من برخی از آنها را بازی کردم Call Of Duty: Modern Warfare II بتا در PS5 جمعه بود و با احساسات بسیار متفاوتی همراه شد، اگرچه برداشت های من هنوز در حال شکل گیری است.
من هفته آینده پس از بازی بر روی رایانه شخصی - پلتفرم انتخابی من - به دلیل اینکه می خواهم به نسخه بتا یک تکان منصفانه بدهم، یک قطعه برداشت دقیق تر را خواهم داشت. وقتی صحبت از کنترلرها و تیراندازی های اول شخص به میان می آید، من کاملاً موافق هستم. من طرفدار نیستم صفحه کلید و ماوس، تا آخر.
با این حال، در هر صورت که آن را بچرخانید، ورودیها را کنار بگذارید، من یک نگرانی بین پلتفرمی دارم که بسیار نگران آن هستم.
در Modern Warfare II بتا، پلاکهای دشمن به سادگی ظاهر نمیشوند. در حالی که متوجه میشوید که هم تیمیهای شما در مسابقه پلاکهای آبی بالای سرشان دارند، پلاکهای قرمز رنگ که معمولاً دشمن را از دوست متمایز میکنند، به سادگی از بین رفتهاند. من مطمئن نیستم که آیا این عمدی است یا یک اشکال، اما من از آن متنفرم.
در گذشته، پلاکهای قرمز رنگ روی سر دشمنان، تشخیص اینکه باید به چه کسی شلیک کنید، به خصوص در فضاهای تاریک یا شلوغتر، آسانتر میشد. من خیلی به این سیستم عادت کردهام و وقتی کسی را اصلاً بدون پلاک میبینم، من را در یک مسابقه هولناک پرت میکند. (این موضوع در بازی های رویال نبرد چندان مهم نیست، زمانی که شما معمولاً در یک جوخه حرکت می کنید و هر کس دیگری را که می بینید یک بوژی است).
با این حال، چیزی که این موضوع را بدتر میکند این است که مناطقی در نقشههای بازی تاریکتر از سایرین یا شلوغتر و رنگارنگتر هستند و بازیکنان دشمن به سادگی در این نقاط ناپدید میشوند. راهروهای تاریک، نشیمنگاه های بلند، گوشه های سایه دار، شاخ و برگ. بدون پلاک نام، این بازی در معرض خطر تبدیل شدن به یک کمپ فستیوال کامل است. بدون پلاک نام، سبک های بازی تهاجمی تر با یک نقطه ضعف مشخص روبرو هستند.
TTK (زمان برای کشتن) نسخه بتا نیز بسیار سریع است و این احتمال را بیشتر میکند که هر کسی که اول شلیک کند برنده شود. اگر تا دیر نشده نمیتوانید بازیکنان دشمن را ببینید، جدا کردن آنها یا تیراندازی از آنها بسیار دشوارتر میشود. همه اینها منجر به یک چیز می شود: سرخوردگی. و سپس ناامیدی بیشتر.
تشخیص اینکه دشمن در یک مسابقه چندنفره گیج کننده چه کسی است سخت است و پلاکهای نام یکی از راههای راهنمایی سریعتر به شما بود، به خصوص در شرایط دید کم. حذف این مورد از بازی پیامدهای عمدهای بر جریان بازی خواهد داشت و باعث میشود آن را کمتر بصری، کمتر قابل قبول و، صادقانه بگویم، کمتر سرگرمکننده کند.
مگر اینکه شما یک کمپینگ باشید. فکر می کنم کمپینگ زمان و مکان خود را دارد، اشتباه نکنید، اما این استراتژی را بسیار قدرتمند می کند و تعادل بازی را از بین می برد. این یک تغییر کاملا غیر ضروری به نظر می رسد و در این مرحله من فقط امیدوارم که یا یک باگ باشد یا Infinity Ward به خود بیایند و آن را به حالت قبلی در بازی های قبلی تغییر دهند.
اوه، و در حالی که در آن هستید، لطفاً می توانید به نقشه کوچک قبلی که نقاط قرمز رنگ را در زمانی که دشمنان در حال شلیک سلاح های غیر خاموش می شوند، برگردید؟ که می شود عالی.
من در مورد بهشت این کمپینگ فکر می کنم در فیلم زیر همچنین:
با این وبلاگ همراه باشید برای افکار بیشتر در مورد بتا، زیرا این آخر هفته و آینده بیشتر بازی می کنم.
برداشت شما از بازی تاکنون چیست؟ به من اطلاع دهید توییتر or فیس بوک. من را در هر جایی که می توانم آنلاین پیدا کنم پیدا کنید در وب سایت رسمی من.
منبع: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/09/17/this-one-beta-change-could-ruin-call-of-duty-modern-warfare-2-multiplayer/