مایکروسافت برای خرید Activision Blizzard رویکرد جالبی را برای ایمن کردن تأییدیه نظارتی اتخاذ کرده است. در یک ثبت نام اخیر مشاهده شده توسط اسلحه کاغذی راکاین شرکت به کمیسیون بازرگانی نیوزلند گفت ناشر مشکل دار هیچ بازی "باید" تولید نمی کند. بله شما آن را درست خواندید.
این شرکت در سند میگوید: «هیچ چیز منحصربهفردی در مورد بازیهای ویدیویی توسعهیافته و منتشر شده توسط Activision Blizzard وجود ندارد که برای توزیعکنندگان بازیهای ویدیویی رایانههای شخصی و کنسولهای رقیب «باید» باشد که باعث نگرانی در مورد سلب مالکیت شود. به عبارت دیگر، مایکروسافت بر این باور است که داشتن حقوق پرفروشترین فرنچایزهای Activision Blizzard مانند Call of Duty مانع از رقابت رقبایی مانند سونی با آن نمیشود.
در نگاه اول، به نظر می رسد که این یک بحث بی معنی در مورد شرکتی است که مایکروسافت قصد دارد هزینه کند. 68.7 میلیارد دلار به دست آوردن. با این حال، این ادعایی است که غول فناوری در پاسخ به رقبای خود مطرح می کند. در یک بایگانی در تنظیم کننده های برزیلسونی Call of Duty را «یک بازی ضروری» و عنوان AAA را «که رقیبی ندارد» نامید. این استدلال می کند که این فرنچایز آنقدر محبوب است که روی کنسول هایی که مردم می خرند تأثیر می گذارد. سونی احتمالاً از تجربه صحبت می کند. در سال 2015، این شرکت قراردادی را با Activision اعلام کرد که شامل برخی از محتوای Call of Duty بود روی کنسول های پلی استیشن می رسند برای اولین بار.
کم اهمیت جلوه دادن اهمیت Call of Duty تنها یکی از راه هایی است که مایکروسافت برای آرام کردن رگولاتورها تلاش کرده است. در ماه فوریه، این شرکت متعهد پس از پایان هر گونه قراردادی که سونی و اکتیویژن قبل از اعلام خرید داشتند، به عرضه فرنچایز بر روی کنسولهای پلی استیشن ادامه خواهد داد. اخیراً این شرکت اعلام کرد یک قرارداد بی طرفی کار با کارکنان ارتباطات آمریکا که بوده است سازماندهی کارگران بازی های ویدیویی در سراسر صنعت
منبع: https://finance.yahoo.com/news/microsoft-negs-activision-blizzard-172152190.html