بازی Warzone 2 با Fnatic Moonryde، یکی از برترین گیمرهای حرفه ای ایتالیا

منطقه جنگی 2 حالت Duos سخت است، حتی زمانی که با یکی از بهترین ها بازی می کنید ندای وظیفه بازیکنان جهان تنها با دو بازیکن در ترکیب شما، نه جایی برای خطا و نه فرصت های دوم زیادی وجود دارد. اگر Duo دیگری شما را غافلگیر کند، شانس زنده ماندن شما بسیار کم است.

وقتی به المزره افتادم-Warzone 2 نقشه جدید گسترده - با Fnatic Moonryde، مطمئن نبودم چه انتظاری داشته باشم. Dario 'Moonryde' Ferracci یکی از بزرگترین ستاره های بازی ایتالیا با بیش از 600,000 دنبال کننده Twitch و بیش از 7,500 مشترک پرداختی است. او همچنین یک گیمر حرفه ای ماهر و سرگرم کننده است. از سوی دیگر، من فقط یک آدم معمولی هستم - یک آدم معمولی ندای وظیفه پخش کننده بدون سابقه پخش یا پخش برای مخاطب. اکنون برای هزاران بیننده زنده بازی می کنم. این برای من کافی است که حتی در رایانه من از صحنه وحشت کنم.

البته دلیلی برای نگرانی نداشتم. ما در توییچ زنده بودیم، اما مخاطبان فقط برای Moonryde و Moonryde حضور داشتند، یک خالق محتوای سرزنده با اشتیاق عفونی برای بازی و انگلیسی بسیار بهتر از ایتالیایی من. به راحتی می توان فهمید که چرا Ferracci تا این حد محبوب شده است. او هم استعداد و هم جذابیت دارد و در حالی که ما هر دو مسابقه Duos را که انجام دادیم باختیم - من مشکلات اتصال و تاخیر را از آنجایی که او در ایتالیا بود و من اینجا در ایالات متحده بودم و همچنین مشکلات بی‌شماری که در زمان عرضه بازی را آزار می‌داد سرزنش می‌کنم. - بازی کردن با کسی که واقعاً می داند، یک انفجار بود منطقه جنگی درون و بیرون.

خوب ، اولین منطقه جنگی به هر حال. وقتی جفتمون رو بازی کردیم منطقه جنگی 2 مسابقات، بازی فقط چند روز پیش بود و همه ما هنوز داشتیم به نقشه جدید و مکانیک های جدید غارت و تیراندازی عادت می کردیم. من بیشتر یک مرد چند نفره هستم، در حالی که Moonryde همه چیز در مورد آن است منطقه جنگی.

وقتی وارد می‌شویم، در طول یک پخش زنده 24 ساعته و چند روزه است که Moonryde برای راه‌اندازی برنامه آماده است. منطقه جنگی 2. من نمی دانم چگونه این کار می کند. من می توانم بازی کنم منطقه جنگی برای چند ساعت، اما چند روز؟ به نظر می رسد، حتی زمانی که گیم پلی متوقف می شود، جریان همچنان ادامه دارد. او پخش زنده را هنگام غذا خوردن روشن نگه می دارد. او به من می‌گوید حتی وقتی می‌خوابد، آن را روشن نگه می‌دارد، هرچند ساعت‌های خواب به معنای میکروفون خاموش هم هستند. برای همین استریم نمی کنم، شوخی می کنم. در داخل، همه زنگ های هشدار حریم خصوصی شخصی من به صدا در می آیند.

در واقع، همه نمی توانند یک استریمر موفق توییچ باشند.

شبکه Fnatic

Moonryde برچسب بازی Ferracci است - نام بازی او و دسته بازیکن حرفه ای او - و Fnatic سازمان ورزش الکترونیکی است که او به آن تعلق دارد. اساساً مانند یک لیگ حرفه ای ورزش است اما برای بازی های ویدیویی. در واقع، فراچی اولین عضو فهرست اصلی Fnatic بود که از طریق شبکه Fnatic آمد، برنامه‌ای که به دنبال استعدادهای پایه است و از آنها در سفر حرفه‌ای حمایت می‌کند - در صورتی که مهارت لازم برای پیوستن به سطح برتر رقابت را داشته باشند. بازی

Moonryde تقریباً هفت سال است که در حال پخش است، اگرچه او یک گیمر مادام العمر بوده است. او به من می گوید که اولین ندای وظیفه او اولین نفر بود ندای وظیفه بازگشت به PS2 (که در سال 2003 منتشر شد). اما زمانی که او در ابتدا پخش استریم را آغاز کرد، هدف بسیار متفاوتی در ذهن داشت: تبدیل شدن به یک هنرمند سه بعدی که به جای اجرای بازی‌ها، روی توسعه بازی‌ها کار می‌کرد. یک چیز منجر به چیز دیگری می شود. او شروع به بازی کرد League Of Legends، PUBG، و دیگر بازی‌های رقابتی محبوب و به جای یک کانال هنری سه بعدی، Twitch او به طور طبیعی به یک کانال بازی تبدیل شد.

Moonryde می گوید که شبکه Fnatic به ارائه پشتیبانی، ایده پردازی، ایجاد برنامه های روزمره و رشد کانال او کمک کرد. زمانی که او برای اولین بار به عضویت درآمد، استریم های او به طور متوسط ​​حدود 800 بیننده داشت - که در حال حاضر تعداد بسیار خوبی است. از طریق این برنامه، او توانست این تعداد را به طور متوسط ​​به حدود 6,000 بیننده در هر استریم افزایش دهد که بیش از 80,000 بیننده داشت. برای درک این موضوع، اکثریت قریب به اتفاق پخش کننده ها کمتر از 10 بیننده در هر جریان دارند. اگر به طور متوسط ​​حدود 20 بیننده در هر جریان داشته باشید، جزو 1٪ برتر توییچ هستید.

او در سال 2021، پس از حدود XNUMX ماه حضور در برنامه، به فهرست اصلی Fnatic پیوست. او می‌گوید سال‌ها بدون بیننده استریم می‌کرد، فقط با علاقه‌اش به بازی. پشتکار نتیجه داد. "من خیلی خوشحالم، زیرا اکنون افراد زیادی را دارم که با اشتیاق خود به آنها دسترسی داشته باشم و به آنها انرژی زیادی بدهم و به آنها سرگرمی، تجربه خوب، محتوای خوب بدهم."

استریمینگ یک تجارت سخت است

Moonryde به وضوح دارای مهارت ها و شخصیتی است که هم یک حرفه ای موفق و هم یک پخش کننده برتر باشد. قبل از اینکه با Ferracci بازی کنم، چند کلیپ از استریم‌های او را تماشا کردم - بیشتر به زبان ایتالیایی - و قطعاً می‌توانم ببینم چه چیزی بینندگان را جذب می‌کند. او تئاتری است، گاهی اوقات لباس می پوشد یا رقص های احمقانه انجام می دهد، و همیشه به نظر می رسد که در حال تفریح ​​است. وقتی او به زبان انگلیسی صحبت می کند، به این معناست که "بیا برویم!" در جریان، او سریع لبخند می‌زند، حتی زمانی که همه چیز مطابق میل او پیش نمی‌رود. او می‌گوید اگر سرگرمی نداشته باشد، تماشاگرانش هم نخواهند بود.

Ferracci تصدیق می کند که برای استریمرهای جدید سخت تر از همیشه شده است که نام خود را در بازار رقابتی فزاینده برای چشم ها ایجاد کنند. او به من می گوید که یک ترفند جادویی برای تبدیل شدن به یک استریمر موفق وجود ندارد. این ترکیبی از چیزها است. بدون استعداد، مردم نمی توانند هماهنگ شوند. اما بدون داشتن سرگرمی و سرگرمی، استعداد نیز تا این حد پیش نمی رود.

او می‌گوید تعامل با طرفداران در طول استریم‌ها، ارائه یک نمایش خوب - که حتی بیشتر از برنده شدن اهمیت دارد. Moonryde خود را به عنوان یک پخش کننده انرژی توصیف می کند و هر کسی که تماشا می کند متوجه می شود که چرا. او همچنین می گوید که ثبات برای ایجاد پیروان وفادار بسیار مهم است. اما شانس هم همینطور است، ارتباطات هم همینطور. به عبارت دیگر، انجام بازی های موفق برای امرار معاش، کار بسیار زیادی است.

او می‌گوید: «اکنون تبدیل شدن به یک استریمر بسیار سخت است، زیرا افراد زیادی می‌خواهند کار ما را انجام دهند، می‌خواهند پخش کنند، می‌خواهند معروف شوند. البته، تو رویایی داری،» او می‌گوید، اما اگر همه چیز را با پول درآوری، مردم آن را تشخیص می‌دهند. "مردم احمق نیستند، می دانید؟" آنها می توانند تقلب ها و کلاهبرداران و افراد موجود در آن را به خاطر پول تشخیص دهند و نه علاقه.

منطقه جنگی 2

عنوان اصلی استریم Moonryde است منطقه جنگی-و در حال حاضر Warzone 2-اما او چند انتقاد به بازی جدید دارد. حالت استخراج DMZ، که در آن بازیکنان در نقشه Al Mazrah بارگذاری می‌شوند و با ربات‌ها و بازیکنان دشمن برای به دست آوردن غارت، پول نقد و XP مبارزه می‌کنند، می‌تواند از کار استفاده کند. او به من می‌گوید: «باحال است، اما می‌توانست بهتر باشد». مشکل اصلی کمبود سهام است. او می گوید مهم این است که از دست دادن غارت خود بترسید و در حال حاضر "شما آن ترس را ندارید."

مشکلات دیگری که Moonryde با بازی دارد، توسط بسیاری از بازیکنان به اشتراک گذاشته شده است. او می‌گوید: «کوله‌پشتی‌ها خوب هستند، اما غارت می‌تواند دردناک باشد، و زمانی که مجبور شوید برای گرفتن برخی از وسایل به حالت خمیده و خمیده بروید، غارت کردن می‌تواند دردناک باشد، و خیلی کند و درهم‌تنیده است. همه اینها منجر به اتلاف وقت و ناامیدی می شود. او می‌گوید: «اما من بازی را دوست دارم، من بازی را دوست دارم، مسائل دیگری مانند TTK را می‌توان تنظیم کرد.» او اسلحه ها و بازی اسلحه، مکانیک حرکت جدید و صدا را می ستاید. او آنقدرها هم نگران نگرانی اصلی من نیست Warzone's حالت Resurgence عالی - زیرا او بیشتر به بتل رویال خالص علاقه دارد.

ما اولین گولاگ 2v2 خود را با هم برنده می‌شویم و به مسابقه بازمی‌گردیم - اما نه برای مدت طولانی. یک جوخه ما را مدتی بعد از اینکه غارت کردیم بیرون می برد. مسابقه دوم ما حتی کوتاه‌تر است، با مشکلات تاخیر، هر مبارزه آتش‌سوزی را چالش‌برانگیزتر می‌کند. بنابراین در بازی‌های بتل رویال پیش می‌رود, حتی زمانی که با یک حرفه ای بازی می کنید. شما بعضی ها را می برید، یک دسته را از دست می دهید. و امیدوارم - مانند Moonryde - در هر صورت لذت ببرید.

از اینجا وارد کانال Twitch Fnatic Moonryde شوید.

Moonryde خالق ایتالیایی Warzone برای Fnatic به، سازمان شماره یک ورزش های الکترونیکی در جهان. Moonryde اولین استعدادی بود که از طریق Fnatic Grassroots، آکادمی پایه سازمان، به فهرست اصلی پیوست.

منبع: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/