چگونه واقعیت افزوده و مجازی عصر جدید رسانه های اجتماعی را شکل می دهند؟

How Augmented and Virtual Reality Are Shaping the New Age of Social Media

تبلیغات


 

 

میل انسان به برقراری ارتباط و تحولات فناوری دیجیتال به تکامل رسانه های اجتماعی در دو دهه گذشته دامن زده است. امروزه جوامع جهانی در پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی مختلف مانند توییتر، فیس‌بوک و تیک‌توک، جدیدترین بچه این بلوک، وجود دارند. 

اما جالب تر، تقاطع در حال توسعه بین شبکه های اجتماعی و واقعیت توسعه یافته (واقعیت افزوده و مجازی) است. هنگامی که متا (قبلاً فیس بوک) در سال 2004 راه اندازی شد، ما را قادر ساخت تا پست آنلاین بگذاریم و با دوستان از طریق محتوای متنی، عکس یا ویدیو ارتباط برقرار کنیم. با این حال، هنوز آرزوی تجربه‌های فراگیرتر در رسانه‌های اجتماعی وجود داشت. 

اکنون که واقعیت توسعه یافته در تصویر دیده می شود، حتی غول های فناوری مانند متا نیز هستند تغییر علامت تجاری همسو شدن با آینده رسانه های اجتماعی؛ جایی که کاربران نه تنها قادر به برقراری ارتباط هستند بلکه در دنیای مجازی نیز حضور دارند یا ارزش محتوای خود را از طریق واقعیت افزوده افزایش می دهند. 

بنابراین، دقیقاً چگونه این فناوری‌ها عناصر کلیدی شبکه‌های اجتماعی را تغییر می‌دهند؟ بیایید به تحولات جاری نگاه کنیم تا درک بهتری از اینکه رسانه های اجتماعی فردا چگونه خواهند بود. 

تا آنجایی که نوآوری پیش می رود، هم واقعیت افزوده و هم واقعیت مجازی قبلاً در بسیاری از تجربیات آنلاین در حوزه رسانه های اجتماعی ادغام شده اند. اما قبل از پرداختن به جزئیات، شایان ذکر است که تفاوت بین این دو مفهوم وجود دارد. در حالی که VR بیشتر شامل قدم گذاشتن به دنیای مجازی است، AR از تصاویر کامپیوتری برای پوشاندن دنیای واقعی که در اطراف خود می بینیم، از طریق تلفن یا عینک استفاده می کند.

تبلیغات


 

 

در حالی که حرکت به سمت پذیرش واقعیت گسترده ممکن است در نگاه اول تدریجی به نظر برسد، اما سریعتر از آنچه ما تصور می کنیم اتفاق می افتد. در حال حاضر اکثر پلتفرم‌های پیشرو رسانه‌های اجتماعی فیلترهای واقعیت افزوده را برای بهبود تجربه کاربر یکپارچه کرده‌اند. به عنوان مثال، فیلترهای اسنپ چت به کاربران اجازه می دهد تا پوشش هایی مانند سبیل، عینک آفتابی یا گوش حیوانات را به صورت خود اضافه کنند. 

انسان‌ها همچنین از طریق قالب‌های اول موبایل در داستان‌های رسانه‌های اجتماعی از AR استقبال می‌کنند. طبق گفته فیس بوک، کاربران روزانه بیش از 1 میلیارد داستان را در کل خانواده برنامه های فیس بوک از جمله اینستاگرام و فیس بوک به اشتراک می گذارند. اکثر این کاربران داستان های خود را با انیمیشن ها یا فیلترهای سرگرم کننده قبل از به اشتراک گذاشتن آنها با سایر بومی های اینترنتی سفارشی می کنند. 

روند قابل توجه دیگر ادغام فناوری AR و بلاک چین توسط پلتفرم های اجتماعی Web3 مانند زیرفضای Peer آینده است. برخلاف شبکه‌های اجتماعی معمولی مبتنی بر واقعیت افزوده، همتا از فناوری بلاک چین استفاده می کند تا کاربران را قادر به ایجاد و ذخیره محتوای تغییرناپذیر و جاودانه کند. جالب‌تر این است که می‌توانید به یک مکان واقعی یا مجازی بروید و محتوای اشتراک‌گذاری شده در زمان حال، گذشته را تجربه کنید یا مکان‌های رویدادهای آینده را کاوش کنید. 

همه چیز در دنیای فیزیکی را می توان در ماده، مکان و زمان خلاصه کرد. Web1 موضوع را از طریق داده به ما داد. Web2 از طریق نقشه ها به ما فضا داد. وب 3 از طریق بلاک چین به ما زمان می دهد. - تونی ترن، مدیر عامل شرکت Peer Inc. 

مانند همتای خود، VR نیز در حال تبدیل شدن به بخشی اساسی از اکوسیستم رسانه های اجتماعی امروزی است. این عمدتا به دلیل سازگاری این فناوری با عناصر رابط شبکه اجتماعی است. برای شروع، VR یک محیط عالی برای تجسم سه بعدی و ایجاد آواتارهایی که شخصیت های واقعی را تقلید می کنند، ارائه می دهد. با توجه به این ارزش پیشنهادی، جای تعجب نیست که شبکه های اجتماعی به طور گسترده در حال ایجاد یکپارچه سازی و راه حل های VR هستند. 

یک نمونه کلاسیک Meta's Horizon Worlds است که در دسامبر 2021 راه اندازی شد. این نوآوری جدید به عنوان یک اکوسیستم واقعیت مجازی سازگار با خالق آغاز شد و اکنون دنیای دیجیتالی را در بر می گیرد که در آن کاربران می توانند به صورت مجازی در انواع رویدادها شرکت کنند. خواه یک سالن بولینگ باشد که در آن بتوانید با دوستان خود رقابت کنید، مهمانی برگزار کنید یا به طور مجازی در اکوسیستم کاوش کنید تا با فرهنگ های دیگر آشنا شوید. جالب اینجاست که مارک زاکربرگ، مدیرعامل متا یکی از افرادی است که به مفهوم متاورس اعتقاد دارد. 

علاوه بر زندگی در دنیای مجازی، برخی از برندهای مد مانند گوچی با شبکه های رسانه های اجتماعی مانند اسنپ چت برای معرفی تجربیات آزمایشی در داخل برنامه شریک شده اند. به آن به عنوان نقطه تلاقی بین مد و رسانه های اجتماعی از طریق واقعیت مجازی فکر کنید. بدیهی است که استفاده رو به رشدی از VR نه تنها در تجربه محتوا بلکه در تجارت الکترونیک وجود دارد. 

«در حالی که برآوردها از ارزش اقتصادی بالقوه متاورژن بسیار متفاوت است، دیدگاه پایین به بالا ما از موارد استفاده مصرف‌کننده و سازمانی نشان می‌دهد که ممکن است تا سال 5 تا 2030 تریلیون دلار تأثیر داشته باشد.» الف را می خواند گزارش توسط مکینزی 

نتیجه 

همانطور که در مقدمه مشخص شد، رسانه های اجتماعی در مدت زمان بسیار کوتاهی راه طولانی را پیموده اند. بیشتر به دلیل نبوغ انسان، تمایل به اتصال و فناوری است. گفتنی است، ما در حال حاضر در مرحله‌ای هستیم که شبکه‌های اجتماعی از تجربیات اشتراک‌گذاری محتوای ساده به دورانی می‌روند که تعاملات آنلاین از طریق واقعیت توسعه‌یافته افزایش می‌یابد. 

سؤال دیگر این نیست که آیا پلتفرم‌های رسانه‌های اجتماعی کهن الگوی Web2 این تغییر را خواهند پذیرفت، بلکه چه زمانی است. به تدریج، AR، VR و بلاک چین به زیرساخت های تعیین کننده اکوسیستم های رسانه های اجتماعی مدرن تبدیل می شوند.  

منبع: https://zycrypto.com/how-augmented-and-virtual-reality-are-shaping-the-new-seed-of-social-media/