برخی از بخشهای چین رسماً طرحهای توسعه متافورس را ترویج کردهاند. تصویر اینجا یک منطقه نمایشگاه متاورس در یک نمایشگاه تجاری خدمات سالانه در پکن در 1 سپتامبر 2022 است.
سرویس اخبار چین | سرویس اخبار چین | گتی ایماژ
پکن - وقتی صحبت از مفاهیم آیندهنگر مانند متاورس به میان میآید، تحلیلگران جیپی مورگان فکر میکنند که یک استراتژی برای انتخاب سهام چینی پیدا کردهاند.
متاوره به طور ضعیف به عنوان تکرار بعدی اینترنت تعریف می شود، که به عنوان دنیای مجازی وجود دارد که در آن انسان ها از طریق آواتارهای سه بعدی با یکدیگر تعامل دارند. هیاهو در اطراف متاورس حدود یک سال پیش صنعت تجارت را فرا گرفت. اما حداقل در ایالات متحده، آن شتابی که شرکت هایی مانند فیس بوک انتظار داشتند به دست نمی آورد.
غول شبکه اجتماعی حتی نام خود را تغییر داد به متا سال گذشته با این حال، سهام آن در سال جاری بیش از 50 درصد کاهش یافته است که بسیار بدتر از کاهش تقریبا 24 درصدی نزدک است.
چین نیز مانند ایالات متحده با مشکلات پذیرش مصرف کننده مواجه است. اما توسعه metaverse این کشور آسیایی با چالش نظارتی خود مواجه است، چیزی که تحلیلگران JPMorgan در گزارش 7 سپتامبر خود به آن اشاره کردند. ارزهای رمزنگاری شده، عنصر اصلی متاورس در خارج از چین، در داخل کشور نیز ممنوع هستند.
با این وجود، تحلیلگران سهام گفتند که برخی از شرکتهای اینترنتی چینی میتوانند از روندهای صنعتی خاص ناشی از توسعه متاورس درآمد کسب کنند.
برترین ها
برترین آنها در این بخش هستند Tencent به, NetEase و بیلیبیلی. و در میان نامهای غیراینترنتی در آسیا، شرکتهایی مانند Agora، China Mobile و Sony فهرست ذینفعان بالقوه JPMorgan را قرار دادند.
این مبتنی بر مزیت رقابتی شرکت ها در جنبه های خاص متاورس، مانند بازی و شبکه های اجتماعی است.
توسعه اینترنت موبایل و هوش مصنوعی در 5 تا 10 سال گذشته نشان میدهد که مزیت رقابتی یک شرکت در بخشی از اکوسیستم فناوری اغلب در تعیین ارزشآفرینی بلندمدت برای سهامداران مهمتر است تا اینکه شرکت در کدام بخش از اکوسیستم فعالیت میکند. دانیل چن، تحلیلگر و تیمش در این گزارش گفتند.
به گفته تحلیلگران، در اینجا دو راه اصلی وجود دارد که شرکت ها می توانند با توسعه متاورس، درآمد کسب کنند.
بازی و مالکیت معنوی
به گفته تحلیلگران، Tencent و NetEase هر دو تجارت بازی و مشارکت قوی با رهبران صنعت جهانی دارند.
به عنوان مثال، تنسنت سهامی در شرکت بازی سازی دنیای مجازی دارد Robloxدر حالی که NetEase با برادران وارنر برای یک بازی موبایلی با مضمون هری پاتر همکاری کرده است.
دیجیتالی شدن کسب و کار و مصرف
'موانع برای غلبه'
اما مشخص نیست که چنین تلاش هایی از منظر تجاری تا چه حد عملی خواهد بود.
تحلیلگران جی پی مورگان بدون نام بردن از این شرکت ها به عنوان سهام، تعدادی از پروژه های متاورس دیگر را که در چین در حال انجام است، مانند پروژه مجازی بایدو، توصیف کردند. دنیای XiRangو توسعه واقعیت مجازی توسط iQiyi، NetEase و Bilibili با پشتیبانی Baidu.
تحلیلگران گفتند که دستگاه های واقعیت مجازی در حال حاضر برای استفاده طولانی مدت بسیار سنگین هستند و قابلیت های محاسبات ابری و محتوای متاورس محدود هستند.
تحلیلگران گفتند: «ما فکر میکنیم که «شکل کامل» متاوره ممکن است دههها طول بکشد. «در حالی که ما معتقدیم [کل بازار آدرس پذیر] برای متاورس بسیار زیاد است، ما معتقدیم که موانع تکنولوژیکی مختلفی برای غلبه بر آن وجود دارد.»
- مایکل بلوم از CNBC در تهیه این گزارش مشارکت داشته است.
منبع: https://www.cnbc.com/2022/09/12/jpmorgan-picks-stocks-to-benefit-if-the-metaverse-takes-off-in-china.html