Jack O'Holleran، مدیر عامل Skale، یک شبکه بومی چند زنجیرهای اتریوم که بازیهای Web3 را قدرت میدهد، گفت: مدل دائماً در حال تکامل GameFi میتواند «شرکتهای بازیسازی AAA امروزی را شبیه بادام زمینی به نظر بیاورد». در واقع، بازیهای مبتنی بر بلاک چین و پروژههای متاورس در میان زمستانی که بسیاری از بازیگران صنعت کریپتو را با 1.3 میلیارد دلار به زمین زده است، انعطافپذیری نشان میدهند. در سه ماهه آخر افزایش یافته استهمانطور که توسط DappRadar گزارش شده است.
با این حال، یافتن یک مدل GameFi پایدار همچنان یک چالش است. تجربه کاربر در میان مبارزات برتر در صنعت رتبه بندی می شود، عمدتاً به دلیل هزینه های گاز و پیچیدگی خرید، مالکیت و تجارت NFT. اوهولران خاطرنشان کرد: «دریافت کارمزد از کاربران هر بار که معامله میکنند یا یک قرارداد هوشمند را راهاندازی میکنند، مانعی برای بازی ایجاد میکند،» و اضافه کرد که «برای جلب توجه به بازار انبوه، کارهای زیادی باید در مورد قابلیت استفاده انجام شود. ”
با وجود چالشهای قابلیت استفاده، بازیهای Web3 تقریباً نیمی از فعالیتهای بلاک چین را در 50 شبکه در سه ماهه گذشته به خود اختصاص دادند و تنها در سپتامبر 912,000 کیف پول فعال منحصر به فرد روزانه با قراردادهای هوشمند بازیها تعامل داشتند.
رایجترین مدلهای کسبوکار درونبازی شامل بازی برای کسب درآمد (P2E) است که به بازیکنان اجازه میدهد تا پاداشهایی مانند توکنها و توکن های غیرقابل تعویض (NFT)و play-to-own (P2O)، که نسخه دقیقتری از P2E است، و به بازیکنان اثبات مالکیت جوایز برای تجارت همتا به همتا را ارائه میدهد. تجزیه و تحلیل اخیر Absolute Reports رشد گسترده ای را برای GameFi در شش سال آینده با بازی های P2E پیش بینی می کند. تخمین زده می شود که به 2.8 میلیارد دلار برسد بین سالهای 2022 و 2028، نرخ رشد سالانه مرکب 20.4 درصد است.
ما شاهد تولد بسیاری از اقتصادهای مختلف با مکانیسم های توزیع مختلف و همچنین توسعه مدل های مختلف توکن (یک توکن، دو توکن، مبتنی بر NFT و غیره) هستیم. سانی تسیوپانی، تحلیلگر تحقیقاتی دلفی دیجیتال، به کوین تلگراف گفت: تنها زمان نشان خواهد داد که هر کدام از اینها در بلندمدت در بازارهای باز جهانی چقدر مناسب و قابل اعتماد خواهند بود.
مرتبط: شناسههای بازی غیرمتمرکز راه دیگری از قابلیت همکاری در Web3 را فراهم میکنند
در حالی که شرکتهای بازیهای رمزنگاری در حال برجستهتر شدن در صنعت هستند، برخی از استودیوها از بازیهای AAA - بازیهای پرهزینه و پرمخاطب که توسط ناشران بزرگ تولید و توزیع میشوند - سرنخ میگیرند تا قابلیت استفاده را بهبود بخشند.
Gunzilla Games، یک استودیوی بازی سازی که در سال 2020 تأسیس شد، محتوای AAA را با بلاک چین ترکیب می کند و به بازیکنان اجازه می دهد تا از طریق داشتن دارایی ها به عنوان NFT در بازی، به شخصی سازی کامل شخصیت ها و سلاح ها دسترسی داشته باشند.
ولاد کورولف، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت: «همه ویژگیهای مرتبط با بلاک چین در پسزمینه قرار میگیرند، به این معنی که گیمرها هرگز نیازی به راهاندازی کیف پول، تعویض توکن یا انجام هر یک از وظایف «معمول» مرتبط با رمزنگاری نخواهند داشت. گونزیلا، با توجه به نحوه کار این شرکت روی تجربه بازی، به کوین تلگراف گفت. وی همچنین خاطرنشان کرد:
ما می بینیم که GameFi در یک دوراهی حساس قرار دارد. از یک طرف، GameFi توانایی فوقالعاده منحصر به فردی را دارد که 1 میلیارد کاربر بعدی را به فضای رمزنگاری جذب کند (با توجه به تعداد گیمرهای موجود در سراسر جهان). از سوی دیگر، گیمیفیکیشن به گیمرهای سنتی توجه نمی کند و به شدت بر روی بلاک چین و جنبه بازی برای کسب درآمد تمرکز دارد.
بهبود تجربه گیمرها همچنین ممکن است به معنای تغییر مدل درآمدی برای بسیاری از شرکتها در این فضا باشد، زیرا تراکنشهای رایگان میتواند پذیرش را در میان گیمرهای سنتی افزایش دهد. وب 3 بر روی DeFi متمرکز شده است، جایی که کاربران می توانند هزینه تراکنش را مستقیماً جذب کنند. این برخلاف بازیای است که حتی با 5 سنت در هر تراکنش، به سادگی قابل قبول نیست، زیرا حتی بازیهای ساده نیز فوراً هزینه بالایی خواهند داشت.»
La ارزش بازار بازی های بلاک چین در ابتدای سال 25 حدود 2022 میلیارد دلار بود.
منبع: https://cointelegraph.com/news/aaa-gaming-companies-will-look-like-peanuts-as-gamefi-evolves-skale-ceo