آزمایشگاه های واقعیت متا در سال گذشته 13.7 میلیارد دلار در زمینه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده ضرر کردند

ذکر «متاورس» نسبتاً بود کم و دور بین در تماس سه ماهه متا در این هفته - ما فقط هفت مورد را در مقایسه با 23 مورد برای "AI" محاسبه کردیم - اما سرمایه گذاری این شرکت در چشم انداز خود از آینده اجتماعی متصل به VR همچنان عظیم است.

از سال 2021، متا شروع به تقسیم بخش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده واقعیت مجازی به بخش خود برای اهداف گزارشگری مالی کرد. این امر باعث می‌شود که متوجه شوید چقدر متا در آن مناطق سرازیر شده است و اعداد خیره‌کننده هستند.

متا 13.7 میلیارد دلار ضرر عملیاتی برای Reality Labs برای سال 2022 گزارش کرد، که بیشتر از 10.2 میلیارد دلاری است که در سال 2021 در این بخش فرورفته بود. Reality Labs در سال گذشته 2.16 میلیارد دلار درآمد داشت که نسبت به 2.27 میلیارد دلار در سال 2021 کاهش داشت.

برای دامنه، به یاد داشته باشید متا Oculus را خرید - شرکت پیشگام سخت‌افزار واقعیت مجازی که زمینه‌ای برای تلاش‌هایش ایجاد کرد - به مبلغ 2 میلیارد دلار در سال 2014. سرمایه‌گذاری این شرکت در این منطقه تنها افزایش یافته است و این شرکت تعدادی از شرکت‌های بزرگ نرم‌افزاری را انتخاب کرده است. از جمله خالق بیت صابر و اکنون درون، توسعه دهنده برنامه تمرین مجازی Supernatural.

متا تعداد کارکنان خود را برای Reality Labs فاش نکرده است، اما طبق گزارش ها، این شرکت اعلام کرده است 17,000 کارمند در بخش قبل از اخراج در اواخر سال گذشته کارکنان و توسعه سخت افزار سهم عمده ای از پول نقدی که در این منطقه خرج می شود را تشکیل می دهد.

سوزان لی مدیر مالی متا گفت که این شرکت انتظار دارد ضرر سالانه آن برای آزمایشگاه های واقعیت در سال 2023 حتی بیشتر شود. لی گفت: "...ما به سرمایه گذاری معنادار در این زمینه ادامه خواهیم داد، با توجه به فرصت های بلند مدت قابل توجهی که می بینیم." ، تلاش های نرم افزار AR، VR و metaverse خود را "سرمایه گذاری طولانی مدت" می نامد.

متا قصد دارد در اواخر سال 2023 نسل بعدی هدست مصرف کننده را مانند نسخه اصلاح شده سخت افزار Quest خود با واقعیت ترکیبی عرضه کند. اپل، یکی از تنها شرکت‌های متمرکز بر مصرف‌کننده که آماده رقابت با متا در این بخش است، انتظار می‌رود که یک هدست جدید AR/VR عرضه کند. بزودی.

مارک زاکربرگ، مدیر عامل متا در تماس با درآمد این هفته، بر این واقعیت تأکید کرد که Reality Labs شامل AR، VR و نرم‌افزارهای مرتبط با متاورس (Horizon Worlds و غیره) در این شرکت است. زاکربرگ گفت: «من فکر می‌کنم نرم‌افزار و پلت‌فرم اجتماعی ممکن است حیاتی‌ترین بخش کاری باشد که ما انجام می‌دهیم، اما ساخت نرم‌افزار نسبت به سخت‌افزار سرمایه‌گذاری بسیار کمتری دارد.

متا ممکن است به طور علنی بر تلاش‌های فرامنطقه‌ای خود برای جلب رضایت سرمایه‌گذاران شکاک بی‌تأکید کند، اما به نظر می‌رسد این شرکت آماده است تا در دوره VR و AR باقی بماند.

زاکربرگ گفت: «... هیچ یک از سیگنال‌هایی که من تاکنون دیده‌ام، نشان نمی‌دهد که ما باید استراتژی آزمایشگاه‌های واقعیت را درازمدت تغییر دهیم. ما دائماً در حال تنظیم جزئیات نحوه اجرای این کار هستیم، بنابراین فکر می‌کنم که مطمئناً به آن به عنوان بخشی از کار بازدهی در حال انجام نگاه خواهیم کرد.»

منبع: https://finance.yahoo.com/news/metas-reality-labs-lost-13-234317028.html