اگر به شما بگویم که باید به جای 9 تا 5 کار، هشت ساعت متوالی بازی های ویدیویی انجام دهید، چه؟ و اگر به شما بگویم که بیشتر از یک شغل متوسط شرکتی پرداخت خواهد کرد چه؟ خب، حدس میزنم که من چند کارمند را از سازمانهای مختلف دزدیدم. اما این از طریق اقتصاد بازی برای کسب درآمد امکان پذیر است.
یک جامعه بازی به نام بالتازار تحقیقی در مورد بازیها و مشاغل P2E ترتیب داد و نتایج بسیار شگفتانگیز بود. این مطالعه نشان داد که از هر سه نفر یک نفر مایل به رها کردن شغل خود است. چرا؟ ممکن است بخواهید بازی کنید بازی به طور مشخص. اما پول چطور؟ خب، بازیهای بازی برای کسب درآمد، شما را جبران میکنند تا در اکوسیستم آنها شرکت کنید.
بزرگترین مثال از آن، Axie Infinity، یک بازی متاورس رمزنگاری است. ارز درون بازی AXS و SLP (Smooth Love Potion) دارای ارزش IRL هستند. One AXS در زمان انتشار برابر با 11.65 دلار است، در حالی که SLP با 0.003 دلار معامله می شود. شما می توانید ارزهای درون بازی را به دست آورید تا از آنها در دنیای دیجیتال یا دنیای فیزیکی استفاده کنید.
این پایان کار نیست، شخصیتهایی که در بازی کنترل میکنید بهعنوان توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) عمل میکنند. کاربران می توانند آنها را در بازار Axie بفروشند تا بومی تولید کنند ارز رمزنگاری از اکوسیستم این تنها نمونه ای از اقتصاد P2E است، بازی های بی شماری وجود دارد که درآمد واقعی را به کاربران ارائه می دهند.
Decentraland، The Sandbox، Alien Worlds و غیره ارز درون بازی خود را برای ایجاد درآمد از طریق مبادلات رمزنگاری ارائه میکنند. مفهوم بازی برای کسب درآمد یک مفهوم انقلابی برای شهروندان بیکار، به ویژه در کشورهای محروم است. مقداری بازی انجمنهایی ایجاد کردهاند که NFTهای درونبازی را با اجاره قرض میدهند و درصد معینی از درآمد را دریافت میکنند، در حالی که بقیه به وامگیرنده توکن میرسد.
همهگیری باعث شد بسیاری متوجه شوند که اگر در یک سازمان افسانهای کار نکنند، میتوانند شغل خود را از دست بدهند. Axie Infinity در طول همهگیری کووید، نانآوری برای فیلیپینیها شد. بر اساس گزارش ها، چند شهروند از طریق این بازی امرار معاش کرده اند. آنها حدود 200 تا 400 دلار در هفته درآمد داشتند که ممکن است برای یک فرد معمولی که در خیابان نیویورک قدم میزد چند دلار به نظر برسد، اما این برای فیلیپینیها معنی دنیا را داشت.
Newzoo، یک گردآورنده داده های بازی، در مطالعه ای اشاره می کند که صنعت بازی تا پایان سال جاری به یک صنعت 200 میلیارد دلاری تبدیل خواهد شد. پیشبینی میشود که بازیهای موبایل تقریباً نیمی از درآمد را ایجاد کنند. اگرچه اکثر بازی های ویدیویی مانند Battlefield، Call of Duty، Valorant. Ghost of Tsushima و بیشتر درآمدی برای بازی ارائه نمی دهد. مطالعات نشان می دهد که گیمرها در سال های آینده بالاتر خواهند رفت.
ادغام بازی های سنتی و بازی های P2E ترکیبی عالی برای گیمرها به نظر می رسد. اما جالب اینجاست که آنها اولین کسانی هستند که با استفاده از توکن های غیر قابل تعویض یا مفهوم مشابه در بازی های معمولی مخالف هستند.
منبع: https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/