"The Last Of Us" نفرین اقتباسی بازی ویدیویی را نمی شکند، زیرا از قبل شکسته شده است

من احساس می‌کنم اتفاق عجیبی با The Last of Us در HBO در حال رخ دادن است، که به نظر می‌رسد در تبلیغ خود مأموریت دارد پیامی را ارائه دهد که «ببینید، بازی‌ها می‌توانند داشته باشند. واقعی داستان ها و اقتباس های بازی های ویدیویی می تواند باشد خوب"

این نویسنده کریگ مازین است که من او را دوست دارم، اما او با بیانیه خود در مورد The Last of Us در اینجا کمی بیش از حد فراگیر است. امپراطوری: "این یک پرونده باز و بسته است: این بزرگترین داستانی است که تا به حال در بازی های ویدیویی گفته شده است."

منظورم این است که این یک داستان بازی ویدیویی بسیار خوب است، اشتباه نکنید، اما فکر می‌کنم بحث‌هایی وجود دارد، حتی اگر شما در حال تبلیغ اقتباس خود از پروژه هستید. اکنون وارد این مصاحبه جدید با نیل دراکمن و مازین در نیویورکر شوید به نام «آیا «آخرین ما» می‌تواند نفرین اقتباس‌های بد بازی‌های ویدیویی را بشکند؟"

می‌دانم که در یک مقطع، شاید در سال 2016، به اصطلاح «نفرین اقتباسی از بازی‌های ویدیویی» هنوز پابرجا بود. ما دهه‌ها چیزهای بسیار بدی داشتیم، مثل سری فیلم‌های Resident Evil. ما با شکست‌های بودجه‌ای مانند Warcraft و Assassin's Creed و Prince of Persia مواجه بودیم. ما پروژه های لغو شده حماسی مانند Halo پیتر جکسون و BioShock گور وربینسکی داشتیم.

اما در سال 2019، این به طور قابل توجهی شروع به تغییر کرد و از آن زمان، هر سال حداقل یک اقتباس عالی از بازی های ویدیویی، یا حداقل، اقتباسی از دنیای بازی های ویدیویی، اگر نه از خط داستانی دقیق، دیده ایم. ما داریم:

Castlevania (2017-2021)، سریالی که احتمالاً برای شروع همه این کارها در سال 2017 شایسته اعتبار است، اما مدتی طول کشید تا مردم متوجه شوند و در فصل آخر آن به یکی از بهترین بازی های اقتباسی تاریخ تبدیل شد.

کارآگاه پیکاچو (2019)، که پوکمون را به موفقیت لایو اکشن و باکس آفیس جهانی در یک بسته جذاب برد که به نوعی، رایان رینولدز با صدای پیکاچو واقعاً کار کرد.

The Witcher Season 1 (2019) که بله، اقتباسی از کتاب‌ها است، اما هنری کاویل از طرفداران پر و پا قرص بازی‌ها است و عملکرد خود را در نقش گرالت تحت تأثیر خود بازی‌ها می‌داند.

Sonic the Hedgehog (2020) یک فیلم کاملاً ستاره‌ای که واقعاً بعد از تریلر اولیه‌اش که ظاهر وحشتناکی از سونیک را نشان داد، واقعاً به نظر نمی‌رسید که کار کند، اما انیمیشن دوباره شگفت‌انگیز بود، و همچنین یک دنباله عالی و همچنین موفق در سال 2022 ایجاد کرد.

محرمانه (2021)یک سریال انیمیشنی فوق‌العاده در دنیای لیگ افسانه‌ها که یکی از بهترین برنامه‌هایی بود که در آن سال از تلویزیون پخش شد، انیمیشن یا غیره، مبتنی بر بازی ویدیویی یا غیره.

Uncharted (2022)، بلاک باستری که مخاطبان آن را دوست داشتند و پس از یک دهه در جهنم توسعه به یک موفقیت جهانی برای سونی تبدیل شد.

Cyberpunk Edgerunners (2022)، از استودیو TRIGGER و CD Projekt Red، داستانی هیجان‌انگیز و صمیمانه که در دنیای Cyberpunk 2077 اتفاق می‌افتد، آنقدر خوب بود که در واقع جرقه‌ای دوباره برای خود بازی ویدیویی داشت و آن را برای هفته‌ها در صدر جدول فروش قرار داد.

با نگاهی به سال 2023، زمانی که The Last of Us پخش خواهد شد، علاوه بر این، حاضرم شرط ببندم که فیلم Super Mario Bros الف) خوب خواهد بود و ب) مبلغ دیوانه کننده ای در گیشه به دست خواهد آورد.

ببینید، من کاملا معتقدم The Last of Us در HBO عالی خواهد بود. این به خوبی می تواند بهترین اقتباس از بازی های ویدئویی لایو اکشن تا به امروز باشد، و یکی از این موارد است مستقیم انطباق در آن اما رفتار کردن که انگار در حال شکستن برخی نفرین‌هایی است که در پنج سال گذشته ده‌ها بار شکسته شده‌اند، یا غیرصادقانه است، یا اینکه به اندازه کافی چیزها را تماشا نمی‌کنید.

من را دنبال کنید در توییتر, یوتیوب, فیس بوک و اینستاگرام. در خبرنامه جامع محتوای هفتگی رایگان من مشترک شوید ، خدا رول می کند.

رمان های علمی تخیلی من را انتخاب کنید سریال هروکیلر و سه گانه زلزله.

منبع: https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/12/27/the-last-of-us-wont-break-the-video-game-adaptation-curse-because-its-already- شکسته شده/