Gravvity سرزمین مجازی را در اولین متایورس اصلی برای اتصال و توانمندسازی اعضای انجمن راه اندازی می کند.

تبلیغات


 

 

Gravvity اولین متاورس رسانه اجتماعی بیش از حد واقع گرایانه با نام «ریمیکس» را برای اتصال و توانمندسازی میلیاردها نفر معرفی می کند.

جاذبه یک برنامه چت و پلتفرم رسانه اجتماعی بازسازی شده با متاورس است که برای توانمندسازی اعضای خود ایجاد شده است. متاورس Gravvity توسط Unreal Engine 5، یک ابزار باز و پیشرفته ایجاد سه بعدی بلادرنگ، نیرو می گیرد. Remix که با برنامه اجتماعی Gravvity ترکیب شده است، تجربه اجتماعی سازندگان، دوستان و مشاغل را کاملاً تغییر می دهد. ریمیکس ساده و کاربرپسند است و به اعضا امکان می دهد در هر شرایطی که تصور کنید با هم معاشرت کنند، بازی کنند، کاوش کنند، خرید کنند و با هم کار کنند.

ماموریت Gravvity توانمندسازی افراد با فرصت‌های اقتصادی و آزادی در یک متاوره اجتماعی است. Gravvity بر خلاف پیشینیان خود به دلیل تقسیم سود با جامعه خود متمایز است. این پروژه روزانه به اعضا با ایردراپ های GRAVY، توکن جامعه روی پلت فرم، پاداش می دهد. توجه داشته باشید که هر یک از اعضا بر اساس فعالیت اجتماعی خود مانند چت و معاشرت با دوستان، این جوایز را دریافت می کنند. کاربران همچنین می‌توانند با دریافت جوایز برای ایجاد محتوا، مشارکت در محتوا، مشاهده تبلیغات، توسعه شبکه‌های خود، تجارت NFT، انجام بازی‌های شرکت در مسابقات/چالش‌ها و قرار دادن توکن‌های GRAVY، GRAVY را به دست آورند. 

این پلت فرم به اعضا اجازه می دهد تا حریم خصوصی، محتوا و داده های خود را کنترل کنند. توجه داشته باشید که کاربران کنترل دارند که چه چیزی را ببینند و می‌توانند اعلان‌های خود را طوری تنظیم کنند که تماس‌های مهم را از دست ندهند یا در روزهای غیر کاری مزاحم مکالمات کاری نشوند. 

فضای ریمیکس در مجموع دارای 50,000 زمین است که به مناطق اصلی جاذبه تقسیم می شوند. این مناطق دارای جاذبه های دنیای واقعی و جهان های خیالی هستند. قابل ذکر است که صاحبان زمین می توانند جاذبه ها، مغازه ها و مشاغل ایجاد کنند. مالکان زمین همچنین می توانند رویدادهای زنده را میزبانی کنند تا به شیوه ای جدید و فراگیر به مخاطبان دسترسی پیدا کنند و آنها را درگیر کنند. اولین فروش زمین خصوصی در سه ماهه دوم سال 2 با سرمایه گذارانی که سهم خود را به قیمت 2022 دلار تصاحب می کنند برگزار می شود. 

تبلیغات


 

 

این پروژه تعامل کاربر با متاورس را با حذف طرح فعلی بازی ویدیویی کارتونی که اکثر متاورس ها را نشان می دهد تغییر می دهد و تجربه واقعی تر را معرفی می کند. Gravvity امیدوار است که این رویکرد به بیش از 7.9 میلیارد نفر کمک کند تا در برابر متاورس ایجاد جریان اصلی بازتر شوند. 

قابل ذکر است، از آنجایی که انتظار می رود بازار متاورس تا سال 13 به 2030 تریلیون دلار با بیش از 5 میلیارد کاربر برسد، Gravity موقعیت خوبی برای کمک به پذیرش جریان اصلی متاورس دارد. در حال حاضر، تیم Gravvity در حال کار بر روی راه اندازی فید اجتماعی و برنامه چت Gravvity خود در سه ماهه دوم سال 2022 است.

منبع: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/