تعداد کمی از زمین های پارک موضوعی به اندازه Super Nintendo World جدید که این هفته در Universal Studios Hollywood افتتاح شد، به شدت مورد نیاز هستند. این پارک کوچک معمولاً تحت الشعاع برادران بزرگترش در اورلاندو قرار میگیرد، زیرا گاهی باید سالها صبر کرد تا بزرگترین جاذبههای خود را به دست آورد. این بار نه و دلیل خوبی برای آن وجود دارد.
سالها اختلال ناشی از کووید، ابرهای تیرهای را برای استودیوی یونیورسال هالیوود به ارمغان آورد، در حالی که همتایان آن در فلوریدا از اقدامات ملایمتر ایالت برای مقابله با این بیماری کشنده سود بردند.
همانطور که نمودار زیر نشان میدهد، طبق آخرین دادههای انجمن سرگرمی مضمون (TEA)، استودیوی یونیورسال هالیوود نسبت به سایر پارکهای آمریکای شمالی NBCUniversal از این بیماری همهگیر خارج شده است.
در سال 2021، حضور در هر دو پایگاه NBCUniversal در اورلاندو به طور قابل توجهی بیشتر از یک دهه قبل بود، در حالی که تعداد بازدیدکنندگان در هالیوود تا حد زیادی ثابت بود. نگرانکنندهتر اینکه در سال 2021، حضور در یونیورسال اورلاندو و پارک جزایر ماجراجویی در مجاورت آن کمتر از 20 درصد کمتر از اوج خود در سال 2019 بود، در حالی که این میزان در هالیوود علیرغم افتتاح سفری با مضمون انیمیشن موفق The Secret Life، دو برابر کمتر از آن بود. حیوانات خانگی اگرچه این سواری برنده جایزه دستاورد برجسته TEA شد، اما با افتتاح آن در بحبوحه همهگیری، تأثیر محدودی داشت.
The Secret Life of Pets: Off the Leash اولین جاذبه جدید بزرگ در استودیوی یونیورسال هالیوود به مدت سه سال بود که توضیح می دهد که چرا تعداد بازدیدکنندگان آن در طول دهه منتهی به سال 2019 نسبت به هر پارک یونیورسال دیگری به جز پاسگاه بیرونی آن در سنگاپور رشد کمتری داشته است. . هالیوود امیدوار است ماریو حضور خود را افزایش دهد و هیچ شانسی نمیکند.
این زمین در حال حاضر در آمریکای شمالی انحصاری است زیرا انتظار نمی رود تا زمانی که پارک یونیورسال Epic Universe در سال 2025 در آنجا افتتاح شود، در اورلاندو عرضه شود. به عنوان همتای خود در هالیوود تعیین شده است.
درهای آن تنها دو ماه قبل از اکران انیمیشن جدید ماریو باز میشود، بنابراین محبوبیت این لولهکش خوش ذوق به اوج خود رسیده است. در حالی که هیچ کمبودی در زمین جدید وجود ندارد، اما در مورد ظرفیت آن سوال وجود دارد.
زمین با مضمون پیچیده طوری طراحی شده است که به مهمانان این تصور را بدهد که به دنیای ماریو قدم گذاشته اند، بنابراین تمام ویژگی های بازی های ویدیویی را دارد. هنگام ورود به زمین (البته از طریق یک لوله سبز) بازدیدکنندگان با جعبه های زرد روشن روبرو می شوند که روی آنها علامت سوال وجود دارد و به نظر می رسد شناور هستند. گیاهان پیرانا بزرگی وجود دارند که شبیه تله مگس زهره هستند، درختان سبز رنگ و یک کافه در داخل یک وزغ بزرگ با کلاه قرمز و نقاط سفید وجود دارد. این بازی فاقد حرکت آهسته یونیورسال استودیو ژاپن در میان برخی از مناظر سورئال بازی است، اما هر دو سرزمین دارای جاذبههایی هستند که کمی شلوغتر است.
موضوع بازیهای مسابقهای Mario Kart است و دارای هدستهای واقعیت افزوده است که سوارکاران را قادر میسازد تا با یکدیگر روی صفحههای گسترده رقابت کنند که مناظر را در حین عبور با سرعت نشان میدهند. این در یک دژ سنگی با یک ورودی سر به فلک کشیده به شکل سر دشمن خزنده ماریو، بوسر و ورودی که از دهان باز او می گذرد، قرار دارد.
این باعث می شود که جاذبه های همسایه در استودیوی یونیورسال هالیوود در مقایسه با مضمون فیلم هایی مانند مومیایی، ترانسفورمرز و پارک ژوراسیک واقع گرایانه به نظر برسند. یونیورسال با احاطه کردن آن با دیوارهای بلند و نقاشی آسمان آبی روشن و برخی از ساختارهای روانگردان موجود در بازیها، از نفوذ زندگی واقعی به دنیای Super Nintendo جلوگیری کرده است.
این تصور را ایجاد می کند که زمین جعبه بندی شده است که اگر جادار بود اما در برآورد 65,000 فوت مربع احساس تنگی می کند. این حدود ده برابر کوچکتر از Disney's Star Wars: Galaxy's Edge است و فاقد میدان های وسیع است. مهمتر از همه، این بازی کاملاً در تضاد با بازیهای ماریو است که به خاطر داشتن محیطهایی که به نظر بیپایان هستند، مشهور هستند.
همکاری نینتندو با یونیورسال برای اولین بار در سال 2015 اعلام شد و زمین بسیار قبل از شروع همهگیری طراحی شد، زیرا ازدحام جمعیت و صفها نگرانی سلامتی برای بازدیدکنندگان پارک موضوعی نبود. از آن زمان زمان تغییر کرده است، بنابراین یونیورسال مجبور شد یک سیستم خط مجازی را فقط برای ورود مهمانان به زمین معرفی کند. حضور را محدود می کند، اما مطابق با روند غالب در صنعت پارک موضوعی است که به مهمانان کمتری تجربه بهتری می دهد.
این در پارکی که در حال حاضر اشباع شده است منطقی است، اما شاید برای پارکی که دچار رکود شده، استراتژی منطقی نباشد. به دلیل مدل کسبوکار بیزانسی در پشت پارکهای موضوعی، تأثیر قابلتوجهی بر قیمت نهایی دارد.
بلیطهای ورودی اغلب مضرات هستند زیرا هزینههای عظیم انرژی و کارکنان پارکهای موضوعی را پوشش نمیدهند. با این حال، هنگامی که مهمانان در داخل هستند، مخاطبان اسیر هستند، بنابراین آنها چاره ای جز خرید غذا، نوشیدنی و کالاهای موجود در محل ندارند که بیشترین حاشیه را دارند. بر این اساس، هرچه تعداد مهمانان بیشتری از چرخگردانها عبور کنند، سود بیشتری برای اپراتور پارک خواهد داشت.
این توضیح می دهد که چرا بخش پارک موضوعی NBCUniversal در سال 2.7 با 7.5 میلیارد دلار درآمد، رکورد 2022 میلیارد دلار درآمد تعدیل شده ایجاد کرد. باید دید که Super Nintendo World در یونیورسال استودیو هالیوود چقدر به این میزان در سال جاری اضافه خواهد کرد. شکی نیست که این محصول مناسب است، اما با توجه به این که همه گیری هنوز در ذهن بازدیدکنندگان تازه است، ممکن است در زمان مناسب عرضه نشود.
منبع: https://www.forbes.com/sites/carolinereid/2023/02/19/why-mario-might-not-be-so-super-for-universal-studios/