لیگ‌های مسابقه‌های ورزشی استارت‌آپ شروع به تأثیرگذاری بر تصمیم‌گیری‌های واقعی توسط مسابقه‌دهنده‌ها، حامیان مالی می‌کنند.

هر دوشنبه، گروهی از رانندگان نسکار، اعضای خدمه و روزنامه‌نگاران ورزش‌های موتوری گرد هم می‌آیند تا رقابتی فشرده در مسابقات اتومبیل رانی مجازی برگزار کنند. مسابقه دوشنبه شب به عنوان یکی از محبوب ترین مسابقات سیم کارت وارد دومین سال خود می شود.

لیگ مسابقه‌های دوشنبه شب نمادی از تغییری است که در حوزه ورزش‌های موتوری رخ می‌دهد و به رانندگان تازه‌کار و حتی قهرمانانی مانند کایل بوش فرصت‌های بیشتری برای تعامل با طرفداران و تبلیغ حامیان خود می‌دهد. رانندگان نه تنها می‌توانند این لیگ‌ها را به عرشه‌های حمایت مالی خود که برای شرکای بالقوه ارسال می‌کنند اضافه کنند، بلکه به آنها کمک می‌کند تا برای یک آخر هفته مسابقه خاص آماده شوند.

"دوشنبه شب مسابقه نامه ای در توییتر منتشر کرد و از رانندگان در جامعه موتوراسپورت (رانندگان نسکار، اعضای خدمه، اعضای رسانه ها) درخواست کرد به لیگی بپیوندند که در آن همه ما می توانیم با هم مسابقه دهیم و به نوعی لیگ شبکه های مجازی در ورزش های موتوری باشیم. ” یکی از بنیانگذاران مسابقه دوشنبه شب فورد مارتین گفت. "بعد از اینکه هر مسابقه با استفاده از ارتباطات من از طریق ورزش های موتوری انجام می شد، هر فصلی که می گذشت برای رانندگان جوان تر و بازنشسته نسکار جذاب تر می شد تا به رشد آن کمک کند."

مسابقه دوشنبه شب یکی از چندین لیگ رقابتی است که در طول تعطیلی همه‌گیری کووید-19 شکل گرفت و خود بدنه تحریم‌کننده را از سری دعوت‌نامه eNascar iRacing Pro تشکیل داد. از آن زمان، رانندگان و حامیان مالی به طور یکسان مشتاق هستند که در برنامه‌های اضافی به عنوان راهی برای تقویت تعاملات شرکت کنند.

مسابقات دوشنبه شب آنقدر محبوب شده است که نوشیدنی انرژی‌زای بوش اسپانسر اصلی بخش برتر این سری است. Market Rebellion که اسپانسر Alpha Prime Racing در سری Xfinity است، اسپانسر جدیدترین مسابقه این سری شد و قصد دارد در سال 2022 پشتیبانی خود را افزایش دهد.

هر مسابقه توسط بیش از 45,000 طرفدار دیده می شود، با افرادی مانند دیل ارنهارت جونیور، ماریو آندرتی، رایان وارگاس، راجا کاروت و غیره در تماشای عصر دوشنبه با هم رقابت می کنند.

مارتین گفت: "این لیگ به برخی از رانندگان کمک می کند که ممکن است از نقشه خارج شده باشند یا در تلاش برای ساختن برند خود برای آینده باشند." از رانندگان فعلی جام تا رانندگان جدید، MNR برای آن دسته از رانندگانی که در خارج از فصل یا میانه‌فصل، از حمایت مالی واقعی خود در دنیای مسابقات سیم‌کارت استفاده می‌کنند، حمایت مالی می‌کند. برای همه طرف ها جذاب می شود.»

وارگاس یکی از چندین راننده فعال است که از لیگ برای افزایش بازگشت سرمایه اسپانسر استفاده می کند. Swann Securities که حامی تلاش JD Motorsports او در سری Xfinity است، اغلب در ماشین مجازی خود حضور دارد.

موفقیت مسابقه دوشنبه شب، با مشارکت هایی که ایجاد کرده است، به ایجاد یک قهرمانی بزرگ حضوری کمک کرد. باشگاه‌های بازی UNC-Charlotte و High Point University در این رویداد شرکت کردند و هیچ‌یک از آنها مسابقه نسکار واقعی را قبل از آن ندیدند. مارتین گفت که آنها از رقابت پذیری شرکت کنندگان و هر چیزی که باعث شد آن را به یک رویداد درجه یک تبدیل کند، "محور" شده اند.

نسکار به لطف لیگ های ورزش های الکترونیکی خود، مانند سری eNascar Coca-Cola iRacing، شاهد افزایش علاقه دانشجویان کالج است. مسابقات مجازی نسکار در سال 2021 به طور فزاینده ای محبوب شد و در مجموع 10.9 میلیون دقیقه در استریم های زنده تماشا شد که شامل افزایش 72 درصدی سال به سال در میانگین دقیقه های تماشا شده است.

روز سه‌شنبه، نسکار اعلام کرد که در حال ایجاد سری iRacing کالج eNascar با یک برنامه سه مسابقه است که هدف آن ایجاد طرفداران نسکار واقعی است.

نیک رند، مدیر عامل بازی و ورزش‌های الکترونیکی نسکار، گفت: «بازی‌ها و ورزش‌های الکترونیکی جزء مهمی از نسکار هستند و به ما اجازه می‌دهند به طرفداران جدیدی دسترسی پیدا کنیم که اغلب برای اولین بار با این ورزش درگیر هستند. ابتکارات مختلف eNascar ما رشد تصاعدی داشته است. ما احساس کردیم که این زمان مناسبی است تا دسترسی خود را به مخاطبان جوان‌تر گسترش دهیم و سری iRacing کالج eNascar را راه‌اندازی کنیم تا به دانش‌آموزان فرصت‌هایی را که مسابقه سیم‌بازی و ورزش ما برای آنها فراهم می‌کند، راه‌اندازی کنیم.

و مسابقات اتومبیل رانی سهام تنها شکل ورزش های موتوری درگیر در ورزش های الکترونیکی نیست. چالش IndyCar-Motorsport Games Pro 2022 در 9 فوریه برگزار شد.

SJ Luedtke، معاون بازاریابی در IndyCar، گفت: «هواداران IndyCar یک مخاطب پرشور و جهانی هستند که تشنه محتوای بازی با کیفیت موتوراسپرت هستند. با شرکای خود در Motorsport Games، اکنون می‌توانیم برای همان طرفداران تجربه برتر esports مجازی را به ارمغان بیاوریم، در حالی که پایگاه جدیدی از حامیان و دنبال‌کنندگان IndyCar را پرورش دهیم. ما نمی‌توانیم منتظر باشیم تا همه امسال اولین چالش IndyCar-Motorsport Games Pro را ببینند و از ادامه تولید این رویدادها در سال‌های بعد بسیار خوشحالیم.

این چالش شامل رانندگان فعلی سری NTT IndyCar، از جمله قهرمان حاکم الکس پالو، قهرمان چهار دوره ایندیاناپولیس 500 هلیو کاسترونوز و قهرمان دو دوره سری، جوزف نیوگاردن بود. این اولین رویداد رسمی ورزش‌های الکترونیکی از زمانی بود که طرفین در جولای 2021 قراردادی انحصاری برای Motorsport Games برای تولید سری مسابقه مجازی IndyCar و معرفی عنوان جدید بازی IndyCar امضا کردند که انتظار می‌رود در سال 2023 برای پلی‌استیشن، ایکس‌باکس و رایانه شخصی عرضه شود.

جورج هولمکوئیست، معاون بازاریابی و انتشارات، «چالش حرفه‌ای IndyCar-Motorsport Games 2022 اولین ورود ما به دنیای ورزش‌های الکترونیکی با شرکای جدید IndyCar است و ما نمی‌توانیم هیجان‌زده‌تر از این باشیم که این رقابت را برای طرفداران ارائه کنیم. گفت: بازی های موتورسواری بینندگان می‌توانند انتظار داشته باشند که همان تجربه‌ای در سطح جهانی مانند سایر رویدادهای ورزشی الکترونیکی ما، مانند سری‌های مجازی بسیار مشهور Le Mans، به این سری جدید منتقل شود.»

منبع: https://www.forbes.com/sites/josephwolkin/2022/02/15/startup-esports-racing-leagues-begin-influencing-real-life-decisions-by-racers-sponsors/