پلتفرم واقعیت مجازی با پشتیبانی مارتینا ناوراتیلووا ممکن است تغییر دهنده بازی برای تمرینات شناختی در تنیس باشد

مارتینا ناوراتیلووا که به عنوان بهترین سرویس و والیگر در تاریخ تنیس زنان شناخته می شود، با ترکیبی مرگبار از سرعت، تهاجمی و مهارت که ممکن است هرگز تکرار نشود، به تور حمله کرد.

ناوراتیلوا که در آن زمان 1 سال داشت، در ست سوم نیمه‌نهایی اوپن ایالات متحده 0 با نتیجه 1991-34 پیش افتاد و یک بک هند ضعیف از استفی گراف که از روی تور عبور کرد، برگشت. ناوراتیلووا با پیش‌بینی فورهند میان زمینی از سوی گراف، به سرعت به سمت راست خود حرکت کرد و با ضربه‌های بک هندی نافذ پاسخ داد. گراف که در رتبه برتر قرار داشت، ناامید نشد، سپس یک کراس کورت فورهند داخلی به بیرون فرستاد، اما ناوراتیلووا را دید که با یک رگبار کششی برای برنده آن را دفع کرد. ناوراتیلووا در سه ست فشرده از گراف پیشی گرفت، پیروزی که هنوز هم برای یک زن بالای 30 سال به عنوان یکی از تاثیرگذارترین پیروزی های تاریخ شناخته می شود.

پوشش عالی دادگاه ممکن است دلیل آن را توضیح دهد واشنگتن پست سالی جنکینز، ستون نویس، یک بار تعجب کرد که وقتی مارتینا به سمت تور می زند، به نظر می رسد که خدا دارد «رشته ها را می کشد». اما حتی یک برنده 18 گرند اسلم انفرادی برای متمایز کردن خود از رقبا به ابزار اضافی در اختیار آنها نیاز دارد. ناوراتیلووا در سال 1987، چندین دهه قبل از ظهور آموزش شناختی واقعیت مجازی فراگیر در ورزش، چهارمین عنوان خود را در مسابقات انفرادی اوپن آمریکا کسب کرد.

ماه گذشته، پیش از مسابقات آزاد آمریکا، ناوراتیلووا با او قرارداد همکاری امضا کرد عرصه حس، یک شرکت مستقر در پراگ بر روی توسعه آموزش واقعیت مجازی پیشگامانه در ورزش متمرکز شده است. ساعاتی قبل از آخرین مسابقه حرفه‌ای سرنا ویلیامز در دوران حرفه‌ای خود، ناوراتیلووا محصول ابتکاری VR را در یک سوئیت در استادیوم آرتور اشه در جمعه گذشته تبلیغ کرد.

ناوراتیلووا فریاد زد: "اگر آنها هدست را داشتند، من از آن استفاده می کردم." "آره چرا که نه؟ لازم نیست جایی بروید؛ شما می توانید آن را در راحتی اتاق نشیمن خود انجام دهید و همچنان روی عکس های خاص کار کنید."

شرایط مالی قرارداد ناوراتیلووا فاش نشده است.

Sense Arena با یک پلت فرم آموزشی هاکی که توسط 30 تیم حرفه ای در سراسر جهان از جمله پنج تیم در NHL استفاده می شود، به موفقیت کمی دست یافته است. حداقل 10 دروازه‌بان NHL از سیستم تمرینی استفاده کرده‌اند که مهم‌ترین آنها فیلیپ گروبائر، فینالیست جایزه Vezina 2021 است که هر سال به بهترین دروازه‌بان لیگ اهدا می‌شود. در تمرین با Sense Arena، دروازه‌بان‌ها می‌توانند با ردیابی سریع‌تر توپ و موثرتر شدن در خواندن نسخه توسط تک‌تیرانداز‌های مقابل، کنترل جعبه خود را بهبود بخشند. هنگام استفاده از هدست متا کوئست، دروازه‌بانان همچنین می‌توانند توانایی خود را برای کنترل صفحه نمایش در موقعیت‌های مختلف قبل از مواجهه با ترافیک خالص در یک ضربه ناتان مک‌کینون تمرین کنند.

چیزی که به عنوان یک ابزار آموزشی برای دروازه بانان شروع شد، به زودی به همه اسکیت بازان روی یخ گسترش یافت. یک پایه با چاپ سه بعدی برای کنترلر لمسی به اسکیت بازان اجازه می دهد تا مهارت خود را در VR آزمایش کنند. یک بازیکن را می توان با تکنیک مناسبی که در هنگام ایجاد یک پاس یخی متقاطع استفاده می کند یا نحوه نگه داشتن چوب در یک رویارویی بحث برانگیز، آموزش دید.

پایه‌ها حاوی موتورهایی هستند که هر بار که استیک مجازی با پوک تماس پیدا می‌کند، ارتعاشی به نام «بازخورد هپتیک» ایجاد می‌کنند. مهندسان در Sense Arena سخت کار کرده اند تا همین مفهوم را در تنیس به کار ببرند. هنگامی که بین راکت واقعیت مجازی و توپ ضربه وارد می شود، راکت بر اساس نوع و سرعت ضربه به لرزه در می آید. یک فورهند اره‌ای که توسط کنترل شدید غربی رافائل نادال تولید می‌شود، ممکن است در VR متفاوت از یک فورهند صاف در پایین خط باشد. یک تکه کم روی چمن میل به لغزش دارد، در حالی که یک ضربه از بالا بر روی خاک رس می تواند به ارتفاع شانه ها برسد. تیم توسعه محصول تلاش می کند تا تجربه ای واقع گرایانه برای انعکاس شرایط مطابقت ایجاد کند.

با این حال، تفاوت های اساسی بین محصولات وجود دارد. در حالی که محصول هاکی در حالی که محصول هاکی به بازیکنان کمک می کند تا در یک محیط ورزشی تیمی تصمیمات خواندن و واکنش نشان دهند، محصول تنیس به عنوان کمکی برای تقویت جنبه های ذهنی بازی عمل می کند. به گفته طرفداران، آموزش ذهنی جامع از طریق Sense Arena می‌تواند به بازیکنان کمک کند تا بازی را بهتر تجسم کنند و در عین حال مهارت‌های تصمیم‌گیری را بهبود ببخشند. تمرین‌های تمرینی شناختی و ضربه‌ای به توپ نیز به بازیکنان کمک می‌کند تا عمق و چرخش ضربه را پیش‌بینی کنند و در عین حال زمان واکنش را کاهش دهند.

قبل از راه اندازی تنیس در ماه اکتبر، کسانی که از قبل برای این پلتفرم ثبت نام کنند، یک راکت لمسی رایگان به ارزش تقریبی 200 دلار دریافت خواهند کرد. این هزینه برای کسانی که راکت را پیش خرید کنند تا پایان شهریور ماه لغو خواهد شد. مجوز Sense Arena تک کاربره 39 دلار در ماه یا حداقل 300 دلار به عنوان اشتراک سالانه هزینه دارد. در مقایسه، یک بسته کامل برای کیت دروازه‌بان هاکی حدود 900 دلار است، به علاوه 99 دلار برای اشتراک ماهانه.

تقریباً 90 بازیکن حرفه ای و جوان، از جمله 60 بازیکن برتر زن تک نفره اروپا، نسخه ی نمایشی را در طول مسابقات آزمایش کردند. بازیکنی که در اوایل بعدازظهر از قرعه کشی دوبل حذف شد، در یک تمرین زمینی واقعیت مجازی عالی بود و با نزدیک به دوجین شوت متوالی در جلسه به هم متصل شد.

این مته دقت را آزمایش می کند و یک زمین مجازی به ربع هایی تقسیم می شود که با چهار رنگ مجزا از هم جدا شده اند. هنگامی که یک حریف مجازی یک شوت از روی تور شلیک می‌کند، او دستورالعمل‌هایی را دریافت می‌کند که فورهند عمقی را به جعبه زردی که از خط اصلی محافظت می‌کند، بزند. در یک رالی مشخص، یک بازیکن ممکن است با اتصال روی یک بک هند در پایین خط به یک جعبه بنفش، و به دنبال آن یک کراس کورت فورهند به یک جعبه سفید، دید محیطی را توسعه دهد.

این بازیکن که قبلاً کارولین گارسیا، نیمه نهایی اوپن آمریکا را در دوران جوانی خود شکست داده بود، احساس می کرد که به سرعت در تمرینات والیینگ در VR پیش بینی می کند - تا حدی به این دلیل که او مسابقه دونفره خود را فقط دو ساعت زودتر به پایان رساند. او همچنین احساس راکت را که دارای یک دستگیره 4 3/8 اینچی است و وزن آن حدود 270 گرم است را دوست داشت که در صورت نیاز می توان آن را افزایش داد. پس از جلسه خود، او نشان داد که آماده است تا به طور بالقوه آموزش VR را به بخشی از رژیم خود اضافه کند.

Sense Arena همچنین تمریناتی را ارائه می دهد که فراتر از زمین تنیس مجازی است. یک تمرین شناختی به نام Syncro Reflex زمان واکنش بازیکن را با شناسایی مربع صحیح با سرعت کار سریع آزمایش می کند. پس از هر تمرین، بازیکن همچنین بازخورد فوری در مورد عملکرد خود با داده‌های قابل مرتبط جمع‌آوری شده دریافت می‌کند. یانیک یوشیزاوا، که به عنوان مدیر توسعه کسب و کار در Sense Arena خدمت می کند، گفت که در تست رفلکس، به طور خاص، Sense Arena میانگین زمان واکنش و دقت بازیکن را در زدن مربع های صحیح ارائه می دهد.

تمرین مجازی دیگر به بازیکنان کمک می کند تا تکنیک پانچ را در تور انجام دهند. تکنیک والیینگ بهینه شامل یک مشت سریع بدون چرخش به عقب است، زیرا بازیکن به جلو قدم می‌گذارد تا قدرت شوت حریف را جذب کند. به منظور ایجاد تصویر مناسب، مایک تایسون را تصور کنید که در حین آزمایش مهارت‌های خالص خود، یک جفت عینک واقعیت مجازی را می‌بندد. تایسون همچنین در سال‌های اخیر در مسابقات آزاد آمریکا حضور داشته است، زیرا دخترش یک بازیکن جوان در حال رشد است.

ناوراتیلووا تاکید کرد که Sense Arena یک ابزار آموزشی ارزشمند برای حرکت سریع چشم، پیش بینی و ایجاد رفلکس های سریع است.

او گفت: "توپ با سرعت 100 مایل در ساعت به سمت شما می آید، بهتر است آماده باشید." "این معامله واقعی نیست، اما تا آنجا که می توانید نزدیک است. اگر همه چیز برابر باشد، مطمئناً شما می خواهید در زمین حضور داشته باشید، اما این بهترین جایگزین است.

تمرین‌های پیش‌بینی به کاربران کمک می‌کند تا تعیین کنند توپ در کجا فرود می‌آید، چگونه پرتاب می‌شود و در نهایت تصمیمات سریع‌تری برای ضربه بعدی خود بگیرند. باب تتیوا، مدیرعامل Sense Arena، اظهار داشت که اغلب، این اختلاف 200 صدم میلی ثانیه ای می تواند تفاوت در کسب یک امتیاز باشد.

در مجموع، بازیکنان حرفه ای و جوان در ایالات متحده نزدیک به 1,000 تمرین را با Sense Arena در دو هفته گذشته انجام دادند. لیست شرکت کنندگانی که این محصول را به نمایش گذاشتند عبارتند از: جک سوک، لویزا استفانی، آنا بوندار، جنیفر برادی، روهان بوپانا، پتر پالا، تیم های کاسپر رود، براندون ناکاشیما، متئو برتینی. جوراب که در انفرادی رتبه هشتم جهان را کسب کرده است نیز به محصول هاکی امتیاز بالایی داد.

اگرچه Sense Arena می تواند برای حرفه ای ها آموزنده باشد، ناوراتیلووا معتقد است که می تواند تأثیر بیشتری بر سطح پایه برای نوجوانان در حال رشد داشته باشد. کلودیو پیستولزی، مدیر ارشد تنیس در مرکز قهرمانان تنیس نوجوانان (JTCC) در جکسونویل، به ناوراتیلووا در هیئت مشاوران تنیس Sense Arena پیوست. پیستولسی که دارای پیشینه ای در علم مربیگری مبتنی بر روانشناسی ورزشی است، از شاگردانش می خواهد که با اعتماد به نفس بازی کنند.

پیستولزی، بازیکن سابق ایتالیایی که پیروزی بر متس ویلاندر را از جمله موفقیت‌های حرفه‌ای خود می‌داند، می‌گوید: «اعتماد به بنزین مانند بنزین است، گاهی اوقات آن چیزی است که برای تهیه فراری نیاز دارید. پیستولسی همچنین در 25 سال دوران مربیگری خود مربیگری مونیکا سلس، رابین سودرلینگ و دانیلا هانتوچوا را برعهده داشته است.

پیستولسی پس از مشاهده موارد استفاده در هاکی به سن آرنا کشیده شد. برای یک نوجوان برتر، بازیکن می تواند از تمرین واقعیت مجازی به عنوان وسیله ای برای بازیابی اعتماد به نفس پس از یک شکست سخت استفاده کند. این پلتفرم همچنین به بازیکنان کمک می کند تا با پوشش خود در زمین، "تهاجمی کنترل شده" را حفظ کنند. پیستولسی توضیح داد که پرخاشگری معمولاً به اشتباه به عنوان ضربه زدن شدیدتر تعبیر می شود. او خاطرنشان کرد، مهم‌تر این است که یاد بگیریم چگونه روی نقطه‌نظر کار کنیم، عجله نکنیم و مناسب‌ترین زمان‌ها را برای حرکت رو به جلو انتخاب کنیم.

یکی دیگر از دانش‌آموزان برتر که این محصول را به نمایش گذاشت، دانش‌آموزی در JTCC در کالج پارک، مریلند، محل تمرین سابق فرانسیس تیافو است. Pistolesi بیش از 200 دانش آموز JTCC را در مدت کوتاهی پس از عرضه محصول در اواخر ماه آینده، با هدست های VR آموزش می بیند. پس از پیروزی پرافتخار تیافو بر رافائل نادال در روز دوشنبه، کریس مک‌کندری، مجری ESPN، توضیح داد که چگونه یک تیافو جوان ساعت‌ها را در تنهایی در زمین سپری می‌کرد و برای تمرین توپ را از دیوار می‌کوبید. شاید تیافو کاندیدای ایده آلی برای محصول Sense Arena بود اگر 15 سال پیش در دسترس بود.

ناوراتیلووا در طول این دو هفته در زمین تنیس آزاد آمریکا حضور داشته است. مهمتر از همه، اسطوره تنیس چک تحت تاثیر طول عمر سرنا قرار گرفته است. در حالی که ناوراتیلووا در سال 2003 در 46 سالگی عنوان میکس دوبل ویمبلدون را به دست آورد، 33 سال قبل به فینال انفرادی زنان در کلوپ تنیس چمن آل انگلستان نیز رسید. سرنا پس از تولد 23 سالگی خود، 2017 رشته اصلی کسب کرد، از جمله بیست و سومین عنوان قهرمانی گرند اسلم انفرادی خود در سال XNUMX، زمانی که رکورد دوران باز را به نام خود ثبت کرد.

شرکت سرمایه گذاری خطرپذیر ویلیامز، سرنا ونچرز هنوز روی هیچ استارتاپ فناوری متمرکز بر تنیس سرمایه گذاری نکرده است. اما ویلیامز پس از دویدن دراماتیک هفته گذشته در فلاشینگ، اکنون زمان بیشتری در اختیار دارد.

مارتینا در پاسخ به این سوال که اگر در مقابل سرنا و استفی گراف بازی کند در حالی که هر سه در اوج زندگی خود بودند، به شماره 1 جهان صعود می کند، مارتینا با خنده ای صمیمانه پاسخ داد.

او به من گفت: "برای تماشای آن مسابقات پول می دادم و فکر می کنم نزدیک است."

یکی از میهمانان مجموعه به شوخی گفت، شاید بتواند در VR زنده شود.

منبع: https://www.forbes.com/sites/mattrybaltowski/2022/09/09/martina-navratilova-backed-virtual-reality-platform-be-a-game-changer-for-cognitive-training-in- تنیس/