گیم‌فای گاه به گاه روند جدید داغ است – ببینید چگونه فضای بازی در حال چرخش در ماتریس مینی بازی وب 3.0 است


سال 2022 مهمترین سال برای توسعه GameFi بود. نوآوری از مدل بازی برای کسب درآمد تا مدل X-to-earn همراه با هجوم افزایش سرمایه و هجوم کاربران به وب 3.0 شکوه بازی های وب 3.0 را به وجود آورده است.

این اجتناب ناپذیر است که بگوییم وقتی بازار نزولی وارد شد، بخش GameFi نیز تا حدودی تحت تأثیر قرار گرفت. با این وجود، بازار بازی‌های وب 3.0 همچنان یکی از سریع‌ترین بخش‌های در حال رشد وب 3.0 است و میانگین آن در برخی دوره‌ها به 800,000 کیف پول منحصربه‌فرد فعال در روز می‌رسد.

به تازگی، Game Space با Splinterlands، ImmutableX و Big Time همکاری کرده است تا یکی از بزرگترین مسابقات بازی Web 3.0 را برگزار کند. مسابقات بازیکن یک برای مطرح کردن هیپ GameFi.

این مسابقات با بیش از 200,000 مشارکت در توییتر و بیش از 20,000 گیمر زنجیره ای که در این تورنمنت 10 روزه شرکت می کنند، سر و صدای زیادی برای بخش GameFi ایجاد کرده است.

در بالای آن، Sky Vee یک استریمر با بیش از 1.3 میلیون طرفدار در کل همچنین برای رقابت و مبارزه برای جایزه نهایی به مسابقات پیوسته است.

می بینیم که عشق و علاقه گیمرهای وفادار Web 3.0 هنوز در بازار فعال است، اما پس از اینکه Axie Infinity به عنوان نماینده نسخه GameFi از چشم مخاطب محو شد، صنعت ساکت شده و مردم انتظارات زیادی از AAA دارند. پروژه های GameFi وارد صحنه می شوند.

بسیاری از برترین بازی‌های AAA Web 2.0 از جمله Zynga و Ubisoft زمانی گفته‌اند که وارد وب 3.0 می‌شوند اما هنوز هیچ حرکتی انجام نداده‌اند. سپس به این سؤال منجر می شود که چرا بازی های AAA به ندرت می توانند به وب 3.0 راه یابند.

چرا بازی های AAA برای ورود به وب 3.0 مشکل دارند؟

مایکل کامرون، مدیر عامل Game Space، قبلاً در جوجه کشی یکی از اولین بازی های صنعت AAA MMORPG Web 3.0، "Bless Global" کمک کرده بود. او بیان می کند که بازی های AAA به سطح بسیار بالایی از ورود نیاز دارند -uمعمولاً تیم هایی که بیش از 50 میلیون دلار بودجه دارند به سختی در این صف قرار می گیرند.

علاوه بر این، چرخه های طولانی تحقیق و توسعه و مشکلات در سودآوری، همراه با بازار نزولی، عوامل کلیدی هستند که مانع از انجام این حرکت می شوند.

کامرون همچنین یک بار با تیم خود برای راه اندازی اولین GaaS (GameFi-as-a-service) در صنعت کار کرد تا به بازی های سنتی وب 2.0 کمک کند تا وارد وب 3.0 شوند و مشکلات آستانه بالای مشارکت و تراکنش های غیر حلقه بسته را حل کنند. کاربران اولیه GameFi

با این حال، رکود بخش GameFi در بازار نزولی سرعت ورود شرکت‌های بازی Web 2.0 را کاهش داده است. در عین حال، هیچ بازی انفجاری جدیدی در این صنعت وجود ندارد.

در این شرایط، Game Space استراتژی‌ها را تغییر می‌دهد و فرصتی عالی برای تمرکز روی آن پیدا می‌کند - casual GameFi (مینی بازی های GameFi).

اگر بازی‌های AAA نتوانند به آن بپردازند، مینی‌گیم‌ها نیز موفق خواهند شد

به منظور ترویج GameFi SDK، Game Space یک نسخه وب 3.0 از مینی بازی کلاسیک "Merge Bird" را در سال 2022 به عنوان نمونه اولیه توسعه داد تا به توسعه دهندگان بازی نشان دهد که چقدر آسان است که آنها را در عرض هفت روز به سرعت روی زنجیره بیاورند.

این حرکت کوچک بلافاصله بیش از 20,000 دنبال کننده را در توییتر Game Space به ارمغان آورد و گیمرهای معمولی شروع به هجوم برنامه Game Space کردند. پس از آن، Game Space «Goat! بز! یک بازی کلاسیک بازی سه و واضح) که در هفته اول راه اندازی خود بیش از 600,000 کاربر فعال هفتگی به دست آورد.

علیرغم اینکه یک بازی آسان و سرگرم کننده است، بازیکنان می توانند پس از گذراندن دور، جعبه های اسرارآمیز با کمیاب متفاوتی مانند طلا، نقره و برنز به دست آورند. جعبه های رمز و راز را می توان در بازار NFT فروخت و با باز کردن جعبه های رمز و راز، گیمرها می توانند USDT و سطوح مختلف NFT های Merge Bird را برنده شوند.

انگیزه تصادفی معرفی شده توسط جعبه های رمز و راز مشارکت بالایی برای گیمرها ایجاد کرده است و داده ها نشان می دهد که Goat! بز! به بیش از شش میلیون دور رسیده است، بیش از دو میلیون جعبه رمز و راز و بیش از یک و نیم میلیون Merge Bird NFT تولید کرده است و رکوردی بی‌سابقه را برای بازی‌های گیم‌فای معمولی ثبت کرده است.

پس از این مینی‌بازی‌ها، گیم اسپیس «Magic Pot» و «MythMania» را راه‌اندازی کرد. بیش از یک میلیون Merge Bird NFT در Magic Pot مصرف شد.

در MythMania، انگیزه جعبه کور را می توان با پرداخت هزینه برای باز کردن یک جعبه رمز و راز 10 بار تقویت کرد و کل پلت فرم را به طور مداوم سودآور کرد. این مورد به خصوص در بازار نزولی که پلتفرم هنوز توکن‌هایی برای شکستن و ادامه رشد صادر نکرده است، نادر است.

چرا گیم فای معمولی برخلاف شانس در حال رشد است

طبق آمار، بیش از چهار میلیارد کاربر مینی گیم در بازار جهانی وجود دارد و تنها در سال 500، بازار بازی های معمولی از 2022 میلیون دلار فراتر خواهد رفت.

بازی‌های کوچک، با چرخه‌های توسعه کوتاه و آسان، مدل‌های اقتصادی نسبتاً آسان برای طراحی و پایگاه کاربری عظیم به دلیل افزودن ویژگی‌های اجتماعی، همیشه قدرت زیادی در بازی‌های کوچک وجود داشته است.

علاوه بر این، با 77٪ از کاربران و بیش از یک میلیارد کاربر ماهانه، مینی بازی ها اغلب توسط بازار اصلی نادیده گرفته می شوند، اما در واقع پایه اصلی بازی هستند.

به گفته کامرون، موفقیت Game Space در بخش گیم‌فای معمولی به دلایل مختلفی است. اول، شروع آسان است. بازی های کوچک آسان، انعطاف پذیر هستند و می توانند بخشی از اوقات فراغت پراکنده را مصرف کنند، که باعث می شود تا میزان قابل توجهی از مقیاس و تعامل کاربر را جذب کنند.

این یک ویژگی و مزیت مینی گیم ها در مقایسه با بازی های AAA است که نیاز به تنظیمات پیچیده لاگین و پیش تنظیمات حساب دارند.

دوم، این به دلیل انتخاب بازی های کوچک است. از Merge Bird تا Goat! بز! و سپس Melon Fusion، Game Space اصرار دارد که مینی‌بازی‌های موفق فعلی یا قبلی را به بازی‌های معمولی GameFi تبدیل کند، که نویدبخش قابل بازی بودن بازی‌ها است.

ثالثاً ظرفیت باید کارآمد باشد. بر اساس GaaS SDK بازی Space، همه اصلاحات معمولی بازی‌های GameFi اکنون در عرض هفت روز تکمیل می‌شوند، که دلیلی کلیدی برای ادامه یافتن نقاط مهم بازار و پیشرفت‌ها است.

سانتوش، بازیکن وفادار Game Space، گفت:

قبل از این، من یک تا دو ساعت را صرف «وودو» می کردم. یک پلتفرم مینی بازی سنتی Web 2.0. پس از دانلود Game Space، من بازی های پلتفرم دیگری را بازی نکردم زیرا [Game Space] همه مینی بازی های مورد علاقه من را روی آن دارد. به غیر از آن، من همچنین می توانم روزانه جوایزی را برنده شوم. مینی‌بازی‌ها واقعاً راهی عالی برای گذراندن زمان هستند و برای همه دوستانه هستند.»

"اثرات لگو" GameFi

ترکیبی از یک سری GameFi معمولی یک اکوسیستم موثر را تشکیل می دهد شبیه به "اثر لگو" در DeFi.

برای مثال Uniswap پروتکل زیربنایی مکانیزم AMM را توسعه داد که می تواند در پلتفرم های مختلف وام مانند Curve استفاده شود، در حالی که پروژه های خزانه مانند YFI درآمد پروتکل های مختلف وام دهی را تجمیع می کنند.

هر پروژه فقط چند یا چند دوجین توسعه دهنده دارد، اما ساخت این بلوک های لگو می تواند یک پوشش موثر از چندین پروژه با هم تشکیل دهد. از این رو، آن را به یک صنعت بزرگ DeFi اضافه می کند.

برای Game Space هم همینطور است. «اثر لگو» با راه‌اندازی یک سری بازی‌های معمولی گیم‌فای برای تشکیل یک اکوسیستم در مرکز گیم‌فای معمولی فضای بازی مشهود است. هر کدام با مجموعه ای جداگانه از سناریوهای مصرف خروجی در حالی که USDT، ابزارهای بازی، NFT ها و GP (نقاط بازی) تولید شده در بازی ها را می توان تعویض کرد و تبدیل کرد تا یک پوشش موثر ایجاد کند.

به عنوان مثال، جعبه های رمز و راز به دست آمده در Goat! بز! می توان در MythMania استفاده کرد. NFT های Merge Bird تولید شده در MythMania را می توان در Merge Bird و غیره استفاده کرد.

ترکیب بازی‌های متعدد نه تنها لذت را چند برابر می‌کند، بلکه مدل اقتصادی قوی‌تری ایجاد می‌کند و از چرخه عمر کوتاه بازی‌های تک در دوران بازی برای کسب درامد جلوگیری می‌کند.

چه چیزی بعدی برای فضای بازی

Game Space اعلام کرده است که به یک هاب گیم فای معمولی ارتقا داده می شود تا یک ساعت شادی بیشتر برای همه در وب 3.0 به ارمغان بیاورد.

در سه ماهه اول سال 2023، Game Space قصد دارد بیش از 10 مینی بازی موفق GameFi را راه اندازی کند و در سه ماهه دوم به 20 بازی افزایش دهد.

دنبال کنندگان توییتر Game Space در آستانه عبور از مرز 100,000 هستند و انتظار دارند تا یک میلیون کاربر در طول یک سال از طریق استراتژی گیم فای معمولی ایجاد کنند و رشد انفجاری بازار گاوی در سال 2024 را افزایش دهند.

Game Space همچنین «طرح پروژه گلکسی» را راه‌اندازی می‌کند تا از تیم‌های کوچک‌تر توسعه‌دهنده بازی (CPs) دعوت کند تا به سرعت به پلتفرم دسترسی پیدا کنند، راه‌های جدید بیشتری برای بازی ارائه می‌کند و سودهای رشدی که توسط GameFi معمولی به ارمغان می‌آورد را در بر می‌گیرد.

بازی‌هایی که به طرح Galaxy Project می‌پیوندند همچنان باید حرفه‌ای و پیچیده باشند، چه جدید چه کلاسیک، با تجربه بازی روان و جذابیت انبوه کافی. به همراه شرکا، Game Space همچنین با شرکای خود برای کشف آینده بازی‌های اجتماعی، با ترکیب DID و سایر GameFi اجتماعی همکاری خواهد کرد.

درباره فضای بازی

Game Space اولین هاب گیم فای معمولی وب 3.0 است که بر روی ارائه سریع بازی های کوچک وب 2.0 تمرکز دارد. از طریق روش‌های رایگان بازی و ورود به وب 2.0 روی پلتفرم، سری بازی‌های معمولی GameFi اکوسیستمی را تشکیل می‌دهند که به پاداش‌های بازی USDT، لوازم بازی، NFT و GP (امتیازهای بازی) اجازه تبادل و تبدیل به یک پوشش موثر

Game Space قبلاً مینی گیم های کلاسیک مانند Goat را راه اندازی کرده است! Goat!، Merge Bird، Melon Fusion و بازی متمرکز بر پاداش خود MythMania. به همراه شرکا، Game Space آینده GameFi اجتماعی، از جمله DID و سایر نوآوری‌های Web 3.0 را بررسی می‌کند تا هر روز یک ساعت شادی اضافی را برای کاربران Web 3.0 به ارمغان بیاورد.

سایت اینترنتی | توییتر | اختلاف | متوسط

این محتوا حمایت مالی می شود و باید به عنوان ماده تبلیغاتی در نظر گرفته شود. نظرات و اظهارات بیان شده در اینجا نظرات نویسنده است و بازتاب نظرات The Daily Hodl نیست. Daily Hodl یک شرکت تابعه یا متعلق به هیچ ICO ، استارت آپ های blockchain یا شرکت هایی نیست که روی سیستم عامل ما تبلیغ می کنند. سرمایه گذاران باید قبل از انجام هرگونه سرمایه گذاری در معرض خطر در هر ICO ، استارت آپ های blockchain یا ارزهای رمزپایه ، احتیاط خود را انجام دهند. لطفاً به شما توصیه كنید كه سرمایه گذاری های شما در معرض خطر شما است و هرگونه ضرر و زیانی كه متحمل شوید به عهده شماست.

ما را دنبال در توییتر فیس بوک تلگرام

اتمام آخرین اطلاعیه های صنعت
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/