بازی برای کسب درآمد می تواند به افزایش درآمد در کشورهای در حال توسعه کمک کند

Play-To-Earn Games

  • همه گیری کووید، طاعون اخیر بود که جهان را تا بطن خود تکان داد.
  • بسیاری از مردم به دلیل قرنطینه در کشورهای سراسر جهان شغل خود را از دست دادند.
  • بازی‌های درآمدزا منبع درآمدی برای بسیاری در همه‌گیری بود.

بازی Play-To Earn برای بسیاری به عنوان یک دست یاری ظاهر می شود

طاعون کرونا چیزی بود که مردم تا اعصار آینده فراموش نخواهند کرد. این یکی از رویدادهایی است که در کتاب های تاریخی به کودکان آموزش داده می شود، مانند طاعون بوبونیک، جنگ جهانی، جنگ روسیه و اوکراین و غیره. در طول شیوع کووید-19، بسیاری از مردم شغل خود را با رونق جهان از دست دادند. اما این نشان دهنده اهمیت اکوسیستم دیجیتال برای آنها بود.

ارزهای دیجیتال و توکن‌های غیرقابل تعویض در این مدت در کانون توجه قرار داشتند. آنها در حالی که در خانه های خود نشسته بودند تا همه گیر را از بین ببرند، سود زیادی به سرمایه گذاران ارائه کردند. بازی برای کسب درآمد از معدود بخش هایی بود که در طول طاعون به رسمیت شناخته شد. این به عنوان یک دست یاری به ویژه برای افرادی که شغل خود را از دست دادند ظاهر شد.

بازی‌های بازی برای کسب درآمد به بازیکنان این امکان را می‌دهد که سرگرمی را تجربه کنند در حالی که درآمد واقعی از بازی کسب می‌کنند. میلیون ها نفر از مردم ساکن در کشورهای توسعه نیافته به این مفهوم روی آورده اند تا از طریق آن امرار معاش کنند. هیچ محدودیتی برای آن وجود ندارد، به عنوان این بازی پلتفرم‌هایی باز هستند که می‌توانند وارد شوند و برای کسب درآمد بازی کنند.

یک تحقیق نشان داد که بازار بازی برای کسب درآمد در طول همه‌گیری کووید حدود 776 میلیون دلار بود و انتظار می‌رود تا سال 2,845 به 2028 میلیون دلار افزایش یابد. این امر ممکن است زیرا سال 2021 باعث شد مردم به واقعیت شغلی که انجام می‌دهند پی ببرند. و چگونه رویدادهای نامشخص می تواند بر زندگی آنها تأثیر بگذارد.

این امر بخش P2E را به یکی از بزرگترین بازیگران در صنعت اشتغال تبدیل می کند. یک گزارش نظرسنجی منتشر شده در ماه مارس 2022 نشان داد که از هر سه نفر یک نفر مایل است شغل خود را ترک کند تا به عنوان منبع درآمد خود وارد عرصه بازی برای کسب درآمد شود.

در حال حاضر امیدهای زیادی در مورد متاورژن وجود دارد که اکثر زندگی هایی را که در آن یک کاربر متوسط ​​حدود 4 تا 5 ساعت در روز سپری می کند، تسخیر کند. اقتباس سینمایی استیون اسپیلبرگ از Player One Ready با رمانی به همین نام مفهوم متاورس را به تصویر می‌کشد. متا و اپل در حال حاضر در حال کار بر روی چرخ دنده های سر خود مشابه آنچه در فیلم نشان داده شده است.

اگر چنین اتفاقی بیفتد، بخش بازی برای کسب درآمد به اولویت یک شیر از جمعیت جهان تبدیل خواهد شد. این همه را به دنیای کاملاً جدیدی هدایت می کند که در آن فقط آسمان حد خواهد بود.

منبع: https://www.thecoinrepublic.com/2022/08/17/play-to-earn-games-can-help-in-driving-income-in-developing-countries/