Last Mile به عنوان بازی تعاملی در فیس بوک راه اندازی می شود

Skybound Entertainment's مرده راه رفتن در حال راه اندازی نوع جدیدی از ماجراجویی در یک مکان جدید، آلاسکا، و ساخته شده با استفاده از یک رسانه جدید است که ترکیب می شود نا, بازمانده جامعه سازی، کنترل تعاملی، و البته تعداد زیادی زامبی.

مردگان متحرک: آخرین مایل امروز در نسخه بتای باز در فیس بوک عرضه می شود، اما به طور رسمی یک دوره چهار ماهه به روز رسانی محتوای زنده روزانه را در حدود یک ماه دیگر، در 22 اوت، در آنجا آغاز می کند. آخرین مایل یک رویداد زنده تعاملی عظیم (به اختصار MILE)، پلتفرم بازی اجتماعی نسبتاً جدید Genvid Entertainment است.

تجربه بازی همچنین توسط یک پخش زنده هفتگی Facebook Watch که توسط Yvette Nicole Brown میزبانی می شود پشتیبانی می شود.اجتماع) و روز فلیسیا (The Guild, Supernatural) که از امروز نیز آغاز می شود.

Genvid اولین موفقیت خود را MILE سال گذشته در فیس بوک به نام داشت قله رقیب، که در طول مدت طولانی خود میلیون ها بازیکن را جذب کرد، علیرغم اینکه یک مالکیت معنوی اصلی و بدون دسترسی به یک فرنچایز بزرگ مانند مرده متحرک. ماخیراً، Genvid یک MILE را بر اساس بازی‌های Pac-Man راه‌اندازی کرد.

آخرین مایل شاون کیتلسون، معاون توسعه خلاق Skybound، گفت که نشان‌دهنده پیشرفت دیگری در قالب MILE است، که فرانچایز Walking Dead را به روستایی در آلاسکا به نام Prosper Landing می‌برد.

«این یک شهر ساحلی دورافتاده است که نسبت به برخی از جوامع دیگر که در آن دیده‌ایم، نسبتاً منزوی است. مردگان متحرک،کیتلسون گفت. و این بدان معناست که در ابتدا، زمانی که مردگان برخاستند و جهان از هم پاشید، بهتر از بسیاری جاها عمل کردند. اما متأسفانه، آنها موضوعات زیادی برای مقابله با آن‌ها دارند که فراتر از پیاده‌روها است، از جمله خود آب و هوا و کمبود منابع خاص.»

بخشی از آخرین مایل غرور روایی این است که هم یک روستا و هم در سراسر یک خلیج، یک نیروگاه تثبیت گاز وجود دارد که جامعه حامی آن رویکرد متفاوتی برای پایداری را امتحان می کند و با رویکرد سنتی تر روستاییان در تضاد است.

شرکت‌کنندگان در هر دو گروه می‌توانند ماموریت‌هایی را در خارج از جوامع برای جمع‌آوری منابع و مبارزه با زامبی‌ها انجام دهند، جایی که بازیکنان می‌توانند وظایف و نقش‌های مختلفی را برای شخصیت‌های سفارشی خود انتخاب کنند، از کارهایی مانند ماهیگیری و کشاورزی، عبور از حیواناتکیتلسون گفت.

با استفاده از «نقاط تأثیرگذاری» بازیکنانی که با تکمیل آن وظایف جمع می‌شوند، می‌توانند به روش‌های مختلف با تعدادی از شخصیت‌های نام‌گذاری شده، از جمله شرکت در فیلم‌های کوتاه در محتوای کمیک تعاملی روزانه که بر روی پلتفرم پست می‌شود، پیشنهاد دهند. ژاکوب ناووک، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران Genvid، گفت که اقدامات شخصیت های نام برده و در نهایت، بقای آنها به تصمیمات جمعی بازیکنان MILE بستگی دارد.

بر خلاف یک بازی سنتی، که در آن یک بازیکن ممکن است ساعت‌ها را صرف بازی کند، آخرین مایل به گونه ای طراحی شده است که تنها به 15 دقیقه در روز نیاز دارد، اما هرچه تعداد بازدیدهای روزانه بیشتر باشد، بازی گزینه ها و فرصت های بیشتری را در اختیار شما قرار می دهد.

ناووک گفت: «تعداد محدودی از کامیوها موجود است. و همچنین پیشنهادها هرگز تکرار نمی شوند. بنابراین شما واقعاً می خواهید هر روز وارد سیستم شوید و بتوانید در آن شرکت کنید."

کیتلسون گفت، همانطور که این تجربه آشکار می شود، بسته به تصمیمات شرکت کنندگان، می تواند به تعداد فزاینده ای از خطوط داستانی در طول چهار ماه منشعب شود. محتوایی که حول محورهای داستان انتخابی نهایی ساخته شده است، روزانه پست می شود و در نمایش هفتگی مورد بحث قرار می گیرد. کیتلسون گفت. Skybound یک اتاق نوشتن بزرگ را برای ایجاد طیف گسترده ای از محتوا که نتایج بالقوه آینده را پوشش می دهد، جمع آوری کرد.

کیتلسون گفت: "شما همیشه نتایج هر پیشنهاد را خواهید دید، همیشه نتایج داستان را خواهید دید." «و واقعاً مهم است که مطمئن شویم شما می‌توانید هر دو طرف را کشف کنید، زیرا ممکن است این تجربه را داشته باشید که فکر کنید بیشتر یک روستایی هستید و متوجه شوید که بیشتر یک فرد گیاهی هستید. و اینها انواع مکالماتی است که ما به دنبال آن هستیم تا جامعه داشته باشد.»

منبع: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/