نیل استفنسون Lamina1 را راه‌اندازی کرد، Imverse 4.8 میلیون دلار برای کنفرانس‌های هولو و نمایشگر 65 اینچی جدید ظاهری شیشه‌ای جمع‌آوری کرد.

علیرغم یک داستان افشاگرانه در مورد دستگاه های اپل XR آینده در بلومبرگ، در کنفرانس توسعه دهندگان اپل (WWDC) هیچ اطلاعیه ای در مورد دستگاه های XR جدید وجود نداشت، به جز ارتقاء فضایی نقشه ها، که مطمئناً مربوط به AR در تلفن های هوشمند و در نهایت نمایشگرهای نصب شده روی سر خواهد بود.

اوایل این هفته در فوربس در مورد de-fi، web3 و Meta Metaverse نوشتم. تنها سه روز بعد نیل استفنسون از طرح خود برای ساخت یک متاورس خنثی کربن بر اساس پروتکل‌های باز وب 3 پرده برداری کرد. Web3 در هواست، عطر لحظه.

شرکت جدید نیل استفنسون Lamina نام دارد. اخیراً او آینده‌پژوه ارشد مجیک لیپ (2014 - 2020) بود. این هفته او اعلام کرد که با کارآفرین کریپتو پیتر وسنز همکاری می کند تا دیدگاه اصلی خود از متاورس را به واقعیت تبدیل کند. دوست ما، تونی پاریسی، یکی از خالقان زبان برنامه نویسی VRML، و تا همین اواخر SVP در Unity، به عنوان مدیر ارشد استراتژی به آنها ملحق می شود. Vessenes در یک پست وبلاگ نوشت در وب سایت Lamina1.com. او Lumina را به عنوان "لایه پایه برای Open Metaverse: مکانی برای ساختن چیزی نزدیک‌تر به دیدگاه نیل فکر می‌کند - لایه‌ای که به سازندگان امتیاز می‌دهد، فنی و هنری، لایه‌ای که پشتیبانی، فناوری محاسبات فضایی، و جامعه‌ای برای حمایت از آن‌ها را فراهم می‌کند. که در حال ساخت متاورس هستند." این شرکت اشاره کرد که در هنگام سخنرانی استفنسون در مورد Consensus در این شنبه، موارد بیشتری فاش خواهد شد.

متا پلتفرم توسعه بازی Crayta را به سرویس استریم ابری Facebook Gaming می آورد. Crayta که در سال 2021 توسط FB خریداری شد، این هفته مجدداً به عنوان یک سرویس پخش ابری بازی های فیس بوک راه اندازی شد. هزاران بازی و دنیای مجازی ساخته شده توسط کاربر را همراه با ابزارهای WYSIWYG فراهم می کند تا به کاربران غیر فنی اجازه دهد بازی های خود را بسازند و تجربیات خود را بسازند.

IMVERSE 4.8 میلیون دلار برای کنفرانس هولوگرافیک تضمین می کند. شرکت کنفرانس سوئیسی B2B2C راه‌حل‌های وکسل را برای هولوگرام‌های زنده و گرافیک‌های سه بعدی بی‌درنگ با برنامه‌های کاربردی در سراسر رسانه‌های اجتماعی، سرگرمی، بازی، آموزش، بازاریابی و تجارت الکترونیک، کار از راه دور و آموزش و کنفرانس از راه دور ارائه می‌کند. آنها برنده جایزه بهترین نوآوری CES 3 در رده Steaming برای نرم افزار حضور از راه دور شدند. تیم HTC و لاجیتک Hammer's Ariel Luedi، سرمایه گذاران موجود ACE & COMPANY و ایوو پتروف، رئیس اجرایی شرکت نیز در این دور پیشرو بودند.

Looking Glass Factory یک نمایشگر هولوگرافی 65 اینچی را عرضه کرد این شرکت مستقر در بروکلین هفته گذشته نمایشگر 8K جدید را در دموهای خصوصی در AWE به نمایش گذاشت. مدیرعامل Shawn Frayne می گوید که این بزرگترین نمایشگر هولوگرافیک در جهان است. این یک لحظه شبیه به CES بود، جایی که می‌بینید به آینده نگاه می‌کنید. در 60K، فقط در حال حاضر برای حرفه ای ها است.

این هفته در XR پادکست هم هست میزبان نویسنده این ستون و تد شیلوویتز، آینده پژوه در پارامونت گلوبال است. هفته گذشته در AWE ما 18 مصاحبه ده دقیقه ای را با دامپزشکان صنعت، کارآفرینان و مدیران شرکت ضبط کردیم.از جمله جان ریسیتیلو، مدیر عامل یونیتی و آلوین گرایلین، رئیس اچ تی سی چین. این جمعه با هم صحبت خواهیم کرد ویکی دابز-بک، مدیر اجرایی ILMxLab. می توانید پادکست را در پلتفرم های پادکست پیدا کنید Spotify, آیتونزو یوتیوب.

آنچه می خوانیم

آژانس‌ها روی هدست‌های واقعیت مجازی و سایر فناوری‌ها سرمایه‌گذاری می‌کنند تا تجربیات کاری حضوری را شبیه‌سازی کنند (Alyssa Meyers/Morning Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/