صنعت بازیها به سرعت در حال رشد است و دادههای Statista نشان میدهد که احتمالاً چنین خواهد بود به ارزش 268 میلیارد دلار در سال در سال 2025، از بیش از 197 میلیارد دلار در سال جاری. پشت این موج افزایش سریع تعداد لایههای جدید است، با یک تخمین تعداد کل گیمرها در سراسر جهان به 2.6 میلیارد نفر میرسد.
با نگاهی به آنچه پشت این رشد وجود دارد، به نظر می رسد که سرگرمی دیگر تنها نیروی محرکه در صنعت بازی های ویدیویی نیست. در عوض، این صنعت تا جایی در حال پیشرفت است که بسیاری از بازیها در واقع به جوامع خود در قالب پاداشهای واقعی بازمیگردند. این به لطف همگرایی بازیهای ویدیویی با فناوریهای جدید مانند بلاکچین و توکنهای غیرقابل تعویض است که ایده نوپای بازیهای بازی برای کسب درآمد را به وجود آورده است.
بازیهای مبتنی بر بلاک چین به سرعت نسل جدیدی از بازیکنان بازیهای ویدیویی را با این چشمانداز وسوسهانگیز جذب کردهاند که بتوانند زمان سرمایهگذاریشان را در بازیها به سود تبدیل کنند. بازیکنان میتوانند جوایز ارزهای دیجیتال را ببرند، و اقلامی که برنده یا خریداری شدهاند را میتوان به عنوان نشان داد NFT، یعنی می توان آنها را به بازیکنان دیگر فروخت. از آنجایی که هر تراکنش بر روی یک بلاک چین غیرقابل تغییر ثبت می شود، هیچ خریدی نمی تواند توسط شخص ثالثی تغییر یا حذف شود.
به همان اندازه مهم این است که بازی های بلاک چین شفاف باشند. برای انجام موفقیتآمیز ماموریتها، ممکن است بازیکنان ملزم به خرید آیتمهای مختلف درون بازی مانند سلاح یا وسایل نقلیه باشند. با بازیهای P2E، همه میتوانند دقیقاً ببینند که چنین آیتمی چقدر کمیاب و قدرتمند است، و جامعه بازیکنان آن را ترک میکنند تا ارزش آن را از طریق عرضه و تقاضای ساده تعیین کنند.
این مفاهیم به صنعت بازی P2E کمک کرده است تا در چند سال گذشته به سرعت رشد کند، با سرفصل های بخش نوظهور در طول همه گیری COVID-19، در زمانی که بسیاری از بازیکنان در خانه و بیکار مانده بودند. با ارائه یک راه جایگزین برای کسب درآمد برای بازیکنان، بازی هایی مانند Axie Infinity به سرعت به شهرت جهانی رسید.
آخرین روندها در GameFi
بخش P2E از همان روزهای اولیه به سرعت تکامل یافته است. یکی از انتقادات عمده به Axie Infinity و دیگر بازیهای P2E که در همان زمان منتشر شدند این بود که گیمپلی واقعی چیزهای زیادی برای خواسته باقی گذاشت. با مکانیک های بازی بسیار ساده و چالش های روزانه کهنه، به این معنی بود که چشم انداز کسب پاداش تنها عامل انگیزشی برای بسیاری از بازیکنان Axie بود.
با این حال، توسعهدهندگان پذیرای این منتقدان بودهاند و نسل فعلی بازیهای P2E با تلاشهایی برای ساختن میراثی طولانیتر که فقط بر کسب سود متمرکز نیست، پاسخ میدهند.
تمرکز به وضوح بر روی طول عمر گیم پلی در است آپیرونیک «بازی خدا» جدید و هیجانانگیز مبتنی بر بلاک چین که در آن بازیکنان نقش خدایان سیاراتی را بر عهده میگیرند که توسط «دودز» بیگانه پراکنده شدهاند.
بازیکنان میتوانند قبل از پایین آمدن به زمین، جو سیارات خود را از بالا تغییر دهند، جایی که میتوانند از طریق یک آواتار سطح را کاوش کنند و سعی کنند اسرار کیهان را کشف کنند. با الهام از بازیهای خدایان افسانهای مانند Populous، فرض اصلی Apeiron این است که بازیکنان باید سیارات و تمدنهای خود را تا جایی رشد دهند که دیگر نتوانند پیشرفت کنند. سپس، آنها باید چرخه سیارهای خود را مجدداً تنظیم کنند تا پیشرفت مداوم در بازی را امکانپذیر کنند و چالشهای پاداشدهندهتر بازیکن در مقابل محیط و بازیکن در مقابل بازیکن را باز کنند. برای پیشرفت، بازیکنان باید از توانایی های ماوراء طبیعی خود استفاده کنند تا با تجسم عناصر طبیعی مانند هوا، آب، زمین و آتش، سخت ترین مشکلات ساکنان سیارات خود یعنی Doods را حل کنند.
یکی از تفاوتهای اصلی این است که، در حالی که Apeiron قبل از هر چیز بر روی گیمپلی هیجانانگیز تمرکز دارد، بازیکنان میتوانند هر دارایی را که کنترل میکنند، مانند سیارات، به عنوان NFT حفظ کنند. سپس میتوان آنها را فروخت یا در متاورس گستردهتر Apeiron استفاده کرد تا چالشها و فرصتهای جدیدی برای پاداشها ایجاد شود.
در همین حال، سایر بازیها بر روی ارائه بیش از پاداشهای مالی متمرکز هستند، در عوض، مزایای سلامتی را نیز تشویق میکنند. راه رفتنبرای مثال، یک مفهوم جدید «حرکت برای کسب درآمد» را پیشگام میکند که بر تمرینات بازیسازی شده و شخصیتهای منحصربهفرد CAThlete NFT متکی است. با Walken، گامهای روزانه کاربران به Gems تبدیل میشود و افراد را تشویق میکند تا فعالتر شوند. بازیکنان می توانند قبل از شرکت در مسابقات با سایر بازیکنان، از این جم ها برای تقویت CAthlete های خود و قوی تر کردن آنها استفاده کنند، جایی که می توانند توکن های ارز دیجیتال WLKN را به عنوان پاداش کسب کنند.
برخلاف دیگر بازیهای کریپتو، Walken بر روی آوردن افراد معمولی تمرکز دارد، حتی آنهایی که چیزی در مورد نحوه عملکرد بلاک چین نمیدانند. این به گونه ای طراحی شده است که استفاده از آن آسان باشد، با یک رابط کاربری ساده و شخصیت های زیبا که برای هر نوع مخاطبی جذاب است. در عرض چند دقیقه، به بازیکنان کمک میکند تا کیف پول Walken خود را راهاندازی کنند و اولین CAThlete NFT خود را به صورت رایگان در اختیارشان بگذارند تا بتوانند سفر پیادهروی خود را آغاز کنند. این ایده ای است که در حال حاضر به سرعت مطرح شده است، و Walken در سپتامبر گفت که قبلاً انجام شده است به بیش از 1.11 میلیون کاربر افزایش یافته استبا وجود اینکه در اوایل سال راه اندازی شد. علاوه بر این، انتظار میرود که این رقم تا پایان سهماهه چهارم به بیش از دو میلیون نفر افزایش یابد و بازی با نرخ گسترش فعلی خود، روزانه حدود 9,000 کاربر جدید اضافه کند. .
این فقط عجایب تناسب اندام نیستند که به سبک بازی P2E توجه می کنند. در واقع، این فقط مربوط به بازیکنان نیست. برعکس، باشگاه فوتبال دسته دوم بلژیک KMSK Deinze به این فضا به عنوان یک سرمایه گذاری محکم نگاه می کند که می تواند به آن کمک کند تا جریان های درآمدی جدیدی را خارج از فعالیت های ورزشی خود توسعه دهد.
برای این منظور، KMSK Deinze اخیرا اعلام کرد در حال سرمایه گذاری از طرف حامیان مالی خود برای خرید NFT های درون بازی و سایر دارایی های دیجیتال از Digital Entertainment Asset است. پلتفرم بازی PlayMining. PlayMining میزبان مجموعهای از بازیهای P2E است که مخاطبان زیادی را در سنگاپور و آسیای جنوب شرقی جذب کردهاند، و KMSK Deinze معتقد است که داراییهای این بازیها با افزایش محبوبیت این عناوین به شدت مورد توجه قرار خواهند گرفت.
طرح KMSK Deinze ایجاد چیزی است که به عنوان "تصنف بازی" شناخته می شود، که سازمان هایی هستند که روی NFT ها برای بازی های P2E سرمایه گذاری می کنند و سپس آنها را به بازیکنان امیدوار کننده ای اجاره می دهند که زمان و انگیزه لازم برای انجام آن بازی ها را برای دریافت پاداش دارند. به این ترتیب، نه تنها باشگاه جریان درآمد جدیدی ایجاد می کند، بلکه می تواند از ایجاد مشاغل جدید در اقتصاد نوظهور Web3 نیز حمایت کند.
فرصت های تجاری بیشتر در عرصه P2E ناشی از اسنوک ایجاد میز بزرگ پسران (BBT) اتاق های طرح دار برای شرکای اکوسیستم به این ترتیب، شرکای اسنوک میتوانند بازیهای اسنوک با مضمون خود را در یک عرصه اختصاصی ایجاد کرده یا در آن شرکت کنند، برندهای خود را به پایگاههای طرفداران خود معرفی کنند و همزمان جوایزی نیز ارائه کنند.
در آخر، باید اشاره کنیم که چگونه فضای بازی NFT با فراتر رفتن از بلاک چین اتریوم، که به دلیل سرعت پایین تراکنش و قیمت گران بنزین شهرت دارد، عملکرد خود را پاک می کند. این روزها، اکثر عناوین جدید بر روی اتریوم ساخته نمی شوند، بلکه بر روی شبکه های بلاک چین جایگزین، مانند Tezos.
Tezos یک بلاک چین سازگار با محیط زیست است که به دلیلNFT های تمیز"، که می تواند با حداقل هزینه برای محیط زیست به لطف مکانیزم جدید اجماع اثبات سهام ایجاد شود، که نیاز به ماینینگ پر انرژی را که به بلاک چین های سنتی قدرت می دهد، بی نیاز می کند.
شبکههایی مانند Tezos احتمالاً توسعهدهندگان بیشتری را ترغیب میکنند تا در مورد ایجاد بازیهایی با عناصر P2E فکر کنند زیرا نگرانیهای محیطی پیرامون بلاک چین را از بین میبرند. یکی از امیدوار کننده ترین بازی های جدید برای زندگی در Tezos خواهد بود بلاککسر، یک بازی beat'em up قدیمی که در آن هر بازیکن، آیتم درون بازی، پس زمینه مبارزه و سلاح به عنوان یک Tezos NFT نشان داده می شود. علاوه بر این، جامعه تشویق میشود تا نقش مهمی در توسعه بازی ایفا کند، و به بازیکنان این فرصت داده میشود تا سطوح، شخصیتها، سلاحها و موارد دیگر مبتنی بر NFT در آینده ایجاد کنند.
سلب مسئولیت: این مقاله فقط برای اهداف اطلاعاتی ارائه شده است. به عنوان مشاوره حقوقی ، مالیاتی ، سرمایه گذاری ، مالی یا سایر موارد ارائه یا در نظر گرفته نشده است
منبع: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts