نت فلیکس در حال سرعت بخشیدن به ورود خود به بازی های ویدیویی است و قصد دارد تا پایان سال کاتالوگ پیشنهادات خود را دو برابر کند، اما در حال حاضر تعداد کمی از مشترکین غول استریم در حال بازی هستند.
از نوامبر گذشته، این شرکت این بازیها را به عنوان راهی برای درگیر نگهداشتن کاربران بین نمایشهای منتشر شده عرضه کرده است. بازی ها فقط برای مشترکین قابل دسترسی هستند، اما باید به عنوان برنامه های جداگانه دانلود شوند.
طبق گفته شرکت تحلیل اپلیکیشن Apptopia، این بازی ها در مجموع 23.3 میلیون بار دانلود شده اند و به طور متوسط روزانه 1.7 میلیون کاربر دارند. این کمتر از 1 درصد از 221 میلیون مشترک نتفلیکس است.
اهمیت بازیها در استراتژی کلی نتفلیکس در ماههای اخیر افزایش یافته است زیرا این شرکت با رقابت شدیدی برای جلب توجه کاربران مواجه است. در سه ماهه دوم، نتفلیکس شکست خورد نزدیک به یک میلیون مشترک، پس از باخت 200,000 مشترک در سه ماهه اول - اولین مشترک آن در بیش از یک دهه کاهش یافته است.
In a نامه ای به سهامداران در سال گذشتهنتفلیکس Epic Games و TikTok را به عنوان یکی از بزرگترین رقبای خود برای زمان مردم معرفی کرد.
تام فورته، تحلیلگر Prosek Partners گفت: «یکی از مزایای متعدد نتفلیکس در تعقیب این استراتژی، توانایی افزایش تعامل فراتر از زمانی که نمایش برای اولین بار روی پلتفرم منتشر شد، است.
با این حال، گرگ پیترز، مدیر عامل نتفلیکس، سال گذشته گفت که این شرکت «ماهها و واقعاً، سالها» را فراگرفته است که چگونه بازیها میتوانند مشتریان را در این سرویس نگه دارند.
پیترز در طول کنفرانس تلفنی سود سه ماهه چهارم شرکت گفت: "ما آزمایشی خواهیم بود و چیزهای زیادی را امتحان خواهیم کرد." اما من میتوانم بگویم نگاهی که ما به جایزه بلندمدت داریم، بیشتر حول توانایی ما برای ایجاد ویژگیهایی است که به جهانها، شخصیتها، داستانهایی که میسازیم مرتبط هستند.»
این شرکت کاتالوگ فعلی 24 برنامه بازی انواع مختلفی از ژانرها و نمایش های نتفلیکس مانند "چیزهای عجیب: 1984" را پوشش می دهد. چندین مدل پس از آن بازی های کارتی محبوبمانند "فال ماهجونگ بازی یک نفره" و "گربه های انفجاری".
به گفته یکی از نمایندگان شرکت، این کاتالوگ تا پایان سال به 50 بازی افزایش خواهد یافت، از جمله "شطرنج بازی Queen's Gambit Chess" که بر اساس سری موفق نتفلیکس ساخته شده است.
عمدا مبهم
لیان لومب، رئیس نتفلیکس، گفت: «ما هنوز عمداً همه چیز را کمی ساکت نگه میداریم، زیرا هنوز در حال یادگیری و آزمایش هستیم و سعی میکنیم بفهمیم چه چیزهایی قرار است واقعاً با اعضای ما طنینانداز شود، مردم چه بازیهایی را میخواهند انجام دهند. بازی های خارجی، گفته شده در طول یک پنل در جشنواره فیلم ترایبکا در ماه ژوئن.
نتفلیکس در اوایل سال جاری اشاره کرد که مجوز مالکیت معنوی محبوب را برای بازیهای جدید اضافه میکند.
پیترز گفت: «ما برای صدور مجوز، دسترسی به IP بازی بزرگی که مردم آن را تشخیص میدهند، آماده هستیم در ماه ژانویه گفت:. و من فکر میکنم شما شاهد وقوع برخی از این اتفاقات در سال آینده خواهید بود.»
نتفلیکس برای کاتالوگ فعلی خود از توسعه دهندگان خارجی بهره برده است، اما در سال گذشته سه توسعه دهنده بازی های ویدیویی را خریداری کرده است.
همه اینها باعث افزایش سرمایه گذاری می شود. نتفلیکس مبلغی را که برای توسعه بخش بازی های ویدیویی خود هزینه کرده است، فاش نکرده است، اما تلاش ها سرمایه بر هستند. خرید توسعه دهنده فنلاندی Next Games توسط نتفلیکس حدود 72 میلیون دلار برای استریمر هزینه داشت.
مایک پرولکس، تحلیلگر Forrester، خاطرنشان کرد که نتفلیکس به آرامی روی بازی سرمایه گذاری کرده است و به نظر می رسد که این چیزی است که او در این مرحله بیشتر به عنوان یک آزمایش و آزمایش در نظر می گیرد. او اشاره کرد که اکثر مردم نتفلیکس را با بازیها مرتبط نمیدانند.
تاکنون، ارقام دانلود برای بازیهای نتفلیکس بسیار کمتر از بازیهای پیشرو موبایل - Subway Surfers، Roblox و Among Us است. طبق Apptopia که هر کدام بیش از 100 میلیون دانلود دارند. با این حال، پس از یک روند نزولی که در دسامبر آغاز شد، دانلودها به آرامی از ماه می افزایش یافته است.
رید هستینگز، یکی از بنیانگذاران نتفلیکس در ژانویه گفت: «ما باید با داشتن بهترینهای مطلق در این دسته، اعضای خود را راضی کنیم. ما باید در این زمینه عالی باشیم. صرفاً بودن در آن فایده ای ندارد.»
منبع: https://www.cnbc.com/2022/08/06/netflixs-video-game-push-sees-few-subscribers-playing-along.html