سال 2022 مهمترین سال برای توسعه GameFi بود. نوآوری از مدل Play-to-Earn تا X-to-Earn، همراه با هجوم افزایش سرمایه و هجوم کاربران به Web3، شکوه بازی Web3 را به وجود آورده است. این اجتناب ناپذیر است که بگوییم وقتی بازار نزولی وارد شد، بخش GameFi نیز تا حدودی تحت تأثیر قرار گرفت. با این وجود، بازار بازی Web3 همچنان یکی از بخشهای در حال رشد Web3 است که میانگین آن در برخی دورهها به 800,000 کیف پول منحصر به فرد در روز میرسد.
به تازگی، فضای بازی با Spinterlands، ImmutableX و Big Time همکاری کرده است تا یکی از بزرگترین مسابقات بازی Web3 - Player One Tournament را برگزار کند تا هیاهوی GameFi را به نمایش بگذارد. این مسابقات با بیش از 200 هزار مشارکت توییتر و بیش از 20 هزار نفر روی گیمرهای زنجیره ای شرکت کننده در این مسابقات 7 روزه، سر و صدای زیادی برای بخش GameFi ایجاد کرده است. علاوه بر این، Sky Vee، یک استریمر با بیش از 1.3 میلیون هوادار نیز به مسابقات پیوسته است تا برای جایزه نهایی رقابت کند.
می بینیم که عشق و علاقه گیمرهای وفادار Web3 هنوز در بازار فعال است، اما پس از اینکه Axie Infinity به عنوان نماینده GameFi V1.0 از چشم مخاطب محو شد، صنعت ساکت شده و مردم انتظارات زیادی از AAA دارند. پروژه های GameFi وارد صحنه می شوند. بسیاری از برترین بازیهای AAA Web2 از جمله Zynga و Ubisoft زمانی گفتهاند که وارد Web3 میشوند، اما هنوز هیچ حرکتی انجام ندادهاند، این به این سوال منجر میشود که چرا بازیهای AAA به ندرت میتوانند وارد Web3 شوند؟
چرا بازی های AAA برای ورود به Web3 مشکل دارند؟
مایکل کامرون، مدیر عامل Game Space، قبلاً در جوجه کشی یکی از اولین بازی های صنعت AAA MMORPG Web3 Bless Global کمک کرده است. او بیان میکند که بازیهای AAA نیاز به ورود بسیار بالایی دارند، معمولا تیمهایی با بودجه بیش از ۵۰ میلیون دلار ممکن است به سختی وارد این صف شوند. علاوه بر این، چرخه های طولانی تحقیق و توسعه و مشکلات در سودآوری، همراه با بازار نزولی، همه اینها عوامل کلیدی هستند که مانع از انجام این حرکت می شوند.
کامرون همچنین یک بار با تیم خود برای راهاندازی اولین GameFi به عنوان سرویس (GaaS) در صنعت کار کرد تا به بازیهای سنتی Web2 برای ورود به Web3 کمک کند و مشکلات آستانه بالای مشارکت و تراکنشهای غیر حلقه بسته را برای کاربران اولیه GameFi حل کند. با این حال، رکود بخش GameFi در بازار نزولی سرعت ورود شرکتهای بازی Web2 را کاهش داده است، در عین حال هیچ خیزش بازیهای جدید انفجاری در این صنعت وجود ندارد. تحت این شرایط، Game Space استراتژیها را تغییر میدهد و فرصتی عالی برای تمرکز روی آن پیدا کرده است - گیمفای معمولی (GameFi Mini-Games).
اگر بازیهای AAA نتوانند به آن برسند، مینیگیمها؟
به منظور ارتقای GameFi SDK، Game Space یک نسخه Web3 از مینیبازی کلاسیک Merge Bird را در سال 2022 بهعنوان نمونه اولیه توسعه داد تا به توسعهدهندگان بازی نشان دهد که تا چه حد میتوان آنها را بهسرعت در عرض 7 روز روی زنجیره قرار داد. این حرکت کوچک بلافاصله بیش از 20 هزار دنبال کننده را در توییتر Game Space به ارمغان آورد و گیمرهای عادی شروع به هجوم به برنامه Game Space کردند. پس از آن، Game Space Goat را راه اندازی کرده است! بز! (یک بازی کلاسیک مسابقه 3 و شفاف) که در هفته اول راه اندازی خود بیش از 600 هزار کاربر فعال هفتگی به دست آورد.
علیرغم اینکه یک بازی آسان برای بازی و سرگرم کننده است، بازیکنان می توانند پس از گذراندن بازی، جعبه های اسرارآمیز با کمیاب متفاوتی مانند طلا، نقره و برنز به دست آورند. جعبههای اسرارآمیز را میتوان در بازار NFT فروخت و با باز کردن جعبههای رمز و راز، گیمرها میتوانند USDT و سطوح مختلف Merge Bird NFT را برنده شوند. انگیزه تصادفی معرفی شده توسط جعبه های رمز و راز مشارکت بالایی برای گیمرها ایجاد کرده است، داده ها نشان می دهد که Goat!Goat! به بیش از 6 میلیون دور رسیده است، بیش از 2 میلیون جعبه اسرارآمیز و 1.5 میلیون NFT Merge Bird تولید کرده است و رکوردی بی سابقه برای بازی های گیم فای گاه به گاه ایجاد کرده است.
پس از این مینیبازیها، Game Space مجیک پات و MythMania را راهاندازی کرد، بیش از 1 میلیون NFT Merge Bird در Magic Pot مصرف شد. در MythMania، انگیزه جعبه کور را می توان با پرداخت هزینه برای باز کردن یک جعبه رمز و راز 10 بار تقویت کرد و کل پلت فرم را به طور مداوم سودآور کرد. این مورد مخصوصاً در بازار نزولی که پلتفرم هنوز توکنهایی را برای شکستن و ادامه رشد صادر نکرده است، نادر است.
چرا بازی Casual GameFi برخلاف شانس در حال رشد است؟
طبق آمار، بیش از 4 میلیارد کاربر مینی گیم در بازار جهانی وجود دارد و بازار بازی های معمولی تنها در سال 500 از مرز 2022 میلیون دلار خواهد گذشت. همیشه در مینی بازی ها، با چرخه های توسعه کوتاه و آسان، طراحی مدل های اقتصادی نسبتاً آسان و پایگاه کاربری عظیم به دلیل افزودن ویژگی های اجتماعی، قدرت بسیار زیادی وجود داشته است. علاوه بر این، با 77 درصد از کاربران و بیش از 1 میلیارد کاربر ماهانه، مینی بازی ها اغلب توسط بازار اصلی نادیده گرفته می شوند، اما در واقع پایه اصلی بازی هستند.
به گفته کامرون، موفقیت Game Space در بخش گیمفای گاه به گاه به دلایل مختلفی است. اول، شروع آسان است. بازی های کوچک آسان، انعطاف پذیر هستند و می توانند بخشی از اوقات فراغت پراکنده را مصرف کنند، که باعث می شود تا میزان قابل توجهی از مقیاس و تعامل کاربر را به خود جذب کنند. این یک ویژگی و مزیت مینی گیم ها در مقایسه با بازی های AAA است که نیاز به تنظیمات پیچیده لاگین و از پیش تنظیم حساب دارند. دوم، به دلیل انتخاب های مینی بازی، از Merge Bird تا Goat! بز! سپس Melon Fusion، Game Space اصرار دارد که مینیبازیهای موفق فعلی یا قبلی را به بازیهای گیمفای گاه به گاه تبدیل کند، که نوید قابل بازی بودن بازیها را میدهد. ثالثاً ظرفیت باید کارآمد باشد. بر اساس GaaS SDK بازی Space، همه اصلاحات بازیهای Casual GameFi اکنون در عرض هفت روز تکمیل میشوند، که دلیلی کلیدی برای ادامه یافتن نقاط مهم بازار و پیشرفتها است.
یکی از بازیکنان وفادار Game Space Santosh گفت: "قبل از آن، من 1 تا 2 ساعت را در Voodoo (یک پلتفرم مینی بازی سنتی Web2) وقت می گذاشتم، پس از دانلود Game Space، هیچ بازی پلتفرم دیگری بازی نکردم زیرا همه بازی های مورد علاقه من را دارد. بازی های کوچک روی آن به غیر از آن، من همچنین می توانم روزانه جوایزی را برنده شوم. مینیبازیها واقعاً راهی عالی برای گذراندن زمان هستند و برای همه دوستانه هستند.»
"اثرات لگو" GameFi
ترکیبی از یک سری گیمفای گاه به گاه، یک اکوسیستم مؤثر، شبیه به اثر «لگو» در DeFi را تشکیل میدهد. برای مثال Uniswap پروتکل زیربنایی مکانیزم AMM را توسعه داد که می تواند در پلتفرم های مختلف وام مانند Curve استفاده شود، در حالی که پروژه های خزانه مانند YFI درآمد پروتکل های مختلف وام دهی را تجمیع می کنند. هر پروژه فقط چند یا چند دوجین توسعه دهنده دارد، اما «ساخت این بلوکهای لگو» میتواند پوشش مؤثری از چندین پروژه را با هم تشکیل دهد، از این رو به صنعت بزرگ DeFi اضافه میشود.
برای Game Space هم همینطور است، "اثر لگو" در Game Space Casual GameFi Hub مشهود است. با راهاندازی یک سری بازیهای Casual GameFi برای تشکیل یک اکوسیستم، هر کدام با مجموعهای جداگانه از سناریوهای مصرف خروجی، در حالی که USDT، ابزارهای بازی، NFTs و Game Points (GP) تولید شده در بازیها را میتوان تعویض و تبدیل کرد تا یک بازی موثر را تشکیل دهد. پوشش. به عنوان مثال، جعبه های رمز و راز به دست آمده در Goat! بز! می توان در MythMania استفاده کرد، NFT های Merge Bird تولید شده در MythMania را می توان در Merge Bird و غیره استفاده کرد. ترکیب بازیهای متعدد نه تنها لذت را چند برابر میکند، بلکه مدل اقتصادی قویتری ایجاد میکند و از چرخه عمر کوتاه بازیهای تک در دوران Play-to-Earn جلوگیری میکند.
بعدی برای فضای بازی چیست؟
Game Space اعلام کرده است که به یک هاب گیم فای معمولی ارتقا داده می شود تا یک ساعت شادی اضافی را برای همه در Web3 به ارمغان بیاورد! در سه ماهه اول سال 2023، Game Space قصد دارد بیش از 10 مینی بازی موفق GameFi را راه اندازی کند و در سه ماهه دوم به 20 بازی افزایش دهد. دنبالکنندگان توییتر Game Space در آستانه عبور از مرز 2K+ هستند و انتظار دارند تا طی یک سال از طریق استراتژی گیمفای Casual، بیش از 100 میلیون کاربر ایجاد کنند و رشد انفجاری بازار گاوی در سال 1 را افزایش دهند.
Game Space همچنین Galaxy Project Plan را راهاندازی میکند تا از تیمهای کوچکتر توسعهدهنده بازی (CPs) دعوت کند تا به سرعت به پلتفرم دسترسی پیدا کنند و راههای جدید بیشتری برای بازی و استقبال از سودهای رشدی که توسط Casual GameFi به ارمغان میآورد، ارائه کند. بازیهایی که به طرح Galaxy Project میپیوندند همچنان باید حرفهای و پیچیده باشند، چه جدید چه کلاسیک، با تجربه بازی روان و جذابیت انبوه کافی. به همراه شرکا، Game Space همچنین با شرکای خود برای کشف آینده بازیهای اجتماعی، با ترکیب DID و سایر Social GameFi همکاری خواهد کرد.
درباره فضای بازی
Game Space اولین هاب گیم فای گاه به گاه Web3 است که بر روی زنجیره بازی های کوچک Web2 تمرکز دارد. از طریق روشهای Free-to-play و Web2 ورود به پلتفرم، سری بازیهای Casual GameFi اکوسیستمی را تشکیل میدهند که اجازه میدهد پاداشهای بازی USDT، لوازم بازی، NFT و Game Points (GP) با یکدیگر مبادله و تبدیل شوند تا یک بازی موثر ایجاد شود. پوشش. Game Space قبلاً مینی گیم های کلاسیک مانند Goat را راه اندازی کرده است! Goat!، Merge Bird، Melon Fusion و بازی تمرکز بر پاداش خودش MythMania. به همراه شرکا، Game Space آینده Social GameFi، از جمله DID و سایر نوآوریهای Web3 را بررسی خواهد کرد تا هر روز یک ساعت شادی اضافی را برای کاربران Web3 به ارمغان بیاورد.
توییتر: https://bit.ly/GScasualTW
اختلاف : https://bit.ly/GScasualDS
متوسط : https://bit.ly/GScasualDisc
سلب مسئولیت: این یک پست مهمان است. Coinpedia هیچ گونه محتوا، دقت، کیفیت، تبلیغات، محصولات یا سایر مطالب موجود در این صفحه را تایید نمی کند یا مسئولیتی در قبال آن ندارد. خوانندگان باید قبل از انجام هر گونه اقدام مرتبط با شرکت، تحقیقات خود را انجام دهند. |
منبع: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- ماتریس/