Roblox، یک شرکت بازی که توسط دیوید بازوکی و اریک کسل، در آخرین گزارش فصلی خود به اهداف خود رسیده است. درآمد 591.2 میلیارد دلاری.
عملکرد Roblox در آخرین گزارش فصلی
Roblox'متاورس رایگان بازی در حال رونق است، حتی اگر اشتراک های این سه ماهه بود پایین 4٪. سه ماهه دوم را به پایان رساند و با 2 درصد افزایش سالانه، 591.2 میلیارد دلار فروش کرد.
توکن ROBLOX، که با آن می توان در داخل معامله کرد متروورس، در معاملات دچار افت جزئی شد، اما این شرکت که در سال 2004 تأسیس شد و در سن متئو، کالیفرنیا مستقر شد، در بین یانکیهای جوان مقبولیت زیادی پیدا کرد.
تحقیقات نشان داده است که دنیای Roblox در بین 17 تا 24 سال محبوبیت خاصی دارد و این شرکت تا دو سال آینده شاهد رشد این روند است.
با این حال، Roblox، که درآمد ناخالص آن نزدیک به 600 میلیون دلار است، شاهد کاهش 4 درصدی اشتراکهایش است در حالی که جریان نقدی آزاد در حدود XNUMX درصد بوده است. 57.3 میلیون دلار.
به طور سالانه، نیروی کار به طور قابل توجهی بر هزینه ها تأثیر می گذارد، اما بدون سنگین کردن آنها، و در عوض سود ایجاد می کند.
افزایش هزینه کارمندان در Roblox رشد 53٪ به 143.9 میلیون دلار.
افزایش تعداد کارکنان بردار افزایش هزینه ها بوده است، اما طبق آنچه شرکت در توضیح نامه خود در گزارش سه ماهه اخیراً منتشر شده، این روند تا سال 2023 ادامه خواهد داشت.
DAU ها، کاربران فعال روزانه، با 52.2 میلیون نفر وارد شدند. تا 21٪ از سال 2021، و ساعت سپری شده در صفحه نمایش 11.3 میلیارد بود که 16 درصد افزایش داشت.
اظهارات شرکت: چشم انداز آینده
در توضیح یادداشت ها، این شرکت بیان کرده است:
ما اکنون در اوج اعداد جهانی برای کاربران و ساعتها و در ایالات متحده / کانادا هستیم: سطح مطلق کاربران و ساعتهای تعامل در ماه ژوئیه از هر ماه قبل حتی در دورههای قفل شدن اوج همهگیری فراتر رفته است. . به استثنای دسامبر 2020 و 2021، کل رزروهای جهانی در ماه ژوئیه نیز در سطوح بالای ماهانه بود. ما معتقدیم که برند استخدام ما هرگز قویتر نبوده است و معتقدیم که تعداد مهندسان با استعدادی که میتوانیم استخدام کنیم، محدود شدهایم. در نتیجه، ما در سه ماهه دوم به طور جدی به استخدام خود ادامه دادیم و برای تعادل در سال جاری و احتمالاً سال 2023 برنامه ریزی می کنیم.
منبع: https://en.cryptonomist.ch/2022/08/10/excellent-quarterly-roblox/