار در این فرآیند جمعآوری کرده است.
این پروژه همچنین نام های درجه یک جهانی مانند نولان بوشنل (بنیانگذار آتاری)، لارنس سیگل (رئیس جمهور سگا اروپا) و تونی بیکلی (رئیس بخش بازی های اتحادیه اروپا در سگا) را برای پیوستن به تیم خود جذب کرده است که گواهی بر پتانسیل آن است.
راه پیش رو
Moxy در حال حاضر با ادغام بازی هایی مانند Super Squad، BattleRise و Sociable Soccer 23 در دنیای بازی، رشد و موفقیت سریعی را تجربه کرده است.
در ماههای آینده، تیم بر روی نصب و ادغام بازیهای جدید در پلتفرم و همچنین قرار دادن Moxy در کانون توجه تمرکز خواهد کرد.
یکی از بزرگترین برنامههایی که Moxy توسعه داده، برنامه «نبرد اینفلوئنسرها» است، یک تورنمنت ورزشهای الکترونیکی افراد مشهور که در آن 10 اینفلوئنسر و افراد مشهور شرکت خواهند کرد.
این مسابقات با بیش از 100 میلیون کاربر و نامهایی مانند استیو آئوکی، هانا استوکینگ، دانیل «دگون» گونازالس، در یک استودیوی AR فیلمبرداری میشود تا تجربه را افزایش دهد.
با توجه به محبوبیت فزاینده بازی، کریپتو و وب 3 در سراسر جهان، موکسی انتظار دارد که در یکپارچگی آنها به یک بازیگر اصلی تبدیل شود.
تا اینجای کار، به نظر می رسد همه قطعات برای این سکو وجود داشته باشند تا رشد شهاب سنگی را تجربه کنند. با آماده شدن فن آوری و تیم، اکنون فقط مسئله این است که گیمرها آماده هستند تا بازی خود را به سطح بعدی ببرند.
منبع: https://blockonomi.com/moxy/