آیا X To Earn می تواند هسته اصلی Web3 باشد؟

پس از سقوط Axie Infinity در سال گذشته، بسیاری ادعا کردند که Play to Earn ساختگی است و دوام نخواهد داشت. با این حال، پس از موفقیت کوتاه Hooked، StepN و Quest3 در بازار نزولی، آیا قضاوت عجولانه است؟

X برای کسب درآمد
X برای کسب درآمد

ماهیت X برای کسب درآمد چیست؟

X to Earn به کاربران این امکان را می دهد که با انجام کارها جوایزی کسب کنند، برخلاف جوایزی که در Web2 داده می شود، این پاداش ها را می توان به پول واقعی تبدیل کرد. برخی از نمونه‌های X to Earn عبارتند از: بازی برای کسب درآمد، یادگیری کسب درآمد، حرکت برای کسب درآمد یا تماشا برای کسب درآمد.

مشکل کسب درآمد X

صرف نظر از نحوه ارائه آن، X-to-Earn یک سوال را مطرح می کند، توزیع سود برای توسعه دهندگان و مصرف کنندگان

بازیکنان در بازی Web2 با صرف پول تجهیزات و اقلام خریداری می کنند. این باعث سود برای توسعه دهندگان می شود. با این حال، در Web3، بازیکنان می‌توانند آیتم‌های درون بازی مانند NFT یا توکن‌هایی که می‌توانند به پول (به درآمد) تبدیل شوند، کسب کنند.

این به بازیکنان کمک می کند تا در اکوسیستم یک بازی مشارکت کنند. این اساساً به بازیکن هویت خالق ارزش، مشابه توسعه‌دهنده و ناشر بازی را می‌دهد. در نتیجه، این سوال مطرح می شود: چگونه می توان سود را به طور عادلانه تقسیم کرد؟

برای X برای مدل Earn مهم است که یک سناریوی تجاری را پیدا کند که قابل اندازه‌گیری و جمع‌سپاری باشد. پاداش دادن به مشارکت کنندگان در انجام وظایف مورد نیاز، و سپس استفاده از این مقدار برای ایجاد توزیع جدیدی از سود.

راهی به سوی پذیرش انبوه Web3

اکثر اجزای Web3 مانند DeFi در اصل برای استفاده توسط افراد عادی در مقیاس طراحی نشده بودند.

- تبلیغات -

برای دستیابی به پذیرش انبوه، ارزهای دیجیتال یا برنامه های وب 3 باید موارد زیر را ارائه دهند:

  1. کانال های ارتباطی و دسترسی به اطلاعات مشترک
  2. هدف واضح و مشخص (دلیل استفاده از Web3)
  3. یادگیری ساده، تجربه کاربری کم اصطکاک

اکثر برنامه های کاربردی Web3 مانند DeFi هدف مشخص و مشخصی دارند، آنها فرصت های معاملاتی را ارائه می دهند که در بازار سنتی وجود ندارد. متأسفانه، 2 عامل دیگر به خوبی ترجمه نمی شوند. DeFi منحنی یادگیری تند دارد و هزینه ورود بسیار زیاد است. از این رو، X to Earn به تکمیل نزدیک‌ترین حالت می‌رسد.

پیدا کردن ماژول X برای کسب درآمد عالی

جای تاسف است که X to Earn به خصوص Play to Earn موفقیت آمیز نداشت. بسیاری از پروژه ها اغلب در این دوراهی قرار می گیرند که "بازیکنان فکر نمی کنند سرگرم کننده است، دلالان ادامه نمی دهند". از این رو، بازیکنان GameFi نمی توانند به طور کامل به اکوسیستم پروژه کمک کنند.

اگر پروژه نتواند بازیکن را برای پرداخت هزینه بازی نگه دارد و همچنین نتواند به سرعت دارایی های Token یا NFT را ایجاد کند که معامله گران بتوانند ادعا کنند و از آن درآمد کسب کنند، اقتصاد پروژه به ناچار سقوط خواهد کرد. این دلیل اصلی «ناپایداری» بودن X to Earn است.

راه حل

اوه! شبکه راه حلی ارائه می دهد که ارزش بررسی دارد. اوه! یک جمع‌آوری درآمد Web3 تلفن همراه است که برای ارائه پاداش برای اشتراک‌گذاری و ایجاد پست‌های رسانه‌های اجتماعی طراحی شده است.

کاربران از طریق حساب توییتر خود وارد می‌شوند و با تعامل (لایک، ریتوییت، پست) در یک پروژه، ارزهای دیجیتال کسب می‌کنند. در نتیجه، کمک به یک پروژه برای جلب سریع تبلیغات و توجه، که به عنوان «توئیت برای کسب درآمد» شناخته می‌شود.

پروژه های سنتی و وب 3 هزینه های زیادی را صرف بازاریابی و تبلیغات می کنند، Oi! شبکه کاربران را تشویق می کند تا پروژه ها را از طریق حساب توییتر خود تبلیغ کنند. در اصل، این امر واسطه های تبلیغاتی را حذف می کند و به هر کسی اجازه می دهد تا بخشی از یک کمپین تبلیغاتی برای کسب سود باشد. برخلاف GameFi که در آن کاربران برای بازی نیاز به خرید NFT دارند، این اجازه می دهد تا Oi! شبکه ای که موانع ورود کم داشته باشد و هر کسی می تواند عضو زنجیره گسترش شود و سود ببرد.

در آینده، اوی! شبکه دارای ویژگی هایی مانند دانلود برای کسب درآمد یا تکمیل پرسشنامه برای کسب سود بیشتر خواهد بود.

نتیجه

عدم بهبود GameFi به معنای پایان کسب درآمد X نیست. در عوض، امکان کسب درآمد X به عنوان شکل اصلی پذیرش انبوه Web3 را مطرح می کند. با توجه به این فرصت، با هدف روشن و تجربه کاربری پیشرفته، X to Earn می تواند کلید پذیرش انبوه Web3 باشد.

- تبلیغات -

Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3