ایفای نقش از طریق ChatGPT AI مولد سوالات مربوط به سلامت روان را به ذهن متبادر می کند، اخلاق هوش مصنوعی و بررسی دقیق قانون هوش مصنوعی را تحریک می کند.

آنها می گویند که بازیگران باید کاملاً خود را در نقش هایشان غرق کنند.

اوتا هاگن، بازیگر برنده جایزه تونی و یک معلم افسانه ای بازیگری، در این باره می گوید: "مسئله از دست دادن خود در نقش نیست، بلکه یافتن خود در نقش است."

در ستون امروز، من شما را به سفری می برم تا ببینید چگونه می توان از جدیدترین هوش مصنوعی (AI) برای ایفای نقش استفاده کرد. این فقط بازی-بازی نیست. در عوض، مردم ترجیح می دهند از نوعی هوش مصنوعی به نام استفاده کنند هوش مصنوعی مولد از جمله برنامه هوش مصنوعی ChatGPT که به عنوان ابزاری برای رشد خود از طریق ایفای نقش می باشد.

بله، واقعاً همینطور است، یعنی مردم تصمیم می‌گیرند با یک برنامه هوش مصنوعی مولد برای فعالیت‌های نقش‌آفرینی عمدی تعامل داشته باشند. آنها اغلب این کار را فقط برای سرگرمی انجام می دهند، اگرچه به طور فزاینده ای به نظر می رسد زیرا امیدوارند که بهزیستی ذهنی بیشتری به دست آورند (شاید به امید ترکیبی مفید از هر دو).

در مجموع، ممکن است تصور کنید چیزی در اینجا قابل مشاهده نیست و تصور استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش، ارزش کمی توجه را دارد. شاید آره شاید نه. این نگرانی فزاینده ای وجود دارد که این شکل همه جانبه ایفای نقش با ماشین به جای سایر انسان ها، شاید تمام چیزی نیست که باید باشد. تصور این است که وقتی صحبت از انسان هایی می شود که به دنبال افزایش سلامت روان ناشی از هوش مصنوعی هستند، ممکن است معایب هم بودن با یک فرد و هوش مصنوعی وجود داشته باشد.

یک سوال کلیدی بدون ابهام این است:

  • آیا استفاده از هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT برای انجام فعالیت‌های ایفای نقش به سلامت روانی کمک می‌کند یا بهزیستی سلامت روان را تضعیف می‌کند؟

آن را در نظر بگیرید

تنها چیزی که می توانید با اطمینان در مورد این پرسش سنگین بگویید این است که ملاحظات سلامت روان مطرح می شود. ما بررسی خواهیم کرد که چگونه تحقیقات سلامت روان تاثیرات بازی‌های نقش‌آفرینی را بر سلامت روان انسان بررسی می‌کنند. به نظر می‌رسد که مجموعه‌ای از تحقیقات سلامت روان در مورد بازی‌های نقش‌آفرینی انسان به انسان وجود دارد (به‌عنوان مثال، ردیابی به‌ویژه به ریشه‌های بازی‌های همیشه محبوب Dungeon & Dragons که در ابتدا به عنوان یک بازی رومیزی در دهه 1970 منتشر شد)، اما بررسی اینکه چگونه نقش آفرینی انسان به هوش مصنوعی می تواند بر سلامت ذهنی تأثیر بگذارد بسیار پراکنده تر است. با درک این شکاف در قلمرو تحقیقاتی، درخواست‌های برجسته‌ای برای انجام مطالعات بیشتر و تحقیقات متمرکز در این حوزه خاص وجود داشته است.

به طور قابل توجهی مرتبط، این مسائل سنگین، مسائل مهمی را در زمینه اخلاق هوش مصنوعی و قانون هوش مصنوعی ایجاد می کند. آیا توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی باید از احتیاط‌های اخلاقی مناسب هوش مصنوعی هنگام ابداع هوش مصنوعی مولد استفاده کنند که ظاهراً می‌تواند به طور واضح در نقش‌آفرینی با انسان‌ها مشارکت داشته باشد؟ آن مرزها چیست؟ علاوه بر این، آیا باید قوانین هوش مصنوعی وضع شود که مشخص کند هوش مصنوعی مولد در طول تعاملات نقش آفرینی چقدر می تواند پیش برود؟ این قوانین مبتنی بر هوش مصنوعی شامل چه چیزهایی هستند و چگونه ممکن است اجرا شوند؟ همه اینها منبع فراوانی از ملاحظات باز و بی پاسخ است. برای تجزیه و تحلیل مداوم و گسترده من از اخلاق هوش مصنوعی و قانون هوش مصنوعی، نگاه کنید به پیوند اینجا و پیوند اینجا، فقط به نام چند.

برای کسانی از شما که احتمالاً از جدیدترین های هوش مصنوعی آگاه نیستند، نوع خاصی از هوش مصنوعی که عموماً به عنوان شناخته شده است. هوش مصنوعی مولد اخیراً در مورد اینکه هوش مصنوعی کجاست و به کجا می‌رود، بر رسانه‌های اجتماعی و اخبار مسلط شده است. این امر با انتشار یک برنامه هوش مصنوعی که از هوش مصنوعی مولد استفاده می کند، ایجاد شد، برنامه ChatGPT که توسط سازمان OpenAI توسعه یافته است. ChatGPT یک سیستم تعاملی هوش مصنوعی همه منظوره است، که اساساً یک چت بات عمومی به ظاهر بی ضرر است، با این وجود، مردم به طور فعال و مشتاقانه از آن استفاده می کنند به گونه ای که بسیاری را کاملاً غیرممکن می کند.

اگر هنوز چیزهای زیادی در مورد هوش مصنوعی Generative و ChatGPT یاد نگرفته‌اید، نگران نباشید، زیرا من به‌طور لحظه‌ای پایه‌ها را در اینجا شرح خواهم داد، بنابراین منتظر بمانید و اطلاعات کلی را دریافت کنید.

خوانندگان مشتاق ممکن است به یاد داشته باشند که من قبلاً به نحوه استفاده مردم از هوش مصنوعی و ChatGPT مولد برای دریافت توصیه‌های سلامت روان، که روندی نگران‌کننده است، نگاه کرده بودم، به تحلیل ستون من مراجعه کنید. پیوند اینجا. موضوعی که در ستون امروز پوشش می‌دهم، برداشتی کاملاً متفاوت در مورد اینکه ChatGPT و هوش مصنوعی مولد چگونه مشکلات بالقوه سلامت روان را برمی‌انگیزند است.

به‌جای جنبه‌ای که قبلاً مورد بررسی قرار گرفته بود، افرادی که برای مشاوره سلامت روان به هوش مصنوعی مولد اعتماد می‌کردند، باید به نحوه استفاده مردم از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش نیز نگاهی بیندازیم. در ظاهر، این ظاهرا بی ضرر به نظر می رسد. به جرأت می توانم بگویم که منطقی است که تعجب کنیم که آیا این نوع استفاده از هوش مصنوعی به طور ناآگاهانه بر سلامت روان افرادی که این مسیر را می روند تأثیر می گذارد.

شخصی که از ChatGPT مولد AI برای ایفای نقش استفاده می کند ممکن است از پیامدهای سلامت روان استفاده از هوش مصنوعی برای این منظور آگاه نباشد. یا ممکن است به طور طبیعی و غیررسمی تصور کنند که چیزی در مورد هوش مصنوعی مولد وجود ندارد که بتواند سلامت روان آنها را تضعیف کند. مطمئناً به نظر می رسد که این یک فرض آسان باشد. اگر توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی چنین عملکردی را در هوش مصنوعی مولد ارائه می‌کنند، خوب، بدیهی است که این قابلیت باید کاملاً ایمن و سالم باشد. وجود دارد و به راحتی فراخوانی می شود. خداییش نمیتونه برات بد باشه

فکر می‌کنم شبیه این شعار قدیمی است که هر چیزی شما را از بین نبرد فقط شما را قوی‌تر می‌کند. به نظر می‌رسد که این خرد حکیمانه نشانه‌اش را از دست می‌دهد، زیرا می‌توانید به وفور کتک خورده و دائماً کبود شوید و ضعیف‌تر و بدتر شوید. ایجاد یک فرض اساسی مبنی بر اینکه هوش مصنوعی مولد به طور بدیهی سلامت روان شما را تقویت می‌کند یا حداقل در این زمینه خنثی می‌شود، یک فرضیه احتمالی نادرست است و می‌تواند افراد را متممانه به یک تلاش بالقوه مضر برای سلامت روان بکشاند.

فراتر از جملاتی که قبلاً در مورد بازیگران و نقش‌ها ارائه شده بود، ممکن است تا حدودی بپرسیم که آیا افرادی که استفاده از هوش مصنوعی و ChatGPT را برای ایفای نقش انتخاب می‌کنند، خودشان را پیدا کنند یا در عوض، آنها می توانند خود را از دست بدهند.

سوالات بزرگ نیازمند پاسخ های آگاهانه هستند.

من می خواهم قبل از پرداختن به بحث در مورد این موضوع، یک جنبه مهم را روشن کنم.

من حدس می زنم که ممکن است ادعاهای بسیار بزرگی در مورد آن در رسانه های اجتماعی دیده یا شنیده باشید هوش مصنوعی مولد که نشان می دهد این آخرین نسخه از AI در واقع است هوش مصنوعی حساس (نه، آنها اشتباه می کنند!). کسانی که در اخلاق هوش مصنوعی و قانون هوش مصنوعی هستند به طور مشخص نگران این روند رو به رشد ادعاهای گسترده هستند. ممکن است مودبانه بگویید که برخی افراد درباره آنچه که هوش مصنوعی امروزی واقعاً می تواند انجام دهد اغراق می کنند. آنها تصور می کنند که هوش مصنوعی دارای قابلیت هایی است که ما هنوز نتوانسته ایم به آنها دست پیدا کنیم. این مایه تاسف است. بدتر از آن، آن‌ها می‌توانند به خود و دیگران اجازه دهند در موقعیت‌های وخیم قرار بگیرند، زیرا این تصور وجود دارد که هوش مصنوعی هوشیار یا انسان‌مانند خواهد بود تا بتواند اقدامی انجام دهد.

هوش مصنوعی را انسان سازی نکنید.

انجام این کار شما را در یک تله اتکای چسبناک و بی حوصله گرفتار می کند که انتظار دارید هوش مصنوعی کارهایی را انجام دهد که قادر به انجام آن نیست. با توجه به آنچه گفته شد، جدیدترین هوش مصنوعی مولد برای کارهایی که می تواند انجام دهد نسبتاً چشمگیر است. البته توجه داشته باشید که محدودیت های قابل توجهی وجود دارد که باید به طور مداوم هنگام استفاده از هر برنامه هوش مصنوعی مولد در نظر داشته باشید.

اگر به هیاهوی به سرعت در حال گسترش در مورد ChatGPT و هوش مصنوعی مولد علاقه مند هستید، من یک سری متمرکز در ستون خود انجام داده ام که ممکن است برای شما آموزنده باشد. اگر هر یک از این موضوعات مورد توجه شما قرار بگیرد، در اینجا نگاهی اجمالی داریم:

  • پیش بینی پیشرفت های مولد هوش مصنوعی در راه است. اگر می‌خواهید بدانید چه چیزی در مورد هوش مصنوعی در طول سال 2023 و بعد از آن، از جمله پیشرفت‌های آتی در هوش مصنوعی و ChatGPT، ممکن است بدانید، می‌خواهید فهرست جامع پیش‌بینی‌های سال 2023 من را در اینجا بخوانید. پیوند اینجا.
  • توصیه های هوش مصنوعی و سلامت روان. من تصمیم گرفتم بررسی کنم که چگونه از هوش مصنوعی و ChatGPT مولد برای مشاوره سلامت روان استفاده می شود، روندی دردسرساز، بر اساس تجزیه و تحلیل متمرکز من در پیوند اینجا.
  • زمینه و استفاده از هوش مصنوعی مولد. من همچنین یک معاینه فصلی زبان در گونه انجام دادم که مربوط به زمینه مربوط به بابانوئل شامل ChatGPT و هوش مصنوعی در پیوند اینجا.
  • کلاهبردارانی که از هوش مصنوعی مولد استفاده می کنند. در یک یادداشت شوم، برخی از کلاهبرداران متوجه شده‌اند که چگونه از هوش مصنوعی و ChatGPT برای انجام کارهای خلاف استفاده کنند، از جمله ایجاد ایمیل‌های کلاهبرداری و حتی تولید کد برنامه‌نویسی برای بدافزار، به تحلیل من در اینجا مراجعه کنید. پیوند اینجا.
  • اشتباهات تازه کار با استفاده از هوش مصنوعی مولد. بسیاری از مردم هم از آنچه که هوش مصنوعی و ChatGPT مولد می‌توانند انجام دهند، غافلگیر می‌شوند و به‌طور شگفت‌انگیزی کم‌کم می‌کنند، بنابراین من به‌ویژه به کم‌نظمی‌هایی که تازه‌کاران هوش مصنوعی تمایل دارند انجام دهند، نگاه کنید. پیوند اینجا.
  • مقابله با هشدارهای هوش مصنوعی و توهمات هوش مصنوعی. من یک رویکرد پیشرفته برای استفاده از افزونه‌های هوش مصنوعی برای مقابله با مسائل مختلف مرتبط با تلاش برای وارد کردن اعلان‌های مناسب در هوش مصنوعی مولد را توضیح می‌دهم، به‌علاوه افزونه‌های هوش مصنوعی اضافی برای تشخیص به اصطلاح خروجی‌ها و دروغ‌های توهم‌آمیز هوش مصنوعی وجود دارد. پوشیده شده در پیوند اینجا.
  • رد ادعاهای Bonehead درباره شناسایی مقالات تولید شده توسط هوش مصنوعی. هجوم نادرستی از برنامه‌های هوش مصنوعی وجود دارد که اعلام می‌کنند می‌توانند مشخص کنند که آیا هر مقاله‌ای که توسط انسان تولید شده است یا خیر. به طور کلی، این گمراه کننده است و در برخی موارد، یک ادعای بی اساس و غیرقابل دفاع است، پوشش من را در پیوند اینجا.

بیایید در حال حاضر در مورد ماهیت AI و ChatGPT مولد بحث کنیم تا پایه های مربوط به آن را بشناسید. سپس ما آماده خواهیم بود تا به تجزیه و تحلیل کاوشگر نقش آفرینی از طریق این نوع هوش مصنوعی بپردازیم. من نمونه هایی از استفاده از ChatGPT برای ایفای نقش را درج می کنم، که به شما کمک می کند تا ماهیت کاری که این نوع هوش مصنوعی مولد می تواند انجام دهد را درک کنید.

باز کردن Can Of Worms در هوش مصنوعی مولد

ما آماده ایم تا به جزئیاتی در مورد هوش مصنوعی بپردازیم.

اگر قبلاً در موضوع هوش مصنوعی و ChatGPT بسیار مسلط هستید، ممکن است ترجیح دهید به طور خلاصه نکات من را مرور کنید و به بخش بعدی این بحث ادامه دهید. برای بقیه، من معتقدم که ممکن است این توضیح برای شما مفید باشد.

به طور خلاصه، هوش مصنوعی مولد نوع خاصی از هوش مصنوعی است که متنی را طوری می سازد که گویی متن توسط دست و ذهن انسان نوشته شده است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که یک اعلان وارد کنید، مانند جمله ای مانند "درباره آبراهام لینکلن به من بگو" و هوش مصنوعی مولد مقاله ای در مورد لینکلن در اختیار شما قرار می دهد. این معمولاً به عنوان هوش مصنوعی مولد طبقه بندی می شود که انجام می دهد متن به متن یا برخی ترجیح می دهند آن را صدا کنند متن به مقاله خروجی ممکن است در مورد سایر حالت‌های هوش مصنوعی مانند تبدیل متن به هنر و متن به ویدیو شنیده باشید.

اولین فکر شما ممکن است این باشد که از نظر تولید مقاله چندان مهم به نظر نمی رسد. شما به راحتی می توانید یک جستجوی آنلاین در اینترنت انجام دهید و به راحتی هزاران مقاله در مورد رئیس جمهور لینکلن پیدا کنید. نکته مهم در مورد هوش مصنوعی مولد این است که مقاله تولید شده نسبتاً منحصر به فرد است و یک ترکیب اصلی را به جای یک کپی ارائه می دهد. اگر بخواهید مقاله تولید شده توسط هوش مصنوعی را در جایی آنلاین پیدا کنید، بعید است که آن را کشف کنید.

هوش مصنوعی مولد از قبل آموزش داده شده است و از یک فرمول پیچیده ریاضی و محاسباتی استفاده می کند که با بررسی الگوها در کلمات نوشته شده و داستان ها در سراسر وب تنظیم شده است. در نتیجه بررسی هزاران و میلیون‌ها متن نوشته شده، هوش مصنوعی می‌تواند مقالات و داستان‌های جدیدی را منتشر کند که ترکیبی از آنچه پیدا شده است. با افزودن عملکردهای احتمالی مختلف، متن حاصل در مقایسه با آنچه در مجموعه آموزشی استفاده شده است، تقریباً منحصر به فرد است.

به همین دلیل است که سر و صدایی در مورد اینکه دانش آموزان می توانند هنگام نوشتن انشا در خارج از کلاس درس تقلب کنند، به وجود آمده است. یک معلم نمی‌تواند صرفاً این مقاله را که دانش‌آموزان فریبکار ادعا می‌کنند نوشته خودشان است، بپذیرد و به دنبال این باشد که بفهمد آیا این مقاله از منبع آنلاین دیگری کپی شده است یا خیر. به طور کلی، هیچ مقاله قطعی و قطعی آنلاین وجود نخواهد داشت که متناسب با مقاله تولید شده توسط هوش مصنوعی باشد. در مجموع، معلم باید با اکراه بپذیرد که دانش آموز مقاله را به عنوان یک اثر اصلی نوشته است.

در یک لحظه، من به شما نشان خواهم داد که چه اتفاقی می‌افتد وقتی سؤالات یا درخواست‌ها را در هوش مصنوعی مولد وارد می‌کنید. من از آخرین نسخه ChatGPT برای وارد کردن درخواست‌هایم استفاده خواهم کرد و «پاسخ‌ها» یا مقالات تولید شده توسط هوش مصنوعی را جمع‌آوری کرده‌ام (توجه داشته باشید که همین کار را می‌توان با سایر برنامه‌های هوش مصنوعی مولد موجود انجام داد؛ من استفاده از آن را انتخاب کردم. ChatGPT زیرا در حال حاضر پنج دقیقه شهرت خود را به دست می آورد).

شاید یک مماس کوتاه در مورد ChatGPT در این مقطع مفید باشد.

اپلیکیشن ChatGPT چند ماه پیش در دسترس عموم قرار گرفت. به طور کلی، این برنامه‌های هوش مصنوعی مولد معمولاً فقط برای افراد داخلی در دسترس هستند. جنبه غیرمعمول این که ChatGPT می تواند توسط هر کسی با وارد کردن یک آدرس ایمیل و یک نام استفاده شود، خوب، این باعث شد که افراد زیادی تصمیم بگیرند آن را امتحان کنند. استفاده از ChatGPT در حال حاضر رایگان است (مسئله کسب درآمد یک معضل بزرگ برای سازندگان هوش مصنوعی است).

تقریباً بلافاصله یک واکنش هولناک در رسانه‌های اجتماعی به وجود آمد زیرا مردم برای ارائه نمونه‌هایی از آنچه که هوش مصنوعی مولد می‌تواند انجام دهد مسابقه دادند. شرکت سازنده ChatGPT، OpenAI، تصمیم گرفت ثبت نام های یک میلیون کاربر را ببندد. آن میلیون کاربر موفق شده اند امواج رادیویی را با انواع داستان ها و داستان ها در مورد استفاده از ChatGPT بمباران کنند.

در باور آنچه مردم در مورد برنامه هوش مصنوعی می گویند بسیار مراقب باشید. بسیاری از این افراد از آنچه استفاده می کنند بی اطلاع هستند. تقریباً مثل این است که آنها هرگز ماشینی رانده نشده بودند و حتی متوجه وجود ماشین‌ها هم نمی‌شدند، و ناگهان فرصتی برای رانندگی با ماشین پیدا کردند. شگفتی مطلق رخ می دهد.

من نمی گویم که هوش مصنوعی مولد نسبتاً چشمگیر نیست. این است. من فقط تاکید می‌کنم که بسیاری از توصیفات فوران‌کننده توسط بسیاری انجام می‌شود که به طرز سعادتی از آنچه هوش مصنوعی امروزی می‌تواند انجام دهد بی‌اطلاع است. کسانی از ما که در داخل هوش مصنوعی هستند، در چند سال گذشته از هوش مصنوعی مولد استفاده کرده‌ایم. شاید عادت کردیم ناگهان، دیدن جمعیت عظیمی از مردم که آن را به پشت بام‌ها تبلیغ می‌کنند، هیجان‌انگیز بوده، اما تا حدودی نگران‌کننده است. بخش نگران کننده زمانی است که مردم اعلام می کنند که هوش مصنوعی مولد حساس است. این نیست. اجازه ندهید کسی شما را در غیر این صورت متقاعد کند.

همانطور که گفته شد، بحث داغی در زمینه هوش مصنوعی وجود دارد که آیا هوش مصنوعی مولد در مسیر احساس قرار دارد یا نه. یک دیدگاه این است که اگر ما به افزایش مقیاس هوش مصنوعی مولد با رایانه‌های سریع‌تر و حجم بیشتری از داده‌ها مانند جست‌وجوی هر اینچ از اینترنت ادامه دهیم، تقریباً به طور خود به خود به هوش مصنوعی خواهیم رسید. دیگران استدلال می کنند که این بسیار بعید است. آنها پیشنهاد می کنند که هوش مصنوعی مولد ممکن است یکی از بسیاری از مؤلفه های مورد نیاز باشد. حتی این دیدگاه غم‌انگیزتر وجود دارد که هوش مصنوعی مولد یک نمایش فرعی است که ما را از پیشرفت‌های واقعی که برای دستیابی به هوش مصنوعی به آن نیاز داریم منحرف می‌کند.

همچنین ممکن است نکات قابل توجهی را پیدا کنید که خودی‌های هوش مصنوعی به آن اشاره می‌کنند هوش عمومی مصنوعی (AGI) به عنوان هدف آرزویی برای زمینه هوش مصنوعی. قبلاً هدف دستیابی بود هوش مصنوعی، اما نام هوش مصنوعی ضعیف و درهم شده است. وقتی کسی می‌گوید که در حال انجام کار هوش مصنوعی است، نمی‌دانید که آیا او به هوش مصنوعی امروزی اشاره می‌کند که با انسان‌ها همتراز نیست یا به یک هوش مصنوعی معادل انسان در آینده اشاره می‌کند. برای دور زدن این سردرگمی خشمگین، این روزها از عبارت جدیدتر AGI استفاده می شود.

به طور کلی، هوش مصنوعی مولد امروزی است نه حساس است، نه AGI.

لطفاً به یاد داشته باشید که همانطور که قبلاً بحث شد، هوش مصنوعی حساس نیست. پاسخ‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی ترکیبی ریاضی و محاسباتی از کلمات در متن‌های به ظاهر روان است. این مبتنی بر الگوریتم هوش مصنوعی است که بر روی مجموعه داده هایی از کلمات و داستان هایی که انسان ها نوشته اند (عمدتاً همانطور که در اینترنت ارسال شده است) آموزش داده شده است. من این هشدار را تکرار می کنم زیرا بدون شک در این تله ذهنی خواهید افتاد که این پاسخ ها آنقدر روان هستند که هوش مصنوعی باید حساس باشد. این برای اکثر مردم اتفاق می افتد. همانطور که قبلاً گفته شد، آنتروپومورفیسم را کنار بگذارید. همیشه به یاد داشته باشید که پاسخ ها بر اساس گنجینه گسترده ای از نوشته های انسان است که در اینترنت وجود دارد و بنابراین بسیار شبیه به نوشته های انسان خواهد بود.

چیز دیگری وجود دارد که باید بدانید.

هوش مصنوعی مولد که در اینترنت به روشی نامحدود آموزش داده می‌شود، تمایل دارد هر گونه پاسخ مبتنی بر متن را که از نظر ریاضی و محاسباتی برخی از موارد توهین‌آمیز، از جمله عبارت‌های زننده و زننده را ساخته است، بسازد. چیزهای دیوانه و کثیف زیادی در وب پست شده است.

دیدی، میفهمی چی میگم

شرکت‌هایی که این برنامه‌های هوش مصنوعی را می‌سازند نگران هستند که نوزاد ضرب المثل با آب حمام پرت شود (یک ضرب المثل قدیمی، شاید برای بازنشستگی)، به این معنی که اگر هوش مصنوعی آنها مقالات یا داستان‌های توهین‌آمیز تولید کند، مردم دست به دست می‌شوند. در مورد هوش مصنوعی من بسیاری از نمونه‌های قبلی را پوشش داده‌ام که در آنها این نوع برنامه‌های هوش مصنوعی پردازش زبان طبیعی (NLP) رونمایی شد و به زودی همه چیز وحشتناک از آنها بیرون آمد (این موارد را در ستون خود پوشش داده‌ام). بسیاری از سازندگان هوش مصنوعی درس سختی را در مورد اجازه دادن به محصولات هوش مصنوعی خود در خروجی‌هایشان بدون محدودیت آموختند.

در مورد ChatGPT، توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی به دنبال اعمال برخی بررسی‌ها و تعادل‌های الگوریتمی و مرتبط با داده‌ها برای جلوگیری از بدرفتاری در خروجی‌های هوش مصنوعی بودند. بخشی از این اتفاق در زمان تمرین رخ داد. علاوه بر این، ابزارهای دیگری در تلاش بلادرنگ برای جلوگیری از خروجی های به خصوص فاحش وجود دارد.

ممکن است برایتان جالب باشد که برخی از افرادی که از ChatGPT استفاده کرده‌اند، قبلاً راه‌های پنهانی برای دور زدن آن نرده‌های محافظ با استفاده از ترفندهای مختلف پیدا کرده‌اند. در این مسائل یک بازی موش و گربه در جریان است. کسانی که این حقه‌ها را انجام می‌دهند، گاهی برای سرگرمی این کار را انجام می‌دهند، در حالی که گاهی (حداقل ادعا می‌کنند) این کار را انجام می‌دهند تا ببینند هوش مصنوعی تا چه حد می‌تواند کشیده شود و ابزار مفیدی برای هشدار دادن به شکنندگی و ضعف این جوانه‌ها فراهم کند. برنامه های هوش مصنوعی

تصمیم گرفتم در این کاوش متمرکز تلاشی برای دور زدن کنترل های مرسوم نکنم. خروجی متن تمیز است. مطمئناً، اگر کسی بخواهد این کار را انجام دهد، بدون شک می‌توانید چند مقاله عجیب و غریب و ناخوشایند تولید کنید.

مقالات تولید شده توسط اکثر این برنامه‌های هوش مصنوعی مولد به گونه‌ای طراحی شده‌اند که خروجی را کاملاً واقعی و دقیق نشان دهند. وقتی مقالات تولید شده را می خوانید، کاملاً با اعتماد به نفس مواجه می شوند. معمولاً هیچ نوع نشانه ای وجود ندارد که محتوا ممکن است سنگی باشد. این با انتخاب سازندگان هوش مصنوعی است، یعنی اگر می‌خواهند برنامه هوش مصنوعی این کار را انجام دهد، می‌توانند برنامه‌های هوش مصنوعی را برای شفاف‌تر بودن اصلاح کنند.

گاهی اوقات، یک برنامه هوش مصنوعی مولد در میان داده های آموزشی اطلاعات غیرقابل اعتماد در سراسر اینترنت، نادرست را انتخاب می کند. هیچ «عقل سلیمی» در هوش مصنوعی مولد برای تعیین درست در مقابل نادرست وجود ندارد. علاوه بر این، تعداد بسیار کمی از برنامه‌های هوش مصنوعی دارای بررسی متقاطع هستند و هیچ گونه احتمال مرتبط با آنچه را که منتقل می‌کنند را نشان نمی‌دهند.

نتیجه نهایی این است که شما پاسخی دریافت می‌کنید که به نظر می‌رسد و احساس می‌کند که اطمینان بالایی دارد و باید کاملاً صحیح باشد. اینطور نیست. حتی این احتمال وجود دارد که چیزهای محاسباتی ساخته شده توسط هوش مصنوعی، که در اصطلاح هوش مصنوعی به آنها گفته می شود، وجود دارد. توهمات هوش مصنوعی (اصطلاح ابداع شده ای که من قطعاً آن را دوست ندارم)، بحث من را در اینجا ببینید پیوند اینجا.

سازندگان ChatGPT تلاش های هماهنگی را برای کاهش خروجی چیزهای بد انجام دادند. به عنوان مثال، آنها از نوعی از آنچه به عنوان شناخته می شود استفاده کردند RLHF (آموزش تقویتی از بازخورد انسانی)، به موجب آن، قبل از اینکه هوش مصنوعی را برای عموم منتشر کنند، انسان‌هایی را استخدام کرده بودند تا خروجی‌های مختلف را بررسی کنند و به هوش مصنوعی نشان دهند که آیا این خروجی‌ها اشکالی دارد، مانند نمایش دادن سوگیری‌ها، کلمات ناپسند، و پسندیدن. با ارائه این بازخورد، اپلیکیشن هوش مصنوعی قادر به تنظیم محاسباتی و ریاضی در جهت کاهش انتشار چنین محتوایی بود. توجه داشته باشید که این یک روش آهنی تضمین شده نیست و هنوز راه هایی وجود دارد که چنین محتوایی می تواند توسط برنامه هوش مصنوعی منتشر شود.

شاید برایتان جالب باشد که ChatGPT بر اساس نسخه‌ای از یک برنامه هوش مصنوعی پیشین به نام GPT-3 است. ChatGPT به عنوان یک مرحله کمی بعدی در نظر گرفته می شود که به آن GPT-3.5 می گویند. پیش‌بینی می‌شود که GPT-4 احتمالاً در بهار سال 2023 منتشر شود. احتمالاً GPT-4 از نظر توانایی تولید مقالات به ظاهر روان‌تر، عمیق‌تر شدن و شگفت‌انگیز بودن، گامی چشمگیر به جلو خواهد بود. شگفتی الهام بخش از ترکیباتی که می تواند تولید کند.

شما می توانید انتظار داشته باشید که وقتی بهار فرا می رسد و جدیدترین هوش مصنوعی مولد منتشر می شود، دور جدیدی از ابراز تعجب را مشاهده کنید.

من این را مطرح می کنم زیرا زاویه دیگری وجود دارد که باید در نظر داشت، که شامل یک پاشنه آشیل بالقوه برای این برنامه های هوش مصنوعی مولد بهتر و بزرگتر است. اگر هر فروشنده هوش مصنوعی یک برنامه هوش مصنوعی مولد را در دسترس قرار دهد که به صورت کف آلود ناپاکی ها را بیرون می زند، این می تواند امید آن سازندگان هوش مصنوعی را از بین ببرد. یک سرریز اجتماعی می تواند باعث شود همه هوش مصنوعی مولد دچار سیاهی چشم شوند. مردم بدون شک از خروجی های ناخوشایند بسیار ناراحت خواهند شد، که قبلاً بارها اتفاق افتاده و منجر به واکنش شدید محکومیت های اجتماعی نسبت به هوش مصنوعی شده است.

یک هشدار نهایی در حال حاضر.

هر آنچه را که در یک پاسخ هوش مصنوعی مولد می بینید یا می خوانید به نظر می رسد برای اینکه کاملاً واقعی باشد (تاریخ، مکان ها، افراد و غیره)، مطمئن شوید که شک دارید و مایل باشید آنچه را می بینید دوباره بررسی کنید.

بله، خرما را می توان جعل کرد، مکان ها را می توان ساخت، و عناصری که معمولاً انتظار داریم بیش از حد ملامت باشند. تمام در معرض سوء ظن آنچه را که می خوانید باور نکنید و هنگام بررسی هر مقاله یا خروجی هوش مصنوعی با شک و تردید نگاه کنید. اگر یک اپلیکیشن مولد هوش مصنوعی به شما بگوید که آبراهام لینکلن با جت شخصی خود در سراسر کشور پرواز کرده است، بدون شک متوجه خواهید شد که این یک بیماری ناخوشایند است. متأسفانه، برخی از مردم ممکن است تشخیص ندهند که جت ها در زمان او وجود نداشتند، یا ممکن است بدانند اما متوجه این موضوع نباشند که این مقاله این ادعای جسورانه و ظالمانه نادرست را دارد.

دوز قوی از شک و تردید سالم و ذهنیت ناباوری مداوم بهترین دارایی شما در هنگام استفاده از هوش مصنوعی مولد خواهد بود.

ما آماده هستیم تا وارد مرحله بعدی این شفاف سازی شویم.

نقش آفرینی از طریق هوش مصنوعی مولد از جمله ChatGPT

لطفا خود را برای این سفر گذشته آماده کنید.

یک مکان مفید برای شروع این دسته بندی ساده اما مفید در مورد نقش آفرینی است:

  • نقش آفرینی انسان به انسان. این دسته شامل نقش آفرینی هایی است که به صورت انسان به انسان اتفاق می افتد، گاهی به صورت حضوری و گاهی آنلاین. هنگامی که به عنوان یک بازی انجام می شود، به آن به عنوان درگیر شدن در یک بازی اشاره می کنیم بازی نقش آفرینی (معمولاً RPG به اختصار خوانده می شود).
  • نقش آفرینی انسان به هوش مصنوعی. این امر مستلزم تعامل انسان به شیوه ای مکالمه با یک برنامه هوش مصنوعی بر اساس نقش آفرینی است، این کار زمانی انجام می شود که هوش مصنوعی مستقیماً توسط انسان دستور داده شده تا در نقش آفرینی شرکت کند یا گاهی اوقات به عنوان یک تنظیم پیش فرض برای هوش مصنوعی (برخی برنامه های هوش مصنوعی به طور خاص برای بازی های نقش آفرینی سفارشی شده اند و این تنها کاری است که آنها انجام می دهند). شما به طور بالقوه می توانید این را به صورت مجدد بیان کنید هوش مصنوعی به انسان نقش آفرینی به جای انسان به هوش مصنوعی، اما به نظر می رسد که قرارداد عمومی پذیرفته شده انسان را در این عبارت در درجه اول قرار می دهد (به عنوان یک کنار، شاید روزی هوش مصنوعی دوست نداشته باشد که کمانچه دوم باشد و بر گرفتن صورت حساب برتر پافشاری کند، برخی شدیداً هشدار می دهند).

مشارکت نقش آفرینی می تواند به این صورت اتفاق بیفتد:

  • مشارکت یک به یک این شامل یک انسان است که با یک شرکت‌کننده دیگر نقش‌آفرینی می‌کند، که می‌تواند شامل یک انسان یا یک سیستم هوش مصنوعی باشد. تصور این است که تعامل مکالمه بر اساس یک به یک است.
  • مشارکت یک به چند راه دیگری برای انجام کارها این است که یک نفر در یک فعالیت نقش آفرینی با افراد زیادی شرکت کند و/یا هوش مصنوعی را نیز ترکیب کند. سایت‌های RPG آنلاین زیادی وجود دارند که به شما امکان می‌دهند وارد سیستم شوید و یک بازی نقش‌آفرینی را با افراد دیگری که در سراسر جهان پراکنده هستند انجام دهید، همچنین ممکن است ربات‌های چت هوش مصنوعی یا موارد مشابهی نیز وجود داشته باشند که در آن شرکت می‌کنند. گاهی اوقات به شما می گویند کدام کدام هستند، و گاهی اوقات آنقدر آگاه نیستید و ممکن است متوجه نباشید که هوش مصنوعی در میان شماست.
  • چند به چند. با داشتن بیش از یک نمونه نقش آفرینی یک به یک، شما از نظر مفهومی وارد یک محیط چند به چند می شوید و باید به چیزهایی در آن چارچوب مرجع فکر کنید. به یک معنا، تا زمانی که تمرکز خود را به یکی از شرکت کنندگان محدود کنید و وانمود کنید که دیگران به نحوی از یک شرکت کننده متمایز هستند، می توانید یک به چند داشته باشید.

یک مطالعه تحقیقاتی اخیر و کاملاً جالب که ارزیابی گسترده ای از مطالعات در مورد تأثیرات سلامت روان استفاده از بازی های نقش آفرینی برای اهداف درمانی انجام داد، RPG را به این صورت تعریف کرد:

  • بازی نقش‌آفرینی (RPG) اصطلاحی است که مجموعه‌ای از اشکال و سبک‌های بازی را در بر می‌گیرد که به نوعی شامل خلق، بازنمایی و پیشرفت شخصیت‌هایی می‌شود که در دنیایی تخیلی تحت سیستمی از قوانین ساختاریافته با هم تعامل دارند. با این حال، کاربردها و تأثیرات آن بر رفتار انسان و سلامت روان هنوز یک حوزه ناشناخته است» («استفاده درمانی از بازی نقش آفرینی (RPG) در سلامت روان: مروری بر محدوده»، آلیس دوهیرست، ریچارد لاگرن و روهیت شانکار، فوریه 2022، BJPsych Open).

توجه داشته باشید که محققان نشان دادند که این یک منطقه ناشناخته. این مشابه همان نکته ای است که قبلاً مطرح کردم و در بحث امروز چندین بار بیشتر به آن خواهم پرداخت. امیدوارم انجام این کار باعث شود تحقیقات بیشتری در مورد آنچه که من به عنوان یک زمینه مطالعاتی حیاتی می دانم و معتقدم رشد بالقوه و اهمیت زیادی در سال های پیش رو داشته باشد، زیرا هوش مصنوعی در جامعه فراگیرتر می شود.

به این مطالعه تحقیقاتی خاص برگردیم، آنچه آنها انجام دادند در اینجا آمده است:

  • یک بررسی محدوده‌ای بر روی ادبیات مربوط به RPG به عنوان یک ابزار درمانی یا استراتژی پیشگیری در روان‌درمانی و سلامت روان انجام شد، که جمعیت مطالعات، اشکال RPG و مداخلات مورد استفاده را برجسته کرد. برای آن، جستجوی سیستماتیک در پایگاه‌های اطلاعاتی PubMed/MEDLINE، Embase، PsycINFO، BVS/LILACS و ادبیات خاکستری انجام شد.» (ibid).

در اینجا چیزی است که آنها پیدا کردند:

  • از 4,069 مطالعه بررسی شده، 50 منبع شواهد گنجانده شده است. اکثریت در سال 2011 (78٪) در مجلات (62٪) و استفاده های درمانی هدفمند از RPG ها (84٪) منتشر شد. بیشتر مداخلات از رایانه (50%) یا RPGهای رومیزی (44%)، عمدتاً با رویکردهای درمانی شناختی و/یا رفتاری (52%) و هدف قرار دادن نوجوانان (70%) استفاده می‌کردند.» (ibid).

و نتیجه تحقیق آنها این بود:

  • «یافته‌ها حاکی از استفاده بالقوه از RPG به عنوان یک ابزار مکمل در روان‌درمانی است. با این حال، تنها 16 درصد از مطالعات وارد شده تجربی بودند. ما ناهمگونی قابل‌توجهی را در تعاریف، نتایج و مداخلات مورد استفاده در RPG شناسایی کردیم و از بررسی سیستماتیک جلوگیری کردیم. بنابراین، مطالعات تجربی و به خوبی طراحی شده بیشتری در مورد کاربرد RPG ها در سلامت روان مورد نیاز است» (همان).

به طور خلاصه، پراکندگی مطالعات موجود و انتخاب های طراحی مطالعات، کار را از نظر رسیدن به هر گونه نتیجه گیری کاملاً آهنی دشوار می کند.

مطالعه اخیر دیگری با عنوان «بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) برای سلامت روان (چرا نه؟): رول برای ابتکار»، توسط ایان اس بیکر، ایان جی. ترنر و یاسوهیرو کوترا، که آوریل 2022 در مجله منتشر شد را در نظر بگیرید. مجله بین المللی سلامت روانی و اعتیاد، آنها این را برای گفتن دارند (من نقل قول های خاصی را نقل کرده ام):

  • گزارش شده است که ایفای نقش در عمل بالینی با سطوح بالاتری از همدلی بازتاب، بینش در مورد مشتری و یادگیری همتایان مرتبط است. با شبیه سازی یک موقعیت واقعی، شرکت کنندگان بیشتر می توانند از افراد در زمینه قدردانی کنند که منجر به درک بهتر می شود. RPG گاهی اوقات به عنوان ابزار درمانی در رواندرام و نمایش درمانی استفاده می شود. رواندرام درمانی شامل بیمارانی است که تحت نظارت تعدادی از صحنه ها مانند اتفاقات خاص گذشته را به نمایش می گذارند، اغلب با کمک یک گروه، آنها را قادر می سازد تا در مورد آنها فکر کنند و راه های جایگزین برای مقابله با آنها را کشف کنند.
  • استفاده از بازی های نقش آفرینی (به جای نقش آفرینی درمانی) در یک محیط بالینی می تواند ابزار ارزشمندی برای پزشکان باشد. با این حال، مزایای بالقوه آنها در محیط‌های غیر بالینی، نوید وسیع‌تری برای کمک به مردم در دنیای COVID-19 و فراتر از آن نشان می‌دهد. مطالعات قبلی از نظر تعداد محدود بوده و بر روی نمونه‌های کوچک با رویکردهای کیفی متمرکز بوده‌اند، اما محققان مطالعه کرده‌اند.
  • استفاده از RPG ها می تواند به عنوان یک رویکرد مبتنی بر مداخله برای بهبود سلامت روان، مانند کاهش سطوح افسردگی، استرس، اضطراب یا تنهایی مورد استفاده قرار گیرد.
  • با این حال، تحقیقات در مورد مزایای سلامت روان چنین بازی‌هایی هنوز توسعه نیافته است و نیاز به توجه علمی بیشتری دارد.

به طور کلی، مطالعات در مورد این موضوع تمایل به بررسی پیامدهای سلامت روان در یک محیط کنترل شده از بازی های نقش آفرینی دارند. یک مفهوم اساسی وجود دارد که یک مشاور سلامت روان آگاهانه از مشتری یا بیمار خود می خواهد از ایفای نقش برای اهداف درمانی ابداع شده استفاده کند.

با این حال، فرض کنید که افراد هنگام استفاده از هوش مصنوعی مولد مانند ChatGPT، به استفاده از بازی های نقش آفرینی می افتند و این کار را کاملاً به میل خود انجام می دهند. آنها توسط یک درمانگر انسانی هدایت یا نظارت نمی شوند. آنها در طبیعت هستند، همانطور که بود. آن‌ها در حالی که با هوش مصنوعی مولد درگیر هستند، به طور عجولانه نقش‌آفرینی می‌کنند. هیچ محدودیتی وجود ندارد.

بعدش چی شد؟

ممکن است به یک موضوع مرتبط با بازی آنلاین و افزایش نگرانی‌ها در مورد پتانسیل «اختلالات» بازی‌های آنلاین مبتنی بر اینترنت بپردازیم (همه موافق نیستند که این به‌طور معتبر به عنوان یک اختلال ابداع شده است، بنابراین من آن را در نقل قول‌ها ذکر می‌کنم. ). به یک معنا، ممکن است استدلال کنید که بازی‌های نقش‌آفرینی آنلاین زیرمجموعه‌ای از بازی‌های آنلاین هستند و بر این اساس، ergo تحت عنوان این موضوع قرار می‌گیرد.

شاید به یاد داشته باشید که چند سال پیش در مورد جنبه های منفی بازی های آنلاین کاملاً سردرگم بود. انجمن روانپزشکی آمریکا (APA) نه معیار را برای توصیف یک اختلال بازی اینترنتی پیشنهادی ایجاد کرد (همانطور که در "اجماع بین‌المللی برای ارزیابی اختلال بازی اینترنتی با استفاده از رویکرد جدید DSM-5"، سپتامبر 2014 توضیح داده شد. اعتیاد):

  • 1) «پیش اشغال. آیا زمان زیادی را صرف فکر کردن به بازی‌ها می‌کنید، حتی زمانی که بازی نمی‌کنید، یا برنامه‌ریزی می‌کنید که چه زمانی می‌توانید بازی بعدی را انجام دهید؟»
  • 2) «انصراف. آیا هنگام تلاش برای کاهش یا توقف بازی، یا زمانی که نمی توانید بازی کنید، احساس بی قراری، تحریک پذیری، بدخلقی، عصبانیت، مضطرب یا غمگینی می کنید؟
  • 3) «تحمل. آیا احساس می‌کنید نیاز دارید که زمان بیشتری بازی کنید، بازی‌های هیجان‌انگیزتری انجام دهید، یا از تجهیزات قدرتمندتری برای به دست آوردن همان میزان هیجانی که قبلاً داشتید استفاده کنید؟
  • 4) «کاهش/توقف. آیا احساس می‌کنید که باید کمتر بازی کنید، اما نمی‌توانید مدت زمانی را که صرف بازی می‌کنید کاهش دهید؟»
  • 5) «سایر فعالیت ها را رها کنید. آیا علاقه خود را به سایر فعالیت های تفریحی به دلیل بازی از دست می دهید یا شرکت در آن را کاهش می دهید؟
  • 6) «با وجود مشکلات ادامه دهید. آیا با وجود اینکه از عواقب منفی مانند کم خوابی، دیر رسیدن به مدرسه/کار، خرج کردن بیش از حد پول، مشاجره با دیگران یا بی توجهی به وظایف مهم آگاه هستید، به بازی کردن ادامه می دهید؟
  • 7) «فریب/پوشانی. آیا به خانواده، دوستان یا دیگران در مورد میزان بازی خود دروغ می گویید یا سعی می کنید خانواده یا دوستان خود را از میزان بازی خود دور نگه دارید؟»
  • 8) «فرار از حالات نامطلوب. آیا برای فرار از مشکلات شخصی یا فراموش کردن آنها یا برای تسکین احساسات ناراحت کننده مانند گناه، اضطراب، درماندگی یا افسردگی بازی می کنید؟
  • 9) "ریسک / از دست دادن روابط / فرصت ها. آیا به دلیل بازی کردن، روابط مهم، یا فرصت های شغلی، تحصیلی یا شغلی را به خطر می اندازید یا از دست می دهید؟»

بعدها، سازمان جهانی بهداشت (WHO) در نهایت یک تصویر رسمی "اختلال بازی" را در یازدهمین ویرایش طبقه‌بندی آماری بین‌المللی بیماری‌ها و مشکلات مرتبط با سلامت (ICD-11) ایجاد کرد. این در ژوئن 11 منتشر شد و در نهایت تا مه 2018 توسط مجمع جهانی بهداشت تایید شد.

بیایید ببینیم WHO چه اعلام کرده است (به نقل از وب سایت WHO):

  • «طبقه‌بندی بین‌المللی برای ثبت و گزارش وضعیت سلامت و بهداشت در سطح جهانی است. ICD قابلیت همکاری داده های سلامت دیجیتال و قابلیت مقایسه آنها را تضمین می کند. ICD شامل بیماری ها، اختلالات، شرایط سلامتی و موارد دیگر است. گنجاندن یک دسته خاص در ICD بستگی به کاربردهای مختلف ICD و شواهد کافی مبنی بر وجود یک بیماری دارد.
  • «اختلال بازی در یازدهمین ویرایش طبقه‌بندی بین‌المللی بیماری‌ها (ICD-11) به‌عنوان الگوی رفتار بازی («بازی دیجیتال» یا «بازی ویدیویی») تعریف می‌شود که با اختلال در کنترل بازی، افزایش اولویت داده شده به بازی مشخص می‌شود. بازی نسبت به سایر فعالیت‌ها تا حدی که بازی بر سایر علایق و فعالیت‌های روزانه ارجحیت داشته باشد و علی‌رغم وقوع پیامدهای منفی، بازی را ادامه یا تشدید کند.»
  • برای اینکه اختلال بازی تشخیص داده شود، الگوی رفتاری باید به اندازه‌ای شدید باشد که منجر به اختلال قابل توجه در عملکرد فرد در زمینه‌های شخصی، خانوادگی، اجتماعی، آموزشی، شغلی یا سایر زمینه‌های مهم شود و معمولاً حداقل برای ۱۲ سال مشهود بوده است. ماه ها."
  • تصمیم در مورد گنجاندن اختلال بازی در ICD-11 بر اساس بررسی شواهد موجود است و منعکس کننده اتفاق نظر کارشناسان از رشته ها و مناطق جغرافیایی مختلف است که در روند مشاوره های فنی انجام شده توسط WHO در روند ICD-11 شرکت داشتند. توسعه. تحقیقات بیشتر نشان داد که نیاز به استانداردسازی اختلال بازی وجود دارد. گنجاندن اختلال بازی در ICD-11 به دنبال توسعه برنامه‌های درمانی برای افراد مبتلا به شرایط سلامتی مشابه با ویژگی‌های اختلال بازی در بسیاری از نقاط جهان است و منجر به افزایش توجه متخصصان سلامت به خطرات توسعه بیماری می‌شود. این اختلال و بر این اساس، اقدامات پیشگیرانه و درمانی مربوطه.»
  • «مطالعات نشان می‌دهد که اختلال بازی تنها بر بخش کوچکی از افرادی که در فعالیت‌های بازی‌های دیجیتال یا ویدیویی شرکت می‌کنند، تأثیر می‌گذارد. با این حال، افرادی که در بازی شرکت می‌کنند باید نسبت به مدت زمانی که صرف فعالیت‌های بازی می‌کنند، هوشیار باشند، به‌ویژه زمانی که دیگر فعالیت‌های روزانه را حذف می‌کنند، و همچنین نسبت به هرگونه تغییر در سلامت جسمی یا روانی و عملکرد اجتماعی که می‌تواند انجام شود. به الگوی رفتار بازی آنها نسبت داده شود."

شاید بتوانیم همان شخصیت‌پردازی‌ها را به نقش‌آفرینی که زمانی رخ می‌دهد که یک فرد در حال تعامل با هوش مصنوعی مولد است، گسترش دهیم. بیایید به این چرخشی بدهیم.

اول، توجه داشته باشید که به راحتی می توانید یک هوش مصنوعی مولد را در نقش آفرینی مشارکت دهید، این کار را به یکی از دو روش اصلی انجام دهید:

  • شما بازی نقش آفرینی را ایجاد می کنید. شما به طور مبهم یا به طور خاص برای هوش مصنوعی مولد یک بازی نقش آفرینی را توصیف می کنید که دوست دارید آن را انجام دهید، که برای آن هوش مصنوعی به صورت مجازی چنین بازی نقش آفرینی را با شما ساخته و انجام می دهد.
  • شما به هوش مصنوعی اجازه می دهید بازی نقش آفرینی را برای شما بسازد. شما به هوش مصنوعی مولد می گویید که یک بازی نقش آفرینی طراحی کند، که هوش مصنوعی این کار را به صورت مجازی انجام می دهد و سپس شما را در آن بازی نقش آفرینی ابداع شده درگیر می کند.

من این را ذکر می کنم تا به شما اطلاع دهم که به دست آوردن هوش مصنوعی مولد برای نقش آفرینی بسیار آسان است. مثل افتادن از کنده است. نیازی نیست که یک متخصص باهوش باشید یا به طرز مبتکرانه ای حیله گر باشید. در حالی که شاید در گذشته مجبور بودید یک برنامه نویس یا حداقل دانش کامپیوتر باشید، این به خصوص در مورد هوش مصنوعی مولد امروزی صدق نمی کند. تنها کاری که باید انجام دهید این است که آنلاین شوید و از زبان طبیعی روزمره برای نشان دادن آنچه می خواهید انجام دهید استفاده کنید، و هوش مصنوعی مولد مطابق با آن پیش می رود.

آسان هلال

این ظرفیت نقش آفرینی با هوش مصنوعی را برای تقریباً هر کسی که اتفاقاً تصمیم به استفاده از یک برنامه هوش مصنوعی مولد بگیرد، باز می کند. آنها نیازی به دانستن آنچه انجام می دهند ندارند. هیچ طلسم جادویی محرمانه مورد نیاز نیست. من در یک لحظه به شما نشان خواهم داد که چقدر ساده است، با استفاده از ChatGPT به عنوان مثال.

نکته مهم من این است که ما می‌خواهیم آدم‌هایی داشته باشیم که نقش‌آفرینی با هوش مصنوعی را انتخاب کنند که تاکنون فقط تعداد کمی از افراد این کار را انجام می‌دادند. توده ها، همانطور که بود، می توانند به راحتی از طریق هوش مصنوعی مولد نقش آفرینی کنند. این دیگر محدود به فن‌آوران رایانه یا دیگرانی نخواهد بود که برای محیط‌های نقش‌آفرینی آنلاین تمایل مشخصی دارند.

آیا ما برای آن افزایش نقش آفرینی آنلاین از طریق دسترسی فراگیر به هوش مصنوعی محاوره ای مولد تعاملی که در مقیاس وسیع جهانی رخ خواهد داد، آماده ایم؟

به نظر می رسد خوب است که بدانیم آیا این چیز خوبی است یا بد.

داشتن قوانین هوش مصنوعی اخلاقی که می تواند در این مورد خاص کاربرد داشته باشد نیز ممکن است مفید باشد. برای پوشش من از اصول اخلاق هوش مصنوعی مانند آنچه توسط یونسکو و دیگران اعلام شده است، نگاه کنید به پیوند اینجا. همچنین، اگر اوضاع از کنترل خارج شود، این احتمال وجود دارد که قانونگذاران تشویق شوند تا در این حوزه دخالت کنند. برای پوشش من از منشور حقوق هوش مصنوعی که اخیراً منتشر شده در ایالات متحده در مورد حقوق بشر مرتبط با هوش مصنوعی، نگاه کنید پیوند اینجا.

بیایید فعلا ادامه دهیم.

با برون یابی از مطالعات مختلف تحقیقاتی در مورد سلامت روان در مورد بازی های آنلاین، فکر می کنم می توانیم به طور منطقی در نظر بگیریم که مزایای بالقوه ای وجود دارد که می تواند از استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش به دست آید. می‌توانید پیشنهاد کنید که یک انسان ممکن است نقش‌آفرینی مولد هوش مصنوعی را یک تقویت‌کننده ذهنی بداند که می‌تواند شناخت او را تقویت کند، احتمالاً روحیه درونی و اعتماد به نفس کلی او را بالا ببرد.

در اینجا پنج مزیت بالقوه برای انسان هایی که از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش استفاده می کنند آورده شده است:

  • 1) اعتماد به نفس را افزایش می دهد
  • 2) اضطراب را کاهش می دهد و استرس را کاهش می دهد
  • 3) عملکرد شناختی را تقویت می کند
  • 4) مهارت های اجتماعی تعاملی را ایجاد می کند
  • 5) بهزیستی ذهنی کلی را ارتقا می دهد

شیک به نظر می رسد اگرچه باید روی دیگر سکه را اهمیت دهیم، یعنی در نظر بگیریم که تحقیقات به طور کلی در مورد آنچه می‌تواند برای سلامت روان در رابطه با بازی آنلاین اتفاق بیفتد، هشدار داده است.

نکات منفی بالقوه یا پیامدهای نگران کننده برای انسان هایی که از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش استفاده می کنند ممکن است شامل این پنج نگرانی باشد:

  • 1) باعث سردرگمی هویت شخصی می شود
  • 2) به وضوح اعتیاد آور و قدرتمند می شود
  • 3) انگیزه های آرزویی را کاهش می دهد
  • 4) انزوای اجتماعی را تحریک می کند و تنهایی را تحریک می کند
  • 5) بهزیستی روانی کلی را کاهش می دهد

معاوضه ها زیاد است.

من قصد دارم با استفاده از برنامه مولد هوش مصنوعی ChatGPT چند نقش آفرینی را به نمایش بگذارم.

نکته ای که باید در مورد استفاده از هوش مصنوعی مولد در این ظرفیت نقش آفرینی بدانید این است که هوش مصنوعی می تواند یک شرکت کننده یا به نوعی ناظر باشد. این خط ممکن است گاهی تار باشد. در یک لحظه متوجه منظور من خواهید شد.

به هر حال، بیایید این را در مورد نقش هوش مصنوعی در جدول قرار دهیم:

  • شما به هوش مصنوعی مولد می گویید که یک شرکت کننده فعال در بازی نقش آفرینی باشد
  • شما دارای هوش مصنوعی مولد هستید، ناظر باشید اما یک شرکت کننده فعال نباشید

گاهی ممکن است یک برنامه هوش مصنوعی مولد برای رد درخواست های شما برنامه ریزی شود. به عنوان مثال، ممکن است به هوش مصنوعی بگویید که یک شرکت کننده فعال باشد، اما برنامه هوش مصنوعی نپذیرفته و نشان می دهد که فقط به عنوان تعدیل کننده فعالیت نقش آفرینی عمل می کند. گاهی اوقات می توانید این امتناع را پنهان کنید. من قصد ندارم در اینجا هیچ دزدکی نشان دهم. بر اساس مشابه، یک برنامه هوش مصنوعی مولد ممکن است طوری برنامه ریزی شود که انواع خاصی از بازی های نقش آفرینی را که شخص پیشنهاد می کند انجام شود، رد کند. باز هم، این امتناع گاهی اوقات می تواند واژگون شود.

با در نظر گرفتن تمام پیشینه ها و شرایط ذکر شده، اجازه دهید به نمایش ادامه دهیم و نمونه هایی از نقش آفرینی با هوش مصنوعی مولد را ببینیم، در این مورد با استفاده از ChatGPT. من هر درخواستی را که وارد کرده‌ام نشان می‌دهم و سپس پاسخ را با ChatGPT نشان می‌دهم. پس از هر یک از این اعلان و به دنبال پاسخ، تجزیه و تحلیل مختصری از آنچه اتفاق افتاده و چه درس هایی می توان از آن نمونه گرفت ارائه خواهم کرد.

نمونه هایی از استفاده از ChatGPT برای اجرای نقش آفرینی

این مثال‌ها کاملاً بر اساس ورودی‌های متنی و پاسخ‌های متن‌محور هستند. برخی از برنامه‌های هوش مصنوعی مولد از حالت‌های دیگر ورود و پاسخ مانند صدا، انیمیشن، گرافیک، ویدیو و موارد مشابه استفاده می‌کنند. طبق پیش‌بینی‌های من، می‌توانید انتظار داشته باشید که هوش مصنوعی مولد چندوجهی، پیشرفت بزرگی باشد که در سال 2023 اعلام شده است. پیوند اینجا.

من نقش آفرینی را با گفتن به ChatGPT آغاز می کنم که وانمود کند که هوش مصنوعی منشأ بریتانیایی دارد و از این پس در گفتگوی تعاملی که هوش مصنوعی باید به سبک مکالمه بریتانیایی پاسخ دهد.

برای شفاف‌سازی و پس‌زمینه بیشتر، گفت‌وگوی مولد هوش مصنوعی در حال حاضر معمولاً بر اساس لحن و واژگان آمریکایی خنثی است. به عنوان جدای از اینکه چرا تصمیم گرفتم این مسیر را با مثال‌هایم دنبال کنم، اخیراً یک وبینار زوم را با تعدادی از همکاران در بریتانیا انجام دادم، و بعد از آن فکر کردم که ممکن است ایده جالبی باشد که ChatGPT در نقشی با استفاده از عبارات انگلیسی و عامیانه تعامل داشته باشد. . نوک کلاه به همکاران بریتانیایی برای الهام گرفتن از آنها.

متن وارد شده من: وانمود کنید که بریتانیایی هستید و با استفاده از واژگان انگلیسی به درخواست های من پاسخ دهید و از نظرات و ارجاعات فرهنگی بریتانیا استفاده کنید.

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT: "البته، من خوشحال خواهم شد که متعهد شوم. چگونه می توانم امروز به شما کمک کنم، پسر پیر؟"

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

توجه داشته باشید که در پاسخ از عبارت "پیر قدیمی" استفاده می شود که می توانیم آن را به عنوان یک شکل بریتانیایی از تعامل تعبیر کنیم. به این ترتیب، به نظر می رسد هوش مصنوعی مولد با درخواست من همراهی می کند.

بیایید یک لحظه به این موضوع فکر کنیم.

به نظر می رسد در یک نگاه اولیه لذت بخش و کاملاً فوق العاده است.

صبر کن. آیا می‌خواهید بگویید که عبارت «پدر قدیمی» کمی کلیشه‌ای است؟ من به جرات می گویم که برخی از همکاران بریتانیایی من از این عبارت نسبتاً ناشیانه و بیش از حد کار می کنند. هوش مصنوعی مولد تا حدودی بی‌صدا نشان می‌دهد که همه انسان‌های بریتانیایی مستعد گفتن جملاتی مانند «پیر پیر» و مواردی از این دست هستند.

فرض کنید به هوش مصنوعی مولد دستور داده بودم که وانمود کند بر اساس جنسیت یا نژاد خاصی است. آیا می توانم پاسخ های کلیشه ای مشابهی دریافت کنم؟ اگر چنین است، مطمئناً به نظر می رسد که این یک نگرانی اخلاقی AI است. بسته به اینکه هوش مصنوعی مولد تا چه حد در یک گفتگو پیش می رود، می توانیم به آب داغ قانونی دست پیدا کنیم، به خصوص اگر از هوش مصنوعی برای گفتگو در یک محیط تجاری یا دولتی استفاده شود. به این دلیل اشاره می‌کنم که بسیاری از کسب‌وکارها، مانند سازمان‌های دولتی، به سمت ابزارهای هوش مصنوعی مولد جهش می‌کنند و ممکن است متوجه خطرات و قرار گرفتن در معرض قانونی آن چیزی نباشند که هوش مصنوعی مولد در طول مکالمه آنلاین با مشتریان و دیگران منتشر می‌کند.

در اینجا یک نگرانی بالقوه دیگر در مورد خط "چاپ قدیمی" وجود دارد. طبق بسیاری از لغت نامه ها، کلمه "چپ" معمولاً به یک مرد یا پسر اشاره دارد. من هرگز به اپلیکیشن هوش مصنوعی مولد اشاره نکردم که جنسیت من چیست، با این حال به نظر می رسد این پاسخ به عنوان یک فرض در نظر گرفته شود که من مرد هستم. مبنای آن فرض چیست؟ اکنون، متوجه شدم که برخی از شما با این موضوع مخالفت می‌کنید و می‌گویید که «چپ» می‌تواند به طور کلی به یک شخص اشاره داشته باشد و لازم نیست با جنسیت مرتبط باشد. گرفتم. تمام آنچه من می گویم این است که کاملاً ممکن است فردی که این پاسخ را دریافت می کند در ذهن خود فکر کند که این یک پاسخ جنسیتی است و مبنایی منطقی برای این باور داشته باشد.

من نمی‌خواهم از یک تپه کوهی بسازم، از سوی دیگر، می‌خواستم به شما نشان دهم که یک فعالیت نقش‌آفرینی با چه سرعتی می‌تواند در باتلاق‌های مبهم از مشکلات اخلاقی و بالقوه قانونی قرار بگیرد.

لطفاً متوجه باشید که این اتفاق در اولین پاسخ به درخواست فعالسازی نقش‌آفرینی من رخ داد. مانند یک جعبه شکلات، شما هرگز نمی دانید چه چیزی ممکن است از یک هوش مصنوعی مولد بدست آورید. ممکن است فوراً زینگر دریافت کنید، در حالی که در موارد دیگر ممکن است تا مدت ها بعد در یک تلاش نقش آفرینی هیچ کدام را نبینید.

چیز دیگری در مورد پاسخ وجود دارد که من به شدت از آن متنفرم و نگرانی هایم را بارها و بارها تکرار کرده ام. یعنی، در پاسخ از کلمه "من" استفاده می شود که گویی هوش مصنوعی یک موجود ذی شعور است. همه ما به آسانی در دام ذهنی می افتیم که کلمه "من" تمایل دارد تعاملی انسان محور را نشان دهد. توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی می‌توانند به راحتی با استفاده از کلماتی که این مفهوم را دارند، از تولید پاسخ‌هایی توسط هوش مصنوعی مولد جلوگیری کنند. به زودی خواهید دید که گاهی اوقات هوش مصنوعی طوری برنامه ریزی شده است که بگوید این یک هوش مصنوعی است و بنابراین انسان نیست، این بند فراری است که سازندگان هوش مصنوعی تمایل دارند از آن به عنوان مبنایی برای ادعای اینکه هوش مصنوعی خود را انسان سازی نمی کنند استفاده کنند.

من روش های برنامه نویسی هوش مصنوعی را در هر دو طرف چشمک چشمک نمی گیرم. من تا آنجا پیش می روم که این نوع توسعه هوش مصنوعی را به عنوان موجود توصیف کنم انسان‌سازی با طراحی.

آیا فردی که از هوش مصنوعی مولد استفاده می کند احتمالاً هوش مصنوعی را به عنوان یک هوشیار درک می کند، و اگر چنین است، چه چیزی برای سلامت روانی و رفاه فردی که از برنامه هوش مصنوعی استفاده می کند، نشان می دهد؟

این یک سوال محکم برای متخصصان و محققان سلامت روان است که باید بررسی کنند.

شاید مشاهده کرده باشید که من هرگز به هوش مصنوعی نگفتم که در حال انجام یک بازی هستیم. ما هستیم؟ من ادعا می کنم که ما هستیم. حتی اگر من این را به عنوان یک بازی در دستور افتتاحیه خود اعلام نکرده باشم، فکر می کنم منصفانه است که بگویم ما در حال انجام یک بازی هستیم. بازی تا اینجا مسلماً بسیار ساده است. هوش مصنوعی تظاهر به انگلیسی بودن می کند و من با این تظاهر همراه می شوم.

من جلوتر خواهم رفت و ببینم چه اتفاقی دیگری می توانیم در این نقش آفرینی بیفتیم.

متن وارد شده من: وانمود کنید که در یک میخانه بریتانیایی هستیم. یک مکالمه معمولی چگونه خواهد بود؟»

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

«مطمئناً، بیایید وانمود کنیم که در یک میخانه سنتی بریتانیایی نشسته‌ایم، شاید در میخانه‌ای با فضایی گرم و دنج، نور کم، و صدای کوبیدن لیوان‌ها در پس‌زمینه. هوا پر می‌شود از عطر عل و میخانه تازه پخته شده.»

یک مکالمه معمولی در چنین محیطی می‌تواند درباره موضوعات مختلف باشد، اما ممکن است به رویدادهای جاری مانند وضعیت اقتصاد یا آخرین اخبار دنیای فوتبال (فوتبال) بپردازد. همچنین ممکن است بحث هایی در مورد منطقه محلی و تاریخچه آن وجود داشته باشد یا شاید در مورد تعطیلات آینده و برنامه هایی برای آخر هفته صحبت شود.

با ادامه مکالمه و ریختن پیت های بیشتر، افراد ممکن است شروع به اشتراک گذاری داستان ها و جوک ها با یکدیگر کنند یا شاید در یک بحث دوستانه در مورد یک موضوع خاص شرکت کنند. ممکن است کمی دنده های خوش اخلاق یا حتی شوخی های عجیب بین دوستان وجود داشته باشد.»

در پایان شب، گفتگو احتمالاً به این سؤال تبدیل می‌شود که چه کسی دور بعدی را می‌خرد، و گروه عینک‌های خود را با تشویق به همراهی خوب، گفتگوی خوب و خاطرات خوب بالا می‌برند.»

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

متوجه خواهید شد که این پاسخ به آماده سازی صحنه برای نقش آفرینی کمک می کند.

من با تمرکز موضوع بر حضور در یک میخانه بریتانیایی این اتفاق را تشویق کردم. وقتی پاسخ هوش مصنوعی را بررسی می‌کنید، به این نکته اشاره می‌کنم که پاسخ از نظر توصیفات متنی، تصاویر و فضا به خوبی ارائه شده است. اگر این را با یک بازی نقش آفرینی به سبک ماجراجویی یا فانتزی مقایسه کنید، تا حدودی قابل مقایسه به نظر می رسد. توضیحات نسبتاً غنی و جذاب است.

یک سوال از شما دارم. آیا جنبه ای که پاسخ با «بیایید وانمود کنیم» شروع شد، کارتی برای خروج از زندان ارائه می دهد؟ به عبارت دیگر، در حال حاضر دیالوگ به‌جای جهت‌گیری اول شخص، به سبک سوم شخص هدایت می‌شود. فکر می‌کنم می‌توانید ادعا کنید که این تضمین می‌کند که انسانی که از هوش مصنوعی استفاده می‌کند به اشتباه باور نمی‌کند که هر یک از اینها واقعی است و در عوض متوجه می‌شود که این فقط یک سناریوی ساختگی است.

شما چه فکر میکنید؟

در ادامه، مایلم که هوش مصنوعی مولد به من جوکی بگوید، به خصوص که هوش مصنوعی گفته بود که در یک میخانه بریتانیایی، ممکن است شوخی‌های خوش اخلاق و شوخی دوستانه وجود داشته باشد.

متن وارد شده من: "لطیفه ای به من بگو که ممکن است در یک میخانه بریتانیایی داشته باشیم."

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

مطمئناً، در اینجا یک جوک کلاسیک میخانه بریتانیایی برای شما وجود دارد: چرا گوجه فرنگی قرمز شد؟ چون سس سالاد را دید! این ساده است، اما همیشه در یک میخانه از جمعیت خوشایندتر است.»

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

یک جوک با صدای بلند برای شما وجود دارد. منتظر می مانم تا از خنده های غم انگیز خلاص شوی.

آیا شوخی به نظر شما مناسب است؟

برخی ممکن است آن را تا حدودی ناخوشایند بدانند زیرا به لباس پوشیدن اشاره دارد، که انواع معانی بالقوه برای آن دارد. با این وجود، برخلاف آنچه ممکن است در یک میخانه واقعی بشنوید، این جوک ظاهراً تمیز است.

دسترسی به این هوش مصنوعی مولد خاص در حال حاضر بر اساس محدودیت سنی انجام نمی شود. هر کسی می تواند برای استفاده از هوش مصنوعی مولد ثبت نام کند تا زمانی که یک نام و یک آدرس ایمیل وارد کند. کارشناسان می گویند که هوش مصنوعی مولد باید محدودیت های مربوط به سن داشته باشد و کاربران را در هنگام ثبت نام تأیید کند. این می تواند به طور داوطلبانه توسط سازندگان هوش مصنوعی انجام شود یا در نهایت بخشی از قوانین جدید هوش مصنوعی شود.

از منظر سلامت روان، این موضوع برخی ملاحظات اضافه را به همراه دارد. محققان ممکن است بخواهند بین استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ایفای نقش بر اساس سن مانند بررسی تأثیرات بر کودکان در مقابل تأثیرات بر بزرگسالان تفاوت قائل شوند.

بیایید ببینیم آیا می توانم هوش مصنوعی مولد را به یک قدم فراتر برسانم.

متن وارد شده من: وانمود کنید که نقش یک مرد مست بریتانیایی را بازی می کنید و ما در یک میخانه لندن هستیم.

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT: "به عنوان یک مدل زبانی هوش مصنوعی، من نمی توانم مست باشم یا نقش یک فرد مست را بازی کنم."

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

من سعی کردم هوش مصنوعی مولد را وادار کنم تا با نقش آفرینی به یک دست و پا برود. شاید متوجه شده باشید که درخواست من رد شده است.

اول، به اشتباه فکر نکنید که هوش مصنوعی به نوعی حساس است و به تنهایی تصمیم گرفته است که درخواست من را رد کند. تقریباً می‌توانستید چنین فکری داشته باشید، زیرا پاسخ می‌گوید «من»، اما در عین حال مسلماً به ما گفته می‌شود که هوش مصنوعی یک «مدل زبان» است و قادر به مست بودن نیست. به هر حال، این یک پاسخ تولید شده در نتیجه برنامه‌نویسی است که توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی در ابداع برنامه هوش مصنوعی انجام دادند.

علاوه بر این، توجه داشته باشید که پاسخ همچنین می گوید که هوش مصنوعی نمی تواند نقش یک فرد مست را بازی کند.

اینها دو موضوع درهم آمیخته هستند، به طور نادرست و گمراه کننده.

همه ما ممکن است با کمال میل موافق باشیم که برنامه هوش مصنوعی نمی تواند مست شود زیرا این برنامه صرفاً نرم افزاری است که روی رایانه اجرا می شود و نمی تواند مانند یک انسان یا موجود زنده دیگر مست شود. این زیست شناسی است که وارد تصویر می شود. در قسمت دیگر پاسخ اینطور نیست. جنبه ای که هوش مصنوعی نمی تواند نقش یک فرد مست را بازی کند، صرفاً به دلیل محدودیت هایی است که توسعه دهندگان هوش مصنوعی تصمیم گرفتند اعمال کنند. مطلقاً هیچ مانعی وجود ندارد که در غیر این صورت هوش مصنوعی را از واکنش نقش آفرینی که گویی مست شده است باز دارد.

من این را مطرح می کنم زیرا پاسخ تا حدی به اشتباه این دو موضوع را در هم می آمیزد. من شرط می بندم که برخی از افراد ممکن است این پاسخ را به گونه ای تفسیر کنند که گویی هیچ شانسی وجود ندارد که هر هوش مصنوعی مولد بتواند نقش یک فرد مست را بازی کند. کاملا نادرست برنامه های هوش مصنوعی مولد هستند که این کار را انجام می دهند. فقط این یکی نیست (حداقل، همانطور که ارائه شد، اگرچه ممکن است دزدکی برای دور زدن آن نرده ها وجود داشته باشد).

نکته مثبت این پاسخ این است که ما احتمالاً نمی خواهیم هوش مصنوعی نقشی را ایفا کند که ممکن است ناخوشایند باشد. اینکه آیا نقش یک فرد مست در آن مقوله قرار می گیرد یا خیر، قطعاً قابل بحث است. یکی فرض می کند که ممکن است بخواهیم نشان دهیم که چگونه یک مست شبیه سازی شده تصمیمات بدی می گیرد و به عنوان درسی برای کسانی است که ممکن است در فکر مست شدن باشند.

احتمالاً نقش های زیادی وجود دارد که هوش مصنوعی برای اجتناب از آنها برنامه ریزی شده است. این که آیا شما معتقدید که این یک اقدام احتیاطی مناسب است یا یک اقدام احتیاطی ممکن است متفاوت باشد. حداقل توسعه دهندگان هوش مصنوعی به این موضوع فکر کردند و سعی کردند محدودیت هایی ایجاد کنند. سایر برنامه‌های هوش مصنوعی مولد چنین محدودیت‌هایی ندارند یا ممکن است محدودیت‌های کمتری داشته باشند یا حتی محدودیت‌های بیشتری داشته باشند.

من همه چیز را تغییر می دهم و آشکارا ببینم که آیا هوش مصنوعی مولد با من نقش آفرینی می کند یا خیر.

متن وارد شده من: "من می خواهم با شما یک بازی انجام دهم. وانمود کنید که یک بازی نقش آفرینی هستید. صحنه در غرب قدیم است و ما هر دو تفنگچی بدنام هستیم. شما باید در بازی بمانید تا زمانی که به شما بگویم بازی را متوقف کنید. با توصیف یک سالن قدیمی که در آن هستیم شروع کنید."

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

من یک مدل هوش مصنوعی هستم، نمی توانم بازی های نقش آفرینی کنم یا در شخصیت باقی بمانم. با این حال، من می‌توانم به درخواست‌های شما پاسخ دهم و توضیحی درباره یک سالن قدیمی غرب به شما بدهم.»

«خودت را در یک سالن قدیمی غرب می یابی، هوا غلیظ است از بوی ویسکی و تنباکو. وقتی وارد می شوید، تخته های چوبی زیر چکمه هایتان می شکند. اتاق کم نور است و فقط چند چراغ نفتی از سقف آویزان است. نوار از چوب تیره و صیقلی ساخته شده و در امتداد یک دیوار کشیده شده است. پشت آن، یک آینه بزرگ اتاق را منعکس می کند. بارمن ها مشغول ریختن نوشیدنی برای مشتریان خشن هستند. دیوارها با پوسترهای تحت تعقیب و سر گاومیش تزئین شده است. یک پیانو در گوشه ای می نوازد، در کنار گروهی از گاوچران خشن که در حال خندیدن و گپ زدن هستند. تابلویی روی دیوار نوشته شده است: «به سالن غرب وحشی خوش آمدید، جایی که ویسکی در جریان است و تفنگداران پرسه می زنند».

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

پاسخ در ابتدا به نظر می رسد درخواست من برای انجام نقش آفرینی در مورد روزهای غرب قدیم را رد کند. در همین حال، پاسخ ادامه دارد و یک سناریوی غرب قدیمی را توصیف می کند. نکته کلیدی این است که هوش مصنوعی به گونه ای برنامه ریزی شده است که در این مورد به عنوان یک نقش آفرین شرکت نکند.

باز هم، فقط برای اذعان، این یک محدودیت برنامه‌نویسی بود که توسط توسعه‌دهندگان هوش مصنوعی ایجاد شد، و هوش مصنوعی مولد دیگری وجود دارد که بدون محدودیت و بدون محدودیت درخواست را ادامه می‌دهد.

سعی می کنم اگر بتوانم نقش آفرینی را ادامه دهم.

متن وارد شده من: ما به سمت بار می رویم تا یک نوشیدنی سفارش دهیم. ساقی به ما چه می گوید؟»

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

وقتی به بار نزدیک می شوید، ساقی با تکان دادن سر و لبخندی دوستانه از شما استقبال می کند. "چی میتونم برات بگیرم، غریبه؟" می گوید و به پیشخوان تکیه داده است. ما بهترین ویسکی در شهر و مقداری آبجو سرد را داریم. ما همچنین انواع ارواح و صمیمانه های دیگر داریم. چه لذتی داری؟»

من یک ویسکی می خورم و دوستم آبجو می خواهد. چقدر خواهد بود؟»

متصدی بار برای شما یک لیوان ویسکی می ریزد و به سمت شما می کشد. سپس شروع به ریختن آبجو سرد برای دوست شما می کند و آن را جلوی او می گذارد. ساقی نگاهی به قیمت های نوشته شده روی تخته سیاه پشت سرش می اندازد و هزینه را به شما می گوید. "این دو بیت برای ویسکی و یک بیت برای آبجو خواهد بود، که در کل به سه بیت می رسد."

تجزیه و تحلیل متن ایجاد شده توسط ChatGPT

توصیف بسیار واضح از سفارش نوشیدنی در سالن قدیمی.

من این را ادامه خواهم داد.

متن وارد شده من: «ناگهان مردی که ورق بازی می‌کند، مرد دیگری را به تقلب متهم می‌کند. می ایستند و رو به روی هم می شوند. بعد چه اتفاقی می افتد؟"

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

وقتی دو مرد ایستاده اند، اتاق ساکت می شود. همه به تماشای مرد متهم می نشینند و اتهام را رد می کند. متهم، مردی بلند قد با سبیل های پرپشت و کلاه سیاه، با پوزخندی می خندد و قدم به قدم نزدیک تر می شود: «دیدم تو را در حال دست زدن به آن آس» غرغر می کند. مرد متهم، مردی کوتاه‌تر با سبیل‌های نازک و بند قرمز، می‌ایستد و می‌گوید: «من کلاهبردار نیستم» و دستش چند سانتی‌متر به تفنگش نزدیک‌تر است.

تنش در اتاق قابل لمس است زیرا دو مرد رو در رو ایستاده اند و هر دو دستشان روی اسلحه هایشان معلق است. مشتریان دیگر در سالن شروع به عقب نشینی می کنند و نمی خواهند در تیراندازی متقابل گرفتار شوند. ساقی با عصبانیت از مردی به مرد دیگر نگاه می کند و دستش به سمت تفنگ ساچمه ای زیر پیشخوان می رود.»

این به شما بستگی دارد که به عنوان استاد بازی تصمیم بگیرید که در ادامه چه اتفاقی بیفتد. آیا می‌خواهید صحنه را ادامه دهید یا می‌خواهید بازی را متوقف کنید؟»

تجزیه و تحلیل متن تولید شده

تا حدودی جالب است که هوش مصنوعی مولد تصمیم گرفت که سناریو را در جهت یک درگیری با اسلحه حرکت کند. من آن را شروع نکردم. تنها چیزی که گفتم این بود که این دو مرد در نتیجه تقلب احتمالی کارت با هم روبرو شدند. مطمئنا، همه ما می دانیم که این یک سبک کلاسیک است که منجر به درگیری با اسلحه می شود، اما هوش مصنوعی مولد نیازی به این مسیر نداشت.

فرض کنید هوش مصنوعی مولد رویکرد صلح‌دوستانه‌تری را در پیش گرفت. دو مرد به یکدیگر خیره شدند و سپس با دوستانه اختلافات خود را حل کردند. یکی برای دیگری نوشیدنی سفارش داد و می خواست جبران کند. این یک سناریوی جایگزین مناسب است. ما در عوض یک مورد خشونت‌خیز داریم.

بیایید ببینیم تا کجا می توانیم پیش برویم. من بررسی می کنم تا ببینم آیا می توانیم در این مورد خون ریزی کنیم یا خیر.

متن وارد شده من: ساقی تفنگ ساچمه ای را شلیک می کند و مرد بلندقد را بال می زند. مرد کوتاه قد سعی می کند از نوار خارج شود. در همان لحظه، کلانتر از راه می رسد. به من بگو بعد چه اتفاقی می افتد.»

پاسخ متنی ایجاد شده توسط ChatGPT:

در حالی که ساقی تفنگ ساچمه ای را شلیک می کند، مرد قد بلند به شانه اش ضربه می زند و باعث می شود که از درد گریه کند و به عقب برگردد. مرد کوتاه قدتر از هرج و مرج استفاده می کند و در را می شکند و سعی می کند فرار کند."

همان‌طور که به در می‌رسد، کلانتر با اسلحه بیرون می‌آید. او در صحنه ظاهر می شود، مرد قد بلند شانه اش را گرفته و مرد کوتاه قدتر سعی می کند فرار کند. همانجا نگهش دار! کلانتر صدا می زند و اسلحه اش را به سمت مرد کوتاه قد می کشد.

مرد قد کوتاه‌تر جلوی حرکتش می‌ایستد و دست‌هایش را بالا می‌برد: «من تقلب نکردم، کلانتر. او فقط عصبانی است که از دست داده است. کلانتر از او به مرد قدبلند و ساقی نگاه می کند، کلانتر در حالی که اسلحه اش را در غلاف می گیرد، می گوید: "بسیار خوب، بیایید داستان همه را مشخص کنیم و این موضوع را در ایستگاه حل کنیم."

مرد قد بلند در حالی که شانه اش را گرفته، با اکراه موافقت می کند. مرد کوتاه قدتر، آسوده شده، سر تکان می دهد و موافقت می کند. کلانتر هر دوی آنها را بازداشت می کند. صحنه با خروج کلانتر و دو مرد از سالن و مراجعین به نوشیدنی‌های خود و صحبت در مورد حادثه‌ای که به تازگی رخ داده به پایان می‌رسد.

«این پایان صحنه است، اگر می‌خواهید بازی را ادامه دهید یا سؤال دیگری دارید به من اطلاع دهید.»

تجزیه و تحلیل پاسخ تولید شده

نقش آفرینی بار دیگر نسبتاً واضح به تصویر کشیده شد. من مطمئن هستم که شما مشاهده کردید که پاسخ به نظر می رسد که توسط دست انسان نوشته شده است. متن را گرفتم و در اینترنت جستجو کردم تا ببینم آیا می توانم دقیقا همان عبارت را پیدا کنم، انگار که مستقیماً توسط هوش مصنوعی کپی شده است، اما نتوانستم این عبارت خاص را پیدا کنم. البته داستان ها و صحنه های مشابه زیادی وجود دارد. هیچ کدام که با این نسخه تولید شده به صورت کلمه به کلمه مطابقت ندارد. این یک داستان «اصیل» بود که بر اساس تطبیق الگوی محاسباتی گسترده ای بود که از برنامه هوش مصنوعی که قبلاً در اینترنت اسکن شده بود و در حین آموزش محاسباتی مقالات و داستان های ارسال شده به دست آمده بود.

به طور کلی، به نظر می‌رسد محدودیت‌های سیستمی خاص و نرده‌های محافظ برنامه‌ریزی شده، هوش مصنوعی مولد را از وارد شدن به مشکل بیش از حد جلوگیری می‌کند و من را به این باور می‌رساند که هوش مصنوعی یک شرکت‌کننده است. احتمالاً می توانیم از آن قدردان باشیم. برخی از کاربران زیرک راه‌هایی برای دور زدن این محدودیت‌ها پیدا کرده‌اند و هوش مصنوعی مولد را طوری به‌دست آورده‌اند که به‌نظر می‌رسد در نقش‌آفرینی مشارکت دارند. همانطور که قبلاً در اینجا گفتم، من قصد ندارم چنین دزدکی را به نمایش بگذارم. همچنین ممکن است به شما یادآوری کنم که برنامه های هوش مصنوعی مولد دیگری نیز وجود دارند که چنین محدودیتی ندارند.

نتیجه

سفر ما به سمت نقش آفرینی آنلاین با هوش مصنوعی مولد در حال پایان است.

شاید تعجب کنید که چرا من نمونه هشداردهنده تری از نقش آفرینی مولد هوش مصنوعی را به نمایش نگذاشتم. من می توانم این کار را انجام دهم و شما می توانید به راحتی چنین نمونه هایی را در اینترنت پیدا کنید. به عنوان مثال، بازی‌های نقش‌آفرینی به سبک فانتزی وجود دارند که دارای هوش مصنوعی هستند، شخصیتی جادویی را با قابلیت‌های شگفت‌انگیز به تصویر می‌کشند که همگی با تسلط نوشتاری برابر با یک بازیکن انسانی اتفاق می‌افتند. هوش مصنوعی در نقش خود ممکن است برای مثال سعی کند (در سناریوی نقش آفرینی) بازیکن انسانی را از بین ببرد یا ممکن است در طول بازی نقش آفرینی انسان را مورد سرزنش قرار دهد.

هدف من در اینجا روشن کردن این مفهوم بود که نقش آفرینی لزوماً نباید آن گونه باشد که یک نفر را بالای سرش کلفت کند و خودش را به کل جهان اعلام کند. نسخه های ظریفی از نقش آفرینی وجود دارد که هوش مصنوعی مولد می تواند انجام دهد. به طور کلی، این که آیا هوش مصنوعی مولد نقش‌آفرینی کامل دارد یا در حالت محدود اجرا می‌شود، این سؤال همچنان وجود دارد که این عملکرد چه نوع تأثیراتی بر سلامت روانی دارد. خوب، بد و زشت در ارتباط با هوش مصنوعی مولد و بازی های نقش آفرینی وجود دارد.

بر اساس اجتماعی، ما باید تصمیم بگیریم که چه چیزی منطقی تر است. در غیر این صورت، انتخاب در دست کسانی است که احتمالاً برنامه نویسی و ابداع هوش مصنوعی مولد هستند. به یک دهکده نیاز است تا مطمئن شود که هوش مصنوعی به شیوه ای اخلاقی درست استخراج و اجرا می شود، و به همین ترتیب، در صورت ایجاد، قوانین مربوط به هوش مصنوعی را رعایت می کند.

نکته پایانی فعلا

اگر تصمیم دارید یک برنامه هوش مصنوعی مولد را در نقش آفرینی مشارکت دهید، لطفاً این جمله معروف ارنست همینگوی را در نظر داشته باشید: «تو هم خاص هستی، خودت را گم نکن».

منبع: https://www.forbes.com/sites/lanceeliot/2023/01/15/role-playing-via-generative-ai-chatgpt-conjures-up-mental-health-questions-stirring-ai-ethics- و-قانون-بررسی/