فدراسیون جهانی ورزشهای الکترونیکی، که هدف آن به رسمیت شناخته شدن رسمی به عنوان نهاد حاکم بر اکوسیستم ورزشهای الکترونیکی است، یک شورای متاورس برای «ف» تشکیل داده است.بر شکل دادن به ابتکارات توسعه فراجهانی ملموس برای جامعه جهانی ما تمرکز کند.
این شورا قرار است از کارشناسان بلاک چین، توسعه دهندگان NFT و تأثیرگذاران رسانه های اجتماعی تشکیل شود. پل جی فاستر، مدیر عامل GEF، اظهار داشت:
ما شورای GEF Metaverse را برای پرورش ایدهها، صدا و شکلدهی به واقعیت فراجهانی خود تأسیس کردهایم. و برای دسترسی به فرصت های بی حد و حصر برای کل #جامعه متصل به جهان ما"
شورا
هوگو فیلیون، مدیر عامل پروژه قابلیت همکاری بلاک چین، Flare، ریاست این شورا را بر عهده خواهد داشت. طبق وایت پیپر آن، Flare ادعای ارائه یک "روش مقیاس بندی برای شبکه های قرارداد هوشمند بدون تکیه بر مکانیزم های ایمنی اقتصادی".
نقش فیلیون بهعنوان رئیس، با توجه به توانایی او در رسیدگی به مسائل زنجیرهای متقاطع به جای اینکه یک متخصص زنجیره واحد باشد، باید برای شورا جذابیت ایجاد کند. فیلیون نظر داد،
ورزش های الکترونیکی پتانسیل بی حد و حصر و دنیایی از فرصت ها را برای برنامه های بلاک چین ارائه می دهد.
دریافت متاورس
بحث های زیادی در مورد مفهوم متاورس و اینکه آیا خوب خواهد بود وجود داشته است اخذ شده توسط جامعه بازی در دراز مدت. جالب اینجاست که ملوین کوئک، نایب رئیس شورای GEF Metaverse معتقد است:
«هرگاه متاورز ذکر می شود، سه کلمه به ذهن متبادر می شود. بازی، جامعه و گنجاندن.»
این بیانیه ممکن است کمی اجباری به نظر برسد، زیرا کسانی که با وضعیت موجود بازیهای بلاک چین آشنا هستند، میدانند که باید به برخی مسائل قطعی رسیدگی شود.
بسیاری از پروژههای بازی بلاک چین به شدت فاقد جنبه «شامل» بودهاند، با پرداختهای عظیم بسیاری از سرمایهگذاران را از لذت بردن از گیمپلی باز میدارد. قیمت NFT های Axie Infinity به طور متوسط 355 دلار است سپتامبر سال گذشته، و بسیاری از پروژه های دیگر مشکلات مشابهی دارند.
با توجه به عامل "بازی"، تعداد کمی از پروژه های بازی زنده بلاک چین در حال حاضر گیم پلی پویا را ارائه می دهند. پروژه هایی مانند Gensokishi به دنبال آوردن دنیای سه بعدی MMOها به بازی های بلاک چین و متاورس هستند، اما بازیکنان همچنان منتظر اجرای چنین پروژه هایی هستند. مطمئناً یک جامعه قوی در کل صنعت بلاک چین وجود دارد.
با این حال، جامعه بازیها به همان اندازه قوی هستند و بسیار زیاد نفرت افزودن عناصر بلاک چین به بازی یکی از بزرگترین سایت های خبری بازی، Kotaku، مدتی است که در مورد بیزاری خود از بلاک چین در بازی بسیار پر سر و صدا بوده است. توصیف آن را به عنوان "جشن کلاهبرداری که وب 3.0 است."
گفتگو
آنچه در مورد ایجاد شورای Metaverse دلگرم کننده است این است که گفتگو را بین گیمرهای سنتی و متخصصان وب 3 باز می کند. در حال حاضر، شکاف بزرگی بین این دو وجود دارد. با این حال، میتواند فرصتهای بیشماری برای web3 برای افزودن ارزش به متاورس و بازیهای آینده وجود داشته باشد. آیتمهای بهدستآمده در بازیها میتوانند برای پاداش دادن به بازیکنان برای کمک به ایجاد جوامع آنلاینی که بخشی از آن هستند، استفاده شوند.
بازیهای چندنفره آنلاین مانند Dota 2 که توسط GEF پشتیبانی میشوند، برای زنده ماندن به کاربران فعال روزانه نیاز دارند. آیا این بازیکنان نباید برای تعهدشان به بازی پاداش بگیرند؟ بدون آنها، بازی خواهد مرد. آنها بخشی جدایی ناپذیر از پیشنهادات هستند و به نوعی سزاوار شناسایی هستند. تغییر آیتمهای درون بازی به NFT به کاربران اجازه میدهد تا آنها را با پاداشهای واقعی مبادله کنند. گیمرهایی که علاقه ای به کسب درآمد ندارند باید بتوانند جنبه NFT را نادیده بگیرند و بدون مانع به بازی ادامه دهند. این دنیای بازی است که موفق خواهد شد. بازی، و متعاقباً متاورس، باید برای کاربران ارزش بیافزاید. این نمی تواند به سادگی به آنها اجازه کسب درآمد بدهد زیرا از نظر اقتصادی ناپایدار است.
منبع: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/