دو هشدار در مورد نمرات نقد این دیوانه «خدای جنگ: راگناروک».

خدای جنگ: راگناروک بررسی‌ها در وحشی منتشر شده‌اند، تحریم بازبینی دیروز، یک هفته کامل قبل از عرضه بازی در 9 نوامبر برداشته شد.

بررسی ها وارد شده اند و بسیار مثبت هستند. تا زمان نگارش این مقاله، 116 منتقد نظرات خود را نوشته اند، یا حداقل تعداد زیادی از آنها در سایت جمع آوری نقد، متاکریتیک (Metacritic) حضور دارند، جایی که بازی بسیار زیباست. امتیاز 94 درصد

در OpenCritic، 94 درصد از منتقدان برتر بازی را نقد مثبت می کنند و 98 درصد از منتقدان بازی را توصیه می کنند.

این بدان معناست که خدای جنگ Sequel یکی از بهترین بازی‌های سال 2022 است که بازبینی‌ها را پشت سر گذاشته است الندن حلقه (در PS5 و Xbox Series X) Persona 5 Royal (در رایانه شخصی، Xbox Series X و Switch) و مجموعه همراه پورتال (روی سوئیچ). آن مقام هفتم یا چهارم را بنامید، اما در هر صورت خیلی خوب کار می کند، بسیار متشکرم.

همچنین یک امتیاز بالاتر از خدای جنگها پورت PC که با 10 در رتبه 93 در لیست قرار دارد.

بنابراین اگر بازی یک هفته قبل از عرضه با منتقدان به خوبی پیش می رود، این هشدارها در مورد چیست؟

خوب، دو چیز - و دومی قطعا مهمتر از اولی است.

شماره 1 - نمرات مرور درخشان مشکلات بازی را می پوشاند

یکی از مشکلات بررسی‌های امتیازدهی شده و جمع‌آوری‌کننده‌های بررسی این است که در عین مفید بودن، می‌توانند نقدهای قانونی را نیز مبهم کنند. به عنوان مثال، بسیاری از منتقدان داستان بازی را آشفته و پراکنده می‌خوانند. قدم زدن خاموش است. برخی از بررسی های بسیار مثبت می گویند که این DLC بسیار بزرگ برای نسخه قبلی به نظر می رسد خدای جنگ، با ضربات پلات و مبارزه مشابه. دیگران از منوها و مدیریت خرد شما با تجهیزات و مهارت ها شکایت دارند.

پل تاسی خودمان نوشت که «محیط‌ها گاهی بیش از حد خطی و به‌طور ظالمانه‌ای کلاستروفوبیک هستند» و در حالی که برخی مناطق سرد و «شبه جهان باز» وجود دارد. خیلی از آن راهروهای باریکی با پازل‌های مشابه و مکانیک کاملاً حاضر «در فضای تنگ» است که بیش از حد از آن استفاده می‌شود.

اما پل همچنین خاطرنشان می کند که "بیشتر مناطق فوق العاده، سرگرم کننده و جذاب هستند، به خصوص هر چه بیشتر وارد بازی شوید" بنابراین حدس می زنم تعادل وجود داشته باشد. او به بازی امتیاز 9.5 از 10 را می دهد. هر نقد در زمان نوشتن این مقاله یا 8 یا معادل آن یا بالاتر است. آیا یک منتقد شورشی با دادن یک F 4/10 یا یک F fat بزرگ همه را عصبانی می کند؟ که باید دید.

من نمی گویم به منتقدان هم اعتماد نکنید. من فقط می گویم که فوران های زیادی در جریان است، اما اگر لایه ها را جدا کنید، شکایات مشابه زیادی در مورد داستان و سرعت و برخی عناصر طراحی خواهید دید. این یک بازی تقریباً عالی برای گلزنی است، اما بدیهی است که کامل نیست.

کایل اورلند Ars Technica می نویسد که "یک موتیف ثابت و بسیار سنگین از ماهیت نبوت و سرنوشت وجود دارد و اینکه حتی خدایان چقدر باید کنترل را تغییر دهند" بعداً خاطرنشان کرد که او "همچنین از تمایل بازی به گفتگوهای گاه و بیگاه خسته کننده در مورد فلسفه جنگ خسته شد." و اینکه همه اینها «در پایان به احساسی شبیه یک برخورد اجباری و سطحی از سوژه می رسد که هرگز واقعاً فراتر از یک جلسه صحبت در اتاق خوابگاه آخر شب پیش نمی رود».

و بسیاری از منتقدان به سادگی می گویند که از بسیاری جهات بیشتر یکسان است، که اگر از 2018 لذت برده باشید بد نیست خدای جنگ اصلا من خیلی از آن لذت بردم، بنابراین زیاد نگران نیستم. بیشتر از همان گیم پلی خوب به نظر من خوب است!

خوب، حالا به سراغ . .

شماره 2 - هیچ بررسی PS4 وجود ندارد

سونی بیش از 25 میلیون واحد PS5 فروخته است. اما بیش از 116 میلیون PS4 وجود دارد. این بازی هم برای نسل آخر و هم برای نسل فعلی ساخته شده است و می توانید تضمین کنید که بسیاری از دارندگان PS4 آن را انتخاب خواهند کرد.

اما چگونه در پلی استیشن 4 بازی خواهد کرد؟ تصور می‌کنم تعداد کمی از بازبین‌ها به این موضوع اهمیت می‌دهند - چرا وقتی می‌توانید پلی‌استیشن 5 براق جدید خود را راه‌اندازی کنید، با قدیمی‌ها به زحمت بیفتید؟ تصور می‌کنم سونی نیز علاقه خاصی به ارسال نسخه‌های بررسی PS4 نداشت. چرا قبل از راه اندازی یک نسخه پایین تر از بازی ارائه دهید، در حالی که می توانید با نسخه بهتر همه را خیره کنید؟

ما این را می دانیم خدای جنگ: راگناروک به لطف این تصویر حالت‌های عملکرد مفید، روی PS4 ظاهر یا عملکرد خوبی نخواهد داشت:

در PS4 Pro می‌توانید عملکرد بهتری داشته باشید و رزولوشن متغیر 1080 تا 1656p با 30 فریم در ثانیه دریافت کنید. احتمالاً می‌خواهید آن را از تنظیمات کیفیت انتخاب کنید، که به نظر می‌رسد تنها وضوح تصویر را بهبود می‌بخشد—1440-1656p—در حالی که هنوز تنها به 30 فریم در ثانیه می‌رسد. یک PS4 استاندارد 1080p با سرعت 30 فریم در ثانیه را مدیریت می کند.

در PS5، انتخاب هر حالت با کیفیت به این معنی است که باید 30 تا 40 فریم در ثانیه راضی باشید. حالت‌های پرفورمنس همان جایی هستند که در آن قرار دارند و سرعتی در حدود 60 فریم در ثانیه به شما می‌دهند که این بازی اکشن را بسیار قابل بازی‌تر و لذت‌بخش‌تر می‌کند.

بنابراین ما از قبل می دانیم که حتی اگر بازی در PS4 واقعاً خوب به نظر برسد، تجربه یک بازی روانی را نخواهد داشت. حتی در حالت Performance در PS4 Pro نمی توانید به آن نرخ فریم ایده آل دست پیدا کنید. این اتفاق نمی افتد. این واقعاً تعجب آور نیست اما مایه شرمساری است. یا شاید شرم آور است که آنها حتی برای ساخت نسخه PS4 زحمت کشیدند، زیرا این منابع می توانستند برای ساخت بهترین بازی PS5 ممکن استفاده شوند.

در هر صورت، به نظر می رسد ده ها میلیون PS4 بالقوه باشد GoW:R گیمرها تا زمانی که خودشان نتوانند نظرات بازی را بنویسند، نمی توانند نقدهای بازی را بخوانند.

از این نظر، دارندگان PS4 عاقلانه خواهند بود که انتظارات را کنترل کنند.

منبع: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-thise-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/